新世武器 のバックアップの現在との差分(No.4)
2016年04月20日実装(予定) 2016年04月20日実装 新体験への出航第一弾アップデート 新世武器しばらくは従来武器と新世武器が並行することになるが、今後実装される武器は新世武器へと移行していく。また★6以下の武器は、すべて新世武器に切り替わっていく予定 しばらくは従来武器と新世武器が並行することになるが、基本的に今後実装される武器は新世武器になる。 ★6以下の武器はすべて新世武器に切り替わった。 新世武器はこれまでの武器とは強化方法が異なり、強化EXPという値をもつ。 強化EXPを蓄積することで強化値が上昇、強化EXPは強化対象のベースとなる武器に対して、素材とする武器とベース武器のレアリティに応じたメセタ、グラインダーやラムダグラインダーといったアイテムを消費することで上昇させることがでる。 新世武器はこれまでの武器とは強化方法が異なり、強化EXPという値をもつ。 強化EXPを蓄積することで強化値が上昇、強化EXPは強化対象のベースとなる武器に対して、「素材とする武器」と「ベース武器のレアリティに応じたメセタ、グラインダーやラムダグラインダーといったアイテム」を消費することで上昇させることがでる。 良くある質問と答えQ. オフス死ぬん? 新世武器の強化についてはアイテム強化参照。 よくある質問と答えQ. オフス死ぬん? A. PSO2放送局第40回で、オフスティアシリーズは「まだしばらくはトップに居る」「レボルシオシリーズもアーレス+α 程度の強さ」との開発陣からの発言がある。 Q. 強化EXPって装備していないと溜まらないの? A. 公式の説明を読む限りでは、スキルリングのように装備中に得た経験値の一部が武器のEXPとして入るのではなく、アイテムラボでの強化時に強化EXPが入る。1回の強化では武器の強化値が上がらず、レベル毎に設定された値まで経験値を溜めていく必要がある。ペットのエッグ合成や、PSO2esのチップ強化に近い。 Q. クラフト武器みたいに好きな見た目や潜在の武器を第一線で使えるようになるの? A. そのような発表はされていない。「強化値による威力倍率の上がり方は、従来の「+10」基準ではなく「+35」基準で調整されていますので、「新世武器」の「+10」時点では、「旧式武器」の「+10」と比べると値が低くなっています。」と言う文面から、ソード-NT+10がソード10より低くなる、しかしソード-NT+35まで強化すれば、ソード+10より少し上の攻撃力になります。 Q. 最大(+35と属性値最大)まで強化するのに同じ武器が沢山必要になるの? A. 現時点では不明。上限開放が1回で上限が35まで上がるのであれば、最低上限開放用の1本だけで済むと思われる。属性値については「同レアリティの武器を素材とすることで、属性強化の条件を満た」すとあるので、別の武器種でも良いように読みとれる。ただし、上限開放が1ずつしかできないのかとか、現状と同じように属性値の上昇に同一武器だと大きなボーナスがあるかなどの情報は書かれてないので詳細の発表を待とう。 Q. 強化EXPって装備していないと溜まらないの? A. 公式の説明を読む限りでは、スキルリングのように装備中に得た経験値の一部が武器のEXPとして入るのではなく、アイテムラボでの強化時に強化EXPが入る。1回の強化では武器の強化値が上がらず、レベル毎に設定された値まで経験値を溜めていく必要がある。ペットのエッグ合成がラボでしか行えず、合成する度に強化費用が必要になったものと考えれば分かりやすい。 Q. 今持ってる武器は勝手に新世武器に生まれ変わるの? Q. 最大(+35と属性値最大)まで強化するのに同じ武器が沢山必要になるの? A. 4月8日公開の「新体験への出航」告知ページでは、『「同じ名称の武器」を素材にして強化すると「オーバーリミット」が発生し、強化値上限が1上昇する』とあるので、強化値上限を35まで上げるのに、ベースと同じ名称の武器が5本必要になる模様。なお、動画の方はノクスクヴェル-NTに対してノクスクヴェル-NTを4本素材として選択して強化した結果、強化値自体が30→31、強化値上限が35に上がった様子が収録されている。前段階での強化値上限がいくらだったのかは示されていない。 属性強化で同じ武器がもう一本必要というハードルが無くなった、が、新生武器強化では同種武器を4本要求されるのでむしろハードルはより高くなった。 属性値については「同レアリティの武器を素材とすることで、属性強化の条件を満たす」とあるので、別の武器種でも良いように読みとれる。ただし、現状と同じように属性値の上昇に同一武器だと大きなボーナスがあるかなどの情報は書かれてないので詳細の発表を待とう。 開発中映像の情報を含む内容では、PSO2放送局#40内で流れたPVでは同レアリティの別カテゴリ武器2種・別レアリティの同カテゴリ武器2種を素材に使用しても属性値は変動していないが、ベース武器(ノクスクヴェル)と同じ武器を素材にした強化では属性値が上昇(上昇量は旧式と同値)しており、同時に強化限界値も上昇している。 Q. 潜在能力は開放しなきゃいけないの? A. +10、+20、+30のそれぞれの段階で、潜在能力のレベルを開放しないとそれ以上強化値を上げられない。