終わりの始まり のバックアップの現在との差分(No.34)

遺跡.jpg

文明はないと言われていたナベリウスに存在した、謎の遺跡。
アークスたちはそれぞれの思惑を胸に調査を続ける。


遺跡の正体とは何なのか。なぜ存在自体が隠されていたのか。
そして…何のために存在していたのか。


答えは、終わりに存在する。

終わりの始まり.jpg

【EP1】第8章 終わりの始まり

クエストタイプストーリークエスト
開放条件マターボード 壊れた歴史をもう一度 C-7クリア
クエスト目標???
クエストタイプストーリークエスト
開放条件マターボード「壊れた歴史をもう一度」C-7達成
クエスト目標遺跡の秘密を探れ!
シングル/マルチソロクエスト
階層1階層 / 遺跡 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 遺跡 [シングルパーティーエリア]
3階層 / 遺跡 [シングルパーティーエリア]
4階層 / 遺跡 [シングルパーティーエリア]
受注条件なし
敵レベルLv32~37(プレイヤーのレベルにより変化する)
クリア条件
失敗条件
クリア条件ACT 1 : Eトライアル「共棲エネミー撃破」クリア
ACT 2 : Eトライアル「ファルス・ヒューナル討伐」クリア
失敗条件戦闘不能後、リタイアを選択
プレイ時間の目安普通.png
報酬メセタ0メセタ
報酬経験値0EXP
報酬メセタ1,800メセタ
エネミー撃破達成度スコア0pt
被ダメージ1000pt
戦闘不能回数スコア0pt
MAXスコア1000pt
前のクエストダーカー強襲
次のクエスト最初の決別

後継クエスト終わりの始まり

クエスト内容

時系列
238/3/31午前「終わりの始まり」東西ルート
238/3/31午後「ダーカー強襲」
238/4/1「終わりの始まり」中央ルート

ストーリーを楽しむのであれば、以下の順でクリアした方がよい。

C7(マタボ)→B6(マタボ)→C3(マタボ)→右ルートおよび左ルート(クエスト)→H4(マタボ)→中央ルート(クエスト)

(順に進めなくてもクリア可能。しかし、物語の順番がばらばらになり、頭を悩ませる事になる。)

  • -
  • エリア1にてガロンゴ×2が出現する箇所では左ルート右ルートへのマップ分岐があり、進む先によってストーリーが変化する。
    Ep1-8_MAP1AB.jpg

    8枚目マターボード壊れた歴史をもう一度(F-3)をクリア後にイベントが追加され、ゼノとエコーとともに中央ルートに入れるようになる。

    中央ルートクリア後は9枚目マターボード偶像のコンフリクトへとストーリーは進む。

    EP2第2章 いままでと、これから の「未来の演算」クリアまでストーリーを進めると左ルートに変化が発生する。

  • 各所に攻撃不可能の侵食されたグリムモノリスがあり、周囲の敵を殲滅すると近くのレーザーフェンスが解除される。
    グリムモノリスはマップ全体の敵が全滅すると解除される。


東西ルート → マターボードA-4 → マターボードA-1 → マターボードH-4 → 中央ルート

特に、中央ルートの前にH-4を見ておく事を強く推奨する。これはH-4がストーリー上かなり重要な話だからである。
  • エリア1では東・西・中央のマップ分岐があり、進む先によってストーリーが変化する。
  • 各所の侵食されたグリムモノリスは通常のグリムモノリスとは異なり、侵食核を攻撃しても浄化できない。
    その陸地(歩いて移動できる範囲)のグリムモノリス周辺に湧くダーカーを全滅させることで浄化できる。

    グリムモノリス.jpg

    (2013/7/17(EP2)にこの棘で覆われたグラフィックに変更された)
  • 各所のテレポーターはその陸地(歩いて移動できる範囲)のグリムモノリスを浄化することで転送先が正常化する。
    その陸地に侵食されたグリムモノリスが残っていると入り口側に転送される(迂回路を経由することもある)ため、

    隅々まで歩いてダーカーを全滅させてからテレポーターを使うのが最短ルート。
     マリアとサラによる解説
  • 各所のレーザーフェンスは付近のEトライアルをクリアするか付近のグリムモノリスを浄化することで解除できる。

