#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |CENTER:BG120|CENTER:180|c #spandel |ボス戦BGM|曲名不明| #spanend #spanadd |ボス戦BGM|DESRARQUE| #spanend 2017年09月06日実装の魔物種。 「魔神城」と呼ばれる城を模した大型の敵性存在。 #br 魔神城・ランザーバレスとの関係についてはそちらを参照。 #br #contents *データ [#odaadbed] ||CENTER:BG100|300|c ||弱点属性|| |~|有効状態異常|| |~|弱点部位|| |~|部位破壊|腹部コア、腕のコア×2| *レアドロップ [#drop] #spandel 現時点では、ドロップはクリア時大赤箱のみ。詳細は出現クエストから個別のページを参照。 #spanend #spandel #spanend レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10||| ファーブラ・ソール打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 HP+20 オメガ・レヴリー打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 HP+20 PP+1 ラムダグラインダー| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|||~| #spandel |56-60|||~| #spanend #spanadd |56-60| [7]ラストサバイバー-NT [7]Dセイバーレガシー-NT [7]H&S25ジャスティス-NT [7]ヒトガタ-NT [10]フラメブランド-NT [10]デモリションコメット-NT [10]ヤスミノコフ9000M-NT [10]マイセン-NT [12]ノクスクヴェル-NT [12]ノクスカディナ-NT [12]ノクスシャリオ-NT [12]ノクスクリーグ-NT||~| #spanend |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| |81-85|||~| #br #spanadd #spanend *出現クエスト [#t715f52a] 期間限定クエストは表示していません。 -緊急クエスト |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |魔神城周辺|魔神城戦:不断の闘志||-||71-75|76-80| -フリーフィールド |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|N|H|VH|SH|XH| |幻惑の森|幻惑の森探索|-|-|56-60|71-75|76-80| -エンドレスクエスト #spanadd |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c #spanend #spanadd |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h #spanend #spanadd |~|~|N|H|VH|SH|XH| #spanend #spanadd |????|無限連戦:追憶の彼方へ|-|-|||76-80| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend -バスタークエスト |BG140|200|>|>|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h |~|~|G1|G2|G3|G3+| |魔神城周辺|魔神城戦|||>|71-75| -ストーリークエスト |BG140|260|>|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h |~|~|E|N| #spandel |魔神城周辺|【EP5】3章 兄妹の記憶、敗者の研究 ※|5-18|18-70| #spanend #spanadd |渓谷地帯|【EP5】3章 魔神城と有翼系ダーカー ※|5-18|18-70| #spanend #spanadd |エピック砂漠|【EP5】4章 広漠たる熱砂の地へ ※|7-20|20-75| #spanend #spanadd |イス=アルス国境|【EP5】5章 イス=アルスからの侵攻 ※|10-24|30-75| #spanend ※アイテムドロップなし #br #spanadd #spanend *攻略 [#jdba5b63] #spanadd **共通事項 [#common] #spanend #spanadd #spanend #spanadd ***頭部への攻撃について [#weakpoint] #spanend #spanadd #spanend -ロック可能箇所は「頭部の芯」だが、実際にダメージが与えられるのは「赤く明滅している頭部表面」「頭部の芯」「遥か真下(胴体中央)」の3か所存在する。 --射撃武器の通常攻撃や放出タイプのテクニックは「頭部表面」に命中するが、範囲攻撃は「頭部の芯」に判定が吸われる。 --ウィークバレットやチェイントリガーは表面に打ち込んでも「頭部の芯」に付着する。 #spanadd ただし表面への攻撃でもチェイントリガーのカウントが進行する。 #spanend --「遥か真下(胴体中央)」に判定が吸われる現象は、頭部表面に身体が埋まるほど密着して「フォイエ、イル・グランツ等の放出タイプのテクニック」を使用したときに起こりやすい。 #spanadd #spanend -攻撃判定の消失 --頭部表面に身体が埋まるほど密着した状態で #spanadd 「ライフル・TMGのステップアタック」「フォイエ、イル・グランツ等の放出タイプのテクニック」「飛斬翔刃」等を使用したとき、 #spanend #spanadd 「攻撃判定がめり込んでダメージ判定が消失する現象」が発生し得る(これは魔神城以外でも起こり得るもの)。 #spanend #spanadd 特にキャラクターより僅かに前方から射出されるイル・グランツを密着して使用した時に起こりやすい。 #spanend --この現象は完全に密着しないように立ち位置を注意することで回避できる。 --この現象は、魔神城が「地形であり、なおかつエネミーである」という特性によるものと推測される。 #spanadd #spanend -ゼロレンジ系スキル --「頭部表面」に対しては頭回りの足場まで近づけば発動する。 --「頭部の芯」に攻撃が吸われた場合、芯までの距離の関係でゼロレンジ系スキルが乗らなくなる。 #spanadd #spanend -上り坂の途中からでもロック可能だが、遠距離からの攻撃に対する見えない障壁が貼られており、少なくとも肩まで登らないと攻撃が弾かれてしまう。 #spanadd #spanend #spanadd #region(参考画像) #spanend #spanadd #spanend #spanadd ゼロレンジクリティカルが発動している。(すべて青ダメージ) / ゼロレンジクリティカルが発動していない。(白ダメージが発生) #spanend #spanadd #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd 通常攻撃は表面、デッドアプローチは芯に命中している。 / エルダーリベリオンの最後の3連射撃は芯に命中しているが、ゼロレンジクリティカルが発動していない。(白ダメージが発生) #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd メギバース発動中に密着してイル・グランツを使用。遥か真下からダメージが発生。 / ダメージそのものが発生しない。(メギバースで回復しない) #spanend #spanadd #endregion #spanend #spanadd **バスタークエスト [#buster] #spanend #spanadd #spanend -アタックフェイズでの構造は魔神城・ランザーバレスと同様。 -最終ディフェンスフェイズでの行動に、クエストが強制失敗になるギミックは存在しない。 #spandel しかし代わりにエネミーの拠点への突撃速度を大幅に上昇させる。両腕を広げて全力で走るゴーレムは必見。 #spanend #spanadd しかし代わりにエネミーの拠点への突撃速度を大幅に上昇させる。両腕を広げて全力で走るゴーレム種は必見。 #spanend -拠点塔への攻撃方法が異なっており、爆弾の代わりに杭が放たれる。 #spandel この杭は一定時間ごとに波攻撃?をしてくると同時に周囲のエネミーを強化する効果?がある。 #spanend #spanadd この杭は一定時間ごとに波攻撃?をしてくると同時に周囲のエネミーを強化する効果?がある。 #spanend #spanadd **幻惑の森探索 [#free] #spanend #spanadd #spanend -最奥部ボスとして登場。 #spanadd 幻惑の森探索のページも参照。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd **攻撃パターン [#attack] #spanend #spanadd #spanend #spanadd 主な攻撃方法は魔神城・ランザーバレスの項目を参照してください。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd ***ミシルガスード固有の行動 #spanend #spanadd #spanend #spanadd 以下の行動はバスタークエスト固有の行動であり、幻惑の森探索では行いません。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd :衝撃波発生杭| #spanend #spanadd ミシルガスードの背中にある妨害兵器。拠点に向かって複数発射し、地面に突き刺さる。 #spanend #spanadd その後、4方向に向かって衝撃波が発生し、プレイヤーとバスタータワー、防衛兵器にダメージを与える。 #spanend #spanadd 耐久力が若干高く、Hrの2段チャージ気弾ほど。 #spanend #spanadd 最終ディフェンスフェイズ時にはこれが各拠点に接地されるため注意が必要。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd :移動速度強化| #spanend #spanadd ミシルガスードが最終ディフェンスフェイズ時に使用する特殊能力。 #spanend #spanadd 出現する雑魚や中ボスの移動力が飛躍的に強化され、スロートラップを物ともしない速度でバスタータワーへ前進する。 #spanend #spanadd フェイズ序盤に破壊することで対処できる他の魔神城の攻撃と異なり、フェイズ中は常に発動する効果のため、フェイズ終了まで単純に対処が難しくなるといういやらしい行動である。 #spanend #spanadd #spanend *画像 [#image] -魔神城・ミシルガスード #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br