チョコレートの行方2016 のバックアップ(No.5)

惑星アムドゥスキア 火山洞窟.png

期間限定緊急クエスト 実施期間:2016年02月10日~03月09日
チョコレートの行方チョコレートの行方2チョコレートの行方3に続く第4弾。
BGMはこれまでとは異なり「デイトナUSA」より初級コースのBGM「The King of Speed」。
ミュージックディスクもこのクエストと同時実装。FUNスクラッチで手に入る。


はいはーい。この依頼もアークスではなく
わたしことシーからお伝えしまっす!
今年もナウラのケーキ屋が期間限定で惑星アムドゥスキアの火山洞窟に来たよ!
なんと今年は、ナウラ直伝の手作りチョコを
女の子たちが配ってるんだってっ!
手助けすればもらえるかもしれないよ?
お目当ての子から貰えるといいねっ!

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標クエストPtをためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 火山洞窟 / [マルチパーティエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストPt214の獲得
失敗条件クエスト破棄を選択
制限時間なし
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557080
受注条件(Lv.)820405070
報酬メセタ
報酬経験値00000
報酬アイテム
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1,000pt

攻略

valentine4map.png
起動後、B-3に時計回りの向きで転送


  • 今年からテレポーター式となり、完全なハート型円環マップになった。
    混沌導く闇の化身と同様に、マルチエリア参加者でクエストポイントを共有しており、クエストポイントが貯まっていくと、ボスエネミーやレアEトラの発生確率が増加する。
  • 超時空エネミーのニャウがチョコの匂いを追っているせいか見慣れぬエネミーが出るとのことで、女性アークスの手助けをしながらニャウを見つけ、件のエネミーであるディアボイグリシスを討伐するのがクエストの流れ。
    クエストポイントはEトライアルクリアでのみ、30pt加算されていく。150ptまで各種Eトライアル、180ptでニャウ討伐発生、その後210ptでディアボイグリシス討伐の発生となっている。
    • ポイントのために雑魚エネミーを放置すると湧出上限に掛かりEトライアルが発生しないため要注意。
  • 目玉としては、特別な二つ名「焔壊獣」を持ったディアボイグリシスが出現する。
    新たな特殊能力「ミューテーションⅡ」が付与されることがある他、★13武器の「ネメシス」シリーズ、極原晶ガレル、ウェポンズバッヂ2016金を落とすことがある。
    部位破壊によりアイテムドロップが増える。先ずは行動パターンを減らせる右翼、左翼。後は頭部角、尻尾を狙うのがオススメ。地形にめり込んで攻撃不可能になることもあるので、臨機応変に。
    ※ハンスのクライアントオーダーは「壊世調査:ナベリウス」を指定しているため、達成不可。
  • 季節限定のラブ・ラッピーが大量に出現する。「ラブ・フィーバー」付きのアイテムが欲しい人はとりあえず拾っておこう。

  • 女性アークスとの共闘Eトライアルをクリアすると、成功報酬で「(共闘したキャラ名)のチョコ'16」をもらえる。
    エネミー/ボスエネミー討伐時と、ディアボ出現時でセリフが違う仕様。(後者はニャウについて言及)
    使用できる有効期限が設定されているアイテムで、有効期限は2016/03/09まで。効果時間は5分。
    NPC名チョコの効果
    パティ打撃力+100、HP+100
    アザナミ打撃力+100、PP+10
    イオ射撃力+100、HP+100
    ユクリータ射撃力+100、PP+10
    ティア法撃力+100、HP+100
    メルランディア法撃力+100、PP+10

期間限定イベント関連

  • WEB連動パネル
    イベント対象のクエストに出現する対象のボスエネミーを1体撃破するごとに、難易度によって異なるポイントが加算される。
    難易度別のポイントや対象クエストの詳細は特設ページの概要の項目を参照。
    当クエストでは多数のボスエネミーが指定されている。対象のエネミーはレアエネミーでもWEBイベントのポイントに加算される。

