混沌まねく未知なる影 のバックアップ(No.1)

ダーカーの巣窟.jpg

ソニック・ニャウ出現EトラのBGMにはソニックアドベンチャー2の主題歌「Live & Learn」が使われている。


詳細

クエストタイプ期間限定クエスト
クエスト目標クエストPtをためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 ダーカーの巣窟 / [マルチパーティエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストPt1000の獲得
失敗条件クエスト破棄を選択
制限時間なし
NHVHSHXH
エネミーレベル2040557075
受注条件(Lv)820405070
報酬メセタ
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2015金x2
エネミー撃破達成度スコア700pt
被ダメージ0pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1,000pt

攻略

概要
複数の惑星のエネミーが出現する境界静寂白き都に続く「混沌」クエストシリーズ第四弾。
今回はなんと「ダーカーの巣窟」が舞台に。ダーカーの巣窟が該当する時限能力インストールはアークス船団周辺宙域
マップは明示済みで固定の数パターンから選出。他、ダメージを受ける赤沼地は全て排除されている。
通常湧き・アークス共闘Eトライアルはダーカーのみ。ニャウのチェンジオーバー限定で、その他種族(原生種、龍族、機甲種、海王種、黒の民)が出現する。
難易度エクストラハードのエネミーLvは75となっており、既存緊急のXHより若干エネミーが倒しやすくなっている。
ただし、ドロップテーブルが71-75・66-70と一段階下がっているため、XH限定のエネミードロップの抽選確率が下がっている可能性がある。

出現ボスとニャウ
アークス共闘Eトライアルではラヴェールや六芒均衡の面々が登場。こちらのチェンジオーバーではダーカー系ボスエネミーが出てくる。
出現ボスエネミー:ダーク・ラグネ,ゼッシュレイダ,ブリュー・リンガーダ,ファルス・アーム,グワナーダ,ウォルガーダ,デコル・マリューダ
他にもクーナが登場すると、BGMが「Our Fighting Ver.MIYABI」のオフボーカルに変化する。
(チェンジオーバーしてもボーカルは入らない?)
 
エネミーだけではなくニャウも混沌。これまでに出現した全ての季節限定ニャウが出現する。トロクロ・ニャウはコラボに類するため出現しないと思われる。
今回もチェンジオーバーで複数のボスエネミーを呼び出すが、今回の仕様は振り返りという体でこちらも混沌に。
ニャウが出現するとBGMが「出没していた季節限定クエスト」のものに切り替わり、ニャウを撃破した後のチェンジオーバーでは「出没クエストで呼び出していた種族」と同じボスエネミーが登場する。
恒例化しているためニャウの攻略項も参照の上で補足しておくと、15/06/10メンテナンスにて「剣を放り投げる行動」「剣破壊後の反撃の長さ」が調整されている。

その他攻略
その他のEトライアルはヴィスボルト回避、ダーカイム破壊、ゲル・ブルフ撃破が発生する。
マップが全体的に狭い上、その一部分ではジャンプで登れないほどの高低差があるため回避しづらい。狭い場所でヴィスボルトが発生したら、緩和より回避を。
ゲル・ブルフ撃破においても、マップ高低差がフォトンキャノンの有効範囲を大いに狭めることがある。
難易度スーパーハード以上ではEトライアル成功報酬にて後述の「ウェポンズバッヂ2015金」が入手できることがあるため、エネミー撃破よりもEトライアル成功を優先しておきたい。

合流について
過去の途中合流に関する不評を反映してなのか、ニャウが出現すると雑魚エネミーが強制的に撤退状態へと移行する仕様に。これによりニャウのチェンジオーバーが安定して発生するように。
また、ニャウのチェンジオーバーでしかダーカーに敵対する種族が出現しないため、敵性存在がいない際の撤退状態へ移行しやすくなった。
このため、過去の期間限定クエストと比べて途中合流に関するトラブルが起きにくい状態に仕上がっている。
 
ただし、アークス共闘EトライアルやクーガーNX&ナイトギアなどは近づかない限りマップに表示されないため
Eトライアル発生時に備えてショートカットに「/a <pos> で <et1> が発生しています」を用意しておくと合流指針にできる。
(オートワードだと位置を誤解させるおそれがあるので非推奨)
特にXHでは単独で戦っても時間がかかるだけなので、速やかな合流を心がけよう。
途中参加したため集団がどの方向に向かっているか分からない場合、白チャ(周囲チャット)で訪ねてみるのもアリ。返事が無くても泣かない。

