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アブダクション
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アブダクションエリアイメージs画像.png


2013年1月9日実装
公式の発表では『専用フィールド』という位置づけ。TAクエストに近い挙動をする。
「アブダクション(Abduction)」とは - 誘拐の意。一般用語だが、特に宇宙人によって誘拐されることを 片仮名でアブダクションと表記する。
ゲーム画面では、 ■?●■?■● ■?●?●■?エリア などと表記される。

  • 2013/11/13のアップデートで「???? ダーカーの巣窟エリア」と正式に命名された。
  • 実装してからしばらく「ダーカーの巣窟」へ行けるのは当アブダクションのみだったが、2013/11/27のアップデートで緊急クエスト闇のゆりかごで行けるようになったことを皮切りにストーリークエスト等行ける機会は増えている。

クエスト名は「?????????」となっている。


詳細

クエストタイプアブダクション
クエスト目標回収ポイントを目指せ!
シングル/マルチシングルパーティークエスト
階層1階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]
2階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]
3階層 / ダーカーの巣窟 [シングルパーティーエリア]
クリア条件最深部でファルス・ヒューナルの討伐
失敗条件最深部での敗北
制限時間60分の経過
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)405070
エネミーレベル507075
報酬メセタ4,560200,000250,000
報酬経験値000
報酬アイテムリア.png ブーストオーラサブ.png フォトンバリア
クリア時間1000pt
MAXスコア1000pt

概要

特定条件を満たしたプレイヤーはキャンプシップへのダーカー急襲により「ダーカーの巣窟」へ拉致されることがある。
孤立無援の状態から生還しなければならないが、道中には無数のトラップやボスダーカーが立ちはだかり、さらに終点にはファルス・ヒューナルや自身のクローンが待ち受けている。


  • マップ
    マップは難易度別に固定。誰が何度行っても同じ地形で、Eトラ発生箇所と種類も決まっている。
    ただし、TAと違い出現するエネミーは通常マップと同じくブースト化し、また各種ボスはレア種への変化率がかなり高い
    侵食レア種が確定出現するポイントも存在する。
    ルートから外れた特定のポイントにコンテナが複数置かれているので補給が可能。
    エネミーはVHがLv.50、SHがLv.70で固定。
  • クローン
    TA開始時のPT内いたプレイヤー人数分出現。NPCは拉致時に強制脱退するので反映されない。
    装備や容姿等はキャンプシップの黄色いゲートに触れたときのものが反映される。詳しくはクローンの項にて。
  • 破棄について
    • クエストを破棄する場合はパーティコマンドから破棄。なぜかクエスト情報からは破棄できないので注意。ログアウトでも可。
      • Vitaの場合はパーティコマンド破棄が無い為ログアウト、もしくは自害からの死に戻りとなってしまう。
        ログアウトで構わなければ、発生直後にPSボタンを押していったんLiveAreaに戻り、再開するとエラーコード630が即発生してすぐタイトルに戻る事ができる。
    • 拉致フラグが消滅(?) or クリアするまで数回にわたって連続発生することが多い為、破棄する場合は注意。
      • いずれの方法でも破棄後はPTが散り散りになる為、破棄する前にPTメンバーと話し合っておこう。
  • その他
    • クリアランク評価はVHは敵撃破ポイント+残り時間、SHは残り時間で評価される。このクエストに限り、敵撃破ポイントが100%に達しなくてもS評価を貰える。
      • VHに必要な撃破ポイントは非常に高く、出現するエネミーを全て撃破しても55%前後でPSEバーストが出現するエネミーも撃破する必要あり。
      • SHクリア報酬で5~20万メセタとリターナーⅠが付与されたリアユニットブーストオーラが貰える。XHでは6~25万メセタとリターナーⅢが付与されたサブユニットフォトンバリアが貰える。
        スロット数は1~2。1スロットは80%、2スロットは20%大体程度の比率。
    • 死亡時のクエストリタイアが、「パーティー脱退」に変更される。
    • フレンドパートナーサポートパートナー拉致発生時に強制脱退する。
    • 拉致されたPTはクエスト中PT一覧からは表示されなくなる。フレンドリストやチームコマンドからは「クエスト中」表示になるものの、該当ブロックで検索をかけても表示されなくなる。
    • 生還した回数に応じて専用称号あり。
      • ただし回数はアカウント毎ではなくキャラクター毎。1つのキャラクターで条件を満たす必要がある。
    • 任意で受注できるクエストではないがアイテムドロップが発生するのでコレクトファイルのシート進行そのものは可能。
      • コレクトファイルが進行できないタイムアタッククエストからアブダクションされた場合でも、シートの進行は可能となっている。
      • 一部のノクスシリーズはSH以上のダーカーボスエネミーがドロップする事もあるのでクエスト指定がなければそれらのゲージ進行も可能。