原生種:ファングバンシースノウバンシー
龍族 :キャタドランヴォル・ドラゴンクォーツ・ドラゴンゴロンゾランドラゴン・エクス
ダーカー:ダーク・ラグネウォルガーダブリュー・リンガーダコドッタ・イーデッタファルス・アームファルス・ヒューナル【若人】複製体
世壊種:ディーオ・ヒューナル(DA)、ディアボイグリシス(NA)
超時空:ガル・グリフォン

探索ルート


エマージェンシートライアル

  • ボスエネミー出現位置
    ※太字座標は往復ルートでの目標
    座標出現エネミー備考
    A1

エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ランズ・ヴァレーダ
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ブリュー・リンガーダ
バレッタ・イーデッタ氷力.png光力.png【VH以上限定】原種:コドッタ・イーデッタ

龍族

※レアエネミー

名称弱点備考
ディグナッツ氷力.pngVH以上限定 ディッグのレアエネミー
カタドラール氷力.png【VH以上限定】 キャタドランのレアエネミー
バーン・ドラール氷力.png【VH以上限定】 ヴォル・ドラゴンのレアエネミー

原生種

名称弱点備考
ファングバンシー炎力.pngニャウCO限定
ファングバンサー炎力.pngニャウCO限定
スノウバンシー炎力.png

※レアエネミー

名称弱点備考
バンサ・ドンナ炎力.png【VH以上限定】 ファングバンシーのレアエネミー
バンサ・オング風力.png【VH以上限定】 ファングバンサーのレアエネミー
バンサ・エレナ炎力.pngVH以上限定 スノウバンシーのレアエネミー

その他

名称弱点備考
ラブ・ラッピー闇力.png
ニャウ闇力.pngEトライアル
メセタン
タガミカヅチ闇力.png
Mr.ボワンEトライアル
ガル・グリフォン雷力.png風力.png
焔壊獣ディアボイグリシス氷力.png世壊種(NA) HP約1550万(Lv.80)

※レアエネミー

名称弱点備考
グリフォン・ゲルス雷力.png風力.png【VH以上限定】原種:ガル・グリフォン
焔壊獣ヴォモスブロドシス氷力.png【VH以上限定】原種:ディアボイグリシス HP約1780万(Lv.80)

ドロップ情報

カテゴリアイテム名備考
ディスク
武器ソード.png [13]ネメシスキャリバー
ワイヤードランス.png [13]ネメシスチェイン
パルチザン.png [13]ネメシスランス
ツインダガー.png [13]ネメシスダガー
ダブルセイバー.png [13]ネメシスセイバー
ナックル.png [13]ネメシスフィスト
ガンスラッシュ.png [13]ネメシススラッシュ
カタナ.png [13]ネメシスクーガ
デュアルブレード.png [13]ネメシスデュアル
アサルトライフル.png [13]ネメシスシューター
ランチャー.png [13]ネメシスキャノン
ツインマシンガン.png [13]ネメシスバレット
バレットボウ.png [13]ネメシスフェザー
ロッド.png [13]ネメシスセイジ
タリス.png [13]ネメシスシンボル
ウォンド.png [13]ネメシスクロス
ジェットブーツ.png [13]ネメシスシューズ
難易度XH
ディアボイグリシスからのみ
キャンディーはりきりパフェ難易度XH
クエスト固有ドロップ
ユニット
その他極原晶ガレルディアボイグリシスからのみ 最大3個まで?
ウェポンズバッヂ2016金ディアボイグリシスからのみ 最大10個まで?

