無限連戦:永遠の輪舞 のバックアップの現在との差分(No.33)
無限連戦:追憶の彼方へに次ぐエンドレスクエストの第2弾。2019年03月06日実装。
目次
解放条件いずれかのクラスをLv70以上にし、特定のポイントに移動するとオペレーターからアナウンスが入り解放される。 詳細
概要前回の無限の彼方とは違い、今回は難度エクストラハードのみ。 しかし、オーダーはエネミーを倒せやダメージを受けるなといった通常戦闘でよいため、オーダー自体の難易度はかなり下がっている。 しかし、オーダーは「エネミーを倒せ」や「ダメージを受けるな」といった単純なものが多いため、オーダー自体の難易度はかなり下がっている。 前作無限連戦:追憶の彼方へと比べてエネミー数の増加により、討伐数オーダーへの猶予は増えたが1ステージの時間的・距離的長さが格段に伸びている。 前作無限連戦:追憶の彼方へと比べてエネミー数の増加により、討伐数オーダーへの猶予は増えた。一方でステージ毎の時間的・距離的長さが格段に伸びている。 エネミーの配置やエリアの構造上、パーティにおける役割分担が肝要となるミッションが多い。 ソロでの難易度は前作の比ではないため、ソロ1周は少なくともフォーエバーロナー以上の実力が必要となる。 なお、事前情報ではEP6での装備水準を見据えて、ラウンドブーストは第12ラウンド(エネミー攻撃力+1000%、エネミーHP+1000%)まで用意している事が明かされている。
攻略登場するステージは全38パターン(ボーナス面を除いて35パターン) 一部のマップは無限の彼方へで登場したステージを高難易度化を含め拡張されたものも登場する。 一部のマップは追憶の彼方へで登場したステージを高難易度化を含め拡張されたものも登場する。 ※エリアは判明次第追記。 また、前作では2ラウンド目(2周目)以降から発生しなかった 人数によってスコアが別で集計される。
2周目では5の倍数と峡谷を除いたミッションのステージオーダーが 5周目以降では5の倍数面とアムチのステージオーダーが 異世界オメガ幻惑の森MISSION 1確定マップ。 MISSION 1の固定ステージ。クリアすると120秒が加算される。 2周目以降はランダムで発生。追加される秒数は30秒と少ないが、移動、戦闘ともに短いため時間も微増となりやすい。 ゴブリンとウルフ系、ゴーレムが湧きの主体となっているが、パターン自体は追憶の森林とかなり類似している。 中央の台座を取り囲むように出現する2湧き目のオメガウルフとウルフォイエをうまく誘導し、まとめて処理しよう。 峡谷1~2周目・ソロ:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大120秒) 1~4周目・ソロ:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大120秒) 2人~:【加算型】200000以上のダメージを与えろ 2周目・2人~:【加算型】400000以上のダメージを与えろ 3周目・トリオ:【加算型】600000以上のダメージを与えろ 3周目・クラス別4人:【達成型】300秒以内に400000以上のダメージを68回与えろ 3周目・デュオ:【達成型】400000以上のダメージを68回与えろ 3周目・デュオ,クラス別4人:【達成型】300秒以内に400000以上のダメージを68回与えろ 4周目・クラス別4人:【達成型】400000以上のダメージを68回与えろ
EP5-3「魔神城と有翼系ダーカー」のマップ。 魔神城はおらず、大量の雑魚・ボスを討伐しながら、城壁の前まで進行する。 追憶の彼方へでのマガツステージに相当するステージで、今回はラコニウムソードの操作技量が問われる。 ラコニウムソードの性能は強化状態のもので、恐らく攻撃性能についてはEP5-6「友のために」で配置されるものと同じ。秒数は999秒になっている。 このマップで出現する全エネミーがオーラ付きでブーストされた個体のみ出現する。 倍率は不明だが高HP,高攻撃力になっており マルチで挑むなら、オーダーの都合上ラコニウムソードでの戦闘がほぼ必須。 ソロではソードを使用しないほうが速い。 このマップでは、全エネミーがオーラ付きのブーストで出現する。 ソロならエネミーを倒すだけで良いため、ラコニウムソードを使用せずに範囲攻撃とニフタで殲滅していけば良く、制限時間を大きく稼ぎやすい当たりステージ。 一方デュオ以上になると、オーダーの都合上ラコニウムソードによる固定ダメージがほぼ必須となる。 このため殲滅速度が下がり時間を削られがち。3周目の達成型オーダーは、敵のHPの関係上特に達成しづらく失敗の危険がある。 妨害要素として魔神砲台あり。 城壁前に出現するダランブル・クローネを撃破するとテレポーターが出現。 このダランブル・クローネはプレイしている人数に合わせて増加するため、PTプレイの場合はタコ殴りにされないように。 