発生条件

未だに不明な点、確認ができていない点が数多く存在するので情報提供願います。


不確定の要素(プレイヤーの予測・推測含む)

  • 発生条件はキャラクター毎。
    • PTメンバーの中で一番TAクリア回数が少ない人が基準に拉致判定がされる。
  • クリアすると72時間の間はクローンが出現。
  • タイムアタッククエストをクリアすることによって発生率が高くなっていく。逆にクエスト失敗(リタイア)や破棄をすると発生率は下がる。
    • 仕組みはともかく、とにかく行きたいと言うだけであれば、クロトのオーダー消化がてらTAを一通りS狙いクリアし続けていけばいずれ発生する。
      • アブダクション発生の目安は連続でSランククリア20~25回前後。
    • VHでクリア回数を稼いでからSHやXHでのアブダクションを狙う方法が提唱されているが、有効な手段であるかは不確定。
      • VH・SHを20~30周したあとにアブダクション(SH)発生、破棄後にXHTAを数回(再受注のみ)でアブダクション(XH)が発生したケースあり。
    • 通常クエストや緊急などでの待機部屋→再受注もクエスト破棄扱いの可能性がある。(TA専用キャラは拉致られやすい?)

以下はエキスパートガイドから抜粋

  • 最低でもクエストに行ける難易度をベリーハードまで解放する。
  • コフィーの注意喚起イベントを閲覧(これを見なくても拉致されたという報告あり)。
  • 難易度ベリーハード以上のタイムアタックをクリアしていくたびに、アブダクションされる確率が上がっていく。リタイアすると確率が下がってしまう。
  • 「条件」を満たしていないと発生しないので注意

その他

  • 「条件」を満たした上でタイムアタッククエスト(TA)を受注後、キャンプシップのゲートに参加者が揃ったタイミングで低確率で発生する。(受注はPT、ソロどちらもOK)
    • 誰か一人でも条件を満たしていないと発生しないと思われる。(NPCは可)
  • アブダクション発生はキャンプシップでのTA開始カウントダウン直後に判断できる。
    • 通常開くはずのゲートが開かず画面が揺れて赤くなり、NPCのカットイン画面が挿入される。
  • イベント中、キャンプシップに戻ることはできない。
  • 非常に高難易度なのでPT推奨(ただし、PTではなかなか拉致されにくいという報告多数)。
    • とはいえ実装当時と比べると、全クラス性能が大きく向上した事や強力な武器が実装されているため、XHでもそこまで難易度は高くない。(むしろDF3体と同時に相手をしなければならない闇の痕跡XHの方が高難易度)

