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星芒喰らう闇の狂宴
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詳細不明.jpg

2019年1月9日実装の期間限定常駐クエスト。2019新年祭の第1弾。第2弾は混沌群がる暗影の街
ダークファルス【仮面】が作り出すダーカーと異世界オメガのエネミーがオラクルの各惑星に出現する「エネミーラッシュクエスト」方式の12人用マルチパーティークエスト。
このクエストでドロップする「闇の狂宴トリガー」を使用することで高難易度版「T:星芒喰らう闇の狂宴」をプレイ可能。
開催期間:2019年1月9日~1月23日、2019年2月6日~2月20日、4月10日~4月17日


アークスニューイヤーカーニバル2019」対象の期間限定クエスト第1弾であり、WEB連動イベント、シー(新年祭2019)COが同時関連イベント。報酬アイテム「ウェポンズバッヂ2019」はNPCシーの新年祭2019交換ショップから武器迷彩、クエストトリガー等と交換できる。
また「クエスト連動ブースト」キャンペーンイベント対象のクエストであり、本クエストをプレイすることで入手できるスコアを蓄積することで緊急クエスト「悲劇を願う破滅の虚影」に対して様々なブースト効果が発生する。
なおクエスト連動ブーストはブーストラリー同様シップ毎の管理となっているため、複数のシップで参加する場合は要注意。

採掘基地で進行不能になる場合がある不具合があったが、2019年1月23日のメンテで修正された。


オラクル宙域における複数の惑星
およびアークスシップ市街地において
非常に強い敵性反応が確認された。
敵性力は、異世界オメガで撃破した
ダークファルスの反応と極めて類似しており
【仮面】の残滓との関係性が疑われる。
各員は直ちに出撃し、事態の鎮圧をはかれ。


解放条件

ノーマルアークスクエスト「ザウーダン討伐」のクリア
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可書の所持(クラスLv50以上)
エクストラハードエクストラハード受注許可書の所持(クラスLv70以上)

詳細

クエストタイプ期間限定クエストトリガークエスト
クエスト目標敵性反応を殲滅せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1or2階層 / 遺跡 [マルチパーティーエリア]
1or2階層 / 浮上施設 [マルチパーティーエリア]
1or2階層 / 採掘場跡 [マルチパーティーエリア]
1or2階層 / 黒ノ領域 [マルチパーティーエリア]
3階層 / 市街地 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安やや短い.png
クリア条件最深部に出現するエネミーの撃破でクリア
失敗条件-
制限時間00:30:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)820405075/75
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2019×?ツール.pngウェポンズバッヂ2019×?ツール.pngウェポンズバッヂ2019×?ツール.pngウェポンズバッヂ2019×4ツール.pngウェポンズバッヂ2019×10
Aランク:×8

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

クエスト参加率1000pt
MAXスコア1000pt

攻略

4つの惑星に現れた魔物種とダーカー、オメガファルスのヒューナル体を惑星を跨いで迎撃するクエスト。
1・2エリア目は遺跡、浮上施設、採掘基地、黒ノ領域からランダムで2つ選出され、出現するエネミーはダーカー、魔物種、オメガDFのみ。
3エリア目は市街地で固定。オメガ・ヒューナルオメガ・アンゲルオメガ・アプレジナオメガ・ダランブルの4体が出現する。
失敗条件はなく、時間切れになるとドロップが集積された大赤箱のある報酬エリアまで移動する。


