#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend |CENTER:BG120|CENTER:180|c |BG元エネミー|デ・マルモス| |レア種名|イグニジオグルス| |二つ名|狂壊| #spanadd |~|嵐天の(雨風とともに2018)| #spanend #spanadd |~|嵐界の(雨風とともに2019)| #spanend #spanadd #spanend #spanadd ナベリウス原生種のデ・マルモスが世壊種化したエネミー。こぶは属性に弱く(胴体は弱点なし)、状態異常フリーズも有効。 #spanend #spanadd 耳が肥大化したような巨大なコブ2つと、その間にある背中のコブが部位破壊可能。しかし後者が破壊されると攻撃パターンが激化する。 #spanend #spanadd ジャーマグルス同様射撃、法撃耐性が他の世壊種より高く半分以上カット(約48%有効)されてしまう。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #contents #spandel *データ[#data] #spanend #spanadd *データ [#data] #spanend ||CENTER:BG100|300|c |(C)SEGA|弱点属性| (こぶ)| |~|有効状態異常| フリーズ| |~|弱点部位|背中のこぶ(破壊前後共)HS:顔面| |~|部位破壊|背中のこぶ(破壊後、炎攻撃追加)頭部こぶ(右)(左)(頭部こぶ左右破壊後、炎攻撃弱化)| #spandel *概要[#summary] #spanend #spanadd *レアドロップ [#od6b4efb] #spanend #spandel ナベリウス原生種のデ・マルモスが世壊種化したエネミー。こぶは属性に弱く(胴体は弱点なし)、状態異常フリーズも有効。 #spanend #spandel 元のデ・マルモスと比べると攻撃力こそ控えめであるものの、攻撃頻度、突進速度、耐久力等が大幅に強化。 #spanend #spandel 討伐数が複数の場合や大型ボスが絡んだ際に乱戦になると、タフさも相まって非常に厄介。 #spanend #spandel 耳が肥大化したような巨大なコブ2つと、その間にある背中のコブが部位破壊可能。しかし後者が破壊されると攻撃パターンが激化する。 #spanend #spandel ジャーマグルス同様射撃、法撃耐性が他の世壊種より高く半分以上カット(約48%有効)されてしまう。 #spanend #spandel #spanend #spandel *レアドロップ [#d1293699] #spanend レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。 |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCENTER:65|>|>|LEFT:210|c |1-10||| ジオーグ・ソール射撃力+35 技量+5 HP+20 PP+1| |11-20|||~| |21-25|||~| |26-30|||~| |31-35|||~| |36-40|||~| |41-45|||~| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80| [11]ウェドルパーク [12]チェインソード [12]ツーヘッドラグナス [12]サルスパニッシャー||~| #spandel #spanend #spanadd |81-85|||~| #spanend #br -イグニジオグルス(レアエネミー) 通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される |>|>|>|CENTER:|c |Lv.|武器|防具|その他|h |BGCENTER:65|>|>|LEFT:210|c |41-45|||| |46-50|||~| |51-55|||~| |56-60|||~| |61-65|||~| |66-70|||~| |71-75|||~| |76-80|||~| #spandel #spanend #spandel #spanend #spanadd |81-85|||~| #spanend #spanadd #spanend #spandel *出現クエスト [#e8727aae] #spanend #spanadd *出現クエスト [#wafd4c0d] #spanend 期間限定クエストは表示していません。 #spandel #br #spanend -エンドレスクエスト #spanadd |BG140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c #spanend #spanadd |BG場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h #spanend #spanadd |~|~|N|H|VH|SH|XH| #spanend #spanadd |????