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コドッタ3匹湧きで自分は比較的後方にいたので3匹目を討伐、まだ1、2匹目が残ってたので加勢しようとしたら「パートナーが2回死んだので失敗」って・・。お前らそんなにアザナミさんが嫌いか! 死にそうだったらスターぐらい使ってやれよ・・。 -- 2016-02-25 (木) 03:26:36
    • 突っ込むべきところ違うんだろうけど、ティアちゃんだよ -- 2016-02-25 (木) 13:55:10
    • 1人が処理してる間に何人で戦ってたのか知らんけど、お察しかもよ? -- 2016-03-08 (火) 18:58:53
  • ほほドーナッツ食ってるせいかもったいない精神なのか知らんが貰ったチョコ食えない。このまま廃棄処分か…。 -- 2016-02-25 (木) 07:24:34
  • 全然バッヂ金でなくなったな… -- 2016-02-25 (木) 13:22:29
    • 先週レアドロ100%だったせいか、妙にドロップ渋くなっているように感じてしまうよな・・・ -- 2016-02-25 (木) 19:37:15
  • 何でマップ2週してるのにEトラ出ないんだよ!!!3週行けなかったじゃないか! -- 2016-02-25 (木) 13:33:34
  • なんか30分まで残り三分ぐらいであとクソ鳥登場を残すだけだったのに途中破棄くらったんだがこれクソ鳥スルーして周回数稼ぐ利点なんてあんの?なお破棄したクソ野郎どもはレアクソ鳥逃した模様(13でんかったけどな!) -- 2016-02-25 (木) 13:58:11
    • 1.経験値目的 2.キューブ目的 3.周回数少ないのはイヤイヤ病 1と2についてはまぁわからなくもない、だからと言って俺はわざわざ破棄せんけど。3については・・・俺は4周出来たんだぜ!とか自慢したいんじゃない? -- 2016-02-25 (木) 23:59:28
      • クリアできてないんで周回数カウントはいらないです -- 2016-02-26 (金) 00:03:19
      • とにかく「時間ぎりぎりで破棄して受注し直し」っていう習慣を繰り返してるだけなんじゃないかな。それにどういう利益があるのかなんて考えてない -- 2016-02-26 (金) 00:05:44
    • 少し違う話になるけど30分過ぎてからディアボの破壊できない部位にWB貼るやつも意味わからん -- 2016-02-26 (金) 17:05:45
      • 100発100中じゃないでしょうよ・・・ -- 2016-02-26 (金) 19:40:42
      • ごめん書き間違えてた。「張り替えるやつ」だわ。 -- 子木 2016-03-04 (金) 13:16:42
      • たまに野良った時に、部位破壊どころじゃないくらい討伐やたら時間食ってるともういいや頭WBして終わらせたくなる事はあったな -- 2016-03-06 (日) 14:07:46
    • (´・ω・`)単純にハラキリパフェがほしいんじゃないの? -- 2016-02-27 (土) 06:50:39
    • たぶん2週目のこと言ってるのだと思うけど、2週目破棄しても 3週目でトリと戦えるんやで? 3週目確実に行ける時点でキューブも経験値も多いしエリアドロ13ロール狙えるし。破棄して3週目いったほうが賢いだろ。そう思わんの?ま、私は 面倒だからやらんけどさ-- 2016-03-09 (水) 02:58:45
  • 開始前に溶岩浴する人あんまいないね。心意同調だと12人待ってる間にたまったりするけど -- 2016-02-26 (金) 21:19:35
    • その発想はなかった。今度やってみよう -- 2016-02-27 (土) 05:11:20
    • それやりすぎて終盤あたりで乙女が切れてハラハラなクエだった -- 2016-02-27 (土) 20:42:26
    • まじでその発想は無かった。むしろ溶岩があることすら今知った -- 2016-02-27 (土) 23:50:54
  • 今のチョコ緊急って防衛戦で例えるならWAVE間インターバル時間がランダムに設定されている状態だと思う(それも10~120秒くらいランダム差がある感じ)。殲滅速度である程度縮められるけど、それよりもシステムのランダム性のせいで周回数に影響が出ている状態。チョコ緊急があまり美味しくないから問題視されていないけど、これで後半部分やクリア報酬が美味しかったら相当騒がれてるよ。今後のためにも、今のEトラの発生時間のばらつき問題は絶対に改善すべきだと思うわ。 -- 2016-02-27 (土) 18:11:30
