ガルド・ミラ のバックアップ(No.18)

ガルド・ミラ詳細.jpg

分類ツインマシンガン
レア11
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃512 (998)
法撃力.png 法撃
装備条件レンジャー.png 装備可能
射撃力 600
特殊能力
+10称号ありません
潜在能力Lv効果
星天弾1攻撃時に与えたダメージの0.3%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
2攻撃時に与えたダメージの0.4%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
3攻撃時に与えたダメージの0.5%をHPとして吸収する。(1ヒットの吸収上限50)
 HP吸収潜在の仕様について
 修正履歴
メセタグラインダー
アイテム強化12,5004
属性強化10,500
特殊能力追加35,000
潜在能力解放12,500

http://mmoloda.com/pso2/image/13508.pnghttp://mmoloda.com/pso2/image/13510.png
http://mmoloda.com/pso2/image/13511.pnghttp://mmoloda.com/pso2/image/13509.png
※クリックで拡大表示します

PSO ver2から登場。かつては短銃「ガルド」短銃「ミラ」、ジョイントパーツ(Epi1&2からは不要)の結合で完成したマシンガン。
右手側がガルド、左手側がミラである。今作では潜在能力「星天弾」で一部のオブジェクトに攻撃を当てた場合もHP回復が可能。

 吸収可能なオブジェクトリスト

パーフェクトキーパーや完全なる災いとの相性が良い上、あまりにも容易にほぼノーコストで回復でき過ぎたためか2014/10/08のアップデートにて大幅な下方修正、Lv毎のHP吸収効果が弱体化し約1/10に。1HITあたりの最大吸収値が50に制限された。


入手方法

ダークファルス・エルダー Lv56-
 深淵に至りし巨なる躯VH SH XH



採掘基地防衛戦:襲来VH,SH,XH
採掘基地防衛戦:侵入VH,SH
採掘基地防衛戦:絶望VH,SH
 クリア時の大赤箱


コメント

【過去ログ】
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最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • そろそろ許されてもいい頃合いだと思うの -- 2015-08-24 (月) 06:25:17
    • 使い方によってはすでに許されてると思うの -- 2015-08-25 (火) 13:06:07
      • 困ったらとりあえず高空バレスコ零撃てば全快するしな -- 2015-08-25 (火) 13:23:53
    • 問題は未だにこれ持ってインフィしかしない奴とかがいるってことなんだよなぁ・・・。XHの禍津とかでずっとこれ握ってる奴とかマジなんなの・・・。まぁこれはもう武器云々じゃなくてプレイヤーの問題になるわけだが -- 2015-08-28 (金) 15:10:57
  • ○ンゲヤシャに回復量1%上限30の潜在が実装されたわけだけど君たち的にどうなん? -- 2015-08-26 (水) 18:33:55
    • Boってもともとレスタ使えるからぶっちゃけそこまでの恩恵がなぁって思ってる。シュライクしながらヒールシェアってのも楽しそうだけどねー…。Guは回復手段が薬だしPKの関係で重宝してたけども -- 2015-08-26 (水) 18:38:04
    • ブースター12個使わないだけマシなきがした -- 2015-09-02 (水) 12:55:45
  • 潜在1で十分なものかな?最大50だからそこまで上げなくていいやって考えてたけど -- 2015-08-29 (土) 07:35:25
    • 何度も何度も何度も言われていることだけどコンスタントに回復上限を出せる火力が有るなら潜在1より上は必要ありませんね。0.3%だからおおよそ17000弱となります -- 2015-08-30 (日) 20:52:11
  • この武器とプレイスタイルが悪いように書かれてるけど全ては調整が下手だった運営が悪いんやで。更にGuの死亡原因がこれの調整から始まったって言うのも運営の無能さが伺える。 -- 2015-08-31 (月) 15:51:30
    • 君が開発入って神調整すればいいんじゃないかな?あ、でもくるっと回って棒立ち超回復殲滅ゲーとかクソゲーだからやめてね^^ -- 2015-09-02 (水) 13:11:38
    • というか当時、如何これに依存していたかが露呈しただけでないか?(SRJAにも言えるが…)「裏を返せば最初からGuの調整は失敗しかなかったって事か?」と言われると非常に反応に困るが… -- 2015-09-02 (水) 13:22:38
    • 同期にはお手軽SA突進のシュンカゲーから→Ep2後期は完全思考停止イルメギゲーでGu空気→Ep3に入ってからはラフォ・Bo台頭に弱体化で空気→ヴォルグ・バニッシュバグ発見→修正されても糞雑魚のマガツでチェイン弓が暴れる→マガツ自体修正→脆弱なTMGの基本性能とぶっ壊れ倍率だが汎用性0のチェインだけ残る結果に。ガルドミラが強かった時代なんてないんや・・・あれなんで修正された? -- 2015-09-02 (水) 13:32:41
      • 棒立ちインフィとかいうゲームの意味を壊しかねない存在のせい -- 2015-09-02 (水) 13:36:00
      • PSO2はアクションMO風ソシャゲだろいい加減にしろ! -- 2015-09-03 (木) 09:22:33
      • 俺は必滅で休止して戻ってきたら棒立ちインフィ全盛だったからわかる・・・本当にツマラナイ糞ゲーに見えたあれに胡坐をかいていたカスだけが不満なんだろ? -- 2015-09-03 (木) 21:06:48
    • 少なくとも悪いのは君の頭だ -- 2015-09-09 (水) 09:03:46
  • 上限50はいいけど0.5%かあ せめて1%ありゃなあ 今滞空しやすいから着地しなくても済むんだが…んまあなんだかんだで世話になってるけどねw -- 2015-09-02 (水) 16:22:16
    • 1%だと結構回復しちゃうな -- 2015-09-09 (水) 09:07:00

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