ACT 1-R : ANNIHILATION AWAKENING

ACT 1-E : ANNIHILATION AWAKENING


右ルート

道中、レギアスとクラリスクレイスに出会うがPTには入らない。

東ルート

道中、エリア2でレギアスと、エリア3でクラリスクレイスとのイベントがあるがPTには入らない。
各エリアに、侵食されたボスクラスのナベリウス原生種が出現する。
  • エリア2 1-Aで、侵食されたロックベア
    Ep1-8_MAP2-A.jpg

    1-Cのフェンスは2-Bのスイッチで開く。
  • エリア1
    Ep1-8_MAP1v2.jpg

    東に進む(C-5→E1)。

    テレポーターは迂回路に転送されるので使わない。
  • エリア3 E-3で、侵食されたデ・マルモス
    Ep1-8_MAP3-A.jpg
  • エリア2A
    Ep1-8_MAP2-A.jpg

    A-5から開始。

    A-1~B-2で侵食されたロックベアを倒して

    B-2のスイッチを踏み、C-1のフェンスを開ける。
  • エリア4で、侵食されたスノウバンシー+途中乱入でスノウバンサー
    Ep1-8_MAP4.jpg

    夫婦はマップ中央の十字路部分にある柱と壁の隙間(画像)を通ることができない。これを利用すれば地形ハメも可能。

    T字通路の横ラインの狭い箇所に誘い込めば合流をある程度防げる。

    この2体を倒したあと、石碑のようなものに近づくとイベントが発生し、終了。
  • エリア3A
    Ep1-8_MAP3-A.jpg

    D-2~E-3で侵食されたデ・マルモスを倒して

    D-2のスイッチを踏み、C-1のフェンスを開ける。
  • エリア4A
    Ep1-8_MAP4.jpg

    侵食されたスノウバンシー+途中乱入でスノウバンサーが出現する。

    十字路の横ラインの狭い箇所に誘い込めば夫婦の合流をある程度防げる。

    また、夫婦は十字路にある柱と壁の隙間を通ることができない。これを利用すれば地形ハメも可能。
     画像

    この2体を倒すとフェンスが開く。B-1でゲッテムハルトとのイベントが発生し、クリア。

ACT 1-L : MARIA'S CONFESSION

ACT 1-W : MARIA'S CONFESSION


左ルート

道中、サラに出会うがPTには入らない。

西ルート

道中、エリア3でサラとのイベントがあるがPTには入らない。
  • エリア2ではエネミーを殲滅することで先へ進むワープの転送先が正常化する。
    ワープを見たら付近の敵を全滅させるのが最短ルート。

    Ep1-8_MAP2-B.jpg
  • エリア1
    Ep1-8_MAP1v2.jpg

    西に進む(C-5→A-2)。

    テレポーターは迂回路に転送されるので使わない。
  • エリア3でも同様だが、この時二つ目の区間D-3にてベイゼ破壊のEトライアルが発生する。
    Ep1-8_MAP3-B.jpg
  • エリア2B
    Ep1-8_MAP2-Bv2.jpg

    D-4から開始。

    グリムモノリスを浄化してからテレポーターで進む。

    侵食されたグリムモノリスが残っていると迂回路に転送される。
  • エリア3B
    Ep1-8_MAP3-Bv2.jpg

    グリムモノリスを浄化してからテレポーターで進む。

    侵食されたグリムモノリスが残っていると入り口側に転送される。

    D-3でベイゼ破壊のEトライアル。
    パートナーなしで挑むことになるため、範囲攻撃を駆使してベイゼの吸血を阻止しなければあっという間に成長されてしまう。
    Eトライアルをクリアすると一部のエネミーも一緒に撤収するので、残った敵だけ倒せば済む。
  • エリア4で、侵食されたファングバンシー+途中乱入でファングバンサーが出現する。
    Ep1-8_MAP4.jpg
  • エリア4B
    Ep1-8_MAP4.jpg

    侵食されたファングバンシー+途中乱入でファングバンサーが出現する。
    前述の地形ハメを利用しつつ、侵食核を攻撃して手早く片付けたい。

    この2体を倒した後、石碑のようなものに近づくとイベントとなり、終了。

    イベント中のマリアに対する選択肢は会話内容が変化するだけで、それ以外は影響なし。

    この2体を倒すとフェンスが開く。B-1でマリアとサラとのイベントが発生し、クリア。

    マリアとの会話の選択肢はどちらでもいい。

ACT 2 : DESCENT OF THE DESTRUCTOR

中央ルート


マターボード壊れた歴史をもう一度(F-3)をクリアすると、クエスト開始時にイベントが追加され『ゼノ達と同行』の選択肢が現れる。

『1.ゼノたちと行く』を選択した時点でこのルートになる。(左右ルートに入ろうとすると「そっちには何もなかった」と言われ進めない。)

