Top > ワイルドイースター2

ワイルドイースター2
HTML ConvertTime 0.125 sec.

採掘場跡.jpg

期間限定の緊急クエスト
ワイルドイースターの第2弾。
2015年04月08日(水) ~ 2015年05月13日(水)の期間限定。

はいはーい、この依頼もアークスではなく
わたしことシーからお伝えしまっす!
今年もリリーパの採掘場跡で、イースターを
開催しちゃいます!……って言いたいけど
すごく凶暴なダーカーや機甲種が
たっくさんやって来て暴れているの!
だからアークスのみんなにお願い!
会場に現れた敵をやっつけてくれないかな?
緊急クエスト前警報(音声)現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
緊急クエスト前警報(文字)現在、惑星リリーパ 採掘場跡エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
緊急クエスト前警報(文字)惑星リリーパを対象に、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。
惑星リリーパ緊急クエスト全種発生

BGMにはソニックアドベンチャー2バトル Dr.エッグマンのテーマ「E.G.G.M.A.N.」が使われている。


関連:クライアントオーダー/シー(イースター2015)
関連:アークスビンゴカード(イースター2015ビンゴ)

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハード

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 採掘場跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:30:00
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405070
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ
報酬経験値00000
報酬アイテムブースト.pngカラフルエッグ

攻略

WE2MAP.jpg
昨年クエストから構成が大幅変更。円環マップから一本道マップに変更、闇のゆりかごのような殲滅突破系クエストになった。
昨年版では右か左か、反復か周回か、さらにはスイッチ付近に待機してEトライアルのみ達成する等、進行方法がバラバラのまま配信終了した背景もあった。
出現エネミー分布では魚介系ダーカーが出現しなくなり、Eトライアルでエグ・ラッピーが多数出現するようになっている。
合流用のテレポーターがスタート地点に出現する。出遅れたり、戦闘不能でキャンプシップに戻ってもすぐに追いつける。


進行にはEトライアルの達成が鍵になっているため、PSEバーストや進路先行でエネミーが多数出現し、Eトライアルで出現するエネミー枠が埋まるとEトライアルが発生しなくなり、進行が滞ってしまう事もある。
(PSEバーストの場合はクエスト目標の制限時間も長く、マップも一本道かつ狭いため不利益にはなりづらいが…)
ラッピー討伐Eトライアル、クエストクリア時に成功報酬として使用できる有効期限が設定されている消費アイテム「カラフルエッグ」を入手できる。
アイテム有効期限は2015/05/22 11:00まで。効果時間は10分。効果はPP+3、打撃・射撃・法撃+50


全体的な流れ(出現位置やタイミングなどのブレがあるが、おおむね下記の通り)
A2敵討伐(シグノビート&ディンゲール各x5)→B1敵討伐(ギルナッチ&ヤクトディンゲール各x5)→テレポーター(B1→B2)
C2侵食戦闘機(制御装置はB4)→C3共闘エネミー討伐→B4鳥系ボスダーカー(デコル・マリューダx2 or ブリューリンガーダ)+制御機構→テレポーター(B5→C5)
C5ニャウ討伐→CO:海王種ボス(オルグブラン or ビオル・メデューナ)→E5敵討伐(トランマイザー&ヴァーダーソーマ)→テレポーター(E5→D4)
D3侵食戦闘機→リリーパ族集落防衛(ヴァーダー撃破時に開始?)→D2バルバリリーパx3→D1禍王ファルス・ヒューナル討伐→制御機構(前ETを終了させないと破壊できない)→D1エグ・ラッピー討伐→クエストクリア
各所で大量のエネミーが区画いっぱいに纏まって出現するため、テリトリーバースト+ゾンディールやユリウス・ニフタが非常に有効。


最後の区画(ヒューナルが出る場所)はPSEバースト中にエネミーが出現するポイントが壁の向こうにある制御機構の周辺に集中しているため、そのままバーストすると攻撃が届かない場所に敵が籠ってしまい倒せる数が減ってしまう。
しかし言い替えると、バースト中にヒューナルを倒したり、壁奥に籠っていたエネミーや最後のラッピーでバーストさせると大量のエネミーが集中して出現する状態を得られるため、経験値稼ぎやエリアドロップ入手のチャンスになる。
狙ってやるのは非常に難しいがクロスバーストまで発展させると非常にお得であるため、頭の片隅に入れておこう。


エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:ダガン
プレディカーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:ディカーダプレディカーダ
リンゼ・ドラーダ炎力.png光力.png【VH以上限定】原種:ゴルドラーダ
バル・ダブリューネ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ダブリューネ
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ランズ・ヴァレーダ
ノーヴ・マリダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:デコル・マリューダ
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.png【VH以上限定】原種:ブリュー・リンガーダ

機甲種

※レアエネミー

名称弱点備考
シグノブルー雷力.png【VH以上限定】原種:シグノビート
ディンガポルス雷力.png【VH以上限定】原種:ディンゲール
ディンガノーチェ雷力.png【VH以上限定】原種:ヤクトディンゲール
トランゼクシア雷力.png【VH以上限定】原種:トランマイザー
エンブリオヴァーダー雷力.png【VH以上限定】原種:ヴァーダーソーマ

海王種

名称弱点備考
オルグブラン炎力.png氷力.png【BOSS】
ビオル・メデューナ氷力.png【BOSS】

※レアエネミー

名称弱点備考
オルグケラトス炎力.png氷力.png【VH以上限定】原種:オルグブラン
マギサ・メデューナ氷力.png【VH以上限定】原種:ビオル・メデューナ

その他

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより容姿およびレアドロップが変化することがある。
ニャウ闇力.png期間イベントにより容姿およびレアドロップが変化することがある。
バルバリリーパ雷力.png