  • トリガークエスト版
    • こちらは4人用クエストとなり、エネミーのステータスも4人用に変更される。
    • ランダム選出のエリアも全て突破することになり、遺跡、浮上施設、採掘基地、黒ノ領域を全て踏破したのち市街地に行く流れとなっている。12人用と比べ2エリア追加の全5エリアに増加しているが、制限時間は20分に減少。
      • トリガークエスト版では1エリア当たり4分で突破する必要があり、分岐のある採掘基地と黒ノ領域を4人でどう攻略していくかもポイントになる。
  • ミッションオーダー
    • 各エリアにはミッションオーダーが設定されており、指定された条件をクリアすることでスコアが大きく加算される。
    • エンドレスクエストのように制限時間が増える等の攻略関連要素はなく、上限に届かなくてもこなした分のスコアは加算されるため
      オーダー条件は意識して狙うが多少失敗しても気にしない、くらいの心持ちで周回していくのがいいだろう。
    • 加算型のオーダーは、エリア終点のオメガDFを撃破した時点で達成度に関係なくオーダークリアになることに注意。
      同時に周囲に出現していたエネミー(ボス含む)も撤退する。
  • スコアについて
    • スコアがレアドロップに影響するかは調査中。コレクトシートのゲージ上昇量については変化しないとの報告あり。
      • スコアに応じて若干のブーストはかかっているが、影響する上限は2M程度と通常のプレイならばまず到達する範囲にあるとの報告あり。
    • あまりスコアが低いとクリアランクに影響するが、加算型オーダーを1つ丸々無視したレベルの数値を下回らなければ問題ないと思われる。
    • XHにおいてSランクは:300万pt以上、Aランク:193万pt以上
    • XHにおいてオーダーの100%クリアで得られるスコアは1・2エリア目の加算型が100万、3エリア目の減算型が200万。
      エネミー討伐時に得られる分も含めると、クエスト1周で最大約405万のスコアが獲得できる。
    • トリガークエスト版では1・2エリア目は加算型の100万、3・4エリア目は加算型が200万、5エリア目の減算型が600万。エネミー討伐分も合わせると最大で約1210万のスコアを得ることができる。
  • エネミーについて
    • 各惑星に単独で出現オメガDFは攻撃力が強化されている。最終エリアのオメガDFと比較すると、被ダメージ比で2倍程度。
    • 各惑星に出現する魔物種の対応国家は遺跡エリアがヴェルン、浮上施設エリアがクエント、採掘基地がエピック、黒ノ領域がイス=アルス。
    • 魔物種とダーカーのHPについては2倍~3倍ほど上昇している模様。
遺跡
星芒喰らう闇の狂宴_遺跡_MAP.jpg
【巨躯】マップ。ミッションオーダーは【加算型】180秒以内に部位破壊。最大10か所。
  • 遺跡エリアのボスエリアをさらに棘の柵で囲った狭いマップでの戦闘となる。広さはDFルーサーやマザー等の円形フィールドと同じぐらい。
  • 出現数は少ないものの、最初に登場する全エネミーがオーラ付きでステータスが強化+ミシルガスードによる高速ダッシュ使用可となっており、質の高いエネミーが登場する。
    • 最初にウォルガーダ、ロックゴーレムが1体ずつ出現し、遅れてオーラ付きのオメガオーク、ミノタオルグス、キュクロナーダ、サイクロネーダが出現する。(ラグなどにより出現がほぼ同時になったり逆転することもある)
    • 全て撃破するとオメガ・ヒューナル、禍骸ファルス・アーム2体が出現する。ファルス・アームは取り巻き雑魚の扱いなので倒す必要はない。
  • 部位破壊できる箇所は全体で17か所。キュクロナーダのコア部分×2体、サイクロネーダのコア部分×2体、ロックゴーレムの両腕(2本)×1体、ファルスアームの指5本×2体、オメガ・ヒューナルの剣×1体。ロックゴーレムは腕再生後の破壊もカウント可。
    • 主にキュクロナーダとサイクロネーダのコア、ロックゴーレムの腕を狙い、残りはファルス・アームの指を適当に狙って10箇所にするとよいだろう。
      ただしこれらの部位破壊に固執しすぎると、本命のファルス・アーム部位破壊の時間がない、といった事もありうる。
採掘基地
星芒喰らう闇の狂宴_採掘基地_MAP1.jpg 星芒喰らう闇の狂宴_採掘基地_MAP2.jpg
【若人】マップ。ミッションオーダーは【加算型】180秒以内に正面から撃破。最大70体。
  • 採掘基地防衛戦:侵入に近い、複数の防壁で細かく区切られた縦長のマップでの戦闘。
    大部屋→3つに分かれた小部屋→2つに分かれた小部屋→大部屋→大部屋という形状になっている。
    • 部屋のエネミーを全て倒すと隣の部屋へ移動し合流するカタパルトが出現する。
  • オーダーの要求数は70体とやや多いが、総エネミー数も多く条件も正面からの撃破と比較的達成しやすいため、さほど苦労はしないと思われる。
    • オーダー達成の際は魔物種がタフで群れという量でもないためオーダーに固執せず手早く片付け、後のほうから群れで出現するゴルドラーダなどのダーカーで正面を狙ったほうが時間に迫られることは少ないか。
浮上施設
星芒喰らう闇の狂宴_浮上施設_MAP.jpg
【敗者】マップ。ミッションオーダーは【加算型】弱点部位を付いて撃破。最大20体。
  • カタパルトを用いて一本道を進み、敵を殲滅しながら途中発生するEトライアルをクリアしていくマップ。