エピック砂漠 / 女王の悪夢マップソロ:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大120秒) 地底を染めし女王の悪夢前半戦の下り坂 ~ 最深部の手前までを進行する。 地底を染めし女王の悪夢前半戦の下り坂 ~ 最深部の手前まで、雑魚・ボスを倒しつつ進行する。 とにかくステージが長く、輪舞全体見ても最長の部類。追加される制限時間は120秒だが、微減かトントン付近に収まる傾向がある。 女王の悪夢と同様に左右の高台にオメガサラマンダが配置されているが、このクエストでは高台に居るオメガサラマンダも撃破しないと先に進行できない。 高低差もあるためオメガゴブリンやスカルソルジャーなどが落下すると発見しづらくなるので落下させないようにしたい。またオークボンバが中央の柱の上に出現するのでこちらも見落とさないように。 なお、ミッションで指定されているフレイムディアモスは最後の1体として出現するため、必然的に出現する全エネミーを撃破する必要がある。 3沸き目は女王の悪夢でフレイムディアモスが出現した地点でオメガコカトリス等が出現。 魔神城周辺MISSION 25確定マップ。 前作の各ラウンドの最終ミッションで使用されたマップ。
ナベリウス森林ソロ,デュオ:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大30秒) 3周目・ソロ:【達成型】120秒以内に正面からエネミーを14体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】120秒以内にエネミーの部位を16箇所破壊しろ! 5周目・クラス別4人:【加算型】180秒以内に背後からエネミーを10体倒せ! 5周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に背後からエネミーを10体倒せ!
原生種、ロックベア、バンサー系4体の討伐。 ステージ自体は短いが、追加される時間も少ない。制限時間は微減となるステージ。 2エリア目でファング夫妻及びスノウ夫妻の処理に手間取ると、樹の上に登られてかなり時間をロスしてしまう。 幸い1体あたりのHPはそこまで高くないため、射程のある攻撃や広範囲の攻撃で一気にまとめて倒してしまうと良い。 もし登られてしまった場合は、カメラを上に振ってロックオンし、遠距離攻撃を当ててダメージを稼ごう。 リリーパ地下坑道 / VS 狂機ビッグヴァーダー1~3人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ(最大30秒) 巨大機甲種・覚醒でのみ出現する狂機ビッグヴァーダーだが、このクエストでは浸食核は無い。 出現演出あり。PCスペックおよびプラットフォームによる差はあるが、ハイスペックPCでのロード時間と出現演出終了まででも25秒ほど消費するため、ロスなしで突破する事は不可能。 また部位破壊についても30秒フルに回収するのではなく、本体HPと連動している箇所(本体の腕のコア計6か所、本体ハッチ両面の連射砲4基、本体の肩パッドミサイル2機、本体の砲台)に絞っておき、艦体の砲台などは移動PAついでに破壊する程度で良い。 狂機ビッグヴァーダーを討伐する。 巨大機甲種・覚醒で出現する個体と違い、このクエストでは浸食核は無いので注意。 出現演出あり。PCスペックおよびプラットフォームによる差もあるが、 ハイスペックPCでもロード時間&出現演出終了まで25秒ほど消費するため、ロスなしで突破する事は不可能。 紛れもないハズレステージであるため、MISSION 5以前など序盤で来た場合はリタイヤからのリトライも視野に入れて良い。
撃破後に出現するテレポーターの位置が地下坑道探索と巨大機甲種・覚醒とは異なり右側に出現する。(C-2の右上) またプレイヤー転送位置もしくはビックヴァーダーの出現位置が若干ズレているようで、開幕のレーザーで思わぬ被弾が起こる可能性があるため注意。
採掘場跡フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大120秒) トラップが仕掛けられており、 レーザーに触れると敵の増援などで不利な状況になってしまう。 加算される時間が多いわりに、敵の数が少なめなミッション。 ソロ1周目の場合、30秒以上の制限時間の増加が見込める。 最深部ではリンガーダ+取り巻きとの戦闘、ニフタの使用を推奨する。 エネミーを倒しながら、トラップまみれの採掘場跡を進んでいく。 加算される時間が多いわりに、敵の数が少なめなミッション。ソロ1周目の場合、30秒以上の増加が見込める当たりステージ。
採掘基地フリー:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大90秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを11体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを11体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に背後からエネミーを8体倒せ! 特別突破訓練:EP1-4 エリア2と酷似しているマップ 特別突破訓練:EP1-4 エリア2と酷似しているが、縦方向にやや狭くなっている。 バルパリリーパがオークボンバに変更されているほか、 最終沸きがダーク・ビブラス・ユガなので 状態異常:パニックによるハメが通用しない強敵である。 最終沸きがダーク・ビブラス・ユガに変更されているため、状態異常:パニックによる特殊ダウンが通用しなくなっている。 また最終沸きの取り巻きとして、ユグルドラーダやユーガディカーダに加え、 オメガサラマンダやブリアーダ、スカルアーチャーなど遠距離攻撃系のエネミーが多数出現する。 移動がほぼ無く、基本的に戦闘のみ。制限時間プラスを狙いやすい当たりステージの部類。 ただしダーク・ビブラス・ユガは非常にタフであるため、解式PAや各種タイムなど、出せる火力はケチらず出していく必要がある。
アムドゥスキア火山洞窟1~3人:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・ソロ:【達成型】180秒以内にエネミーの部位を10箇所破壊しろ! 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを6体倒せ!
起伏のある地形でエネミーを討伐する。 敵の量に対して加算される時間が短く、タイムも減少しやすい。ハズレステージの部類。 部位破壊と弱点は比較的達成しやすいが、問題は正面。 縦にも横にも広い湧きパターンのため、位置取りを間違えるとかなり正面を取りづらくなってしまう。 また、溶岩はもちろんオメガサラマンダやフレイムディアモスなど、バーンを付与してくる要素が非常に多いため、 被ダメ禁止を要求される2周目と4周目は対策なしだと非常に危険。このエリアのためにR/バーンガードを持ち込むことも視野に入る。 ただし、2湧き目のゾ・シュバリザンによるポイズンには要注意。ニフタで吸引して一気に殲滅してしまおう。 浮遊大陸フリー:【加算型】弱点部位を突いてエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを6体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを6体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】200秒以内にアポストロ・ドラゴンを1体倒せ! 暴走龍の怨嗟およびEP1-10「最後のさよなら」で登場する対クローム・ドラゴンの専用ボスマップ。 クローム・ドラゴン、アポストロ・ドラゴン、および呼び寄せられた雑魚ダーカーの撃破。 クローム系2体をまとめて攻撃できれば制限時間プラスを狙えるが、挙動が不安定なため安定させることは難しいステージ。
龍祭壇ソロ,トリオ:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・ソロ:【達成型】180秒以内に正面からエネミーを18体倒せ! 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内にエネミーの部位を7箇所破壊しろ!
ステージは狭く、敵の数もそこまで多くはないが、追加される時間も少ない。やや減少となるステージ。 最初の扉が開くとゴブリンボンバ数匹の群れと、ミノタオルグス、オメガオーク、オークキャバリエの3パターンがランダムで決まる。どれも初期行動が突進なので注意。 第二扉では、ボンバゴーレム、ロックゴーレム、レスタゴーレムのうちランダム。 第三扉では、ヴォル・ドラゴン、クォーツ・ドラゴン、ドラゴン・エクスのうちランダム。 中央ではボンバダガッシュとボンバヴァレーダ数匹、そしてアポストロ・ドラゴンが出現する。 ウォパル海岸ソロ,クラス別4人:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大60秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に正面からエネミーを48体倒せ! デュオ:【加算型】背後からエネミーを倒せ ソロ,トリオ,クラス別4人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ 3周目・ソロ:【達成型】180秒以内にエネミーの部位を18箇所破壊しろ! ソロ,トリオ:【加算型】弱点部位を突いてエネミーを倒せ 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に正面からエネミーを48体倒せ!
カタパルトで飛びつつ、5つの島のエネミーを殲滅して回る。 ソロの場合、満点時の加算量のわりに敵の量が多いため、最低でも20秒以上の赤字になる外れステージとなる。 左ルート:デコル・マリューダ&雑魚数体→オメガコカトリス&雑魚数体 右ルート:雑魚多数→フレイムディアボス&雑魚多数 ルートを1つクリアで、中央にオルグブランが1体と雑魚数体出現 中央の全エネミーを殲滅することでステージクリア。 ソロの場合、満点時の加算量のわりに敵の量が多いため 最低でも20秒以上の赤字になる外れステージとなる。 海底フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大60秒) ステージの長さに対して、追加される時間が少ない。微減~減少となるステージ。 各所に海底で登場するトラップ系のチャージスター、ボマッグ、ガムアネモネが各所に配置されている。 水位を下げるスイッチがあり、水位を下げると海底固有の一部海王種の攻撃性能低下、チャージスターが飛んでこなくなる、ボマッグが自爆しない、ガムアネモネが吸引しなくなるという変化があるが、 ウェイトオンスイッチを起動しないと水位を下げるスイッチ周辺のフェンスが解除されないことと、上記3つのトラップは攻撃で破壊可能なので、水位を下げに行くメリットはあまりない。 水位を下げている状態でもチャージスターを踏むとダメージ、ボマッグを踏むと自爆、ガムアネモネを踏むと捕食されるので油断はしないように。 浮上施設1~3人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ(最大90秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に弱点部位を突いてエネミーを8体倒せ! 3周目 ソロ,クラス別4人:【達成型】240秒以内に弱点部位を突いてエネミーを8体倒せ! ステージ自体はやや長めだが、追加される時間が多い。 しっかりとオーダーを達成していけば、制限時間の増加を狙える当たりステージ。 破壊可能部位が多い、または弱点部位を攻撃しやすいエネミーが多く、オーダーの達成は比較的容易。 エネミーの湧き方自体もそこまで複雑ではなく、固定砲台化したエネミーもいないので、処理さえ覚えられれば制限時間を増やしやすい。 ハルコタン白ノ領域1~3人:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大で120秒) フリー:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大で120秒) ステージが長く、敵の数も多い。追加される時間は120秒と長めだが、それでもタイム減少になりやすいステージ。 人数に関わらず、オーダーは固定。 ほぼ全ての湧きパターンにおいてソルザ・ブラーダやオメガサラマンダ、アヌシザグリがマップ端で固定砲台と化している。 このため、射程の長い攻撃やニフタでの吸引などの工夫を凝らすことで突破タイムを縮めることが可能。 白ノ大城塞フリー:【加算型】90秒間、エネミーを倒せ(最大で60秒) ステージの長さに対して、追加される時間が少ない。タイムは減少となるハズレステージ。 人数に関わらず、オーダーは固定。 白ノ大城塞だがマガツは出現しない。 各所に配置されている胴/銀/金/虹エンブレムはスコアに影響はなく、あくまでガイド的な役割 基本的に高台での戦闘になる。 エネミーが落下すると大場なタイムロスとなるため落下させないように注意しよう。 戻るためのカタパルトが各所に配置されているのでマップで確認しよう。 突進を連発しやすいアンジャドゥリリは特に危険。数珠破壊によるダウンを駆使し、動かれる前に倒してしまおう。 戻るためのカタパルトが各所に配置されているのでマップで確認しておくと良い。 ダッシュパネルで足場を渡っていく箇所があるが、オメガサラマンダのブレスやアヌシザクリの札投げであっさり落下させられるため要注意。 地球東京フリー:【加算型】120秒間、エネミーを倒せ(最大で90秒) ステージ自体は長めだが、追加される時間も90秒と多め。プレイングにもよるが制限時間トントン~微増を狙えるステージ。
