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フォトンアーツ/アサルトライフル系
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概要アサルトライフルのPAのほとんどが自由に移動しながら射撃が可能なPAが多く、操作性において非常に自由度が高くPP消費量も低い分威力が低めなPAが多い。 全てのPAはごく一部を除きヘッドショット対応である為成功した場合威力が上昇するが、一部のPAには距離減衰が存在し一定距離より遠くからの射撃は威力が低下する仕様がある。 欠点としては範囲攻撃に非常に乏しく、ランチャーとは正反対に対多数戦では苦戦しやすい傾向にあること。 ファントムの使うファントムライフルについてはファントムPAを参照。
フォトンアーツ一覧ピアッシングシェル貫通性能のある弾丸を装填、発射する。連射不可能なぶん、収束された一撃の威力は高い。
グレネードシェル着弾炸裂する弾丸を装填、発射する。爆発にも攻撃力があり、多くの目標を巻き込むことが出来る。
ワンポイント一点に向かって集中的に射撃を集中させる。攻撃方法がシンプルな分、単純な火力は高い。
ディフューズシェル弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ。多くの目標を巻き込むことが可能。
ホーミングエミッションロックした敵に誘導弾を放つ。命中率は高いが威力は低い。
ホーミングエミッション零式複数目標へのロック機能を撤廃し全追尾弾を単体目標へ放つ。遠距離での取り回しが向上している。
2015/07/22よりホーミングエミッション零式が実装。
インパクトスライダースライディングしながら銃弾をばらまく、移動を兼ねた技。
スニークシューター匍匐前進の後、任意のタイミングで不意打ちの射撃を行うことが出来る。
グローリーレイン銃弾を天へと向かい、ばらまいて周囲に無数の弾を雨のように降らせる。
パラレルスライダー対象を補足しながら、左右に移動し効果的な射撃を放つ。
パラレルスライダー零式対象を補足したまま、移動射撃を行う。ボタンの長押しにより、射撃しながら任意の方向へ移動可能。
2016/10/05よりパラレルスライダー零式が実装。
サテライトカノン照射位置と範囲を特定後、目標の上空から強力な射撃を行う。
エンドアトラクトとっておきの一弾は万物を撃ち貫く。チャージで貫通力が上昇する。
各PA動作フレーム数検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送りしボタン入力(パレットアイコン点滅、PP減少開始を0F)としJA可能最速フレーム数を動作終了
01/11 モーション終了後も長く攻撃判定が残る2つのPAは、DPSとモーション比に分けるように修正
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