スレイヴセイジ のバックアップの現在との差分(No.5)


スレイヴセイジ詳細.jpg

スレイヴセイジ詳細a.jpg
分類ロッド
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1070 (??)
装備条件法撃力 735
特殊能力
+10称号ありません
旧式武器新世武器
分類ロッド
レア13
打撃力.png 打撃786 (1100)974 (1314)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1070 (1498)1321 (1783)
装備条件法撃力 735法撃力 770
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタⅥ
潜在能力潜在能力.png 魔の誓約潜在能力.png 誘惑の魔盾
潜在能力Lv効果
魔の誓約1PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+200)
2PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+250)
3PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+300)
潜在能力Lv効果
誘惑の魔盾1与ダメージが12%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
2与ダメージが15%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
3与ダメージが17%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量20%上昇・攻撃時PP回復量30%上昇)
  • バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
    • バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
    • エリアをまたいだ場合もリセットされる。
  • バリアのある状態のとき、エネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化し、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」が増加する。
     吹き飛ばしの仕様
    • 吹き飛ばしのみ記載があるが、ノックバックやダウンも防げる(実質的なスーパーアーマー)。
    • 吹き飛ばし無効化はしばらく(約5秒)継続する。
    • バリアは(吹き飛ばしの有無に関わらず)1度ダメージを受けると解除される。
    • 状態異常によるダメージの場合は解除されない。
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

スレイヴセイジ_01.jpg
スレイブセイジ納刀抜刀.jpg

(c)SEGA


同型武器: ロッド.pngネメシスセイジ ロッド.pngスレイヴセイジ

入手方法


壊世調査:リリーパ

 クエスト固有ドロップ

極晶交換 極機晶ユルルングル
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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 僅差で負けるってダメージ計算してみ10%時と変わらんからこいつにPP200以下はお断りだから評価が上がらんだけさかと言ってPP特化だけじゃ殺しきるのにPP燃費悪いから火力PP両方が強いられるから使えるやつも使うやつも少ない故に評価されないのさ。取るのもだるいし -- 2015-08-23 (日) 04:06:30
    • 言いたいことはわかるがもう少しまとめたほうがいいぞ・・・ -- 2015-08-23 (日) 04:44:49
    • 言いたいことはわかるがもう少しまとめたほうがいいぞ・・・ -- 2015-08-23 (日) 04:44:50
      • ...あまり強い言葉を遣うなよ 弱く見えるぞ -- 2015-08-26 (水) 06:34:36
      • …漢字間違えてるぞ 小学生に見えるぞ -- 2016-11-10 (木) 07:49:02
  • このルピカはガチでエロ可愛い -- 2015-09-05 (土) 03:58:46
    • 素直にキャラを上手く撮れてると思った 肝心の武器が見づらいけどなw -- 2015-09-08 (火) 11:50:45
      • そして武器を見やすくするモアイ子 -- 2015-09-11 (金) 19:49:29
      • ルピカのほうは公式の画像ちゃうん? -- 2015-09-17 (木) 04:37:31
  • これって羽の部分は結構丸い?それなら少し欲しいなぁ... -- 2015-09-17 (木) 02:48:59
  • これって複合用としてなら強くね? -- 2015-12-28 (月) 22:40:33
    • まあまあ強い。☆13持ってなくて、装備を更新するなら能力は確実に底上げされると思う。☆13同士で火力の追求って考えなら微妙かもしれない。まぁそこまでガチガチに考えたらオフス以外…ってなりそうだけど。何にしても潜在が乗らないタイミングがあるので注意が必要だと思う反面、気にしすぎる必要ないとも思う。 -- 2016-01-10 (日) 01:06:35
  • 酢隷武 誠二 -- 2016-02-08 (月) 18:10:52
  • 終焉のファルスアンゲルからドロップ -- 2016-02-12 (金) 23:59:50
    • こマ? -- 2016-09-28 (水) 17:24:41
      • 混沌導く闇の化身ていう期間限定クエスト配信中のみ一定レベル以上のアンゲルからドロするようになってたんやで -- 2016-09-30 (金) 04:22:16
  • レボルシオの風属性同士と比較してみたら潜在さえ乗ってればまだこっちの方がダメージは出たな。 -- 2016-05-13 (金) 09:36:23
  • 後発のネメシスにNT化先を越されちゃったけどスレイヴNT実装はいつになるのかなあ… -- 2017-11-09 (木) 05:22:41
  • Fo的にネメシスのPP軽減もよかったけど、こっちのマッシブ1回(5秒)とPP自動回復&殴り回復も結構相性いいね。チャージ中断を防げる・自動回復は小さい上昇幅だけどTeのPPリストレイトとかと積み重なる・殴りPP回復量はヤケクソ上方修正されたロッドだとかなりの回復量。問題はFoは持ち替え多い方のクラスだからバリア維持が面倒な事か。威力倍率下がるわけじゃないし気にしないでも充分だとは思うけど。 -- 2017-12-09 (土) 06:46:07
    • バーラン用にいいね、中断で悲しい思いしなくて済む -- 2017-12-13 (水) 11:24:28
    • バーラン邪魔されないことと継続的に火力出していけるのはポイント高い、欲しい -- 2017-12-18 (月) 15:15:57
  • アルチでの多段ヒット攻撃食らって吹き飛ばされずにそのまま事故死が結構あるなこれ。被ダメ軽減の効果も欲しかった。 -- 2017-12-15 (金) 08:41:42
    • 吹き飛ばず怯まないからそこから零ナバとか間に合わないのか気になる 間に合うならスレイヴのパレどこかに零ナバいれたら少しは回避できるかも? -- 2017-12-15 (金) 20:10:18