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ドラゴン・エクス
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世壊種ドラゴ・デッドリオン
レア種名ノワル・ドラール
超化種名ドラゴン・イグニシモ
二つ名磁闘龍
ボス戦BGMSturdy Gladiator

龍祭壇探索のボスとして出現する、龍族のグラディエイター。
剣と盾を組み合わせたような腕を振り回すパワーファイター。


データ

enemy_ss_02.jpg弱点属性闇力.png (部位破壊後)
有効状態異常闇効果.png ポイズン(特殊)
弱点部位頭角(破壊後のみ)
部位破壊左右の盾 頭角 尾

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。


  • ノワル・ドラール(レアエネミー)
    通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
  • ドラゴン・イグニシモ(超化エネミー)
    通常種、レア種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される
Lv.武器防具その他
91-95
96-100ソード.png [15]フォルゴレウェベン
ダブルセイバー.png [15]フロイラインローゼ
ツインマシンガン.png [15]アエストリア

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

巨大な剣や盾の見た目通り、クォーツ・ドラゴンを近接特化させたものと思ってよい。
他の龍族ボスエネミー同様攻撃力が非常に高く、一撃でも食らうと瀕死に陥る可能性がある危険な相手。
しかしクォーツ・ドラゴンと違って遠距離攻撃手段に乏しく速度もあまり早くないため、距離を開ければ比較的楽に戦うことも可能。
その分接近戦においては攻撃手段も豊富で高威力のため近接戦闘職は慣れないと辛い。ジャストガード・カウンターがあると便利。
近接特化とはいえ、展開した巨大な剣・盾を振り回しての攻撃範囲はかなり広いので注意。部位破壊前は攻撃発生も全体的に早い。


破壊可能部位である頭、尻尾、両盾は、クォーツ・ドラゴン同様にポイズン状態にすることで防御力を低下させられる。
破壊した後の盾にはポイズンは入らない模様。
盾を含め、破壊した部位は防御力が低下するだけでなく、闇力.png 闇属性が弱点になる。


HPが低下すると、体色が赤く変化して怒り状態となり、攻撃パターンが増加する。その前に部位破壊推奨。
怒り状態に移行する際、ウィークバレットの効果は消滅しない。ただし部位破壊後のダメージ蓄積による怯みでは消滅する。怯みは部位破壊可能な各所に存在。


盾を部位破壊することで攻撃前に溜め動作を誘発させることが可能で、回避する時間を稼げる。特に、攻撃の中心となる向かって左側の盾の破壊を優先しよう。
エクス(部位破壊.jpg
※部位破壊をした側だけ剣の形成が遅れる。(画像クリックで拡大)
ただ、回避行動を早めに行うと溜め動作のせいで回避直後に攻撃が当たったりするので注意。
怒り状態を境目に各攻撃後の硬直をキャンセルして連続攻撃を行うようになるため、総じて相手の動きをよく見て一瞬の判断で動かないと被弾しやすい。


剣および盾になっている部位は、後述のメッセージパックにもある通り翼に相当する部位であり、腕ではない。
腕は腕でちっちゃな両腕が別に存在する。
が、部位破壊に対応している訳でも攻撃に使ってくる訳でもないので戦闘においては腕の存在は忘れていい。近寄った時気が向いたら観察してみよう。


ボス龍の例に漏れず喋る。クォーツ・ドラゴンヴォル・ドラゴンよりも明確な発音で喋るので聞き取りやすい。
その外見通りの武人然とした口調で、高圧的なところがないのが印象深く礼儀すら感じる。通常種はCV:会一太郎。レア種はCV:榎本温子。


登場時セリフ
エクス「いざ、尋常に勝負!」ノワル「我は剣!彼(か)を討つ剣!」
撃破時セリフ
エクス「見事、良き…戦いであった…」ノワル「此度の戦、悔い…無し…」

