新世武器 のバックアップの現在との差分(No.25)
2016年04月20日実装 新世武器しばらくは従来武器と新世武器が並行することになるが、今後実装される武器は新世武器へと移行していく。また★6以下の武器は、すべて新世武器に切り替わっていく予定 しばらくは従来武器と新世武器が並行することになるが、基本的に今後実装される武器は新世武器になる。 ★6以下の武器はすべて新世武器に切り替わった。 新世武器はこれまでの武器とは強化方法が異なり、強化EXPという値をもつ。 強化EXPを蓄積することで強化値が上昇、強化EXPは強化対象のベースとなる武器に対して、素材とする武器とベース武器のレアリティに応じたメセタ、グラインダーやラムダグラインダーといったアイテムを消費することで上昇させることがでる。 新世武器はこれまでの武器とは強化方法が異なり、強化EXPという値をもつ。 強化EXPを蓄積することで強化値が上昇、強化EXPは強化対象のベースとなる武器に対して、「素材とする武器」と「ベース武器のレアリティに応じたメセタ、グラインダーやラムダグラインダーといったアイテム」を消費することで上昇させることがでる。 新世武器の強化についてはアイテム強化参照。 よくある質問と答えQ. オフス死ぬん? Q. クラフト武器みたいに好きな見た目や潜在の武器を第一線で使えるようになるの? A. そのような発表はされていない。「強化値による威力倍率の上がり方は、従来の「+10」基準ではなく「+35」基準で調整されていますので、「新世武器」の「+10」時点では、「旧式武器」の「+10」と比べると値が低くなっています。」と言う文面から想像するかぎり、ソード-NT+35が、ソード+10と同程度(或いは少し上)の攻撃力になるものと思われる。 A. そのような発表はされていない。「強化値による威力倍率の上がり方は、従来の「+10」基準ではなく「+35」基準で調整されていますので、「新世武器」の「+10」時点では、「旧式武器」の「+10」と比べると値が低くなっています。」と言う文面から、ソード-NT+10がソード10より低くなる、しかしソード-NT+35まで強化すれば、ソード+10より少し上の攻撃力になります。 Q. 強化EXPって装備していないと溜まらないの? Q. 最大(+35と属性値最大)まで強化するのに同じ武器が沢山必要になるの? Q. 潜在能力は開放しなきゃいけないの? A. +10、+20、+30のそれぞれの段階で、潜在能力のレベルを開放しないと強化値を上げられない状態になるもよう。旧式武器では先に強化値だけ上げておいて後から潜在能力を選んだり、潜在能力の内容によってはLv1で止めたりなどと言った運用ができたが、新世武器では強化値を上げる前提条件として潜在能力Lvの上昇が必要になってくる模様。 A. +10、+20、+30のそれぞれの段階で、潜在能力のレベルを開放しないとそれ以上強化値を上げられない。旧式武器では先に強化値だけ上げておいて後から潜在能力を選んだり、潜在能力の内容によってはLv1で止めたりなどと言った運用ができたが、新世武器では強化値を上げる前提条件として潜在能力Lvの上昇が必要になってくる。 Q. コモン武器にも潜在能力がつくの? A. 特にそのような発表は無い。潜在能力開放の仕様と合わせて考えると、「1. 何らかの潜在能力がコモン武器につく」、「2. コモン武器は潜在能力開放無しで+11以上に強化できる」、「3. コモン武器は潜在能力開放ができないので+11以上に強化できない」のいずれかが採用されることになるが現時点では不明。 A. 新生の理が付与される。潜在能力解放に必要なアイテムがフォトンスフィアではなく、フォトンドロップである点にも注意が必要。 Q. 今持ってる武器は勝手に新世武器に生まれ変わるの? Q. ドロップしなくなる旧式武器の図鑑を埋めたい場合は、実装前に掘らないといけないの? A. 「旧式武器」がドロップされなくなり、「新世武器」がドロップするようになる武器に関しては新世武器を入手した段階で図鑑に登録される。ドロップしないようになる武器についてはPSO2es(ただし図鑑には登録されない)やEP1~3のマターボード以外では新規入手できなくなる模様。よって、一部のコモン武器は新たに図鑑に登録することが不可能になると思われる(詳細は非移行武器リスト参照)。もっとも、該当するのはコモン武器だけなので、ほとんどの人は図鑑に登録済だろうと思われる。また、そもそもこのゲームの仕様として武器・ユニットの図鑑のコンプリートは不可能である(マイク・スタンドとフレッシュオーラは現時点では片方しか登録できない)。 A. 「旧式武器」がドロップされなくなり、「新世武器」がドロップするようになる武器に関しては新世武器を入手した段階で図鑑に登録される。ドロップしないようになる武器については引き続きNPCショップで購入することができて、そのとき図鑑にも登録される。もっとも、該当するのはコモン武器だけなので、ほとんどの人は図鑑に登録済だろうと思われる。また、そもそもこのゲームの仕様として武器・ユニットの図鑑のコンプリートは不可能である(新規プレイヤーはブーケライフル、既存プレイヤーはフレッシュオーラが登録不可)。 Q. +10強化達成の称号は? 2021/4/14メンテナンス以降、強化値+10達成数の称号に必要な旧式武器(マイク・スタンドといった入手手段がなかった旧式武器を含む)がウェポンズバッヂSP交換で入手できるようになった。
Q. クラフトは死ぬの? Q. ソシャゲの武器強化システムに似ているけど、強い武器を作るのに課金が必須になってくるの? 大量の同レアランク武器と5本の同名武器が必要となるので★10~12購入パス(プレミアムorネカフェ)が無いとかなり厳しいと予想される。 ちなみに、複数の武器を合成して強化するシステムはソシャゲが流行する以前から存在する。某有名ローグライクではSFC版から「合成の壺」が存在するし、FC時代でもコナミから発売されたSFテイストのRPGでは二つの武器を合成して別の武器を作るシステムが存在した。ソシャゲがこのシステムを採用したのは有料ガチャによる合成素材の提供によって収入が見込めると言うところが大きいだろう。 Q.『PSO2:NGS』(『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』)でも使えるの? A. 新生武器は『PSO2:NGS』でも使用する事はできますが、パラメーター等は『PSO2:NGS』に調整されます。 旧式武器は『PSO2:NGS』で使用する事はできません。 公式引用「新世武器」の実装にともなう大きな変更点 名称
強化
属性強化
装備条件
潜在能力
旧式武器のゆくえ
ドロップの変更
新世武器の仕様
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一本を31もう一本も31にして合成したら33になりました、これが嘘だと思うのでしたら余ってる武器で確かめてください(スクショ張れないからなんとも言えませんが) -- 木主 2017-03-28 (火) 20:16:10