    • こんなクエストなら絶対苦情来ない! 1.クリア制限2周(バーストしても安心) 2.ボスが新☆13を落とす 3.2周で平均25エクスは手に入る 4.Eトラが起きる場所は固定 5.奥にいるボスを倒せばクリア 6.ステージが双子の宇宙 7.道中にディーオが出てくる -- 2016-02-27 (土) 23:57:59
    • 夏のガルグリ混沌みたいな感じがいいよね。まるぐる系はだめ。 -- 2016-02-27 (土) 23:59:04
    • 全シップ共通で1ID2回上限 いざないタイプ ラストにメインディッシュ 道中経験値入らずクリア後に赤箱から経験値とアイテム獲得ならいいな。いざない方式は放置寄生、遅れ気味な奴対策で触れたら99999ダメージ -- 2016-02-28 (日) 03:06:34
      • 死んでも迫ってくるんでしょ・・・?死んだら破棄しか生き返る方法ないやん!wまぁ死んだら終わりってのは新鮮でいいかもね。 -- 2016-02-28 (Sun) 13:22:45
      • これの問題点は「戦わず動き回るだけ(他力本願)プレイで美味しい汁吸えてしまう」じゃないの? 正直難しいよなぁ… -- 2016-03-02 (水) 19:43:07
      • 追尾オートラン寄生は予防できないな、それ -- 2016-03-06 (日) 14:10:19
  • SuTeで行ったらサブBrかBoにしろって言われたんだけど、ほぼ常時スパトリ維持できる火山ならPP効率考えてサブTeの方がいいと思うんだけどどうなんだろ。@周りに延焼させてまとめてアンティ撒いてるんだけどされてる方はどう思うんですかね?レスタ撒けない職だとスパトリかからないとHP減るだけだからか即スター撒いたり、スパトリの無いアンティ撒くテク職がいるので -- 2016-02-28 (日) 11:57:07
    • メインTeは勿論Foも大半がサブTeだからテクニック武器持ってる≒スパトリ期待出来るけど、Suがスパトリ出来るとはあまり思わないんじゃないかな。頭上をクラス表示にしてればサブクラスもわかる?のかも知れんが(HP表示一本でプレイしてるからあまりよく覚えてない) -- 2016-02-28 (日) 12:50:41
    • 別に、最高効率求めてやってないからやけどスリスリされるのは結構嫌だな。人によるだろうから否定しないし肯定もしないし、自分の意見もいいとも悪いとも思ってないけど。私は嫌です。 -- 2016-02-28 (Sun) 13:17:40
    • 延焼はワンモアタイムかからなくなるからやめてくれ… -- 2016-02-28 (日) 14:53:10
    • すきにしろw -- 2016-02-28 (日) 15:26:17
    • 言ってきた相手がフレンドなら変えてみれば。野良で会った見知らぬ人なら別に聞く必要なし -- 2016-02-29 (月) 01:49:08
      • 野良でそんなこといってくる人っているんもんなんだね… 終焉とか以外ならレベルカンストしてれば問題ないと思ってた -- 2016-03-01 (火) 10:54:45
      • PCブロック終焉とかでコメしてるの終始自分だけみたいなこともあったし、もうどこで言うべきとかじゃなく、どのクエでも気軽にコメントできる状況にした方がいいと思うよ。○○にしろ!は良くないと思うけど、○○のほうがいいらしいですよ~くらいなら別に怒ることじゃないし。緊急でいっつも名前下のメッセージで赤字でSu迫害してる人居てよく遭遇するけど、どの緊急も一切コメしなくて正直弱い人よりそういう人のほうがやりにくいわ。 -- 2016-03-01 (Tue) 14:29:23
    • 延焼ダメージがワンモアタイムの妨げになったり、スパトリの超回復で暗心・スレイヤーが乗せづらくなったり等、デメリットも生じることは念頭に置いてほしい。それからやはり、他人から火をうつされて嬉しいプレイヤーは少数派でしょう。やるなら事前に説明して了承を得るべきかと…。 -- 2016-02-29 (月) 11:13:50
    • SUはもともとサリィとクラススキルのおかげでpp困らないし。 スパトリ前提で動くの身内の時ぐらいだし(いつかけるか分からんので)ぶっちゃけいらんな。 -- 2016-02-29 (月) 14:05:00