  • 他のエリアと異なり、オーダーに時間制限はないので慌てる必要はない。
    オーダー達成を狙える主なエネミーはスカルアーチャー(ダウン後少し経つと弱点露出)、ボンバヴァレーダ(コア)、オークキャバリエ(騎手)、ミノタオルグス(背中コア)、ダブリュンダ(小さい胸部コア)、リューダソーサラー(後部部位破壊後のコア)など。
    • 最後の区画ではオメガ・アンゲルの他はボンバヴァレーダとリューダソーサラーが出現するので最後でもリカバリーはできるが、狙い目のエネミーで早めにカウントを稼いだほうがアンゲルに攻撃を集中できる。
黒ノ領域
星芒喰らう闇の狂宴_黒ノ領域_MAP.jpg
【双子】マップ。ミッションオーダーは【加算型】180秒間エネミーを撃破。最大55体。
  • 2本に分岐した道を進み、エネミーを全て倒し終えた側が支援兵器でもう片方を援護する流れのマップ。
    理由は後述するが左右のルートで出現するエネミー、兵器の種類と数により左ルートの人数を多めにしたほうが良い。
    • スコアを満点にするためには12人全員がエネミーに効率よくダメージを与えて行く必要がある。
      • スコアを満点にできないマルチに見られる傾向として、分岐前のボンタ・ベアッダとオメガサラマンダに苦戦する、左ルートのボンバゴーレムで時間を食われる、右ルートのボンバゴーレムを1体ずつ隔離するorオロタ・ビケッタが出現したところまでボンバゴーレムを誘導する、各所で出現するオークボンバを自爆させる…など挙げられる点は非常に多い。
  • ボンバオークの自爆は撤退扱い。なので自爆すると経験値とドロップも獲得できないどころか、ミッションオーダーの討伐数にもカウントされない。
    • 自爆を防止するにはカウンターやガードを含めて接近しない、もしくは自爆モーションへ移行する前にHPを削りきるしかない。
    • 接近についてはペットも対象となる。遠距離攻撃を使用できるペットを活用しよう。
  • 左ルートはボンバゴーレム×2 → ヴェルムリッター×1、ボンタ・ベアッダ×3 → コドッタ・イーデッタ×1、オークボンバ×7
    右ルートはオロタ・ビケッタ×3、オークボンバ×5 → ボンバゴーレム×2、ボンタ・ベアッダ×5 → オメガグリフォン×2、マーダ・トカッタ×2
    • 反対側への攻撃支援ができる兵器は両ルート共にフォトンキャノン → フォトンパニッシャー(使用制限なし) → フォトン粒子砲(1回のみ)の順番で出現する。
  • ダランブル・クローネ出現エリアのエネミーまで全て殲滅しないと、オーダーのスコアは満額獲得できない。
  • 支援兵器は威力が高く、多くのエネミーは簡単に一掃出来る。
    • フォトンパニッシャーの威力も不尽の狂気のものよりもさらに高い。XHではボンバゴーレムの非弱点部位に90万ダメージを叩き出すほど。
  • 左ルートの方が与える必要のあるダメージ量が多く、アップダウンも激しい難しいルートになっている。一方で右ルートは2組目以外は吸引効果などでまとめて叩きやすく、比較的少人数でも対応しやすい。
    • 1組目の支援兵器(フォトンキャノン)は左ルートのボンバゴーレムには位置次第では射程が足りず、場合によっては着弾時の爆風を当てるという方法も取り辛い。
      左ルートで戦うプレイヤーが右ルートからのフォトンキャノンを当てられるよう、右ルート側への位置取りを意識する必要がある事もあり、人員は均等にせず左ルートへ人員を多く割いたほうが早期解決できることになる。
    • 2組目の支援兵器(フォトンパニッシャー)は左ルートでは雑魚エネミー4体を倒せば出現するため、早期に支援兵器で右ルートへ加勢できる。
    • 3組目の支援兵器(フォトン粒子砲)も左ルートのコドッタ・イーデッタには遠くの小さなコアに対して棒のような判定で狙う事になり、撃てるのは1基1発(計4回)のみと失敗にも限度がある。これらの点から、左ルートに人員を割くのがオススメ。
  • なお肩越し視点の仕様として、左下側に居るキャラクターが照準の中央へ向かって発射するためか、弾道は真正面ではなくわずかに右上へ向かって射出される。
    (至近距離で発射すると何故か右上へ飛んでいくのはこのため)
    • このあたりの調整が雑なのか意図的なものかは不明だが、(A.I.Sの肩超し視点も同様に)フォトン粒子砲だと照準通りに発射すると弾道が僅かに右側へずれる、左側へ外し気味に発射することでエネミーの中心へヒットさせることができる。
市街地
星芒喰らう闇の狂宴_市街地_MAP.jpg
オメガDFヒューナル体の総力戦マップ。ミッションオーダーは【減算型】戦闘不能になるな。減算回数最大10回。
  • オメガ・ヒューナル、オメガ・アンゲル、オメガ・アプレジナ、オメガ・ダランブルの内ランダムで2体出現し、1体撃破するごとに最初に出現しなかったオメガDFが順次出現する。
    • 4体全て撃破するとクエストクリアとなり、戦闘不能のキャラは自動復活。その後、報酬部屋へ自動的に転送される。
  • ヒューナルのビッグインパクトなどの衝撃波、アンゲルの怒り移行吸引やグラン・メギド(メギド&レーザー)、アプレジナの触手突き上げ(座標狙い)や大技(吸引&虫ミサイル→爆発)、ダランブルの攻撃全般は視野外からの事故要素になりやすく要注意。
    • 敵2体を視野に入れて立ち回り、衝撃波などを壁でかき消すことも兼ねてエリア外周を背にできると最良か。