左右の盾破壊時
エクス「損傷……だが、継戦する!」
ノワル「くっ……損傷、軽微っ…!」


ちなみにエクスとノワルの違いは外見の色もあるが、顔にある角の向きが違う。下段のSS参照。
エクス:横倒れ
ノワル:上向き

攻撃パターン

怒り状態では一部攻撃の硬直が消え、隙がなくなる。またポイズンも無効化される。
エクス[これより][我が身の全てで相手する!]
ノワル[此ヨリ][全力デ参ル!]
回避してから攻撃という安全策が使えなくなるため、接近戦においては被弾リスクが高まる。
攻撃時の台詞を割とはっきり言うので、台詞の種類から攻撃手段を察することで早めの回避を心がけたい。

ジャンプ
距離が離れていると使用し、距離を詰めてくる。ダーク・ラグネ等のそれとは違い着地にダメージ判定はなく、完全な移動手段なので恐れることは無い。
こちらの正面にジャンプする場合と、こちらの背後を取るようにジャンプする場合の2パターン存在する。
背後にまわられてすぐに斬撃を喰らうこともあるので見失わないように。
打撃力.png斬撃
右盾の剣で前方をなぎ払う。
威力がそれなりに高く、かつ動作が速いので食らいやすい、地味に危険な攻撃。
攻撃範囲も広いのでハンパな位置に逃げると被弾しやすい。
右盾破壊後、溜め動作が入る。早めに回避するとこの間のせいで危険になることも。
かなりの時間溜めるので、ガードや回避に拘るよりは距離を離すか懐に飛び込むのが良い。
打撃力.png盾殴り
大剣のPA「スタンコンサイド」に似た攻撃。
左盾で殴りつける。威力は低いが、スタン付与効果あり。
スタンはレバガチャで急いで解除しないと各種追撃がくるので全力で解除しよう。
射撃力.png誘導弾
右盾を構え、遠距離から結晶の弾丸を多数発射する数少ない遠距離攻撃。
微弱な誘導がかかっているようで、曲線軌道を描きながら対象へと中程度の速度で向かう。
クォーツ・ドラゴンのホーミングレーザーに似た攻撃。クォーツのそれより誘導は弱いが、着弾範囲は広い。
右盾破壊後、構え動作が長くなる。
クォーツ・ドラゴンの誘導弾と同じくパニック効果があるので注意。
射撃力.png地面からのレーザー
逆立ちのような姿勢で剣を地面に突き刺した後、一拍置いて、地面から対象目掛けてレーザーを放つ。
突き刺した後に対象の場所を特定するため、走り続けないと食らう可能性が高い。
地面からレーザーが発生した瞬間にしかダメージ判定がない為、発生後のレーザーは気にしなくてよい。
発生後の判定自体は大きくないが、射程は広く、マルチエリアでは1区画以上離れていても足下からレーザーが飛び出てくる。
また、回避した先に他のプレイヤーがいると被弾してしまうので周囲を確認して回避すること。
左盾破壊後、溜め動作が入る。
エクス[仕留める!]
ノワル[逃サン!]
打撃力.png両手斬り
大剣のPA「ツイスターフォール」に似た攻撃。
空中に飛び上がって縦に一回転し、打ち下ろしの斬撃を行う。予備動作が大きいため回避は容易。
移動距離はこちらにあわせてくるので遠距離でもかなり飛んでくることも。ダメージ判定は振り下ろした瞬間のみ。
どちらかの盾破壊後は、両腕を開くようにして剣を形成する溜め動作が入る。
エクス[打ち砕く!]
ノワル[推シテ参ル!]
打撃力.png回転斬り
大剣のPA「ノヴァストライク」に似た攻撃。
その場で体を横に一回転させ、右盾の剣を用いた斬撃を行う。攻撃範囲は見た目相応に広く威力も高い危険な攻撃。
予備動作はわかりやすいが、その攻撃範囲の広さから接近戦では食らってしまう危険性が高い。
攻撃の声『旋刃』で振りかぶり、『一刀破断!』で回転するので、間合い内ならば声を聞いて対処しよう。
体全体を旋回させるため、懐や足下に潜り込んでも攻撃を食らう場合がある。
ダメージ判定は旋回した瞬間の体全体と右盾。盾自体に判定があるので2ヒット食らう場合もある。
右盾破壊後、溜め動作が入る。タイミングがズレるのでガードや回避の場合は声をよく聞くこと。
エクス[旋陣][一刀破断]
ノワル[旋陣][一刀断絶]
打撃力.png突進攻撃
両盾の剣を構えて突進攻撃後、軽く前方の空間をなぎ払う。
前進速度が遅く、ヴォル・ドラゴンの突進と同程度であるため、見てから回避が可能。
台詞「撃刃~」のあたりで突進を始めることが多い。
右盾破壊後、溜め動作が入る。
エクス[撃陣][撃砕猛進]
ノワル[撃陣][破砕猛進!]
打撃力.png三連撃
右縦斬り→左縦斬り→両横薙ぎの三連撃。
怒り状態では右→左→右→左~と方向修正をしながら縦切りを続けてから薙払いの5~9連撃になる場合もある。
連撃だが威力も非常に高いので注意。
ダメージ判定は盾部分のみ。両足の間ではヒットしないが、頭の下では食らう。
どちらかの盾破壊後は、剣を前に向けた溜め動作が入る。
エクス[収陣][覇刃龍星][微塵に断つ]
ノワル[斬リ刻ム!][乱陣][刀刃流星!]
打撃力.pngレーザー剣
巨大な光の剣を生み出して叩き付ける。
サイズ相応の攻撃範囲を持ち、威力も絶大。まともに食らえばほとんどのプレイヤーは台詞通り塵と消えるか消し飛ぶことになるので被弾はNG。
剣を叩きつけた瞬間には即死級の威力、持続中はその半分くらいの威力となる。
ダメージ判定は振り下ろした瞬間は縦に長く、尻尾の付け根付近まである。横の範囲も見た目より広く、刀身の倍以上はある。
バンシー、バンサーの咆哮同様、ガード判定のあるモーションで「振り下ろしたレーザー剣に触れれば」ヒット判定が消える。
(当たり判定自体が消失する無敵状態ですりぬけた場合は消えない)。
やたらと長い台詞を言う。
  • ジャスガメモ:叩きつけの前に、構えた両手の剣が一瞬浮き上がる。そこでガードを構えよう。
    エクス[王陣][砲壊閃塔][塵と消えよ!]
    ノワル[消シ飛ベ][砲陣][統一砲壊!]