ラスベガスフリー:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大120秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】300秒以内にエネミーの部位を8箇所破壊しろ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】300秒以内にエネミーの部位を8箇所破壊しろ! 第1湧き:手前にオークキャバリエ、デュラハンライダー、左右奥にサーカスキャリッジ、最奥にデビルズトレーラー 第2湧き:噴水の上にベガス・イリュージア、オークキャバリエ、奥にスナイバーネオン。ベガスの隣にUFO、左右の水たまりにスナイパーネオンが遅れて登場する。 ベガスは足破壊すると大技ルーレットを使ってこないが、破壊前の足は別HPとなりロスが発生する。怒りモードに突入した際に瞬間火力を与える事で即殺しても良い。 最終湧き:サー・アーデム・S+天使系幻創種 オーダーをしっかりと達成すれば、制限時間の増加を狙えるステージ。 ただし攻撃密度が高いため、2周目などは被弾しないよう注意が必要となる。
月面フリー:【加算型】正面からエネミーを倒せ(最大90秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを26体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】240秒以内に正面からエネミーを26体倒せ! 人数に関わらず、オーダーは固定。 追憶の彼方へと同じマップだが 出現するエネミーと出現パターンが変更されている。 1つ目はデコル・マリューズとエスカ・ラグナス等のエスカダーカー、 2つ目はマザーとアラトロン・フェムトと他多数、 3つ目はデウス・ヒューナスとコオリとオフィエル、天使系幻創種、ヴェルムリッター。 オーダーを達成すれば制限時間の増加を狙える。 ただしオーダーの難易度はやや高め。エネミーの向きをしっかりと把握する必要がある。
日本近海フリー:【加算型】150秒間、エネミーを倒せ(最大で150秒) 解き放たれし鋼鉄の威信および威風堂々たる鋼鉄の進撃の前半戦こと大和マップ。 マップが非常に長く、エネミーの数も多い。 一方で追加される制限時間は150秒と非常に長いため、習熟は必要だが制限時間増加も狙えるステージ。
壊世区域壊世区域 森林ソロ,デュオ,クラス別4人:【加算型】90秒間、エネミーを倒せ(最大で60秒) 3周目・クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを12体倒せ! 3周目・ソロ,クラス別4人:【達成型】180秒以内に弱点部位を突いてエネミーを12体倒せ!
追憶でも登場したナベチステージ。 制限時間の増加も狙えるが、敵の攻撃は非常に苛烈。 バーンを付与してくるエネミーもいるため、2周目など被弾が許されない状況では注意したい。
壊世区域 地下坑道ソロ,トリオ,クラス別4人:【加算型】エネミーの部位を破壊しろ(最大60秒) 3周目・ソロ:【達成型】120秒以内にエネミーの部位を16箇所破壊しろ! 3周目・クラス別4人:【達成型】120秒以内にファルケ・レオーネを1体倒せ!
リリチ世壊種・魔物種の連続討伐。 随所にエネルギータンクが仕掛けられており、爆破に上手く巻き込むことができればタイム増加を狙える。 攻撃の密度が高いため、2周目など被弾が許されない状況では注意。
壊世区域 火山洞窟フリー:【減算型】戦闘不能になるな(最大120秒) テレポーターが3つあり、それぞれグリュゾラス・ドラゴ、ボクス・ドゥバルス、ドラゴ・デッドリオンへ通じている。部屋順は完全ランダム。 移動は多くないが、世壊種ボスを4体も相手にすることとなる。 特にアンガ・ファンダージは第二形態も含めて時間が掛かりやすい。制限時間は減少するハズレステージ。 サクセスバフを引き当てればボスの討伐タイムが早まり制限時間を増やせる可能性があるが、完全に運任せなため気にしなくて良い。