クエスト連動ブーストについて

クエスト中に溜まったスコアがそのまま換算され、数値に応じて緊急クエスト「悲劇を願う破滅の虚影」において様々なブースト効果が発生する。
トリガー版を含む本クエスト「星芒喰らう闇の狂宴」自体にはブースト効果はない点に注意。
クエスト連動ブースト及び必要ポイントはシップ単位で管理されている。複数シップを跨ぐプレイでブーストを活用したい場合はそのキャラクターが所属するシップでポイントを貯めておく必要がある。
このクエストによるブースト期間は
2019/01/23 11:00(=定期メンテナンス)まで。
再配信時は2019/02/20 11:00(=定期メンテナンス)まで。
再々配信時は2019/04/17 11:00(=定期メンテナンス)まで。

LV必要ポイント達成時に発生する効果
10-
2600,000レアドロップ倍率+100%
31,200,000レアドロップ倍率+110%
42,400,000レアドロップ倍率+120%
54,500,000レアドロップ倍率+130%
69,000,000レアドロップ倍率+140%、「希粒石エレボス」ドロップ追加
717,000,000レアドロップ倍率+150%、「希粒石エレボス」ドロップ追加
825,000,000レアドロップ倍率+160%、「希粒石エレボス」ドロップ追加
937,000,000レアドロップ倍率+170%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
1049,000,000レアドロップ倍率+180%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
1165,000,000レアドロップ倍率+190%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
1281,000,000レアドロップ倍率+200%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
1397,000,000レアドロップ倍率+210%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
14113,000,000レアドロップ倍率+220%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
15129,000,000レアドロップ倍率+230%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
16145,000,000レアドロップ倍率+240%、「希粒石エレボス」ドロップ追加、★14以上の武器ドロップ確率アップ
 2019年2月6日~2月20日配信時の必要ポイント

XHでミッションオーダーを100%クリアした場合の獲得スコアが約405万となっているため、
レベル10に到達するには最低でも12周する必要がある。
(トリガークエストでは最大1200万強なので、最低5周で到達可能。)
部位破壊、弱点部位で撃破、戦闘不能になるな等は多少のミスも有り得るため、実際に必要な周回数はもう少し増える可能性も考慮しておこう。
また、Nでも60万ほど稼ぐことができるので、次のブーストLvまでちょっと足りないという時はNを活用するのも手。

  • 「希粒石エレボス」ドロップ追加と★14以上の武器ドロップ確率アップの2つはレベルに応じてドロップ数/倍率が上昇していくかは不明。
    • エレボス追加ドロップは恐らく+2個。
      レベル6の段階から最大で8個のドロップが確認されている。
    • ★14以上の武器ドロップ確率アップは★14以上の武器のドロップ抽選回数が増える事によってドロップの期待値が高くなるという効果も含まれている。
      • この効果はXHを含めた全難易度で適用され、通常はドロップ抽選回数が発生しないXH以外の難易度でも★14以上の武器のドロップ抽選が発生するようになる。
      • アイテムレコードでXH以外の難易度で★14以上の武器ドロップ記録があるのはこのブースト効果によるもので不具合ではない。
  • 2回目の開催からレベル上限突破(レベル11以降)が追加。上限はレベル16。
  • クエスト連動ブーストの確認方法は以下の通り
    • クエストカウンターでクエスト一覧のクエストタイプ選択を開いた状態で、「詳細ウィンドウタブ送り」に設定しているボタンもしくはキーを押す
    • メインメニューの開催中イベント内にある、クエスト連動ブーストの項目を選択する。

