エンブレム争奪戦 のバックアップの現在との差分(No.4)
2017年3月8日実装。バトルアリーナで行われる、PvP第1弾。 目次
基本・仕様ルール・仕様それぞれのプレイヤーはエンブレムポイントというスコアを所有しており、制限時間5分の経過時にユニオン(チーム)として合計ポイントの多いほうが勝ちになる。6人vs6人で行われ、武器はランダムとなる。
システム
初心者講座
マルチプレイにおける注意点
基本は近しいランクのプレイヤーとのマッチングになるが、マッチング待機時間が長くなるにつれ、検索範囲が広がっていく模様。プレイヤーが少ない場合、ほぼ無差別にマッチングすると考えた方がよい。
基本
チームワーク・立ち回りチームワーク
1vs1の単純戦闘について
各プレイヤーの位置や状態は完全には同期していない。 ゲームの仕様上避けられない範疇については「同期ズレ」、それ以上の、主に各プレイヤーの回線に起因する通信の遅延によるズレを「ラグ」とここでは呼ぶことにする。 各プレイヤーの位置や状態は常に完全に同期しているわけではない。 攻撃の判定は「攻撃側の画面でヒットしたか」が基準なので、「回避したと思っても被弾する」「予兆なく突然即死する」といったことが普通に起こる。 防御手段が極めて強力かつ豊富な通常のゲームモードと違い、防御側が不利な仕組みと言える。 歩いて避けられる攻撃を、ステップ等で大げさに避けるようにすることでややマシになる。 理不尽ではあるが、どうにもならないのでプレイするならお互い様・そういうルール、と割り切ろう。
一部武器種において、通常攻撃やPAのモーションに伴って、敵の攻撃を受けてもダメージリアクションを受けない状態になること。 例えばソードで通常攻撃をJAでつないでいる間に、敵の非JAのライジングエッジを受けても打ち上げられることはない。ダメージはもちろん受けるが、返しにJAでPAを放つことで肉を斬らせて骨を断つようなことができる。非JAの攻撃ではJAのモーションは止められないと覚えておけばOK。
同期ズレを利用した小技。ソードやパルチザンで、ガードを押して離すだけの単純な操作。自身の起こしたアクションが他人の画面上で反映されるまでに間があるので、「自分の画面では既にガードを解いた状態だが、相手の画面に映っている自分はまだガードしている」という状態がコンマ数秒生まれる。この間に相手が自身を攻撃するとどうなるか。ダメージはガードした状態の軽減された分だけを受け、ダメージリアクションは無し、PPも減らないのである。タイミングはシビアな上、相手の攻撃してくる瞬間を読み切る必要もあり成功率は高くないが、知っておいて損はない。 各武器の特性・PA・テクニック各種フォトンアーツ、テクニックはバトルアリーナ専用仕様のものを使用する。 ピックアップスポットから出現する武器は下記の中から3~5種が候補となっており、定期的に入れ替わる。 同じ武器カテゴリー内のPAは全てが使用可能候補ではないこともあるので、随時確認すること。詳しくはこちら。 ピックアップスポットから出現する武器は下記の中から3~5種が候補となっており、バトルステージごとに異なる。 同じ武器カテゴリー内のPAは全てが使用可能候補とは限らないので、随時確認すること。詳しくはこちら。 装備性能はマイデータ→キャラクター情報→装備情報から参照可能。
以下の実ダメージは、武器によるいわゆる最低ダメージ保障90%があると仮定したものである。 バトルソード武器アクション:ガード 回避アクション:ステップ 通常攻撃の1発の威力は80程度だがリーチが短く、攻撃速度も遅い。 ステップアタックはリーチと発生速度が優秀。 武器に付加されている特殊能力のHP補正のおかげで生存率が高い。 バトルアリーナの仕様上ジャストガードは基本的には使用不可だが、理論上では可能。ただし、非常にシビア(攻撃側から見てヒットしたタイミングでジャストガードになる必要がある)。 ソードギアは存在しない。 基本情報:通常攻撃の威力は高めだがリーチはさほど広くなく、モーションも鈍重。地上だと踏み込みつつ攻撃し、空中ではその場で剣を振る。ステップアタックはリーチと発生速度が優秀。武器に付加されている特殊能力のHP補正のおかげで生存率が高い。ソードギアは存在しない。 運用:PAを振って奇襲するだけでも強力だが、高いHPとモーション中のアーマーを活かして至近距離の揉み合いを捌けるようになると、突破力・生存力に更に磨きがかかる。初心者でも比較的扱いやすい反面、練度の差が出る部分も多い。 パスワードマッチ「『4VS4』VRアリーナ」では期間を問わず、常時ピックアップスポットからの出現候補になっている。 使用可能期間:2017年03月08日~09月20日、2018年02月21日~03月07日、2018年05月09日~06月27日、2018年08月08日~08月29日 「森林:雨」「火山:夜」「東京」限定:2018年12月12日~
ライジングエッジ(バトルアリーナ版)目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。
※以下は2020年3月25日アップデート以前でのデータ
ノヴァストライク(バトルアリーナ版)勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。
※以下は2020年3月25日アップデート以前でのデータ
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