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スレイヴシンボル
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旧式武器新世武器
分類タリス
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃906 (1268)1121 (1513)
装備条件法撃力 735法撃力 770
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png スピリタⅥ
潜在能力潜在能力.png 魔の誓約潜在能力.png 誘惑の魔盾
潜在能力Lv効果
魔の誓約1PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+200)
2PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+250)
3PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(+300)
潜在能力Lv効果
誘惑の魔盾1与ダメージが12%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
2与ダメージが15%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量?%上昇・攻撃時PP回復量?%上昇)
3与ダメージが17%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(30秒で再展開・PP自動回復量20%上昇・攻撃時PP回復量30%上昇)
  • バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
    • バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
    • エリアをまたいだ場合もリセットされる。
  • バリアのある状態のとき、エネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化し、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」が増加する。
     吹き飛ばしの仕様
    • 吹き飛ばしのみ記載があるが、ノックバックやダウンも防げる。
    • 吹き飛ばし無効化はしばらく(約5秒)継続する。
    • バリアは(吹き飛ばしの有無に関わらず)1度ダメージを受けると解除される。
    • 状態異常によるダメージの場合は解除されない。
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

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(C)SEGA


同型武器: タリス.pngネメシスシンボル タリス.pngスレイヴシンボル

入手方法



コメント

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  • TeFoでタリスもつならこれでいいか・・・属性関係ないし -- 2015-06-13 (土) 17:11:29
    • あ、Teで使うぶんには最強のタリスじゃんこれ -- 2015-07-20 (月) 05:04:14
    • ウォンドもテク撃ちに使うと他武器をぶっちぎるから、Teで使う分には強い。全ての種類のテクを撃てる汎用性もあるし。ただしPP管理が大変 -- 2015-08-28 (金) 12:47:26
    • PP管理めんどくさいからアーレスでよくね? -- 2015-09-09 (水) 11:53:28
  • 使える使えないではなく使いどころと相性がわからないとコレジャナイ感が加速する不具合 -- 2015-09-09 (水) 11:31:22
  • 最近タリス始めたけど、火闇FoTeとしてこれと相性とてもいいと思う。効率のフォイエでほぼpp減らずに無限に撃ち続けるし、距離の問題はタリスの飛び距離で補えるし、どの武器も湯水のようにpp使う自分にとって、スレイヴシリーズの中でこれが一番pp管理が楽な武器じゃないかな? -- 2015-10-09 (金) 12:48:37
    • タリスでフォイエって。まさか自動ロックとかで撃ってるんじゃないよな? -- 2015-10-24 (土) 20:01:45
    • スレイブで一番潜在乗せやすいのはウォンドだよ -- 2015-10-24 (土) 22:21:08
  • esのクイック探索1日1回無料だからやってみたら、これ拾ったんだが -- 2015-11-27 (金) 17:30:05
    • ちなみに補正は+3、闇34、テクニックⅢ、ソールレセプター、ギフトレセプター -- 2015-11-27 (金) 20:01:46
      • ほーん -- 2015-12-07 (月) 08:04:49
    • ホーン -- 2015-12-29 (火) 02:56:46
    • クイック探索でドロップするのか・・・ -- 2015-12-30 (水) 03:09:36
  • 東京のタリスが完全に上位互換だよなぁ… 愛用してるのにつらい -- 2016-02-05 (金) 12:59:15
    • 愛がまさってるじゃん! -- 2016-02-14 (日) 08:43:51
  • Teでアンゲルから13ドロップしたからるんるん気分で確認したらこれだった。ウォンドが欲しかったからちょっと悲しかったけどこれ強いみたいだしせっかくなのでがんばって強化して使いたいんだけど、属性は炎で問題ないのかな? -- 2016-02-17 (水) 02:41:58
    • 使うなら、風か雷か闇になると思う、見た目的に闇オヌヌメ -- 2016-02-22 (月) 20:40:31
      • 見た目で選ぶのもありだと思うし闇にしてみるよ! -- 2016-02-24 (水) 01:13:48
  • 元々燃費がよくて回収量も少ないタリスの場合はスレイヴもありかもしれない。ソードと違ってSAもないし。まぁ攻撃に当たるなら軽減のネメシスの方がいいとは思うけど空中で爆撃とかで撃ち落とされることが少なくるかもだし -- 2017-12-08 (金) 00:50:50
    • 同意見。ネメシス三種で揃ってるなら不要かもだが、自分だとHr武器でスレイヴ潜在と一番相性が良さそうに感じるのがタリスだわ。 -- 2017-12-08 (金) 00:57:17
      • ソードは言わずもがなネメシス、TMGはPP回収用ならスレイブ通常使いならネメシス、断然タリスはスレイブだな -- 2017-12-08 (金) 04:20:00
      • 自分もタリスだけはスレイヴかな。純粋にネメシス2個分しかないっていうのもあるけど… -- 2017-12-08 (金) 11:48:17
    • なるほど~。リリチ回すモチベ出てきたぜ -- 2017-12-08 (金) 04:30:23
    • これ拾えたしhrで使おうかと思ってたんだけど、タリス接着ってあんまやってこなかったな・・・。 -- 2018-01-06 (土) 23:59:04
  • 拾ったついでにスレイヴ版のバリアのスクショ撮ってきました。よければお使い下さい。 -- 2017-12-08 (金) 12:46:35
  • 運良く拾えたから作ってHrで使ってみたけど、レーサーと通常交互に撃てばPP減らないくらいに快適ではあるけど肝心のバリアがHrだとそこまで役立たないから腐ってしまうかもしれない。ただし法撃職として使う分には有用なのは間違いない一品 -- 2017-12-11 (月) 14:16:29
    • 上にもあるけど爆撃機やる時に小ダメージの仰け反りで落とされにくくなるのはメリットかな。まぁこれはおまけでタリスの欠点のPP回収力あげるのが本体だし。ネメシス並みの攻撃力でアストラ並みの回収力は有難い。維持できるかが大事だけどタリスは遠距離だから攻撃避けやすいし -- 2017-12-11 (月) 18:04:12
    • デモニアあるならともかく、これにフレイズチェイス付けてレーサー連とかすると恐ろしい火力出るぞ。ネメシスソードとかからの持ち替えでバリア切れないのも魅力 -- 2017-12-20 (水) 03:15:04
      • なおボスには.... -- a 2018-01-07 (日) 03:00:57
    • 石は250あるからこの2日で作れるかどうかやなぁ。なお属性・・ -- 2018-01-06 (土) 18:17:53
  • 盾みたいな硬質な武器なのかなって思ってたんですが、すっごいダバダバするんですね、この武器。 -- 2018-04-24 (火) 00:23:38
    • かわいいだろう? -- 2018-04-24 (火) 00:26:30