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アルティメットクエスト
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概要

2014年11月19日実装
レアドロップ狙いや腕試しを目的とした超難度常設クエスト。 略称は「ULT」や「アルチ」。

下記の特徴は「壊世調査:」共通のものである。
「壊世調査:」以外のクエストはそれぞれ特殊な仕様であるため、個別ページを参照。

壊世調査の特徴

12人での協力を想定した常設クエスト。
実装時期の関係で敵レベルはXH相当となっており、EP6現在では最高難易度であるUHからは一段落ちた難度となっている。
しかし敵の体力は(超界探索ほどではないものの)依然として非常に高い。


受注できるクエスト(惑星)を指した略称として「ナベチ」「リリチ」「アムチ」も存在する。
公式にソロでのプレイを想定しておらず、対応もしない(14/11/07 公式ブログ)という、多人数前提の難易度設定。
「惑星の局所地域で発生した異常現象を調査」という目的で壊世区域と呼称する該当エリアを探索する。
シャオの見立てによると「異常侵食ではなく、別の時間軸の元々のものに置き換わってしまった」とのことだが…


このクエストで出現するエネミーは超時空エネミーを除き「世壊種」と称される種族のみ。
惑星に生息しているエネミーが変異したため、多くの世壊種は原型となるエネミーと類似した姿や攻撃手段が見られる。


  • マップは1エリアのみ、クエストクリア条件は最深部にいるボスエネミーの撃破。
    (ナベリウス、リリーパはエリア2のディーオ・ヒューナル討伐。アムドゥスキアはアンガ・ファンダージ討伐)
    クリアランクは死に戻り回数に依存?。失敗条件は無し。
  • EP4,EP5と時が進むにつれプレイヤー側が大幅に強化されたが、2017/11/08にナベリウス、2017/12/06にリリーパのアップデートが実施されエネミーが強化されている。
  • エネミーのステータスが格段に上昇。
    • 一番格下の小型雑魚エネミーですら、HPが約15万。侵食された大型雑魚ともなれば、HPが約50万にもなる。
    • さらに射撃耐性・法撃耐性を持つエネミーも存在するため、ソロでクリアする事は難しい…というより大変な時間がかかる。
      • 攻撃頻度の上昇に伴うこちらの攻撃機会の減少と敵HPの上昇により、歯がたたないことはないがなかなか倒せない。ボス相手ともなればたった一体を相手に延々30分以上も泥沼の殴り合いをすることがざらにあり、普通に途中で飽きる。
      • またリザルト報酬はSランククリアが条件なので、戦闘不能=最高Aランクがほぼ確定するソロは、腕に相当の自信がない限りとてもオススメできない。
    • 一方で、1発の攻撃の威力は今までのLv80エネミーとそれほど変わらない。
      ただし、攻撃が激化したため被弾する機会はかなり増えていることに加え、ダウンや吹き飛ばし効果を伴う攻撃をひとつは持っておりこちらの行動を妨害する性能は格段に高まっている。
  • エネミーのアクション面が格段に強化。
    • 原種と比べて行動パターンの追加・強化が図られている。
    • モーションの早さ、突進系攻撃の速度、遠距離攻撃の弾速など…特に攻撃頻度がスーパーハードと比べて更に強化。
  • アークス(プレイヤー達)との戦闘データを元に進化するボスエネミーアンガ・ファンダージが出現。
    • 学習によって攻撃パターンが変化する他、受けたダメージの累計から最大3つの武器種・属性耐性を得る。
    • 出現時と再生時に取り巻きのエネミー全てに侵食核の親核が発生する。一部のEトライアルを除き、アンガ自体に侵食核は発生せず、感染もしない。
  • 感染する侵食核をもったエネミーが出現。目玉のような形状の白い侵食核が感染源となる。基本的に1集団に1体親核が付く。
    • 時間経過でエフェクトと遠吠えのような音が発生し、周囲のエネミーに目を薄く開けたような形状の黒い侵食核が感染していく。ボスエネミーも感染する。
      • この子核から更に他のエネミーに感染するということはない。
      • 子核は一発で付かずに準備段階となる場合がある(核が付く位置に赤黒い影のみ付く)。
    • 侵食核が付いたエネミーはダウン・打ち上げ・吹き飛ばしが最小の仰け反りになり、吸引は完全無効、スタンも場合によっては無効となる。
      • これに加え「攻撃行動をしない時間」が減少し、より攻撃的になる。
    • それまでの侵食核と違って弱点属性がなく、ダメージ倍率も高くない。
      • その代わり親核・子核共にUlt侵食核は破壊することが可能。破壊すると侵食核による強化が解ける。
        侵食核へのダメージは本体のHPにも入る。
      • なお、バウンサーのブレイクスタンスが適用される。
    • 難易度SHの侵食核と同じく、光弾や反撃弾で攻撃してくる。
      • 本難易度での反撃弾はやや大きな紺色の球体。ゆっくりと放物線を描いて飛んでくる。?属性・射撃判定。
    • 要情報】白侵食核でしか獲得経験値が変化しない。
  • 大型や吸引不可能なエネミーを除いて、ゾンディール等の引き寄せ・吸引に耐性があり吸い寄せ速度が遅めになる。
    • 侵食核が付くとこれら引き寄せは完全に無効化されてしまう。
  • 出現するエネミーは「世壊種」という新たなカテゴリーであり、既存の種族に対して有効な潜在能力が効果を発揮しない。
    • 種族に対して大ダメージを与える「原生滅牙」などの「◯◯滅牙」系と
      種族から受けるダメージを格段に減らす「絶負印」などの「絶◯印」系、またこれらを複合した潜在能力が該当。
      • 「世壊種」を対象とした潜在能力も少数だが存在する。こちらは世壊種に有効。
    • 世壊種に対しては特殊能力・アルティメットバスターが付与された武器が有効。(ダメージ+10%)
      ただし、★12までの武器にしか付与することはできない。
      ※世壊種を除くレベル71以上のエネミーからドロップした武器に付与されることがある。
      ※特殊能力追加の際に一定の要件を満たすことにより継承可能になった。(2015/06/10 アップデート)
       