  • コフィーの注意喚起イベント
     メッセージ内容全文

攻略全般

  • 特殊天候
    いずれの場合でもPSEが発生しやすくなる。
    • ダーカーミスト:周囲が赤黒い霧と大粒の黒塊に覆われる。ダーカーの攻撃性が増す。
    • ダーカースパーク:赤黒い放電現象が発生する。毒沼の水位が上昇する。
    • 発光現象:周囲が神秘的な青白い光の粒に覆われる。効果は不明。滅多に発生しない。
  • PSE
    エネミー出現量とPSE発生率が高く、ファンジなどでてこずっているとバーストしてしまいやすい。
    バーストした場合は無闇に倒し続けるよりも、クラーダなどの脅威になりにくいエネミーを残してリポップを防ぐといい。
    またバーストでエネミーが追加されても、条件を満たせばフェンスは開くのでバースト中でも進むことは可能。
    (バーストでエネミーが溢れてもグワナーダを倒せばD4のフェンスは開く等)
    余談だが、天候変化中は簡単にバーストできる為、考えようによってはかなり稼げるステージである。
    だが致死リスクは他クエストを突き放す相当なものであるため、油断は絶対にしないように。
  • 毒沼
    フィールドのおよそ半分程度が侵食液に覆われており、踏み入れるとダメージを受ける。ダメージは5~6秒毎に最大HPの10%強とかなりもの。
    視点や画面設定、明るさによっては注視しないと分からない些細な場所にもあるので注意。
    天候の放電現象発生中は毒沼の水位が上がり、足場がさらに悪くなるので注意。
    ちなみに毒沼の位置はマップで赤く表示されているが、これは通常時のもので水位が上がった時でも表示の変化はない。
  • コンテナ
    侵食コンテナ.jpg
    寄り道になるが各所の高台にはコンテナが複数配置されている。薬の残量が不安なら立ち寄ってみよう。
    コンテナは接近するとダーカーの網で覆われることがあり、そのまま放置すると爆発しダメージを受ける上に中のアイテムも消失してしまう。爆発前に網を破壊すれば中身が多くなる為、早めに壊そう。
    ちなみに破壊に成功するとドロップ数が4倍になるが、浸食される前に破壊するとドロップ数は1つのままとなる。
    幸い網の耐久度は低い(打撃武器の通常攻撃で2ヒット程)ので、素早く連続攻撃。
    遠方からガンスラッシュなどで破壊すると確実。

    VHでは全部で50個ほど配置され、全て侵食される可能性がある。
    SHとXHでは全部でたったの14個しか配置されておらずエリア1には1つも配置されていない。侵食される可能性があるコンテナは10個。
  • 侵食戦闘機(道中のEトライアル)
    • 高速かつ高威力のミサイルを乱射してくる。マーカー発生から着弾がかなり短く、一発目に当たるとまず即死する。
      足場が悪いため走って回避すること自体が困難だが、真下が安地
  • カースセントリー&ブルフ(VHのみ)
    各所、それも絶妙な位置にこれでもかと設置されている。
    ボス戦中の事故死に繋がりかねないので見つけ次第破壊したほうが安全。何気に僅かに回復薬の補充にもなることがある。
  • (SHのみ)
    レーザーフェンスの代わりに加わったギミック。闇のゆりかごで見られるものと同じ。
    エネミーの殲滅や条件を満たすことで自壊し道が開く仕組みになっている。
  • その他
    • 道中ボスは足場の悪い場所で出現するものもある。
      戦い易い場所へ誘導した方が無難な事も多々あるが、段差など障害物が多いため安全地帯も多く、地形ハメもそこそこ可能。