アドバンス、エクストリームでの行動パターン強化

  • 怒り状態でなくても連続攻撃を行う。攻撃力も高いため油断しているとすぐやられてしまうので注意。

超化版の変更点

  • ドラゴンエクスと同様に状態異常闇効果.png ポイズンが有効。
    • ただし防御力低下の効果時間が短くなっている。
  • 両手斬りと突進に、両横薙ぎへの派生が追加。
  • 咆哮に攻撃判定が発生し、直後に両横薙ぎを行う。
  • 地面からのレーザー攻撃に、こちらを狙うのではなく剣を地面に刺した位置から前方に次々と飛び出していく範囲攻撃が追加された。

画像

  • ドラゴン・エクス (CV:会 一太郎)
    ドラゴン・エクス.jpg

  • ノワル・ドラール (CV:榎本 温子)
    ノワル・ドラール.jpg
    ※ノワル・ドラールはエクスと違って女性ボイスになり、黒色かつ頭部の角が上に向いている。

  • 頭部の形状
    エクス&ノワル(頭部形状.jpg

  • レーザ-剣
    エクス系(レーザー剣.jpg
    ※「煌刃・劫火一閃刀」「煌刃・刀一崩潰」共に動作や長さに変化は無し。(画像クリックで拡大)

  • 関連メッセージパック
    ドラゴンエクス(メッセ.jpg
    ノワル・ドラール(メッセ.jpg
    ※メッセージパックの内容を見る限り、エクス(ノワル)の剣を形成する部分は翼が変化したものだとわかる。

