【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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スレイヴフェザー
のバックアップの現在との差分(No.9)
バックアップ一覧
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スレイヴフェザー
へ行く。
分類
バレットボウ
レア
13
打撃
射撃
1175 (1645)
法撃
装備条件
射撃力 735
特殊能力
極晶交換:
15
アビリティⅢ
ミューテーションⅠ
シュートⅢ
+10称号
ありません
旧式武器
新世武器
分類
バレットボウ
レア
13
打撃
射撃
1175 (1645)
1426 (1925)
法撃
装備条件
射撃力 735
技量 470
特殊能力
アビリティⅢ
特殊能力因子
スピリタⅥ
潜在能力
魔の誓約
誘惑の魔盾
潜在能力
Lv
効果
魔の誓約
1
PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(
+200
)
2
PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(
+250
)
3
PPが半分以上の時、打撃・射撃・法撃力が上昇する。(
+300
)
潜在能力
Lv
効果
誘惑の魔盾
1
与ダメージが12%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(
30秒
で再展開・PP自動回復量
?%
上昇・攻撃時PP回復量
?%
上昇)
2
与ダメージが15%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(
30秒
で再展開・PP自動回復量
?%
上昇・攻撃時PP回復量
?%
上昇)
3
与ダメージが17%上昇。一定間隔で吹き飛ばしを無効化するバリアを展開。
(
30秒
で再展開・PP自動回復量
20%
上昇・攻撃時PP回復量
30%
上昇)
バリアのない状態が一定時間持続したとき、バリアが再展開される。
バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、
同系統潜在
(
聖浄の盾
、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
エリアをまたいだ場合もリセットされる。
バリアのある状態のとき、エネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化し、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」が増加する。
▼
吹き飛ばしの仕様
吹き飛ばし
本作に4種類ある被弾リアクションのうち、被弾するとアーマー効果のない攻撃動作やテクニック・PAのチャージ、移動が中断され、キャラクターが吹き飛ばし状態になる被弾リアクション。
ちなみに他のリアクションは「よろけ」「ノックバック」「ダウン」。
よろけ … ダガンの引っ掻きや、シグノガンの3連射砲。
当潜在の有無に限らず、この攻撃を食らっても行動は中断されない。
ノックバック … ウーダンのキックや、カルターゴのビームなど。
当潜在で防げる。
ダウン … ブリアーダやガロンゴの突進など。
当潜在で防げる。
吹き飛ばし
・打ち上げ … ゼッシュレイダの引っ掻きや、イザオガルのキックなど。
当潜在で防げる。
吹き飛ばしのみ記載があるが、ノックバックやダウンも防げる(実質的なスーパーアーマー)。
吹き飛ばし無効化はしばらく(約5秒)継続する。
バリアは(吹き飛ばしの有無に関わらず)1度ダメージを受けると解除される。
状態異常
によるダメージの場合は解除されない。
メセタ
ラムダグラインダー
アイテム強化
196,000
3
属性強化
16,100
特殊能力追加
51,100
潜在能力解放
シリーズ装備
▼
「スレイヴ」武器
武器
装備条件
スレイヴキャリバー
打撃力 735
スレイヴキャリバー-NT
打撃力 770
スレイヴチェイン
打撃力 735
スレイヴチェイン-NT
打撃力 770
スレイヴランス
打撃力 735
スレイヴランス-NT
打撃力 770
スレイヴダガー
打撃力 735
スレイヴダガー-NT
打撃力 770
スレイヴセイバー
打撃力 735
スレイヴセイバー-NT
打撃力 770
スレイヴフィスト
打撃力 735
スレイヴフィスト-NT
打撃力 770
スレイヴスラッシュ
技量 455
スレイヴスラッシュ-NT
技量 470
スレイヴクーガ
打撃力 735
スレイヴクーガ-NT
技量 470
スレイヴデュアル
打撃力 735
スレイヴデュアル-NT
技量 470
スレイヴシューター
射撃力 735
スレイヴシューター-NT
射撃力 770
スレイヴキャノン
射撃力 735
スレイヴキャノン-NT
射撃力 770
スレイヴバレット
射撃力 735
スレイヴバレット-NT
射撃力 770
スレイヴフェザー
射撃力 735
スレイヴフェザー-NT
技量 470
スレイヴセイジ
法撃力 735
スレイヴセイジ-NT
法撃力 770
スレイヴシンボル
法撃力 735
スレイヴシンボル-NT
法撃力 770
スレイヴクロス
法撃力 735
スレイヴクロス-NT
技量 470
スレイヴシューズ
法撃力 735
スレイヴシューズ-NT
技量 470
スレイヴバール-NT
法撃力 1
*スレイヴセリカ
関連:
ネメシスシリーズ
※
「スレイヴNT」シリーズはアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。
※クリックで拡大
同型武器:
ネメシスフェザー
スレイヴフェザー
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。
スレイヴフェザー
(PSO2esWiki)
入手方法
壊世調査:リリーパ
クエスト固有ドロップ
極晶交換
極機晶ユルルングル×250
旧式武器
極晶交換
極機晶ユルルングル×250
混沌導く闇の化身
XH エリアドロップ
-
新世武器
壊世調査:リリーパ
エリアドロップ
アップグレード