期間限定イベント関連

  • ウェポンズバッヂ

エネミーのドロップ品やEトライアル成功報酬で「ウェポンズバッヂ2015◯」を入手できることがある。
バッヂには「金」「銀」「銅」の3種類あり、それぞれ当クエストでの入手方法が定められている。
ドロップで入手できるバッヂは、レアドロップ率のブースト効果で入手しやすくなる。
入手したバッヂはNPC「シー(3周年記念)」の3周年記念バッヂ交換ショップにて★13武器や新規のユニット、ケーキ系アイテムと交換することができる。
:難易度SH以上のEトライアル報酬 or 難易度XHのクエストクリア報酬(Sランク:x2 Aランク:x1)
:当クエストで出現するボスエネミーのドロップアイテム
銅:当クエストで出現する全てのエネミーのドロップアイテム
※ただし、グワナーダ・ビットを除く。(対応状況リスト)
※金バッヂが成功報酬のEトライアルはニャウ関連、アークス共闘、ゲルブルフ迎撃、ヴィスボルト、ダーカイムが確認されているが、どれも必ず手に入るわけではないので注意。


  • WEB連動パネル

イベント対象のクエスト(当クエスト)に出現する対象のボスエネミーを1体撃破するごとに、難易度によって異なるポイントが加算される。
難易度別のポイントや対象エネミーの詳細は特設ページの概要の項目を参照。
このページでは、対象のエネミーは攻略の項目において太字で強調している。
対象のエネミーはレアエネミーでもWEBイベントのポイントに加算される。

エネミー

ダーカー


※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.pngVH以上限定 ダガンのレアエネミー
ミ・ミクダ雷力.pngVH以上限定 ミクダのレアエネミー
ダーガッシュ・ネロ雷力.pngVH以上限定 ダーガッシュのレアエネミー
グワナーダ・ネロ炎力.pngVH以上限定 グワナーダのレアエネミー
グワナーダ・ビット・ネロ炎力.pngVH以上限定 グワナーダ・ビットのレアエネミー
ダーク・アグラニ炎力.pngVH以上限定 ダーク・ラグネのレアエネミー
アロナガーダ雷力.pngVH以上限定 ウォルガーダのレアエネミー
リグシュレイダ雷力.pngVH以上限定 ゼッシュレイダのレアエネミー
バル・ダブリューネ風力.png光力.pngVH以上限定 ダブリューネのレアエネミー
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.pngVH以上限定 ランズ・ヴァレーダのレアエネミー
ノーヴ・マリダール風力.png光力.pngVH以上限定 デコル・マリューダのレアエネミー
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.pngVH以上限定 ブリュー・リンガーダのレアエネミー

※ダークファルス

名称弱点備考
【仮面】(ダブルセイバー)光力.pngEトライアル
ファルス・アーム雷力.png光力.pngEトライアル

ナベリウス原生種


※レアエネミー

名称弱点備考
バンサ・エレナ炎力.pngVH以上限定 スノウバンシーのレアエネミー
バンサ・オラン炎力.pngVH以上限定 スノウバンサーのレアエネミー

龍族

※レアエネミー

名称弱点備考
カタドラール氷力.pngVH以上限定キャタドランサのレアエネミー
クリス・ドラール闇力.pngVH以上限定 クォーツ・ドラゴンのレアエネミー

機甲種


※レアエネミー

名称弱点備考
シグノブルー雷力.pngVH以上限定 シグノビートのレアエネミー
トランゼクシア雷力.pngVH以上限定 トランマイザーのレアエネミー
キングヴァーダー雷力.pngVH以上限定 ビッグヴァーダーのレアエネミー
ウィンヴィッド雷力.pngVH以上限定 キンディッドのレアエネミー キングヴァーダーが呼び出すことがある
エンブリオヴァーダー雷力.pngVH以上限定 ヴァーダーソーマのレアエネミー