難易度別攻略

クエスト名場所エネミーLv
NHVHSHXH
アブダクションダーカーの巣窟--507075

コメント

【コメント過去ログ】
Vol1


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  • ココ見てるとよく判るわ。30分プレイするだけで『長い』から嫌だという連中ばっかなのな。 -- 2018-08-14 (火) 17:39:56
    • そらそんだけ時間かけて運が良ければ廃人OP用素材の素材かメセタになるだけのOP付きユニット堀りを好き好んでやる人間なんて一部だし。大抵TAの時に横やり入れて鬱陶しいから済ますくらいのお邪魔クエでしかない。時間かけるにももっと有意義なクエがあるし -- 2018-08-14 (火) 23:06:15
  • 載っていたら申し訳ないが、もしかしたら未クリアのTAクエがあると拉致来ないかも。俺は東京だけまだ未プレイだが、もう2年以上拉致来てない -- 2018-08-28 (火) 22:12:42
    • ないです -- 2018-08-29 (水) 07:53:03
    • ないです。ハルコタンしかいってない -- 2018-08-29 (水) 08:21:02
    • そんなことないな。色々やってないのあるけど今日拉致られたし -- 2018-08-31 (金) 17:56:43
    • 称号にも関わってくるからそれは無いと思うの -- 2019-01-30 (水) 02:51:26
  • NやHだとアブダク発生しないんだからどうせなら発生条件の難易度をもっと引き上げてXHだけ発生する腕試しクエストにすればいいのに。今のところTAでXHが選択できるのは東京と痕跡だけ -- 2018-09-02 (日) 15:10:33
    • VHも発生しないようにしてくれるだけでクロト目的の人は大分ストレスが減ると思う -- 2018-09-02 (日) 15:14:30
      • クロトがHに対応してくれたらもっとストレス減るな! -- 2018-09-04 (火) 18:40:41
      • ┌(┌^o^)┐ -- 2018-09-25 (火) 19:37:27
      • 絶頂TA!慰安夫と化したクロト -- 2018-09-26 (水) 09:07:50
    • シバ様の愉悦のためだけに行われるUHアプダクションがそのうちある。多分。エネミー防御力3000、技量1000、最低ダメージ保障無効、クリティカル無効でどうだ。私は遠慮しておきます -- 2019-02-05 (火) 00:43:19
  • これ1キャラクターで拉致クエストクリアしたら他キャラの拉致ゲージリセットされる、とかあるん? 毎回2キャラ目はめちゃくちゃ時間かかって拉致されるんだけど -- あ 2018-09-25 (火) 17:30:16
    • 1キャラ拉致クリアの3日後に、別キャラTA4回目で拉致られたから他キャラ干渉はなさそう -- 2019-01-21 (月) 15:18:30
    • 1日1回の頃、3キャラ連続で拉致られるってこともあったよ -- 2019-01-31 (木) 18:16:50
    • ない。同タイミングでクロトオーダーTA周回を開始していたキャラで数回連続発生した。 -- 2019-02-05 (火) 00:37:54
  • アークスリーグ(ガルフ)のためにSH受注→ウーダンガルフ全滅→破棄繰り返してたら拉致られた -- 2018-11-12 (月) 22:12:06
  • リターナー狙いで一度拉致をクリアしその直後からまたTAを始めると必要回数が多くなることが多いみたい
    二周目70とか最高99回やっても拉致られなかったことも -- 2018-12-11 (火) 14:26:21
    • 都市伝説作ろうとしてるところすまないが釣りはよそでやってくれ -- 2018-12-19 (水) 04:28:38
    • たかだか2桁の試行回数で確率語るとか正気かね -- 2018-12-19 (水) 11:01:29
    • 単にクリアでフラグ消えるから、拉致破棄→リトライの時よりは拉致られにくいだろうね -- 2019-01-21 (月) 14:49:48
    • 結局クロト殺す形での無理やりな解決(?)か… -- 2019-04-08 (月) 01:22:44
  • 好感度目的でNPC呼ぶ→拉致→破棄→貼る→NPC呼ぶ→拉致の流れが邪魔すぎる。いい加減オプションでハナっから行く気ないを選べるようにしてくれ。 -- 2019-01-31 (木) 18:19:21
    • 誘拐犯であるはずのエルダー(ゲ様)は安藤の中にいるから茶番もいいところよな。リターナー狩りは速やかにしたいから誘拐歓迎オプションもいいな。 -- 2019-02-05 (火) 00:34:11
    • 能力更新でモデュ掘りみたいに需要が無くなって廃れるだろうから放置しないで対応して欲しい -- 2019-02-18 (月) 01:23:49
  • 最近拉致率変わった?頻繁とは言わないけど最近拉致られやすくなった -- 2019-02-20 (水) 07:54:26
    • アストラル・エーテル・マナ・グレースの構成が流行ってリターナー需要が減って、掘る人が減ったから説(クローン枠) -- 2019-02-23 (土) 21:50:59
    • 変わらないね -- 2019-02-24 (日) 10:42:49
  • ちょっとTAやろうと貼った一発目から拉致られたけどこれめちゃくちゃ低い可能性引いたのかな…存在は知ってたけど4ヶ月プレイしてて初めて行った -- 2019-03-07 (木) 17:58:04
    • 高ランクTAの回数をこなせるようになって来るとアブダクションの確率も高くなる。まあいずれは拉致→ムカついて破棄となる。これが3~4回も連続で続いた日にはキボもマウスもパッドもブン投げたくなってくるってもんさ! -- 2019-03-07 (木) 22:38:50
      • 面倒くささがとんでもなかったから確かにこれはぶん投げたくもなりますわ 他TAは結構行ってたから何かしら溜まってたのかな?慣れないクラスで行ったからかしんどかったし偶にくらいでいいなこれ -- 2019-03-08 (金) 14:47:58
  • 2回に1回ペースで拉致られて、そのたびにブースト停止用のドリンク飲んでーを繰り返すのほんとに禿げ上がるんだけど、明日のメンテでクロトTAが死ぬしアブダクションともお別れだな -- s 2019-04-23 (火) 13:38:28