アークス船団宙域市街地ソロ:【加算型】弱点部位を突いてエネミーを倒せ(最大30秒) 追加される時間が短い。オーダーにもよるが、減少~微減となるステージ。 特別突破訓練:EP1 エリア2と酷似しているマップ。 ブリアーダがダガンエッグを産まなくなっているため、前作より難易度が高い。 弱点部位(1部位/+6秒)でお手軽なのはカルターゴ2/ブリアーダ2/ラグネ1 ブリアーダは動き回るのでスタンPAで動きを封じるとよい。 部位破壊は3箇所破壊することで満点(1箇所/+10秒)となる。 しかし、破壊出来る場所がラグネの足のみなのでやや面倒なオーダーである。 VS レイドボスエネミー1~2周目・フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大90秒) 3周目・ソロ:【減算型】ダメージを受けるな(最大90秒) (1回被弾毎に、3.4秒減算) 3周目・クラス別4人:【達成型】240秒以内にエネミーの部位を6箇所破壊しろ! 4~5周目・クラス別4人:【達成型】20回以上ダメージを受けるな
追憶からの変更点はミッションオーダーの変更のみ。 3周目のオーダーはエルダー・ルーサーの場合は部位破壊が出題される。
ダーカーの巣窟フリー:【減算型】ダメージを受けるな(最大90秒) 足場が悪く、オーダーの影響もあり必然的に空中戦を強いられるステージ。 道中に設置されている緑コンテナは 近寄るとコンテナが侵食され、割ると罠が作動し爆発する。 ニフタは3湧き目がおすすめ。 満額で90秒の制限時間を回収できる。 制限時間の増加(ソロなら3~5秒,4人なら15~20秒)も見込めるステージでもある。
その他バトルアリーナ 森林フリー:【加算型】120秒間、エネミーを倒せ(最大で90秒) 第1沸き:アークス・アビス×5 人数に関わらず、オーダーは固定。 人数に関わらず、オーダーは固定。それなりに制限時間を稼ぎやすい当たりステージの部類。 スタート地点はブルーユニオン側のピックアップスポット地点。 降りてすぐに1沸き目 → 虹エンブレム前で2沸き目 → 右からレッドユニオン側に回り込むルートで3沸き目(ライディングのエンブレムのガイドあり) → レッドユニオン側の虹エンブレム前で4沸き目 → 虹エンブレム地帯で最終沸き。 DF軍団でニフタ、NPC軍団は吸引でまとめるとよい。 NPC軍団の攻撃力は非常に低い。 星芒喰らう闇の狂宴マップステージ元 クエスト星芒喰らう闇の狂宴で登場したマップ。 いずれのステージもインターバルエリア前で発生する。 1周目は「遺跡→浮上施設→採掘基地→黒ノ領域」と順番が決まっている。 2周目からは4つ目のインターバル前ミッションが「狂宴 市街地」で固定されるため、上の4ステージのうち3ステージがランダム順で選出される。 制限時間を稼ぎやすい当たり・稼ぎにくいハズレが存在しているので、当たりのステージを引けるように祈ろう。 狂宴マップで出題されるミッションオーダーは 「【減算型】戦闘不能になるな(最大120秒)」 1回戦闘不能になる毎に下記の秒数が減算される。 1周目:24秒、2周目:30秒 3周目:40秒、4周目:60秒 5周目・クラス別4人:【達成型】1回以上戦闘不能になるな! 失敗になる戦闘不能回数は1ラウンド進むごとに1回ずつ減少している。 遺跡MISSION 5確定マップ。 開幕にニフタを発動して、ロックゴーレムを狙ってエネミーを纏めよう。 最終沸きのオメガ・ヒューナル&ファルス・アーム×2だが、 アームには甲板上のハギト・フェムト同様に 耐性100%のため、弱点部位を狙おうが1ダメージしか与えることができず 撃破は現実的ではない。 狭いステージで複数の雑魚、ファルス・アーム2体&オメガ・ヒューナルを相手取る。 エネミーの攻撃は苛烈だが、移動パートはまったく無く戦闘のみ。タイムを大きく稼ぎやすい当たりステージ。
浮上施設MISSION 10確定マップ。 オメガコカトリスに突進されるとタイムロスになる、最優先で倒そう。 ゲルブルフは左の柱に1~2秒止まれば柱に来るため 柱で止まってからキャノンで地面撃ちして爆風に巻き込もう。 最深部でニフタを発動しよう。 移動量・エネミー数ともに多めだが、耐久は低く倒しやすい。制限時間の増加も見込みやすい当たりステージの部類。
採掘基地MISSION 15確定マップ。 2回目分岐のエネミー撃破時に『ユリウス・ニフタ』を使用することで グワナーダ付近のエネミーをまとめる事ができ、時間短縮となる。 ステージが長い割に、追加される時間が若干短め。制限時間は減りやすい。
黒ノ領域MISSION 20確定マップ。 ステージが2方面に分岐しており、両方のエネミーを殲滅することでクリアとなる。 ステージが長い上にカタパルトでの移動が多く、制限時間が削られやすい。外れステージの部類。 ソロでの挑戦のみ、片方の分岐を殲滅するとカタパルトが出現し、反対側のルートへ移動できる。 以下はソロ攻略の際の一例。
市街地
MISSION 50,80,110確定マップ。 2周目以降の共通事項としてオメガ・ヒューナルの攻撃には要注意。 元の攻撃力が高く、1撃600~800ダメージの重い攻撃が相次いで 大技が発動すると一気に複数人が戦闘不能になりかねない。 3周目では、ここまでにチームツリーのバフを残せているかどうかで 2周目以降、特定の階層で確定発生するステージ。 オメガ・ヒューナル、オメガ・アンゲル、オメガ・ダランブル、オメガ・アプレジナの4体を討伐する。 エネミーの攻撃力が高く、乱戦となりがちだが、一方でHP自体は低い。 巻き込みつつ迅速に討伐できれば、大きく制限時間プラスを狙える。
ボーナスミッション
ソロ,トリオ:【加算型】1以上のダメージを与えろ(最大90秒) 2パターン存在し、 ダーク・エンペラッピー&イザネ1体&タガミ1体&季節ラッピーか タガミ3体&季節ラッピー エンペラッピー&季節ラッピー の3通りのいずれかが出現するボーナスミッション。 エンペラッピーにはクラスキューブのドロップ抽選あり?(要調査) まれに発生するステージ。1分以上の制限時間プラスを狙える。 ヒット数の多い武器が有効であるため、パレットに1本程度用意しておこう。 クラスによってはヒット数の多い固有PA、固有テクニックを持った武器でも良い。
最終ミッションクエント東部の平原MISSION 30確定マップ。 EP5-6「集いし英雄たち」で登場したマップ。 Wまで撃破するとテレポーターが出現し、ワープ先でレベル90の虚像オメガ・マスカレーダが出現する。(出現モーションは異世界の残滓でのマスカクローネ召喚と同じ) 上昇スコア/アクシデントラウンドアクシデント2ラウンド目以降はさらにラウンド内の全ミッションに追加でアクシデントが発生する。 ミッションアクシデントとは乗算か加算かは不明。 (なお事前情報では、EP6で配信される武器や防具でどこまででも実力が試せるように第12ラウンドまでブーストが上がり続け、最終的にHP+1000%、攻撃力+1000%まで上昇する事が発表されている。) また、ミッションアクシデントとは乗算される。 このため、ミッションアクシデント環境下では回復低減と合わさり被弾=即死 戦闘不能を回避しても回復低減のためHP回復が困難、または不可能な状況に陥る。 なお事前情報では、EP6で配信される装備でどこまででも実力が試せるように 第12ラウンドまでブーストが上がり続け 最終的にHP+1000%・攻撃力+1000%まで上昇する事が発表されている。
1ラウンド目
2ラウンド目以降1~29番目のミッションはスコアが一律+600,000pt × (ラウンド数 - 1)が上乗せ。 ちなみに999,999,999ptに到達するには全ミッションオーダーを達成したとして、 MISSION 403(ラウンド14・13番目のミッション)前後までクリアする必要がある。 1~3つ目のインターバル前のミッションは、狂宴の遺跡/浮上施設/採掘基地/黒ノ領域からランダムで被りなしで選出される。
称号獲得への対策
Tipsインターバルのショップ店員を担当するNPC達の台詞と インターバルエリア6で登場するNPC『イナンナ』の台詞 周回する毎に内容が変化していく。 イナンナの台詞は周回する毎に内容が変化していく。 ※ネタバレ注意、楽しみを損なう可能性があります。
ドロップ情報レッサー系はⅠのみ。
レッサー○○系は、合成を繰り返すことで強力なEV系を合成することができる特殊能力。詳細は特殊能力追加を参照。 コメント「ドロップ品報告コメント」は下にお願いします。 ドロップ専用コメント
ドロップ品に関しては編集が楽になるので正式名称でご協力下さい。 |
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