ドロップ情報

固有ドロップ


達成可能なクライアントオーダー

コメント

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 今更だがこのクエのXHでジュウザーって存在する意味あんの?飛行機撃墜されてもどうせすぐ湧き直すしマガツのジュウザー並に意味を感じ取れない -- 2015-05-10 (日) 11:54:40
  • 今日はブーストかかってるから冗談抜きでレアいっぱい手に入るぞ -- 2015-05-10 (日) 12:13:27
    • ブーストかかってんのはネカフェだけだぞ -- 2015-05-10 (日) 19:57:02
      • ネカフェはさらに倍率が上がるというだけで日月火はクエにブーストかかってるんですよ。よく見てから来てください -- 2015-05-10 (日) 20:13:06
      • ワイルドとネカフェブーストは別々だよね -- 2015-05-10 (日) 21:27:42
      • つーか、ネカフェブーストは書く必要無いんじゃねえかと思うんだがなぁ。 -- 2015-05-11 (月) 09:12:40
    • レアエネミーも+50%だけど結構出まくりだから、経験値欲しい人は受けた方が良いね -- 2015-05-10 (日) 21:33:27
    • いまだガーンしか出ないorz -- 2015-05-11 (月) 07:16:12
  • このクエってジグノブルー結構出るん?スライドエンドがほしいんだけど -- 2015-05-11 (月) 06:32:18
    • XHならどこでもでまっせw -- 2015-05-11 (月) 19:37:50
      • ありがとう -- 2015-05-11 (月) 20:30:03
  • 集団の後方で付かず離れずアイテム回収のみ(ときどき無意味な方向に攻撃)やってるのって意味あんの?ちょこちょこみかけんだけど -- 2015-05-06 (水) 11:54:36
    • 書き方が悪かった。敵が片付くまでワープしなかったり、ファルス・ヒューナル戦で壁の死角でずっと待ってたりするプレイヤーが居るんだ。普通に参加したほうが効率いいし本人にとってもあんまり意味ない気がするんで質問させてもらった。 -- 2015-05-06 (水) 12:44:23
    • 後方で攻撃している場合は、同期ズレで他プレイヤーから見えない敵と戦ってることがあります。 -- 2015-05-07 (木) 01:44:56
    • 共用ブロックでの話ならラグりまくってるvitaじゃないかな?自分もvitaだけどこのクエストは重過ぎて、なかなかドロップしたアイテムが拾えず…ようやく拾えたと思ったらもう次の区画でEトラ始まってるなんてザラにある -- 2015-05-07 (木) 15:57:02
    • 時々無意味な方向に攻撃と書いてあるので高確率でラグが原因です。寄生ではないと思います。ラグってるフリをしている可能性もなくはないですが、ジャストガードやダメージ受けた時の動作など敵がいないとできない動きをしていたら間違いなくラグです。 -- 2015-05-07 (木) 19:09:07
      • Eトラ即終了で通過しても、PSEで足止め喰らってても必ず集団から1区画以上離れて付いて来る奴もラグのせいなの?アイテム取りに行く振りしてワープ戻って様子見に行ったら虚空でディスパー撃ってたけどさ。 -- 2015-05-08 (金) 00:59:30
      • 移動中は半区画くらいは常時ズレてるはず まぁ他人が一人だけ離れてるなら実際に離れてるんだろうけど -- 2015-05-08 (金) 08:25:13
    • ラグる本人から報告しよう。画面に敵がいなくなった途端MAPのプレイヤー位置が猛スピードで1~2区画先に進む、追いかける、追いついたらラグる、以上繰り返し。 -- 2015-05-08 (金) 16:59:37
      • 元々重いクエだけあってタイムラグ発生させるザンバマンがいるとこうなるわ -- 2015-05-08 (金) 20:56:55
    • ちょっとこのクエとアルチリリーパだけなぜか凄まじい遅延が発生するチムメンつれて検証してきたわ。結果、上でも言われてるけど「ザンバース」これを12人中のプレイヤーの誰かが使い、その効果中に攻撃を当てるとここを起点として瞬時に遅延が始まるとのこと。ザンバース展開時に同期の参照処理で負荷が激増するのだと思われる。 -- 2015-05-10 (日) 11:21:05
      • 追記でザンバースを使わずに回ってみた結果はいつものようなちょっとしたラグはあるものの、あの遅延は無く普通についていけたとのこと。 -- 2015-05-10 (日) 11:26:21
      • メギバースでもなるよ。他PCの攻撃を参照する展開系のテクが原因っぽい。 -- 2015-05-10 (日) 11:45:39
      • なるほどなあ。補助屋やってるんだけどバーストで落ちるのはそれが原因か -- 2015-05-10 (日) 11:50:22
      • 自分はクエ開始からラッピー終了までずっとラグで遅れて付いて行ってたんですが、ラッピー後に出口バーストもどきになったときは武器変えもアイテム拾いも一切遅延が発生していませんでした。別緊急や結晶掘りならクエ進行中が軽くてバーストになると遅延が発生していたんですが、原因とかわかりますか?もしかしたらMAPに設置されてる制御機構とかオブジェクトが原因なのかと思ったりして。 -- 2015-05-12 (火) 21:04:18
    • つーか、ラグってる本人は敵と戦ってるんだよな?周りはすでに先に進んでるとしても。その場合のラグってる人の戦ってる敵ってのはどういう扱いなんだ?正常にプレイしてる人達にとっては寄生とかわらんのか? -- 2015-05-11 (月) 14:15:31