海王種


※レアエネミー

名称弱点備考
デギレズン炎力.png氷力.pngVH以上限定 セグレズンのレアエネミー
ガボナロッグ氷力.pngVH以上限定 ファルガルボンのレアエネミー
オルグケラトス炎力.png氷力.pngVH以上限定 オルグブランのレアエネミー
マギサ・メデューナ氷力.pngVH以上限定 ビオル・メデューナのレアエネミー
マルドゥザリード炎力.png氷力.pngVH以上限定 レオマドゥラードのレアエネミー
キャサド・バドゥール氷力.pngVH以上限定 ネプト・キャサドーラのレアエネミー

黒の民


※レアエネミー

名称弱点備考
グンネ・ギンナガム炎力.png闇力.pngVH以上限定 ギグル・グンネガムのレアエネミー

その他

名称弱点備考
ラッピー闇力.png
セレモ・ニャウ闇力.pngEトライアル
ノイヤ・ニャウ闇力.pngEトライアル
サクラ・ニャウ闇力.pngEトライアル
ソニック・ニャウ闇力.pngEトライアル
クーガーNX雷力.pngEトライアル
ナイトギア炎力.png雷力.pngEトライアル
クローム・ドラゴン光力.pngEトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
クーガーNX・ACE雷力.pngVH以上限定 クーガーNXのレアエネミー
魔導騎士ナイトギア炎力.png雷力.pngVH以上限定 ナイトギアのレアエネミー
ヘイズ・ドラール光力.pngVH以上限定 クローム・ドラゴンのレアエネミー