  • ドラゴン・イグニシモ
    ドラゴン・イグニシモ.jpg

コメント

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  • 声優が無罪とはとても言えないけど、コレにOK出したヤツの方が重罪だと思うんですが…。毎回コレを聞かなきゃならんボス戦ってカナリ萎えるなぁ -- 2020-03-04 (水) 22:46:43
    • コ・レラみたいな舌ったらず声じゃなくてただの棒ってのがもうね。マジで何を思ってチョイスしたんだ -- 2020-03-04 (水) 23:56:27
    • 経験不足故に下手ってのは仕方がないが、それを製品に出すってのはなんなんだろな。声優とか俳優業界だけだよね、こういう手抜きするのって。飲食店で新入社員が作ったマズイ料理を客に出すか?失敗作は廃棄してちゃんと作れる人が作ったものを商品として出すだろうに -- 2020-03-05 (木) 01:13:16
      • 他のものに例えるのは自分に都合がいいものを選ぶ行為をしているだけだからやめとけ -- 2020-03-05 (木) 04:10:58
      • メッタメタなこと言うとタレント業は宣伝の為に金積んでねじ込めるからやるんだよ。他は金にならないし金出さないからやらない。そんだけの話 -- 2020-03-05 (木) 11:01:57
      • 小木が龍が如く4(HD版じゃない方)の成〇の演技を聞いたら発狂しそうやな -- 2020-03-05 (木) 11:15:57
    • この位なら良いも悪いも無いかな(台湾版SDGO(CFO)経験者感) -- 2020-03-07 (土) 14:29:11
  • ドラゴン・ユックリモ…… -- 2020-03-05 (木) 00:41:18
  • 声すごい不評でかなしみ・・・個人的にはチョコのエボリオンと対極っぽく思えて有りと言うか割と好き -- 2020-03-06 (金) 11:18:52
    • わたしもこの声好きだわ。これ聞きに緊急行ってる。 -- 2020-03-07 (土) 00:41:02
    • 叩かれてはいるが、初めて聞いた時に凄くしっくりきた。ゴロン→ゾロンとか、クォーツ→クリスとかみたいな系列で、エクス→ノワル→イグニシモと順当にというか、宝石モチーフの竜族レア種の系譜って感じがして結構好き。エボリオンとの対極(ストーリー的にはカッシーナ、テリオトー?)ってのも分かる。 -- 2020-03-07 (土) 00:42:23
    • 木主だけど、同志がいてくれてすごく嬉しい。同じく初めて聞いた時からしっくりきてて、今では声聴きに行くのがメインになってる。ドロップはそのついで程度に期待・・・ -- 2020-03-07 (土) 13:31:40
    • 自分も龍族っぽくていいと思うし好きなんだけど、なんであんなに叩かれてるのか分からない… -- 2020-03-07 (土) 19:42:36
      • 最初にコイツが出て来るとか全体的にこういうのなら別にいいけどな。まとまな奴が何体も出てていきなりこの超絶チープキャラ出たら批判されるわ。 -- 2020-03-07 (土) 20:28:29
      • 声優が悪いんじゃなくてPSO2の龍族の設定が悪い -- 2020-03-08 (日) 14:20:55
      • 非難したいとまでは思わないが、優れた声優が多く起用されてる中で他より劣るボイスが出てくるとどうしても違和感を覚える -- 2020-03-10 (火) 23:29:05
      • エコーがかかる前提だったと思われる間延び感はまだ気にならなかったが、「我が身の鍛錬が足りぬぅ」はどう好意的に解釈しようとしても悲しい演技しろと言われて頑張って悲しい演技しました!みたいな軽さで無理だったわ… -- 2020-03-13 (金) 13:33:30
  • ドラゴン・イグニシモ、どのセリフかわからないけど、咆哮にダメージ判定があった気がする。 -- 2020-03-06 (金) 15:46:45