    • PP無限でも周回数変わんないしいらない。スパトリないと火力出せない人がいたとしてもそれスパトリの責任じゃないから全然 -- 2016-03-01 (火) 12:33:13
    • ごめん 私サブFIですが・・・ -- 2016-03-03 (木) 07:51:20
    • バーンなんかいちいち気にしてないから。っての実感したのがチャレのインターバル交換所で全員無言で燃えてたときだな -- 2016-03-06 (日) 00:24:00
    • それ相手がSu判ってないニワカなだけだろ。GuRaみてもGuwwwって言っちゃってたタイプ -- 2016-03-06 (日) 15:27:40
  • レア鳥出ても11、12すら出ないな。フルブ+毎回羽は破壊できてるんだけどな。破壊してもガレルとバッジしか増えない? -- 2016-03-03 (木) 13:59:42
    • そもそも部位破壊でレア武器出るのヒューナルだけだよ -- 2016-03-03 (木) 20:51:46
      • 今となってはレアでもなんでもないけどファルスアームも。あと角にパルチ入ってなかったっけ?まあ鳥パルチももうレアでもなんでもn(略 -- 2016-03-04 (金) 02:18:48
      • キャタ族<あのあの -- 2016-03-04 (金) 05:21:31
      • ヴァーダー「mjd」 -- 2016-03-04 (金) 10:47:27
  • 悲喜こもごもなこの緊急も今週でおしまいとなると悲しいもんがあるな・・・ -- 2016-03-04 (金) 00:12:23
    • 次の緊急はエリア泥で☆13出るからバーストしてもうま味はありそうだな。不満点をどんどん解消してくれて嬉しいぜ! -- 2016-03-04 (金) 00:26:25
    • 全く悲しくないんですがそれは。むしろサッサと消えて欲しいくらい -- 2016-03-04 (金) 11:45:02
      • ランダム緊急で素のアムドゥ来られても困るんであったほうがいいな。なくなったらナベ・リリ・白域同様のハズレタイムに逆戻りだ -- 2016-03-05 (土) 10:18:19
      • コレも似たようなもんだろ。レアはもちろんディーオやガルグリが出るのも運、そして早くクリアできるかどうかも運、コレほど運に偏ったクソ緊急は見たことがない。遊撃戦や白域とは別ベクトルのハズレ糞緊急だわ -- 2016-03-05 (土) 11:35:47
      • Eトラ事故以外の要素は改善されてきてるしもう一息なんとかして欲しいって感じ -- 2016-03-05 (土) 20:03:31
      • キューブ稼げる、これだけで良緊急だ。てかレアはもちろんディーオやガルグリが出るのも運ってそれメリクリでも言えてるから! -- 2016-03-05 (土) 23:33:29
  • この緊急のおかげでミューテⅡ、ディアボソール付の武器が叩き売りされてるからTeとしては非常にありがたい -- 2016-03-04 (金) 06:42:17
  • レア鳥出にくくなった気がするけど皆どうかしら -- 2016-03-05 (土) 08:57:11
    • 今週入った途端に2緊急6連レア鳥で出やすくなったと感じました -- 2016-03-05 (土) 20:02:45
  • サモナーだとペットがエネミー扱いされてエネミーが出づらくなるとかいってサモナー嫌がってるフレいるんだが本当でしょうか?そんな感じには思えないんだがなぁ -- 2016-03-05 (土) 10:07:05
    • バルロドスの釣り上げ時間が変わることからフレパ扱いということはあってもエネミー扱いではないだろう 妄想乙と返しておやりなさい -- 2016-03-05 (土) 20:01:48
    • フレパ扱いでむしろ雑魚エネミーが多く沸く。その分上限に掛かり易くエネミーを倒していかないと肝心のEトラが発生しにくくなるという事はあるかもしれない。 -- 2016-03-06 (日) 04:21:29
  • ていうか先行がよく叩かれてるけど最大の戦犯はアイテム整理遅い人だよね -- 2016-03-05 (土) 19:59:57
    • ファ? -- 2016-03-05 (土) 20:04:23
    • アイテム整理もあるだろうけど、マップ後方でまだ1匹いるから戦う→湧いて倒しての繰り返しでトライアル発生、先行が引き返すパターンが結構多い -- 2016-03-05 (土) 21:10:29