エネミー

ダーカー

魔物種

世壊種(DA)

※模倣体

名称弱点備考
ダランブル・クローネ氷力.png光力.png

ドロップ情報

  • オメガDFが出現するが、オメガDFがドロップする装備にファーブラ・ソールが付与されなくなっている。
    (ファーブラ・ソールは異世界オメガで出現するボスエネミーに対して追加で付与されるという仕様の可能性がある)
カテゴリアイテム名備考
武器難易度N以上
クエスト固有ドロップ
難易度H以上
クエスト固有ドロップ
[12]「ノクス-NT」シリーズ難易度VH以上
クエスト固有ドロップ
ガンスラッシュ.png [13]バルアルズ
[13]「ネメシス-NT」シリーズ
[13]「スレイヴ-NT」シリーズ
難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
[14]「アーレス-NT」シリーズ難易度XH
クエスト固有ドロップ
ユニット
エッグ難易度XH
クエスト固有ドロップ
キャンディー
武器迷彩武器迷彩.png *コートバレル
ディスク
輝石[7]黒曜片ネロウ難易度SH以上
クエスト固有ドロップ
その他クエスト.png [10]闇の狂宴トリガー難易度XHでのみドロップ
ツール.png ウェポンズバッヂ2019クエスト報酬とは別、個数ブレあり
特殊能力S級特殊能力.png S1:輝剰の撃
S級特殊能力.png S1:妙撃の志
S級特殊能力.png S1:気輝応変
S級特殊能力.png S1:錬成の志
S級特殊能力
S級特殊能力.png S2:花海雪の活与
S級特殊能力.png S2:花海雪の巧
S級特殊能力.png S2:月葉影の輝剰
S級特殊能力.png S2:月葉影の備
S級特殊能力.png S3:妙技の巧
S級特殊能力.png S3:花海雪の輝剰
S級特殊能力.png S3:花海雪の備
S級特殊能力.png S3:月葉影の活与
S級特殊能力.png S3:月葉影の巧
S級特殊能力.png S2:光子縮減
S級特殊能力.png S3:妙撃の志
S級特殊能力
トリガークエスト版のみ(?)