|無限連戦:追憶の彼方へ|-|-|||76-80| #spanend #spanadd #spanend -アルティメットクエスト |BG140|200|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|エネミーレベル|h |壊世区域 森林|壊世調査:ナベリウス|80| -エクストリームクエスト |BG140|200|CENTER:50|c |BG場所|クエスト名|エネミーレベル|h |仮想空間|独極訓練:世壊の境界ステージ8|80| -ストーリークエスト #spandel |BG140|260|CENTER:50|c #spanend #spandel |BG場所|クエスト名|エネミーレベル|h #spanend #spandel |壊世区域 森林/遺跡|【EP3】7章 あなたがうまれたそのりゆう|1-65| #spanend #spandel *攻略 [#r00a8576] #spanend #spanadd |BG140|260|>|CENTER:50|c #spanend #spanadd |BG場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h #spanend #spanadd |~|~|C|H| #spanend #spanadd |壊世区域 森林/遺跡|【EP3】3章 あなたが生まれたその理由 ※|20-34|60-75| #spanend #spanadd ※アイテムドロップなし #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #br #spanend #spanadd #spanend #spanadd *攻略 [#o5886944] #spanend #spanadd #spanend #spanadd 元のデ・マルモスと比べると攻撃力こそ控えめであるものの、攻撃頻度、突進速度、耐久力等が大幅に強化。 #spanend #spanadd 討伐数が複数の場合や大型ボスが絡んだ際に乱戦になると、タフさも相まって非常に厄介。 #spanend 3箇所の破壊部位はロック可能。うち背中のコブのみ?破壊後もロック可能。HS部位である顔面はロック不可(鼻はHSにはならない)。胴体は弱点属性なし。背中は普段足場になっている。 対地攻撃は苛烈だが、胴体以上の高度への攻撃手段を殆ど持っていないため、空中戦が大変有効となる。 #br 推奨される部位破壊順は頭部コブ2つ→背中のコブ。 胴体の射撃・法撃耐性が異様に高く、更に弱点属性もないので、無暗に胴体に攻撃を当てていると討伐に膨大な時間がかかってしまう。。 法撃職は頭部コブから順にロックして座標テク(特にイル・バータ)で破壊を試み、射撃職は普段は顔面か背中コブを狙いつつ、積極的に頭部コブにWBを貼って弱点化させてから破壊すると良い。また打撃職も滞空武器を用いて部位破壊に加勢するのが良い。 デ・マルモスとは異なり、背中のコブはロック可能となっている。そのため一部のクラスにとって攻撃しやすい弱点部位ではあるが、序盤から破壊してしまうと後で苦戦する恐れがある。速攻で倒したい場合は覚悟が必要。 #spandel **攻撃パターン[#pattern] #spanend #spanadd **攻撃パターン [#nf500911] #spanend :鼻振り回し| 大きく頭を振りかぶり薙ぎ払う。 前面を往復で2回薙ぎ払ったり、側面までカバーする広範囲の振り回しなど複数種パターンがある。 :突進| 突進して攻撃。 :踏み付け| ジャンプで移動する際の着地に攻撃判定がある。 :炎塊投げ| 鼻で炎の塊を投げてくる。単発の投擲と、目の前に3つ設置した後に投げる物との2種類がある。 :火炎放射| 鼻から火をレーザー状に薙ぎ払うように放射する。背中のこぶを破壊していると使用する。 :踏み潰し| その場でジャンプし、着地時に周囲にダメージを与える。 背中のこぶを破壊していると噴火付になる。 #spandel *画像 [#imege] #spanend #spanadd *画像 [#image] #spanend -プロジオーグルス(凍結時) (C)SEGA #br -イグニジオグルス (C)SEGA #br -背中のコブ破壊 ※背中にあるコブを破壊すると、コブが取れた部分が噴火口のようになり一定間隔で火の玉をまき散らす。(画像クリックで拡大) #br -頭部左右のコブ破壊 ※頭部にある左右の大きいコブを破壊すると欠けて黒くなる。左右のコブを破壊することで背中のコブを破壊した際に出す火の玉を停止させることが可能。 (片方壊すだけでは停止しないので注意! 先に両方壊しておくと、後から背中のコブを破壊しても火の玉を出さない。) #br #spanadd #spanend *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #br