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デ・マルモス
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世壊種プロジオーグルス
レア種名ダル・マルリ
ngs.pngゾ・マルモス
二つ名暴君
嵐天の
(雨風とともに2018)
ボス戦BGMWeed Out

惑星ナベリウスの住人。
凍土に住まう原生種。特長はなんといってもその巨大さである。
攻撃してくるものや、種に対する外敵には一切容赦をせず、大きな鼻を振り回して攻撃を仕掛けてくる。
元来は非常に温厚な性質だが、最近は少し変化が見られ、凶暴化の兆候が見られている。

データ

デ・マルモス.jpg弱点属性炎力.png
有効状態異常炎効果.png バーン
風効果.png ミラージュ
弱点部位背中のコブ
部位破壊頭部の角2本、額

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。


  • ダル・マルリ(レアエネミー)
    通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

動作は遅く、体力が低くなると若干速くはなるがそれでも遅い。
また二段ジャンプで背中に乗れるので部位破壊が狙いやすい。
中ボスクラスゆえか苦労はしないだろうが、一撃が重いので油断は禁物。


非常に温厚な性質はまだ残存しているらしく、
ダメージが蓄積するまでは距離を取ると、こちらを追いかけてくることは少ない。


マルモスと同様、背中のコブ(角?)が弱点で、バーン状態になるとそのコブにダメージが入り続ける。
炎力.png 炎属性が弱点(ダル・マルリ共通)。状態異常として炎効果.png バーンと風効果.png ミラージュが有効。


一定ダメージが蓄積されると吠えて怒り状態となるほか、近くのマルモスが倒されることでも怒り状態になる。
最初から怒らせないようにして倒すなら、マルモスには手を出さないようにするとよい。


~一口メモ~
サメギドを真正面からジャンプして撃てば3つの玉がそれぞれのフェイスガードの部位に当り、纏めて破壊することも可能。
ゾンデの修正により胴体にロックしておけばだいたい弱点に当るようになった。
バレットボウPAカミカゼアロウは正面から当てないと蹴りが不発し大幅にダメージダウンしてしまう。食らい判定の関係らしい。

攻撃パターン

踏み潰しと振り落としを除いてマルモスと同様の攻撃パターン。範囲や威力が強化されている。
いずれも予備動作が大きいのでガード・回避は容易な部類。マルモス相手に予習しておくと楽。


SHでは全体的な動作が早くなっているうえ、各種動作の硬直をキャンセルで消して連続攻撃してくることが多い。
元々の威力の高さや攻撃範囲の広さはそのままに、短所だった速度が補われたため、大いに脅威が増した。

打撃力.png鼻振り回し
大きく頭を振りかぶり、鼻で前方広範囲を薙ぎ払う。
怒り状態になると2連続で振り回すようになり、回避の仕方によっては2発合わせて360度全周囲攻撃となることも。
当たると吹き飛ばされてダウン。
胴体に埋まるほど密着すれば当たらなくなる。
打撃力.png突進
一声吠えてから突進。ターゲットに向けて緩やかにだが進路修正してくる。
ノックバックが小さく多段ヒットするため、真正面で受けると即死もある
射撃力.png氷塊投げ
地面に突き刺した鼻で氷塊を吸い出して投げてくる。ひるみ&凍結効果あり。
攻撃態勢に入った状態で遠距離に居るとひたすら投げ続けてくる。こいつの捕獲を困難にしている大きな原因。
予備動作が大きく察知は楽だが、怒り状態だと全体の動作が早くなるせいで回避に手一杯となってしまうことも多い。
1vs1ならまだともかく、複数人でボス部屋に入ったり道中Eトラ出現等で集団戦になったときに凍結を食らうとそのまま床を舐めることになりやすいので注意。
氷属性を持つため氷耐性で軽減可能。遠距離職ならクロス系やアイジェ系防具の使いどころか。
打撃力.png踏み潰し
体全体を沈めてからその場でジャンプし、着地の衝撃で周辺全方位を薙ぎ払う。
マルモスは使わないデ・マルモスの独自攻撃。単発威力が最も高く、食らうと吹き飛ばされてダウンする。
突進から繋げてくることもある。
振り落とし
身体を逸らして背中に乗っているキャラを地面に落とし、同時に尻で潰してくる。
威力はそこそこあり、ダウン属性付き。
SH以上(情報求む)ではヘイトをとったキャラが後方に居ると同様の動作で尻もちをついて押し潰してくる

画像

  • デ・マルモス
    デ・マルモス.jpg

  • ダル・マルリ
    ダル・マルリ.jpg

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • おはガムート -- 2016-02-06 (土) 17:42:03
  • この攻撃力高いビジュアルで本来は温厚と言われても……って感じする -- 2016-03-28 (Mon) 19:13:20
    • ダーカー因子が原因ってそれ一番言われてるから。 -- 2016-03-28 (月) 19:24:19
  • 野獣先輩「で、出まるもす・・・」 -- 2016-05-01 (日) 13:04:56
  • 突進って連続ヒットするのね...(慢心してたら死んだ) -- 2016-05-01 (日) 14:23:01
    • こいつも夫婦も当たり判定狂ってるからな~突進も確定で連続じゃないし連続ヒットする場合がある。凍土辺りから難易度上げると判定や動きが可笑しくなるから危険だぞ -- 2016-05-01 (日) 15:26:48
  • ダメージ与えず背中に乗ってボーっとするのも一興 -- 2016-05-28 (土) 06:36:52
    • 鼻でブン投げられるのでヴィド・ギロスで -- 2017-01-31 (火) 13:28:52
  • デマルモスの背中に生えているのはコブではなくヒレでしょ -- 2016-06-07 (火) 15:38:08
    • ヒレだと魚類になってしまうのですがそれは -- 2016-06-07 (火) 17:30:35
  • ダルマルリのネーミングが過去作のアルチボス「ダル・ラ・リー」っぽいんだよな それ以外何も関連性はないけど -- 2016-08-07 (日) 13:40:30
  • DBがあったら上に登って一方的に殴れたりする -- 2016-11-20 (日) 19:12:57
  • ダルマルリが出ない…… -- 2018-02-11 (日) 19:19:48
    • エクストリームで確定出現のステージあるぞ。上を見ろ。 -- 2018-02-11 (日) 19:22:01
    • エクストリーム「凍土と機甲」で確定出現だぞ、51~55だかその辺り -- 2018-02-11 (日) 19:22:40
  • 久しぶりにVHでデ・マルモス討伐行ったらダル・マルリ出たんだが…攻撃しないと一切攻撃してこない? 近くでぴょんぴょんしてても何してもゆったり歩くだけだから可愛そうになってDBのアルティメットインパクト1発で仕留めてしまった。 -- 2018-03-11 (日) 18:29:54
    • なんてことを・・・ -- 2018-03-11 (日) 18:47:11