コメント

Vol1

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  • スレイヴが全然落ちない・・・ネメシスは全種+35までは出来るようになったのに・・・ -- 2019-02-15 (金) 21:54:12
    • いやネメスレNTは両方とも落ちるだろ。落ちないってのは周回数少なすぎんだよ。その10倍は回ってみろよ。あ、周回すると頭おかしくなるってのは無しねw 落ちないってのはアーレスNTみたいな奴だ。れこーどでてるのにぜんぜんおんおちんわ。オメガとかゴミ☆14は嫌味な程落ちるのに… -- 2019-02-16 (土) 22:42:08
      • といっても回数重ねてもどうにかなるわけじゃないからね。どちらかに偏る。せめてネメシスとスレイヴのどちらかでよかったのに。オフスNTハードルの高い。 -- 2019-02-16 (土) 23:21:32
      • ネメスレは回数重ねればまあ偏りはあるにしろ3本は揃えられると思うけどガレルユルルンの入手法も用意してほしかったな。インヴェは独極ソロ花で何とかなるにせよ石は現状実質COとカジノしかない。 -- 2019-02-16 (土) 23:49:54
      • そうそう石なんだよ石。少なすぎる。ネメスレは回数重ねるとだんだんと同じ数になってくよマジで -- 2019-02-17 (日) 00:14:08
      • 497周目でようやく1本目のスレイヴナックルが出た話でもします? -- 2019-02-17 (日) 01:38:42
      • もしウェポンズバッヂ2018を持っていれば、交換ショップで極原晶ガレル(バッヂ20個)、極原晶ユルルングル(バッヂ20個)でもらえますよ。 -- 2019-02-17 (日) 03:19:38
      • 2018なんぞアストラル因子用に殆どレイに交換してるから残ってるわけがないだろう。その他ハンスで日に3つで250個溜めるとかバ開発ってほんと何も考えてねえわ。ただ☆15交換の足かせ増やしただけで手段抜けてましたあははとか最近のバ開発の抜けっぷり見てるとまたかってほんとガッカリする。 -- 2019-02-17 (日) 10:56:33
      • ☆15情報出てたころはまだ2018バッヂ手に入るころなんだが・・・残ってないんじゃなくて集めてなかっただけじゃねそれ -- 2019-02-17 (日) 12:00:48
      • いや、1万個単位で集めたけど全部レイ(因子)でなくなったわ。どちらにせよネメスレ出して石出さないとか片手落ちには変わりねえわ -- 2019-02-18 (月) 21:20:10
  • 市街地で死ぬやつ多すぎ。道中も寄生だからDBも貯まってないだろうし。邪魔だから端でロビアクでもしてろ -- 2019-02-16 (土) 14:04:47
    • エキスパなら野良でも5回に1回くらいしか市街地床ペロマンと遭遇しなくないか? -- 2019-02-16 (土) 14:11:46
      • うちのSHIPだとエキスパでも一人で何回も死んでるのがいるなあ…そいつのせいで失敗もあった -- 2019-02-16 (土) 14:31:08
      • 実質エキスパ機能してるかどうか微妙。実際寄生いるしね。割り切るか、運営に対し要望送るかぐらいしかできない。エキスパの仕様変更とか。 -- 2019-02-16 (土) 16:11:11
      • え。失敗…? -- 2019-02-16 (土) 16:27:26
      • エキスパ外してみるとあんなんでもちゃんと機能してんだなぁって実感できるぞ -- 2019-02-16 (土) 17:26:09
      • 失敗ってなんだよ・・・ -- 2019-02-16 (土) 18:10:19
      • オーダー失敗以外に何があんの。 -- 2019-02-16 (土) 18:18:27
      • あぁ。オーダーか。そういえば死ぬなが条件だったなあそこ。(あまりにも失敗がなさ過ぎて逆に存在を忘れる屑) -- 2019-02-16 (土) 18:27:31
      • オーダーとか存在空気すぎてな・・・ -- 2019-02-16 (土) 23:37:44
      • 誰だよ、そんだけ月投げてんの・・・ -- 2019-02-16 (土) 23:43:23
      • 一応5人以上が一回舐めてハフド復帰&再舐めで月無くても10回は行くが・・・まぁ普通そうはならんよな -- 2019-02-17 (日) 11:58:11
      • チェックなしでバレンタインに行くと15分前後掛かるから下手したら2周しか出来ないよ(新キャラ育成中) -- 2019-02-17 (日) 21:39:33
      • たまーにクソ装備で2回連続で死んでる奴いたりするけど3回以上は見た事ない嘘だろ?クソ装備三乙する前に敵死んでるぞオーダー失敗するぐらいしぬってありえるのか?
        相当全体の火力低くて長期戦になってるド田舎鯖だとワンチャンありえるのか -- 2019-04-11 (木) 18:44:19
  • 気のせいならいいんだけどハルコタン率が高すぎるような…ほぼ毎回来る… -- 2019-02-16 (土) 23:17:36
    • その程度の偏りよくある…… -- 2019-02-16 (土) 23:20:00
    • シーのCOを受けてると必ず一か所は出難くなる -- 2019-02-16 (土) 23:28:08
    • 浮上がこねえ...5周して一度もこないのが普通で困る。ハルコタンが多すぎィィィ -- 2019-02-17 (日) 01:54:29