旧式武器では先に強化値だけ上げておいて後から潜在能力を選んだり、潜在能力の内容によってはLv1で止めたりなどと言った運用ができたが、新世武器では強化値を上げる前提条件として潜在能力Lvの上昇が必要になってくる。 Q. コモン武器にも潜在能力がつくの? A. 新生の理が付与される。潜在能力解放に必要なアイテムがフォトンスフィアではなく、フォトンドロップである点にも注意が必要。 Q. 今持ってる武器は勝手に新世武器に生まれ変わるの? A. 旧式武器と新世武器は別のアイテムとして扱われるので、今持っている武器の新世武器版が欲しい場合は新たに入手する必要がある。 Q. ドロップしなくなる旧式武器の図鑑を埋めたい場合は、実装前に掘らないといけないの? A. 「旧式武器」がドロップされなくなり、「新世武器」がドロップするようになる武器に関しては新世武器を入手した段階で図鑑に登録される。ドロップしないようになる武器についてはPSO2esやEP1~3のマターボード以外では新規入手できなくなる模様。今のところドロップしなくなるのはコモン武器だけなので、ほとんどの人は図鑑に登録済だろうと思われる。 Q. ドロップしなくなる旧式武器の図鑑を埋めたい場合は、実装前に掘らないといけないの? A. 「旧式武器」がドロップされなくなり、「新世武器」がドロップするようになる武器に関しては新世武器を入手した段階で図鑑に登録される。ドロップしないようになる武器については引き続きNPCショップで購入することができて、そのとき図鑑にも登録される。もっとも、該当するのはコモン武器だけなので、ほとんどの人は図鑑に登録済だろうと思われる。また、そもそもこのゲームの仕様として武器・ユニットの図鑑のコンプリートは不可能である(新規プレイヤーはブーケライフル、既存プレイヤーはフレッシュオーラが登録不可)。 Q. +10強化達成の称号は? A. 「旧式武器」でのみ取得可能。一部の称号は取得が困難になることが予想される。 Q. +10強化達成の称号は? A. 「旧式武器」でのみ取得可能。一部の称号は取得が困難になることが予想される。ただし、称号取得は図鑑登録とは無関係なのでマイショップで購入したものを+10まで強化することでも達成でき、+10に強化済みのものも潜在開放して強化値をリセットすることで再度称号取得に利用可能である。称号コンプを目指す人は同志のために称号取得後の武器をマイショップの市場に流すと良いかも知れない。 2021/4/14メンテナンス以降、強化値+10達成数の称号に必要な旧式武器(マイク・スタンドといった入手手段がなかった旧式武器を含む)がウェポンズバッヂSP交換で入手できるようになった。
Q. ソシャゲ? A. 複数の武器を合成して強化するシステムはソシャゲが流行する以前から存在する。某有名ローグライクではSFC版から「合成の壺」が存在するし、FC時代でもコナミから発売されたSFテイストのRPGでは二つの武器を合成して別の武器を作るシステムが存在した。 Q. クラフトは死ぬの? A. 対応状況リストでは『「新世武器」は武装エクステンドを行なうことはできません』とあるが、「新体験への出航」告知ページでは、『新世武器はクラフトの「武装エクステンド」には対応していません』と言う表記になっている。 これらの表記が「今は武装エクステンドできない」のか「今後もずっと武装エクステンドできない」のかは不明。 また、ジグのオーダーなどでクラフトされる事が前提になっている武器も存在するので、クラフトのシステム自体が無くなる訳ではないし、全ての旧式武器が最終的に新規入手できなくなるとの発表はされていない。 Q. ソシャゲの武器強化システムに似ているけど、強い武器を作るのに課金が必須になってくるの? A. 現時点で公開された情報を基に判断する限りは、おそらく従来通り“強化に使用する補助アイテムがACスクラッチの景品として提供される”程度だと思われる。(なお、他社のソシャゲなどでよく見られる「強化材料となる武器そのものを有料ガチャとして配信する」方法は、運営のプレイ料金ポリシーで明確に否定されている。) ちなみに、複数の武器を合成して強化するシステムはソシャゲが流行する以前から存在する。某有名ローグライクではSFC版から「合成の壺」が存在するし、FC時代でもコナミから発売されたSFテイストのRPGでは二つの武器を合成して別の武器を作るシステムが存在した。ソシャゲがこのシステムを採用したのは有料ガチャによる合成素材の提供によって収入が見込めると言うところが大きいだろう。 Q.『PSO2:NGS』(『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』)でも使えるの? A. 新生武器は『PSO2:NGS』でも使用する事はできますが、パラメーター等は『PSO2:NGS』に調整されます。 旧式武器は『PSO2:NGS』で使用する事はできません。 公式引用「新世武器」の実装にともなう大きな変更点 名称
強化
属性強化
装備条件
潜在能力
旧式武器のゆくえ
ドロップの変更
新世武器の仕様
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一本を31もう一本も31にして合成したら33になりました、これが嘘だと思うのでしたら余ってる武器で確かめてください(スクショ張れないからなんとも言えませんが) -- 木主 2017-03-28 (火) 20:16:10