      • それ先行した奴が周り見てないだけじゃね -- 2016-03-06 (日) 00:14:23
    • 最大の問題児は無意味に集団行動を乱す人。先行だろうが遅れだろうがな -- 2016-03-06 (日) 00:04:48
    • 龍ダーカー同時でもシカトしてく先行もいるしな。そもそも不要な先行と行為に嫌気が差して軽くボイコットしてんじゃないの?仕事できない糞火力程先行するし -- 2016-03-06 (日) 00:12:48
    • 先行様がいるときは後ろで嫌がらせしているンゴ -- 2016-03-06 (日) 01:56:21
    • すまん、先行でEトラの度に無意味なよろろカットイン出す奴BLしてるといつも最後尾スタートになるわ -- 2016-03-06 (日) 09:12:36
    • 全員のんびりというか急いでないと後ろに残らないから、やっぱ急ぐ人で崩れるのかと。 -- 2016-03-06 (日) 14:14:33
    • 上に書いてあるだろ、全く敵倒さず先行する奴はバカ。後ろが雑魚倒して減った判定で先行厨か後ろ組かでEトラ発生する違いなだけ。なのに敵倒さず次ブロックお手つきして次々沸かすなら永遠にEトラ起こりにくい状況で減らない雑魚狩ってるだけ。それがわからず先行バカのおかげクリア時間のびる。先行バカ(俺が先行してるからEトラが起きている)←これ、そして、先行だけが得してる。後ろ組は損役 -- 2016-03-06 (日) 16:08:44
  • クエスト中作戦終了アナウンスが流れて、そのクエストクリア後再び入り直して、拾いきれなかったアイテムを拾って回るのってもしかしてやったらいけない事? -- 2016-03-06 (日) 13:58:56
    • なぜいけないと思ったし。出来るのかは知らんが全く問題ないよ -- 2016-03-06 (日) 14:33:04
    • 絶望とか侵入の防衛戦やファング緊急で、最終周後にアイテム拾い切れなかった時は一旦船に戻って要らんもんを売り払ってから再度フィールドに戻って拾い直すとかよくやったで? 前からある、アイテムパックや倉庫拡張してない無課金勢への救済的機能でもあるから、クリア後なら特に問題ない -- 2016-03-06 (日) 15:45:48
      • それ聞いて安心しました。やっている人が他にいないから不安だったので... -- 2016-03-06 (日) 17:24:39
  • ホローギムレットドロップし真島 -- 2016-03-06 (日) 15:21:37
    • スノウバンシーバンサーが出ただろ? エネミー固有ドロだからここに書かなくてよろしい -- 2016-03-06 (日) 15:47:51
  • ダブリューネとダブリュンダも出現するので、ランズ・ヴァレーダも討伐対象になっている、ラヴェールのCOは達成可能。 -- 2016-03-06 (日) 16:07:49
  • 最後の予告緊急だってのにこの盛り上がらなさはやばい。WDも同じ仕様で確定してるしなんだかな。昔みたいにワイワイやれてた頃の緊急が懐かしいわ。時代の終わりを感じる -- 2016-03-08 (火) 20:16:48
    • 最後…? この緊急のことなら、23時のが最後なんじゃ? -- 2016-03-08 (火) 20:36:40
    • 昔をいつのことを言うのか知らんが、緊急が市街地のみだったころは緊急専用MAPとかで真新しさMAXだったからね。今じゃ効率効率アンド効率だし -- 2016-03-09 (水) 00:13:16
      • まぁ効率悪い緊急なんて緊急じゃないものなぁ 13が出るなら効率アンド効率になるのはしゃーないよ だから黙って全部突破系にしらたいいのに・・ -- 2016-03-09 (水) 05:38:37
    • 野良は効率云々でオイシクナイーで盛り上がってないんだろうが、固定でまわってた分にはけっこう盛り上がってたぞ。去年まで行けたケーキ屋が消えたのが寂しいくらい。まあ楽しみ方は人それぞれだけどさ -- 2016-03-09 (水) 05:37:56
    • 昔の思い出にしがみつくのは老害の始まりやで -- 2016-03-09 (水) 08:25:25
  • イザネって出現する? -- 2017-01-25 (水) 20:41:58
  • イザネって出現する? -- 2017-01-25 (水) 20:42:57