    • 気のせいよ。最初は鍋とリリーパが全然来なかったけど今はウォパルが来なかったりただの偏り。ある特定のマップをひけない確率は25%だけど、逆に引く可能性は75%あると言える。 -- 2019-02-18 (月) 05:06:34
  • SH一周約3分で50万 プレミア飲んでもメセタ約二万ほどプラスでバッヂ回収しつつレア泥もあり魔物武器売り捌いて小遣い稼ぎ おまけにSOP錬成まで出てきた 常設にして欲しいくらいのおいしさだなこれは ちなみにSHでのレアSOPは他にもあるの?あるならギリギリまで頑張ってみたいんだが… -- 2019-02-17 (日) 22:05:52
    • すまん自己解決 光子やらがでたのは前のまるぐるだったな… -- 2019-02-17 (日) 22:09:18
  • もう終わるのに先週のメンテ明けからネメスレ0。運悪すぎるよね。これ終わったらネメスレの入手かなり厳しくなるのに。 -- 2019-02-18 (月) 00:19:01
    • ネメスレはもうお腹いっぱいだからこの常設で泥しないオフスNTの素材が欲しいわ -- 2019-02-18 (月) 00:59:42
      • インヴェこそ要らなくない? Hrと13武器さえあれば誰でも簡単に集まるし交換も緩いし -- 2019-02-18 (月) 02:40:12
      • あの空爆をゲームと呼べるならな。 -- 2019-02-18 (月) 03:25:42
      • 空爆しないでやりゃええやん カウンター混ぜた方が早いやろ -- 2019-02-18 (月) 11:41:33
      • 素材集めなんだからゲームじゃなくても良いんじゃない? ネメスレよりも簡単に集まるし 枝1 -- 2019-02-18 (月) 12:03:43
      • ぷその日とかブーストかかってる時にやればかなり出るからぶっちゃけ他所に追加されても邪魔なだけだな -- 2019-02-18 (月) 12:59:28
      • 狂1周につきインヴェ2つ以上、ぐらいに泥率が良かったっけ。もう遅いけどカテ変更のゴート素材目当てで通えばよかったな -- 2019-02-20 (水) 10:23:59
      • 該当ページの情報を調べずに後悔するwiki民の鑑() -- 2019-02-20 (水) 16:26:13
    • こんなに緩和あったってことはネメスレ今後相当な緩和あると思うぞ。期間限定で緩和策れたらバラまかれるのが定石 -- 2019-02-19 (火) 02:36:07
  • ネメスレが 落ちなくて草 アーレスも(辞世の句) -- 2019-02-20 (水) 09:11:15
    • 結局、前回も今回もレベル10にならなかったけど、通算でアーレス3本だった。運って残酷だね。人によっちゃあ1周毎にアーレス1本だけどね -- 2019-02-20 (水) 10:26:42
    • トリガーが あるので買って 回そうね(にっこり) -- 2019-02-20 (水) 10:40:09
    • トゲ付きで 叫んでみるけど 誰もこない 36枚 ためすぎたかな(復帰ぼっち心の俳句) -- 2019-02-20 (水) 13:21:54
      • トリガー参加者0人 -- 2019-02-20 (水) 16:15:47
      • トリガー募集で周囲チャットするなら適度に移動してその都度発言しないと気づきにくいぞ。なんせ周囲チャットに射程距離なんてのあるし、下手すりゃカジノエリアやカフェエリアまで赴いて適度に周囲チャット連発しなきゃダメ。これでも1ブロック内でしか声かけできないんだよな…ほんと窮屈な仕様だ -- 2019-02-21 (木) 17:38:56
      • 期間限定クエで落ちるトリガーは高難易度って銘打ってるだけあって唐突に貼っても中々参加者が集まりにくい印象はあるな(安いから魅力無いってのもありそう)。歓迎部屋立ってるの見ても15分経って1/4とかよく見る。 -- 2019-02-21 (木) 19:01:19
      • 制限時間緩和してくれればソロでも行くんだがなぁ…募集かけても呼びかけても集まらんときは心が折れそうになる… -- 2019-02-21 (木) 19:56:38
      • これからだとブーストないのにやる意味ある?ペメガ? -- 2019-02-21 (木) 20:24:27
      • 今週はブーストあるでしょ!!!だからみんな来て!!!! -- 2019-02-22 (金) 00:56:57
      • 高難易度っていってもそれは名前だけで、森トリガーやエルゼリオンみたいなn乙失敗制じゃないし、タイムアップでも報酬もらえるから大分良心的だと思う -- 2019-02-24 (日) 12:33:42
      • 緊急ペルソナ終わってから名前の下に〇〇:30スタート書いとけば集まらんかね -- 2019-02-25 (月) 12:46:29
      • ペルソナT貼ってよ -- 2019-02-25 (月) 17:21:14
      • やだよ今あれで欲しいもん無いし -- 2019-02-26 (火) 19:03:40
    • 敵の撃破数多くて最後までちゃんと行ければOFも2体ずつ倒すからなおさらドロ率の期待値高いはずなんだけどね。ただし4人全員が持てる力発揮するほど火力出せてないと最後の部屋行く前に時間切れてAランク終了になることもあるから注意。ブランニューマン2人とかいたら目も当てられないことに -- 2019-03-21 (木) 13:17:43
