戦闘機 のバックアップ(No.21)

アークスの支援用の空挺で、ひらけた空がある場所ならどこでも飛来し、偵察任務の他に支援物資の詰まったコンテナの投下や、援護射撃などをしてくれる。
実はキャンプシップの床下を覗くと格納されていたりもする。


整備担当の腕が悪いのか機器の異常が頻発し、何もせずに帰ってしまうことも多々ある。
酷い時には不時着してパイロット自ら(?)応急修理を行う。わざと不時着して直しているようであるが、現実であれば非常に危険な手法である。(表現力不足なのだろうか)
その他にも何処からか攻撃を受けてダメージを負い、帰還せざるをえなくなったり、不時着して応急修理を行う事もある。


「偵察任務で戦闘機が現れるエリア=不時着のエマージェンシートライアルが発生する」と考えてもほぼ差し支えない。
まれに「偵察編隊飛行中」という通信と共に、上空に5機編隊が飛んでいることがあるが、その際V字編成なら赤トライアル発生が確定する予告である。あまり見られない上に報酬も良いので、できるだけ成功させよう。
戦闘機が破壊されるとパイロットは始末書を書かされるらしいので、できるだけ救援してあげたい。
逆に、救援コンテナをぶら下げてる場合は絶対に墜落することは無い。


ちなみに修復に成功してもチェンジオーバーで2度目の墜落やアブダクションのように侵食されて侵食戦闘機の制御機構を破壊することになったりすることもある。
なお、開始時のテロップが赤い(赤トラ)場合やチェンジオーバーで再墜落や侵食戦闘機戦になった場合、クリアしたら低確率だが場合Eトラ報酬でカルブン系などのユニットを貰えることもある。防御面として優秀なため、是非とも獲得したい。


採掘基地防衛戦:絶望に出現する侵食戦闘機は仕様が大きく異なる。具体的には以下の通り。
・従来よりも2倍ほど高い位置を飛んでおり、真下に入るほど接近しないとホールドロックオンできない。
・侵食核がついていない。
・他の侵食戦闘機に比べて異様なほど耐久力が高く、自動回復も備えている。
・ホーミングミサイルの挙動変化。一人に集中して撃つのではなく、射程内の目標全てに向けて一斉にばらまく(機体の向きを問わず、一人に対して2発程度飛んでくる)。
・制御機構が近くにないため直接攻撃して落とすしかない。同一Wave中に再出現することはない。
以上の通り、見かけたら最優先で落とさなければクエストの成否にすら関わってくるほどの凶悪なエネミーになっている。


パイロットそれぞれのパーソナルカラーがあり、ディナルは黒と灰色で塗られた都市型迷彩、オプタはデザートカラー(黄色系統の砂漠用迷彩)、リアは黒と濃緑色で塗られた森林迷彩と、3人共に紛れやすいカラーリングを施している。
余談であるが市街地系の武器であるキレートエディアなどに彼らの迷彩柄が採用されている。


余談だが当機は戦闘機と呼称されているものの、余り高速飛行向けに見えないシルエットや上部にレドームらしき物が搭載されている事から余り戦闘機っぽくないフォルムにも見える。
しかし、偵察・索敵や救援物資の投下に機銃とミサイルでの対地射撃と多岐に渡る任務をこなせる多機能な機体でもある。(その割によく墜落するが)
SF世界であるPSO2の時代にはマルチロール化が進み、戦闘・攻撃・偵察・輸送と一つの期待で色々な任務・作戦に対応可能にな軍用機をとりあえず戦闘機と総称しているのかもしれない。

出現惑星・クエスト地域
惑星ナベリウス森林・凍土・遺跡
惑星アムドゥスキア浮遊大陸
惑星リリーパ砂漠
アークスシップ市街地
採掘基地防衛戦:絶望採掘基地

支援内容

支援内容備考
リカバリーポッドコンテナに内包して届けてくれる。一回使い切りだがHPとPPを完全回復する
回復ポッドコンテナに内包して届けてくれる。筒状の回復装置で近づくと自動でHPを回復してくれる。
ただし高いヘイト値を伴うデコイも兼ねているため、エネミーに狙われやすく破壊もされる
サークルレーザーコンテナに内包して届けてくれる。当然ながら侵食前の状態
レアコンテナコンテナに内装して届けてくれる。救援コンテナの中からさらに赤いコンテナが出てくる。
破壊すると赤コンテナのアイテムが出る
機銃掃射空中から地上のエネミーに対し、機銃による銃弾の雨で攻撃してくれる
(ガトリングトーチと同程度の威力)
対地ミサイル空中から地上のエネミーに対し、ミサイルを射出して攻撃してくれる
ある程度は追尾する上、爆風の範囲もそこそこ(ラ・フォイエ程度)

画像

ディナル機_1.jpgオプタ機_3.jpg
ディナル機(救援コンテナ投下時)オプタ機(不時着時)
リア機(偵察中).jpg救援コンテナ.jpg
リア機(偵察飛行中)救援コンテナ(アイテムは大きさの比較用)

コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 墜落して機体が侵食受けるとパイロットちゃんと転送されるんだな -- 2019-01-26 (土) 03:13:05
  • 終の艦隊迎撃戦では直接戦闘しないもののプレイヤー運搬に尽力。特に敵艦襲撃では対空砲火を潜り抜けて乗り込み部隊を無事に送り届けるファインプレーも。 -- 2019-06-11 (火) 20:46:14
  • 核・制御機構なしな防衛戦タイプの侵食戦闘機、昔の凶悪性は尋常じゃなかった。今じゃ高度制限解除に遠距離攻撃・接敵攻撃の充実化、度重なる火力インフレによってAISエクソーダ以下の出落ち担当になってしまった、可哀想なオブジェクト。所詮はポンコツ輸送機か -- 2019-07-06 (土) 11:55:28
    • というかクローンも含めてアップデートされてないが故に雑魚と化してるのであって何らかの機会でUH対応したら普通に敵になりえると思う。最も、対抗手段が増えてるのも事実なので以前のような強敵になるかは不明 -- 2019-07-07 (日) 18:19:09
    • ミサイル自体実は地表にしか当たり判定がないから同じ高度まで飛んでしまえばまず当たることはない、所詮は浮いただけの案山子。 -- 2020-04-21 (火) 09:56:39
    • ネッキーだかVRだかにこいついたよな。UH化で不沈艦になって帰ってきそう -- 2020-04-21 (火) 10:02:01
      • 不沈艦って程でもないけど全身等倍・弱点部位なし、無属性(全属性等倍)で雑魚よりはタフでボスよりは脆いっていうポジションを保ってる。ただオブジェクト類にPhやS1失力、サリィカース/ポップルカースでジェルンを付与すると攻撃力がなぜか1になってこちらが喰らうダメージが全部1になってしまうという、謎の仕様が存在するせいか、脅威性は殆ど感じられなくなってしまった。 -- 2020-05-15 (金) 01:31:36
  • こいつマシーンじゃねぇの?無属性のマシーンってRPGのモンスターとして謎なんやが。雷で漏電したり水ぶっかけてショートしたり、百歩譲ってダーカーの闇のフォトンに対して相反する光でうぉまぶしっ!とか起きないのか -- 2020-06-04 (木) 08:57:10
  • a.i.s.と同スケールでプラモ化しないかなー -- 2020-06-28 (日) 19:25:43