コメント

ニャウのチェンジオーバーを報告する際は「どの期間限定ニャウで出てきた」のかを併せてのコメントをお願いします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このクエストに限って固有ドロップに職補正かかるのか?ノクス3本中3本タリスなんだが -- 2015-06-21 (日) 11:43:34
    • エリア補正だからからかからない。こっちは見事にバラけてるわ。 -- 2015-06-21 (日) 11:50:58
  • ノクスなんてないさ ノクスなんてうそさ どんだけ回っても ☆10が限界 -- 2015-06-21 (日) 12:33:24
    • VHかな? -- 2015-06-21 (日) 12:48:03
    • XHですよ(涙目) -- 2015-06-21 (日) 13:50:37
    • 俺「亀からダガーだやったぁぁ!」→オプトレリート XHで亀と戦わねえから知らなかったよ… -- 2015-06-21 (日) 21:38:58
  • 全ての季節限定ニャウだすなら季節限定クエストの固有ドロップも出して欲しかった -- 2015-06-21 (日) 16:48:16
    • それはちょっと欲張りすぎってもんだぜ -- 2015-06-21 (日) 18:15:25
  • クリスタルがバンバン貰えるからトラブ100%もスフィアあたりと交換できるようにならないものか...。泥250%はキューブで補充できるんだがな。 -- 2015-06-21 (日) 16:53:26
  • 他の人も書いてるけど、どなたか書き込み出来る方、攻略のところへニャウの剣破壊後のニャウが消える場所を中心に雑魚が沸く為、ニャウを広い場所に(大きな段差の無い)ゾンディールで雑魚を一気に吸える位置に誘導しましょう。って付け足してもらえませんか?お願い致します。 -- 2015-06-21 (日) 17:48:23
    • 自分で多少なり努力しろって、学校の先生に教えて貰わなかった? -- 2015-06-21 (日) 17:57:56
    • そこまで求めるなら固定組むか自分でゾンディールして引っ張ってどうぞ -- 2015-06-21 (日) 19:33:49
    • 一応参考情報って形で追記しておいた 内容に不満があればあとは自分で編集よろしく -- 2015-06-21 (日) 19:47:53
      • わざわざ、お疲れ様。wiki見て無い連中にはまったく無意味だろうが。 -- 2015-06-21 (日) 19:55:52
    • ちょっと広めのところに誘導するくらいは意識してほしいよね -- 2015-06-21 (日) 19:53:23
      • ソード持ちHuがウォークライして誘導してるのに。別人がいちいちウォークライして戻して遊んでるのが現実。諦メロン。 -- 2015-06-21 (日) 20:15:50
      • グラボム投げつけて遊んでました マジすまん・・・ -- 2015-06-21 (日) 20:46:29
      • 武器破壊後にグラボム等で叩かれないように引っ張る人おおいけど。武器破壊後に、ジャンプして空中通常攻撃してるだけでもいいんだが。つまり、何を言いたいかと言うと全くグラボム等する意味がない。 -- 2015-06-21 (日) 21:05:39
      • グラボムを投げた所が次の戦闘に適した場所なら、空中攻撃する手間も省けるから、その場合のみちょっとは意味あるかなぁ位。 -- 2015-06-21 (日) 21:13:55
      • ニャウ登場と同時にWB装填してるんで通常連打はできない。ジャンプしてワンポ2回とか、メインRaならランチャーに持ち変えて通常とかでよけれるんだが、グラボムなら入力1回で済むから意味はあるぞよ。自分以外が倒したときに投げるのは単に遊んでるだけ^p^ -- 2015-06-22 (月) 02:15:22
  • これ7月8日までとか短くない?金バッチ300集めるとかむりだろ・・・・結構やってるのに44個だぞ・・・orz 運営は日曜日しかINできない人のこと考えてない -- 2015-06-21 (日) 21:29:56
    • 時間がないなら別に期間中に取らなくてもいいじゃん。できる範囲で気楽にやりなよ。リアル重視するのも大切よ -- 2015-06-21 (日) 21:35:03
    • 後半戦があるから頑張れ。俺も当分INできないから後半に賭ける(現在82個) -- 2015-06-21 (日) 21:36:10
      • 後半って前半より出にくいとかいってなかったっけ?クリアで2個もらえんのかな -- 2015-06-22 (月) 00:19:51
    • なんで日曜だけしかIN出来ない人の事を考えて作らないといけないのよ?そういう人はイデアルとかクラフト武器担いだらいいじゃない。何でもかんでも簡単に手に入るほうがゲームとしてダメだろ。 -- 2015-06-21 (日) 21:40:19
      • そもそもネトゲな以上ある程度時間をかけてプレイするの前提で作られるの当たり前のはずなんだけどな。 -- 2015-06-21 (日) 21:48:56
    • アイテム整理とかも考慮して1周20分、金3個として、300個には2000分。1週あたり6時間40分か。銀からの変換もあるし十分いけるだろ -- 2015-06-21 (日) 22:17:16
  • 倉庫とラムグラ取得用に作ってたキャラを混沌でレベリングしてみたんだが、CO緩和も相まって30時間足らずでSH行けるレベルまで育つのね。 装備もEx9武器&マタボヒエイ+10揃えてればVH卒業までは楽々だし、緩和を実感できるいいクエストだw -- 2015-06-21 (日) 15:52:34
    • 混沌XHでちょくちょく見かける、中級EX6レベルの武器を振り回す人達も緩和を実感するいい例だ… 寄生かと思いきや、一生懸命戦っててなんともいえない気持ちに。もうちょっとマニュアル関係を強化してほしいよね。 -- 2015-06-21 (日) 17:01:52