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
クラスボーナスのおかげでブレイバーマグでも装備できるぞ!クラボあれば…あれば… --
2015-10-01 (木) 12:37:33
クラスボーナス…クラスブーストの事かい? --
2015-10-02 (金) 12:23:48
かっこいいけどBrHuカンストでも装備できない…!! --
2015-10-07 (水) 16:29:25
そんなあなたのために、クラブと技量70マグとブレイバーマグSP5振りのプランを用意致しました。これで射撃力が735以上となります。 --
2015-10-11 (日) 12:27:10
つうかネメシスが450ならこっちも下げろよとは本気で思う --
2015-10-21 (水) 03:02:38
高いよなぁ…うる覚えだがBrRa技量マグ&技量マグスキル5だと少し足りないはず。 --
2015-10-21 (水) 22:47:54
この弓入手したらアロマって名前つけるんだ --
2015-10-31 (土) 22:23:01
むっちゃ匂いそう --
2015-10-31 (土) 22:29:55
星13弓で唯一射撃要求で潜在が相性最悪= --
2015-11-23 (月) 15:53:44
無かったから一応ここに貼っておくと
スレイヴの潜在比較
。大体7%です。一応簡単に解説。BrRaの普通のツリーでスタスナ付きでネメシス発射。 --
2015-07-17 (金) 01:59:02
潜在以前に、この射程で18万だろぉ・・?これでバニッシュしとくだけで40万だろぉ・・・?弓の火力はやっぱり色々おかしい。 --
2015-07-18 (土) 13:15:54
そんなもんか、検証ありがとうよ。あと雑コラ(ry --
2015-07-18 (土) 17:27:44
これは助かるな、こいつしか属性60弓ないから運用するか迷ってたが7%もあれば十分っちゃ十分かな --
2015-07-23 (木) 07:40:35
普通に強いなやっぱ・・というか威力たっけえなこの人の弓・・・・ --
2015-07-24 (金) 01:14:51
アーレス60持ってるけどなんか火力3万くらい負けてるわ。バフもドリンクだけっぽいし、PP200でこの火力差はOPが気になるな。 --
2015-07-24 (金) 01:38:57
う~ん・・・潜在ありなし関係なく十分すぎるんだよなぁ・・・(威力的な意味で)ネメシスにPAカスとかきたらどうなってしまうんやろ。 --
2015-07-24 (金) 17:53:58
チャージ可能になり発射のタイミングが任意になるとかだったら、うんこれは流石に壊れってやつだな(´・ω・`) --
2015-07-24 (金) 23:38:20
垂直移動が出来るようになります・・・だったら嫌だなぁ --
2015-10-11 (日) 13:28:40
あれからユニット改造したりクラブ&武器ブがきたりと色々あってスレイヴ自体も強くなってるが、オフスとスレイヴの比較だと大体5%程オフスの方が強いです。PP気兼ねなく吐き出せる分使い勝手の良さは段違いなので乗り換えの価値は大きいです
簡単比較2
--
木主
2015-11-24 (火) 00:46:44
色々の部分で一体何があったんだと思うほどに火力アップしてるな。 --
2015-11-24 (火) 13:44:29
ようやくあろまちゃんをお招きすることができた。あぁ^~羽がぴょんぴょんするんじゃ^~ --
2015-11-28 (土) 18:29:39
浮上の混沌で落ちたんだが元から落ちてたっけ? --
2016-10-09 (日) 04:15:44
たしかルーサーが落とさなかったかな? --
2016-12-29 (木) 19:33:47
12時間ぶっ続け生放送中の混沌導く闇の化身XHのBoHuでドロップ。ジグさん、これ強化する気ないけど見た目は嫌いじゃないんで武器迷彩に変えてくれませんかね? --
2017-03-26 (日) 10:04:43
esのクイック探索でドロップした --
2017-08-31 (木) 08:51:29
あ、壊世調査リリーパです --
2017-08-31 (木) 08:55:41
NT化されたのに誰一人なにも書き込んでなくて草 --
2017-12-15 (金) 03:51:28
全部くっそきついドロップ率がいけないんじゃ... --
2017-12-22 (金) 15:36:50
ネメシスを火力に、これを回収にするのは結構強いよ。バリア維持できるならアトラよりもその両立のほうが強い感じがした。アトラはS級も四種しっかりつけてフレイズリデュースあれば便利だけど、落ちないあるいはメセタ無いって人はこれでも十分アリじゃないかな。 --
2018-01-10 (水) 09:47:28
ネメシスで吐き出してスレイヴで回収? 持ち変えでリセットなのにどうやって両立させんだよ。エアプが解ったような事いうな --
2018-01-12 (金) 15:38:34
潜在説明欄の下に同系統潜在(聖浄の盾、誘惑の魔盾)の武器同士を持ち替えた場合はリセットされないって書いてないか?俺はスレイヴしか持ってないから知らないけど --
2018-01-12 (金) 16:58:11
プレイヤーズサイトにリセットされないようにすると書かれてるんだよなぁ・・・エアプが解ったようなこと言うな --
2018-01-14 (日) 14:54:22
カタナも弓もスレイヴ出たから一応作ったが、ぶっちゃけカタナでよくね感が強くなってる現状でS特殊系がくる時期に乗りかえるほど弓つかう状態でもないってことがなぁ。やる気あってもドロ率のせいで作れないor他のスレイブの餌にする人ももちろんいるだろう・・・ --
2018-01-12 (金) 08:40:34
それ以前にライコウ持ち替えでバリア消えるから潜在がほぼ死んでる --
2018-01-12 (金) 17:02:42
カタナがネメスレ前提だけどカタナ寄りの両立Brならライコウ無しでも使えなくも無いんじゃない、でも微妙そうだう~ん --
2018-01-12 (金) 17:13:26
もうこれなしじゃやってけないほど快適。マッシブ切れてる時にいい感じでフォローしてくれる。 --
2018-02-18 (日) 18:05:36
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