  • 獲得経験値・Eトライアル報酬がレベル・難易度不相応に少ない。
    • 「高レアリティのドロップを狙うコンテンツ」であり、「XHで経験値を稼いでULTに備える」という意図的な仕様。
      実装当初はアルティメットクエスト向けのオーダーも用意されておらず、経験値を稼ぐには非効率だったが、2015/09/24アップデートでハンスとフランカにオーダーが追加され、経験値を稼ぐ事も可能になった。
  • エネミーがメイト系の回復アイテムを落とす。Eトライアル報酬ではアトマイザー系も入手可能。
  • アルティメットクエストでのみドロップするPAディスクが存在する。(ナベリウス、リリーパのみ)
  • ★10~14の装備がドロップする可能性がある。★9以下の装備は赤コンテナなど一部例外を除きドロップしない。
    • ★10のドロップ率は控えめになっており、★11~14はレアリティが高いほど出にくい設定。
    • アドバンスクエストにおける赤・青の武器のように、★10のディオ○○が全てのエネミーからドロップする。
      (ディオアーディロウなど、潜在能力が「刹那の撃鉄」か「瞬刻の理」のもの。所謂サーペント社製)
    • チェインソードなど、一部★12武器はボスエネミーに限らず、その他エネミーのドロップにも設定されている。
      (ドロップ報告が非常に少ないため、記載済のエネミー以外からドロップした場合は各武器ページに情報をお願いします)
    • ★13武器のネメシス-NTシリーズはナベリウスとアムドゥスキア、スレイヴ-NTシリーズはリリーパとアムドゥスキア、ディアシリーズは壊世区域全域で全エネミーからドロップする可能性がある。(クエスト固有ドロップ)
    • ★14武器のアーレス-NTシリーズはレベル81以上の世壊種のボスとアンガ・ファンダージのほか壊世区域全域でのクエスト固有ドロップとして設定されている。(壊世区域の全エネミーからドロップする可能性がある。)
      • アーレス-NTシリーズは、レベル81以上の世壊種のボスとアンガ・ファンダージが出現するクエストならアルティメットクエスト以外でも入手は可能。
  • テレプール進入後の転送先に「プレイヤーが一番多い場所」を追加(選択肢の一番上)
    • 集団に合流する際に丁寧にエネミーを処理したり、ボスに遭遇してしまう事態などが避けられるが、
      フィールドに入る間によっては大型エネミーと戦闘中の真っ只中に飛ばされることもあり、特に野良同士の場合は注意が必要である。

クエスト一覧

クエスト名場所受注条件エネミーLv
壊世調査:ナベリウス壊世区域 森林70/-80
壊世調査:リリーパ壊世区域 地下坑道70/-80
壊世調査:アムドゥスキア壊世区域 火山洞窟75/7580-85
領域調査:異世界の残滓???80/801-999
艦内潜入:敵大型戦艦艦隊交戦区域85/8591-96
最終決戦:時空の狭間時空の狭間 最深部90/90101-200