    • PVにも映ってた、ぐおー(水晶弾乱射)→両手できりひらきのぐおーだろ。 -- 2020-03-12 (木) 02:49:52
  • 声優誰? -- 2020-03-05 (木) 10:22:03
    • 声の質はイツキに声を当ててたオカマの人に聞こえるけどこんな棒ではなかった気もする -- 2020-03-05 (木) 11:56:27
    • たぶん俺の友達のお母さん。小学生の頃だから記憶あやふやだけど確かこんな声だった -- 2020-03-05 (木) 13:49:39
    • そもそも声優かどうか怪しい。スタッフの誰かか声優としてデビューしてないかしたての人に雑にやらせた感じする。演技的な棒でも無いし、かといってなんか素で棒っていう感じでもないやらされた中途半端感がある -- 2020-03-05 (木) 14:41:55
    • ◎本命:佐武宇綺、○対抗:藤本結衣、△穴:天野名雪、×大穴:矢島晶子 さぁ、どれだ!!w -- 2020-03-05 (木) 18:57:42
      • ちょっと鼻にかかるような声の出し方が佐武・天野のどちらかっぽい感じ -- 2020-03-05 (木) 23:03:21
      • この中にはいないと思いたい、こんなん表に出したら少なくとも声優としては完全にアウトだ -- 2020-03-07 (土) 23:57:46
    • PSO2のMCで出てた人の誰かじゃないのこれ、どっかで聞いた事ある声だわ -- 2020-03-05 (木) 21:33:07
      • だとしたら完全なついで録りだなコリャ -- 2020-03-05 (木) 21:40:45
      • エクスとノワルの前例で行けばその辺の誰か(デッドリオンは見ないことにする)。このやたらめったら外した抑揚はそういうオーダーに従った演技なんだろうけど、提案したスタッフは晒し首にして欲しい。 -- 2020-03-06 (金) 05:38:37
    • あまり敵のボイスが拙くても気にしない俺でもイグニシモはさすがに気になるレベルだった。百歩譲ってどうにかゲーム上での理由付けをするならノワルが超化しちゃった影響で精神が完全に壊れて感情もほとんど失った結果、こんな話し方しかできなくなったとか -- 2020-03-06 (金) 06:09:52
      • 素とか棒とかいう以前のレベル、ところどころイントネーションもおかしい -- 2020-03-08 (日) 00:10:28
    • これが現代の魔女狩りか -- 2020-03-06 (金) 07:58:22
      • 結局特定して何がしたいの?っていつも思う その声優のSNS荒らしたりしたいのか? -- 2020-03-12 (木) 02:08:43
    • ちっちゃい子が意味分からないけどエクスとノワルの真似してると思い込めば可愛く感じるんじゃないか? -- 2020-03-06 (金) 09:18:24
      • そっちの方がもっとかわいいレベルなんすけど -- 2020-03-06 (金) 11:09:41
      • ちびっこまねっこの舌足らずとかじゃなくぼんやり系だから別のキャラ付けだと思う -- 2020-03-06 (金) 12:35:30
    • くじらさんの後継と噂される個性派新人声優のデビュー作!と銘打つなら納得して心の中で応援できる。年端のいかない少女を連想させようとする人もいるけどそれだけはちょっとわからない。 -- 2020-03-06 (金) 16:07:25
    • つるぎちゃんは可愛いのにこいつは何でこうなった -- 2020-03-06 (金) 22:42:04
    • 登場のセリフが「話し合いを所望する」に聞こえて、先制攻撃しているとき罪悪感感じる(開幕解式) -- 2020-03-07 (土) 16:00:02
      • 「問答無用!」 -- 2020-03-07 (土) 19:36:53
      • 放し飼いを所望してる説 -- 2020-03-11 (水) 11:00:47
    • 昔、棒読み姫と言われたアニメがあったがそれを思い出したわ・・・ -- 2020-03-07 (土) 23:39:56
    • 声優の演技にイントネーションでここまでボロクソに言われ、相当酷い作品よりマシとかいう比較対照が下の下対決で擁護よりは皮肉レベルといい…冗談抜きにこの声の酷さが際立つな… -- 2020-03-08 (日) 01:43:58
      • 新人や素人でも「〇〇が声優に初挑戦、イグニシモ役でゲスト出演!」とか事前に公表されてたらここまで酷評はされなかっただろうが -- 2020-03-08 (日) 01:53:22
      • 市来さんやモアイさんが「自分らは数年かかってやっと実装まで来たのに(生に出てる)アイドルはごく短期間で実装されるなんて!」って言っててコメントでも同情の意見が出てたし素人を使ったら使ったで「なんで素人にやらせんの…」って意見は出る可能性はあると思う -- 2020-03-09 (月) 21:25:15
      • そんなんどちらにせよだし女性アイドルとかは基本ゴリ押し売りされんのはザラだからそこ憂慮する意味ねぇよ。有名どころから無名の新人まで使うピンキリのキャラ収集ゲーならともかく、それなりに名前が出てたり関連イベントに出演してもらった縁で呼んでるとも思えないアンノウンな上、説明が無いエネミーだからこそボイスだけでキャラ付けが分かるようにしないといけないのに演技どこじゃなく設定がミクロン単位でも分かんねぇ。何が酷いというより全てが酷い。「ドラゴン・イグニシモ」を台無しにするとかただただ悪い方にぶっ飛んだキャラ付けだけの為にキャスティングと演技と設定決めたのを疑う勢い -- 2020-03-09 (月) 23:23:21
    • (´・ω・`)kusoどうでもいいんだけどいつまで西友おたく続けるん?さてはあんちだなてめー -- 2020-03-10 (火) 20:47:19
      • 誰だよ(西友) -- 2020-03-11 (水) 12:20:12
  • イグニシモはボイスもアレだけど動きもなかなか酷い感じしたなぁ。ぴょんぴょん無駄に跳ね回るし -- 2020-03-10 (火) 20:30:06
    • 他にもっと酷いのがいるせいか、随分大人しいなと思ってるわ・・・攻撃する時も教えてくれるし -- 2020-03-11 (水) 11:46:41
      • Etのカウンターのいいスパーリング相手 -- 2020-03-11 (水) 12:37:25
      • エクスは以前からイグパリの練習台として丁度良いからね。基本同じだからエトワールの練習としても良いと思う -- 2020-03-13 (金) 21:11:50
    • クォーツ系列みたいな高速移動しない、ぴょんぴょんしてもすんごい距離取るわけじゃないからロックが外れることもない(遠く行っても挙動が遅いから外れる前に追いやすい)、これと言った滞空無敵時間も無いで全然だわ -- 2020-03-13 (金) 14:31:12
  • ぴょんぴょんするのはタゲ持ってる奴がうろうろ動くからなんじゃね。正面に陣取っていればあんま動かんよ -- 2020-03-11 (水) 20:23:33
    • 離れたところでヘイトスキル使うのやめちくり^ぴょんぴょんするんじゃ~^ぴょんぴょんすると攻撃当たらんからその場でしね(´・ω・`)かげきは -- 2020-03-12 (木) 02:55:54
    • 至近距離に居ても飛ぶぞコイツ。大体の近接攻撃は当たるが密着しない距離にする必要がある -- 2020-03-12 (木) 14:01:20
      • (´・ω・`)簡単なんだからその距離にいてってことでしょ。それ以上離れると常に距離つめてどんどんどっかいくんだし。 -- 2020-03-12 (木) 16:58:39
    • ロックオン対象を軸にしてよく側面や背後にジャンプして回り込んでくるんだよな。これはロックされてる側のカメラの向きに依存してるのか、それともキャラの向いてる方向に依存してるのか…ことごとく気になるわ -- 2020-03-15 (日) 19:42:44
    • そもそもうろうろ動いてんのはあっちの方なんでタゲ持ちが不動でも正面距離保っても無駄だよ -- 2020-03-15 (日) 20:56:59
    • 御子息のオーダーのために毎回尻尾壊そうとしてるんだけどもしかしてこれも影響してるん? -- 2020-03-16 (月) 01:48:05
      • あんなもんソロフリーでやっとけ -- 2020-03-16 (月) 01:51:22
    • 関係ないと思うぞ。常時ヘイト奪いっぱなし&担力効果で棒立ち反撃でも2~4回ピョンピョンする -- 2020-03-17 (火) 09:06:57
  • そろそろwiki的にドラゴン・イグニシモのセリフが知りたい。しかし「果し合いを所望する」「なんのこれしき」「~帰せー」しかわからんw -- 2020-03-20 (金) 11:17:35
    • 登場:果シ合イヲ所望スル! 両手斬り:[風陣]紋章打撃!両手斬り:[旋陣]一刀絶技!咆哮:[破陣]音唱咬牙!部位破壊:損傷、何ノ是シキ! 怒り:此ヨリ、不惜身命、惜シミハシナイ! 撃破時:感服、我ガ身ノ鍛錬ガ足リズ… と、こんな感じにしか聞こえないです…レーザー剣は[地陣]としか聞こえません… -- 2020-03-21 (土) 15:41:39
      • 一般的な単語はわかるけど技名なんかは判断しにくいのよねぇ -- 2020-03-24 (火) 01:30:19
      • 多分「紋章打撃」は「鉱晶打撃」じゃないかなぁ。突進は「撃陣・砕壊猛進(カイサイモウシン)」かな?レーザーは「地陣・サンスイガクキオウ(山水嶽or散水顎?気応?)、応作(おうさ)に見(まみ)よ」って聞こえる -- 2020-03-24 (火) 03:54:32
      • カイサイモウシン→サイカイモウシンだすまん 枝2 -- 2020-03-24 (火) 03:55:23
      • 極太ビームは[砲陣][塔壊砲打!][野へと帰せ!]か?イマイチ聞き取れん -- 2020-03-24 (火) 07:15:28
    • あれ「話し合いを所望する」と言って不意打ちしかけてきてるのか思ったわ -- 2020-03-24 (火) 03:36:47
      • なんか汚いなw -- 2020-03-24 (火) 09:04:44
  • イグニシモ、叩きつけの後にバックステップしてる・・・?イグパとかが地味に空振りするんだが。 -- 2020-03-23 (月) 22:07:13
    • あれ思ってるより前にしか判定ないぞ。Phのカウンターもたまにスカる -- 2020-03-23 (月) 22:22:09
      • なるほど、そういうことだったのか・・・。情報ありです(´∀`) -- 2020-03-23 (月) 22:53:03
    • 意外と遠くに着地してビターンしてるだけやぞ。地上発動なら踏み込みで範囲に入れられるはず -- 2020-03-24 (火) 07:24:45
  • イグニシモ、「知人、確約疲労~」「オオカミ真美代~(なんじゃそりゃ~)」「空人、交渉過激!」「確約投資!(株の話?!)」「開催防止!(何の開催を阻止したいんだ、オマエは…)」「7時に起こす~(マジかい!)」にしか聞こえんのだが。某6鯖ユーチューバーの空耳アワーじゃないけど。 -- 2020-06-02 (火) 12:40:07
    • でも自分でも空耳ってわかってるんでしょう・・・? -- 2020-06-02 (火) 12:45:49
      • てか酒飲んで勢いで書いてそう -- 2020-06-02 (火) 15:35:13
      • てかそうしないと擁護できず違うと言った瞬間即アウトや -- 2020-06-02 (火) 19:32:29
    • 俺は嫌いじゃないぞ、()の中のツッコミが死ぬほどつまらん上に蛇足なあたり -- 2020-06-03 (水) 00:59:45
      • ()の激寒感きらい、空耳はすき。話し合いを所望しろ -- 2020-08-28 (金) 21:46:53