マターボード壊れた歴史をもう一度F-3を達成するとクエスト開始時に選択肢が現れる。
ゼノたちと行くこのルート238/4/1
一人で調査を行う西ルート238/3/31

出現エネミーが全体的にダーカー系に変化する。
  • 出現エネミーが全体的にダーカー系に変化する。
    エリア1は丁字路突き当たりのクラバーダを倒すことで、付近にあるワープの転送先が変化する(そのままではスタート地点への迂回路に送られる)。

    Ep1-8_MAP1C.jpg
  • エリア1
    Ep1-8_MAP1Cv2.jpg

    ゼノエコーがPTに加わり、C-5から開始。

    敵が原生種からダーカーに変わるため、C-3の侵食されたグリムモノリスを浄化できるようになり

    テレポーターの転送先を正常化できる。グリムモノリスを浄化してからテレポーターでC-2へ進む。

    グリムモノリスを浄化しないと迂回路に転送される。

    東に進もうとするとゼノに、西に進もうとするとエコーに制止される。
  • エリア2 4-Bで、ダーカイムのEトライアル。
    クリアするとカスラ(六芒均衡の三)がPTに加わる。
    • その後、C-2でベイゼ破壊のEトライアルが発生。破壊するとCHANGE OVERでウォルガーダ討伐に突入する。
      Ep1-8_MAP2-C.jpg
  • エリア2C
    Ep1-8_MAP2-C.jpg

    B-7から開始。

    B-4でダーカイム破壊のEトライアル。クリアするとカスラがPTに加わる。

    C-2でベイゼ破壊のEトライアル。破壊するとCHANGE OVERでウォルガーダ討伐に突入する。

    カスラとの会話の選択肢はどちらでもいい。
  • エリア3ではゲッテムハルトファルス・ヒューナルとの連戦になる。
    Ep1-8_MAP4.jpg
    • ゲッテムハルトはただの前座。ナックルPA(ペンデュラムロール、ストレイトチャージ等)で攻撃してくる。
  • エリア3C
    Ep1-8_MAP4.jpg

    ゲッテムハルトファルス・ヒューナルとの連戦になる。

    ゲッテムハルトはただの前座。ナックルPA(ペンデュラムロール、ストレイトチャージ等)で攻撃してくる。
    基本的にリーチが短いので離れていれば攻撃は届かず、移動も遅めなので追いつかれる心配もあまりない。
    したがって遠距離攻撃(グランツ等)ができると無傷で簡単に倒せる。

    ちなみに状態異常 光効果.png パニックが有効。かけるとヘイトが狂って近くのNPCを狙うようになり、簡易足止めになる。
    • ヒューナルは個別ページを参照。こちらも遠距離攻撃が使えると有利。
      状態異常 光効果.png パニックが有効。かけるとヘイトが狂って近くのNPCを狙うようになり、簡易足止めになる。

      ヒューナルは個別ページを参照。こちらも遠距離攻撃が使えると有利。

注意
このルートをクリアすると、ショップエリアからゼノとゲッテムハルトが居なくなる
これによりゼノのクライアントオーダーの受注・報告、プレゼントの受取ができなくなるので注意。
ただしクエスト時にパートナーとして呼び出すことは可能(13/09/04アップデートより)。


ショップエリアにゼノを復帰させるには、再度「終わりの始まり」を開始し、開始時の選択肢でゼノ達との同行を断り、左右どちらかのルートをクリアする必要がある。

ショップエリアにゼノを復帰させるには、再度西ルートのいずれかをクリアする必要がある。

ACT 3 : A STEP TOWARD THE FUTURE


左ルート

【EP2】 第2章 いままでと、これから の『未来の演算』ルートをクリアすることで発生する
開放条件ストーリークエスト「いままでと、これから」サラ同行ルートクリア
クエスト目標歴史改変を成し遂げろ!
クリア条件Eトライアル「ファルス・ヒューナル討伐」クリア
 以下ネタバレ
  • エリア2B
    Ep1-8_MAP2-Bv2.jpg