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 始めたばっかでチムメンがアムチアムチ言うんだけど、アルチじゃ間違い?上にもあったけど・・・言ってる本人もわからんで、真相なんじゃろか・・・? -- 2017-07-16 (日) 21:26:10
    • アムチはアムドゥスキアのアルティメットクエストの事だと思う。アルティメットクエストは他にナベリウスとリリーパがあって、それぞれナベチ、リリチという略称がwikiでは良く使われる。アルチだと、単にアルティメットクエストの事だね。 -- 2017-07-16 (日) 21:46:12
  • アルティメット系列のユガダーカーが溢れる場所があるとすれば懐世ゆりかごみたいなステージなんだろうか。オメガダーカーは既存系で基本弱い部類でアルティメットじゃないし、アルティメットダーカー討伐を基としたものが欲しいな。 -- 2017-11-05 (日) 05:34:51
  • 毎日毎日、掘ることだけが、おれの仕事だ(アルチブロックへ… -- 2017-11-10 (金) 19:42:59
  • リニューアルされたからここのptとかのところ変えた方がいいのかな -- 2017-12-17 (日) 22:23:47
  • EP4のサブイベントを見るのに壊世調査:アムドゥスキアのクリアが必須になってるから是が非でも挑戦しないとダメになった……僕はまだ一覧にアルティメットクエスト自体出てないから挑戦出来ないけど……やっぱりこういうゲームの公式はドSが基本なんですね -- 2017-12-19 (火) 22:27:21
    • 全くもってどーでもいい「当時追加されたクエストに関した小話」だから必要は無いんですけどね(笑) 報酬が欲しいなら素直にそういって募集してどうぞ -- 2017-12-19 (火) 22:32:49
    • youtubeで見るか、前あったアムチブースト参加しとけよ -- 2017-12-19 (火) 22:38:00
  • 紋章のために仕様変更以来初めてリリチ(というかアルチ)行ったんだが、これミッションクリアする気のある人が多数でない限り、延々とクリアせずにぐるぐる周り続けるクエストになったの?いつ抜けたら良いのかまるで分からないから、乱戦でペロった時にひっそりとキャンプシップ戻って破棄してきたんだが -- 2018-03-05 (月) 00:43:37
    • オムニバスイージーやってどうぞ ってのは置いといてはい -- 2018-03-05 (月) 00:48:20
      • あぁ、うん。ハンスのオーダー自体は滞りなく終わったんだ。「いつ抜ければ良いんだろう・・・」って困惑しただけでね。 -- 2018-03-05 (月) 01:15:41
    • このページ古いんで各クエストのおページを見てくれ。エリア2でボス倒してクリアする方式に変わった。破棄抜けは別に問題ない。 -- 2018-03-05 (月) 00:49:20
      • ありがとう。要するに、浮上施設フリーで延々と雑魚やらバルロドスやら狩ってるようなもんだな。仕様自体は理解したけど、なんというか・・・変な気まずさというか、野良での入り難さみたいなのがあるなぁ・・・以前の仕様ではダメだったのだろうか? -- 2018-03-05 (月) 01:19:03
  • ソロだと幻惑の森XHよりこっちのが大分簡単な気がしてきた -- 2018-05-19 (土) 00:45:33
    • 魔物種連中、ヒーローを狩るために割と挙動がアルティメット準拠みたいな所あるからなあ -- 2018-05-19 (土) 02:50:04
    • 幻惑XHソロの後にやったら簡単すぎて驚いた。幻惑の魔物種がいかにぶっとんだHPしてるか再確認できる -- 2018-05-30 (水) 22:59:23
    • 後の森林・火山・海岸のフリーXHの方はどいつもこいつもULTなんかより更にタフだぞい。ただし挙動がSH基準のまま昔から据え置きなので、決して強いわけでもなく、ただただ硬すぎるサンドバッグって印象。ULTは挙動が迅速だけどHPの増加は控えめだね -- 2018-12-28 (金) 10:56:24
    • 攻撃の激しさが森とは比較にならんからすみわけできてちょうどいいんでない?これで硬かったら特定職がしぬだろ -- 2019-01-02 (水) 12:47:32
  • Ep5ではついに多人数アルチの追加は無かったなあ・・オメガルーサー絡みでウォパルアルチは必ず出て来ると踏んでいたんだが -- 2018-10-30 (火) 23:57:26
  • どうやってテク職で戦うの? -- 2019-06-25 (火) 18:52:11
    • ずっと逃げてれば敵倒れるの?何がどうなってるの? -- 木主 2019-06-25 (火) 18:55:01
      • もう二度とテク職は使わない…。 -- 木主 2019-06-25 (火) 19:09:23
      • アルティクエにテク職でソロで行ったって話なら無理やで。準廃や廃人が楽勝楽勝言うけどあいつらがおかしいんであって普通の人が普通以上程度の準備をして行っても無理やで -- 2019-06-28 (金) 09:00:11
  • アルティメットクエストってのがなんなのかよく知らんかったからソロで挑んだんだけど3時間ぐらいずっとコントローラー握りっぱなしだった。クリアランクは一回も死んで無いけどクリアランクCだったから死に戻り回数依存では無いですよ。ちなみに行ったのはアムドゥスキア。 -- 2020-08-03 (月) 03:12:43
    • アムチのページ見ればわかると思うが、アムチのクエストポイントはクリアタイム超過での減算式だからそりゃそうだぞ。このページの作成時期よりかなり後に実装されたクエストだから記述が変わってないみたいだけど -- 2020-08-03 (月) 04:32:15