      • そもそも、武器をEXしたら技量やユニットだと耐性など無くなるなるわけだが。wikiとかみない連中が、その事分からないまま数値だけあがってるから、強くなったと思ってEXしてしまう罠。 -- 2015-06-21 (日) 17:11:16
      • クラフトは理解してれば便利だけど説明ほぼ無し&依頼システムも非常に使いにくいからねぇ。 ☆12取引解禁による相対的な高難易度緩和より、クラフトをちゃんと説明した方が確実な底上げになりそうなんだが。 -- 2015-06-21 (日) 17:41:20
      • まあ、混沌はそこまできつくないからいいけど。次アルチ鍋だろ?膨大な体力で攻撃頻度も高く、ジオーグなどのエネミーだがエンジョイ勢があれを生き残って攻撃出来るのか楽しみです。 -- 2015-06-21 (日) 17:53:38
      • 本家クエみたいにボスE合流無いし職選べば乗り越えて行きそう -- 2015-06-21 (日) 19:53:52
      • 自分の装備について見つめ直す機会があればいいよね。こういう問題においては、強くなりたいという意識があるかどうかが大事。自分で色々調べたりするようになる。そういう意識が芽生えるような、もしくは興味が持てるようなのが欲しいね。漠然とプレイしている人が多いと思う。かつての僕もそうだった。 -- こき 2015-06-21 (日) 20:15:09
      • 本質から寄生根性に求めるのが間違い。強くないのは装備がない→改造・知識・メセタがない。敵が倒せない→周りが弱いから、自分は装備がないから他人任せで良いだろ。改造や知識無いなら学んで作って来たら?→やだよ、めんどくせー。メセタがない→デイリーめんどくせー。高額金デイリー(SHクラス)→敵強すぎソロで勝てる訳がねーよ。 -- 2015-06-21 (日) 20:23:47
      • どのゲームやるにしても正当に強くなりたいと思うのが普通で、そういう道に踏み外す例は珍しい。現にほとんどの人が、ラキライアナヒスで放置なんかのあからさまな寄生を特異に感じている。そういう歪んだ少数の輩をこの問題に関係させる必要はないと思うよ。順当にプレイしてる一般アークスが前提の話なんだ。 -- こき 2015-06-21 (日) 21:06:19
      • ラキライとかの放置勢は、装備あるけど戦うのがめんどくて放棄してる連中だし。装備も用意せず寄生してる連中とはまったく別話だろ。そもそも、ラキライ持ち出してるけど、ここ後者の寄生を指してるんだが。 -- 2015-06-21 (日) 22:39:56
      • 装備の強化はお金持ちじゃないと時間がかかるのがつらい。強化->貯金->強化->貯金-----遠い道のり----->やりたいクエスト。下積みの期間は、いつまで続くこの苦行、であります -- 2015-06-21 (日) 22:59:52
      • そんな、貴方に実装初日にACスクラッチ。 -- 2015-06-21 (日) 23:08:01
      • 寄生の話は例です。ゲームで正当なプレイをしないプレイヤーの一例として用いました。要するに、邪道のプレイを意識的に行っているプレイヤーは除外。普通のプレイをしている人のみを対象としていて、彼らがしっかり上にあがってこれるような仕組みが欲しい。ということです。 -- 2015-06-21 (日) 23:19:43
      • 枝11は小木主です。 -- 2015-06-21 (日) 23:21:30
    • 修正ありがとうございます! 頭が上がらないです! -- 2015-06-21 (日) 22:32:53
    • 今はとりあえずレベル上げて、SHから本腰入れる感じだけど、それだと敵が結構強いのに自分は下手だから、便利PAゴリ押しプレイになってしまう。まあこれは過去の自分の反省でもあるんだが、やっぱ各武器、クラスの立ち回りって、弱い敵相手にしっかり身につけるべきだなと。 -- 2015-06-21 (日) 23:26:19
  • 隠れバーストほんまウザイ・・・降りた瞬間にバースト察知出来たらおとなしく引き返すのに。わからないから合流しようとしてEトラ起こして邪魔してしまう。こういうトラップを仕込むのやめてくれ! -- 2015-06-21 (日) 22:56:26
    • 本体がバーストしてて、どっかにニャウ出てもバーストmod撤退しないと思うんだが。違ったのかな。こっちがバーストしてて、後続がニャウ出しても一回も撤退消えしたことないんだが。 -- 2015-06-21 (日) 23:24:05
      • 撤退するのはニャウ出現した瞬間にいる敵だけですぐ溶けるから関係なく、その後の敵は撤退しないので害は無いはず。 -- 2015-06-21 (日) 23:34:20
      • ニャウは大して問題にならないけど、ヴィスボルトやらゲルブルフやらで本隊の邪魔してしまうのが頂けない。ダーカイムも全員が無視してくれればいいけど1人や2人くらい破壊しに向かって結局バラけてしまうし -- 2015-06-21 (日) 23:47:45
  • ここまで頑張ってみたけど遅くまで仕事な自分には300枚は無理そうだ・・・ムカつくから持ってるやつ俺のマイルームまで自慢しに来て良いぞ。褒め称えてやる。 -- 2015-06-22 (Mon) 01:44:58
    • そういう仕事忙しくて取れないアピはツイッターなりで書こうや。な?ここに書いてなんか意味あんの? -- 2015-06-22 (月) 01:56:07
    • 救済措置として「金バッヂ2015」を何かに交換できるようにしてほしいっすね。300貯めれなければゴミでは厳しいっす。 -- 2015-06-22 (月) 03:24:58
  • ここに書いていいのか今一判断がつかんのだけど。この常設の次のナベアルチの方でもバッヂは掘れるってのは聞いたんだけどさ、ノクス系も引き続き掘れるみたいなことは生放送で言ってたりします? -- 2015-06-22 (月) 01:59:01