      • アルチの例で良ければ・・・その人は勿論全力で戦ってる。ダメも食らうし死にもする。本人以外は敵が見えない。周りから見ればなんか勝手にダメ喰らって踊ってるように見える って事があった -- 2015-05-11 (月) 19:42:59
      • 時が遅れてるから、過去のエネミーと戦ってる感じ。遅延状況によっては攻撃しているエネミーはすでに死んでいるからいくら殴っても無意味な状況になる。 -- 2015-05-11 (月) 20:23:23
      • でも殴られたら死ぬんだよな -- 2015-05-12 (火) 14:22:19
    • ザンバース撒きまくってたけどあかんかったか…今度から自重するわ -- 2015-05-13 (水) 01:03:00
  • まだニャウに直接攻撃するアホいんのかよ -- 2015-05-11 (月) 11:54:08
    • 別に攻撃しなかったからと言って速いとは限らないんだが(攻撃を肯定してる訳ではない) -- 2015-05-11 (月) 14:17:52
    • そういうのはゲーム内で伝えてくださいよ...そうすれば後に繋がるんだからさ -- 2015-05-11 (月) 14:43:06
      • ショートカットワードに武器破壊提唱入れてるんですけど毎回のーし全力さん居るんですよねぇ -- NOTきぬし 2015-05-11 (月) 22:57:33
    • とりあえず「かわいいかわいいかわいいかわいい」を連呼だ。 -- 2015-05-11 (月) 19:38:42
    • とりあえず持ち物の時間を稼いでくれてると考えようぜ -- 2015-05-12 (火) 08:34:19
  • ラグが原因だろうけど、ソードモードのヒューナルさんが突然ビッグバンかましてきた。避けるヒマも無かったから一気に7~8人死んだよ。自分もオトメもアイアンも発動せず即死。やれやれだぜー -- 2015-05-12 (火) 07:56:18
  • ヒャッカだけ・・・ヒャッカだけでない!Boなのに・・・職補正とか聞いて期待したのが間違いだったかな・・・ -- 2015-05-06 (水) 04:01:52
    • エリアドロに職補正は無いと運営が言ってた。障害にも書いてある。 -- 2015-05-06 (水) 06:25:35
    • 職補正かかるのはボスから出るドロップのみ。昨日の運営の説明だと多分ボスから落ちるエリアドロにも多分乗らない。ヤンナルネ・・・ -- 2015-05-06 (水) 07:32:30
      • 簡単にとれたらレア価値ないじゃん ヤンナルネなら、さっさと引退でもしたらどうですかね    ゲームに不満あるまま続けても良いことないよー -- 2015-05-06 (水) 11:12:19
      • ゲーム自体がマンネリ化してるから、レアでないとやる気起きないな。最近は金払ってまで続けようとは思わんね。 -- 2015-05-06 (水) 12:15:30
      • まぁ1年後には12がボロボロ落ちるようになってるはずだからそれまで待ってなよ -- 2015-05-08 (金) 19:57:31
      • 百回の赤箱で落とさぬ相手だからといって、一回の力に頼ってはならぬ。一千発の赤箱を拾うのだ! -- 2015-05-12 (火) 12:37:29
  • やっと、今日がラスト日か  -- 2015-05-12 (火) 18:05:33
    • 期間限定にしては全くやる気になれない緊急だったな。こんなにサボった期間限定緊急は初めてだわ -- 2015-05-12 (火) 18:44:59
    • リリアルチから人が減るから仕方なく行ってた緊急だったな。こんなに嫌々行く期間限定緊急は初めてだわ -- 2015-05-12 (火) 22:38:45
    • 無駄に期間長かったがゴミしか出ない緊急だった。結局12全く出ずSWもほとんど9以下。浮上緊急と同じくオーダー消化のための緊急か -- 2015-05-12 (火) 23:01:08
    • 結局300%とか課金してもガーンしか出なかったが~ん -- 2015-05-12 (火) 23:12:49
    • 昨日の晩にヒャッカ、今日の朝にリンド、これで晩にガーン出たら笑うなって思ってたらマジで出おって倉庫に3つ使われないレアが増えた。 Ra育成でSHばっか行ってたけど、ちゃんと行けば出るもんね。 -- 2015-05-12 (火) 23:18:40
    • レア12が一個も出ないなんて・・・何のためのレアドロップ+250なんだよ -- 2015-05-12 (火) 23:39:44
    • とにかくレアドロ渋すぎ。気のせいとかじゃなくて最近レアってレアが出たことない。 -- 2015-05-13 (水) 00:25:03
    • 渋いわ、そのくせ予告には多く入り、予告外でもリリーパの確率を上げて…邪魔でしかなかったな -- 2015-05-13 (水) 09:41:30
  • リンドクレイはまだワンチャンあるかもしれんがヒャッカとガーンは2回出したし入手はもう無理か… -- 2015-05-12 (火) 23:33:59
  • 結局ガーン出なかった…もうダメだ…おしまいだぁ -- 2015-05-13 (水) 00:17:24
    • ふ☆ふ、ガーンが出るとその気になってたお前はお笑いだったぜぇ -- 2015-05-13 (水) 00:28:08
    • ガーンが出なくてまさにガーンだね・・・ -- 2015-05-13 (水) 00:31:00
    • がーんだな。出鼻をくじかれた -- 2015-05-13 (水) 09:48:15
      • それ以上いけない -- 2015-06-28 (日) 18:02:25

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について