    マリアサラがPTに加わり、D-4から開始。

    グリムモノリスを浄化してからテレポーターで進む。

    侵食されたグリムモノリスが残っていると迂回路に転送される。
  • エリア3B
    Ep1-8_MAP3-B2.jpg

    マリアとの会話の選択肢はどちらでもいい。

    グリムモノリスを浄化してからテレポーターで進む。転送先が西ルートとは異なっている。

    侵食されたグリムモノリスが残っていると入り口側に転送される。

エネミー

ダーカー

名称弱点ドロップ・備考

原生種

名称弱点ドロップ・備考

その他

名称弱点ドロップ・備考

コメント

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  • EP2後ルート(改行失礼)
    「1シャオ」→A STEP TOWARD THE FUTURE
    「2空耳」→「ゼノたちと行く」→DESCENT OF THE DESTRUCTOR・「1人で行く」・右→ANNIHILATION AWAKENING・左→MARIA'S CONFESSIONとか書いてあった方がわかりやすくない?3キャラ目なのにひたすら迷った・・・ -- 2016-02-12 (金) 05:01:53
  • 演出とか若干手直しされていません?此処。 -- 2016-04-29 (金) 19:22:46
  • 改めてサブキャラでやってると仮面がなぜ巨躯を助けたのか分からんな。巨躯が復活しなければルーサーが表に出てくる事もなくてマトイはずっとアークスシップでのほほんとしてそうなもんなのに。 -- 2016-06-15 (水) 03:07:45
    • それじゃあかんから皆ルーサーを表に出すために頑張ってるんだよ。 -- 2016-06-17 (金) 02:46:05
      • 仮面的にはマトイが無事ならいいんだからその方がいいんじゃね -- 2016-07-08 (金) 05:55:38
      • シュタゲでアトラクタフィールドってのがあったように、仮面が行動を起こす起こさないで未来が変わってたんじゃないか?だとすると悪化する未来を見るたびに安藤以上に何度も歴史を変えては戻していたのかもしれん。そのうちの1つが「巨躯はあの時点では生かす必要がある」だったのだろう。 -- 2016-07-09 (土) 09:40:24
  • 長いくせにあまり楽しくない・・・重要なクエなのはわかるけど・・・ -- 2016-07-10 (日) 02:20:12
  • なんか右ルート進んでくと途中で強制終了するんだがこれバグ? -- 2016-08-03 (水) 21:22:18
    • 追記左ルートも同じく途中で強制終了 -- 2016-08-03 (水) 21:38:19
  • ANNIHILATIONが「全滅、虐殺」なので「ANNIHILATION AWAKENING」はメインタイトルそのまま「終わりの始まり」、「MARIA'S CONFESSION」はCONFESSIONが「告白」ですが、マリア本人としては「マリアの懺悔」だったのでは。「DESCENT OF THE DESTRUCTOR」は「破壊者の降臨」初のレイドボスとなったもののことでしょうね。「A STEP TOWARD THE FUTURE」は「未来へ向かう一歩」で、安藤にとってはあの人の死という結末を変えた、初めての運命を変えるための時間遡行だったのではないかと。 -- 2016-09-25 (日) 02:26:32
  • エルダー復活後のイベント、何をやったらいいの?エルダー関係の緊急とかやってみないとダメ? -- 2016-10-01 (土) 00:25:49
  • 右ルートのクラリスクレイスとの会話で「依頼で来た」と言ってるけど、誰からのどういう依頼なのかが不明。ストーリー発生のキーはマタボのイベントでジグの工房からクラリッサが盗まれたってやつだけど。このゲーム、どういう流れでなんでここに来たんだろう?って思うこと多い -- 2016-10-24 (月) 18:52:19
    • 元々ダーカー(もといマトイ)編は全4章でやるつもりなのを1章分省いたから説明しきれなかった・・・んだと願いたいがなぁ・・・w -- 2016-10-24 (月) 19:52:44
    • マタボ1-8、H4のストーリーのことじゃないかな -- 2016-11-14 (月) 19:50:32
  • スノーパンサーのところの地形なくないですか? -- 2017-02-21 (火) 17:13:20
  • 自己解決しました。
    失礼しました -- 2018-02-11 (日) 16:30:22