ファンジ のバックアップの現在との差分(No.15)
捕縛トラップ型のダーカー。 たまにプレイヤーキャラクターを追いかける赤黒い渦が発生する時があり、ターゲットに選ばれると、しつこく赤黒い渦は追尾してくる。その赤黒い渦がファンジである。 赤黒い渦から逃げ切るには、次のエリアに移動するか、他のプレイヤーキャラクターに擦り付けるなどをする。 その赤黒い渦に捕まると強制的に同エリアのどこかに、隔離される。隔離先に接近するとEトライアル「ファンジを破壊せよ!」が発生する。 突発クエストはファンジを破壊すれば成功、ファンジを破壊する前に捕まったプレイヤーキャラクターが死亡してしまう(あるいはクエストから強制離脱する)と失敗となる。 尚、隔離部(ファンジ内部)にはダガンなどのダーカーが湧いてくる。 また近辺にいるプレイヤーにはファンジの耐久力が画面内に表示され、踏破済みのマップ上に座標が表示される。 ファンジの耐久力を効率よく減らすには攻撃回数が多い攻撃を使用すること。(ファンジへのダメージ=攻撃回数>攻撃力) ファンジ内部のエネミーへはタリスなどを貫通させて設置して攻撃したり、 貫通するビーム状の攻撃などでダメージを与えると効果的。 ファンジ内部のプレイヤーキャラクターの回復もファンジ外部から可能。 エネミー一覧/ダーカー兵器 捕縛トラップ型のダーカーであり、赤黒い渦のような見た目である。 発生すると、いずれかのプレイヤーキャラクターをしつこく追尾する。 一定距離以上離れるか、別のエリアに移動することで、ターゲットを他のキャラクターに擦り付けることも出来るが、追尾速度は相応に早い。 この赤黒い渦に触れると、強制的に同じエリアのどこかにワープさせられ、赤い網のようなもの(ファンジ)で隔離される。 隔離された時点でEトライアル「ファンジを破壊せよ!」が発生する。 小ネタ情報:たまにプレイヤーキャラクターに重なって赤黒い渦が発生する事がもある。(動かなくなったと思ったら捕まっていたという状況に陥った場合これ。) ダーカー系エネミーはファンジ内外を行き来可能。また、プレイヤーが引き連れているNPCも同様では外部からファンジを貫通して内部に侵入できる。 Eトライアルはファンジを破壊すれば成功であり、破壊する前に捕縛されたプレイヤーが死亡すると失敗である。 また、捕縛されたプレイヤーが離脱(クエスト破棄など)した場合も同様に失敗である。 ファンジの周囲にはダガンなどのダーカーが無限沸きし、ダーカーはファンジの網を自由に出入りすることが出来る。 Eトライアルのウインドウにはファンジの耐久力が表示される。 ナビゲーターの説明にもあるとおり、耐久力はなかなか多くクラスによっては破壊するのに手間取ることもあるだろう。 ファンジの隔離先に既に他のプレイヤーがいた場合、そちらもファンジ内に閉じ込められる。 運が良ければ、隔離によって運ばれてきたプレイヤーと、隔離先に既にいたプレイヤーがファンジ内で共闘できる。 (どちらもファンジを破壊するまではファンジ内外を出入りできない。) また、ファンジによる隔離後にファンジで捕まったプレイヤーキャラクター名のアナウンスがされるが、それは隔離されてきたプレイヤーキャラクター名のみ。 ※突発イベントについてはエマージェンシートライアルも参照。 ※突発イベントについてはエマージェンシートライアルを参照。 攻略手数の多い攻撃でも良いが、特定のPAが非常に有効である。 ワイヤードランスのカイザーライズ、アサルトライフルのホーミングエミッション零式、バレットボウのマスターシュート ヒーローTマシンガンのモーメントオブトリック、テクニックのラ・ザン、サ・ザンなどで タイムアタックにあるアタックスイッチと同じ仕様の可能性がある。 捕獲された人が自力で破壊したりマルチメンバーが協力するなど、状況に合わせて攻略したい。 小ネタ
出現クエスト
※アークスクエストとアブダクションを除くシングルパーティエリアでは発生しない? ※アークスクエストとアブダクションを除くシングルパーティーエリアでは発生しない? 映像プレイヤーを追跡中 コメント |
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