    • なんだかんだで☆15素材落ちるからみんな大規模アップデートで3560が出るようになるの待ってるんじゃないかな、と思っとくと良いよ -- 2019-04-17 (水) 03:31:58
  • 以前と違って、今回の狂宴ブーストは狂宴Tは対象外なんだな。市街が先だからS2光子とS3妙撃も暴落し尽くしてるし、初回実装時以外はTの価値を徹底的に潰しに掛かって来てるな。初回の狂宴Tは錬成光子妙撃が高価な上によく出て1周平均3M以上儲かってたからさすがに潰されたのかもしれんが、ここのコメント欄では当時トリガーは行く価値無いトリガーはクソって声がトリガー安く買い叩く為の情報操作か知らんがなぜかすごくデカかったな。 -- 2019-04-10 (水) 01:39:32
    • それで、いま倉庫に在庫何個抱えてるんです? -- 2019-04-10 (水) 01:46:50
      • あと200個あるよ、まさか直後に実装された市街で光子妙撃が速攻で莫大な数バラ撒かれるとまでは思わなかったから暫く自分で使えるように1個300k程度だし儲けの方が遥かに大きいから軽傷とはいえ買い込んでしまった。木に書いた通り、T使う価値あったのは初回実装の回だけだったから今から買うのは無駄だよ。ようやく相場回復して来たからそろそろ使おうと思った矢先にまた市街と狂宴が始まったのはかなり念入りに殺しに来てるってことだと思うから、このTが復権することは無いと思われる。 -- 2019-04-10 (水) 08:43:29
      • ネメスレアーレスは今後需要が下がるだろうけど、気輝応変と錬成の志でワンチャンある。ということにして価値を喧伝して、来週使いまくるしかないな -- 2019-04-14 (日) 00:56:52
  • 今回の連動ブーストはレベル10に4900万pt必要だな。一周ちゃんとオーダー守れば400万ちょっともらえるから12周ほどで達成できる。アムチが一周1万の12万とかだった気がするからほとんど同じかな。 -- 2019-04-10 (水) 17:20:23
    • ネメスレアーレスのために回ってれば特に意識してなくても達成できそう。 -- 2019-04-10 (水) 17:29:12
    • とりあえず、今回も必要ポイント書いておくかね。「レベル/必要ポイント/達成時に発生する効果」LV1/0/なし、LV2/60万/レアドロップ倍率+100%、LV3/120万/レアドロ+110%、LV4/240万/レアドロ+120%、LV5/450万/レアドロ+130%、LV6/900万/レアドロ+140%&「希粒石エレボス」ドロップ追加(※1)、LV7/1700万/レアドロ+150%&(※1)、LV8/2500万/レアドロ+160%&(※1)、LV9/3700万/レアドロ+170%&(※1)&★14以上の武器ドロップ確率アップ(※2)、LV10/4900万/レアドロ+180%&(※1)&(※2) -- 2019-04-10 (水) 17:40:42
    • レベル11まで上げてみたがレベル11が6500万, レベル12が8100万だったので1600万(4回相当)刻みっぽいな -- 2019-04-10 (水) 19:41:41
    • 16レベルで上限、必要ポイント1億4500万です -- 2019-04-11 (木) 02:28:55
  • ここで乙女が発動しないことがあるんだよな。条件満たしたうえで単発攻撃食らっても発動しない。 -- 2019-04-11 (木) 22:30:40
    • 『緊急クエストの時間帯、人が多いブロック、マルチパーティエリア、低スペックPC等でラグが酷くなっている場合、発動しない・発動までに長い時間がかかることがある。』←これじゃないかな?「オートメイトハーフライン」のページに詳しく書かれていますよ。 -- 2019-04-12 (金) 01:55:47
      • そういやプレ枠まで満員の過密ブロックだったな。ラグかあ -- 2019-04-12 (金) 13:26:13
  • 復帰勢で今ハンターレベアゲ中だけどPS4からだとダークブラスト貯めるのきつい。何がきついってps4読み込み遅いからエリチェンの度に毎回雑魚殲滅されてる。PCに変えたらこここんな敵配置されてたのかみたいな発見があったそんぐらいPS4だと雑魚殴らせて貰えない。 -- 2019-04-12 (金) 08:26:48
    • まあレベリング中のハンターって時点で火力不足感丸出しだしなぁ…装備ちゃんとしてれば文句は言わないが -- 2019-04-12 (金) 08:54:08
      • トンネル長い問題とハンターが走破系やマルグル系クエストと相性が悪いは別じゃないかな、まぁレベリングがしたいならブースト期間でボナキ回すだけでも随分違うはず。 -- 2019-04-12 (金) 09:02:50
    • Huの時点でDB貯めは諦めた方がイイのでは。周りが悪い意味でヤバイならともかく -- 2019-04-12 (金) 11:54:18
      • Huそんなにうまくないのもあるがまともにやってても市街地でまだDB溜まってない時とかあるからな・・・やや先行気味に走りまくらないとしんどい -- 2019-04-12 (金) 12:00:13
      • それな。出遅れる環境だとやっと追いついてギア貯めてよしチャージ攻撃でやっと攻撃できると思ったら、ヒーローさんにゾンディで敵全部とられてスカったりするけど、僕は元気にハンターやってます。 -- 木主 2019-04-12 (金) 12:59:12
      • とりあえず遺跡以外ではソードを握らない。移動はワイヤーを使う。範囲と遠距離はパルチを投げる。これだけで随分変わる。 -- 2019-04-12 (金) 13:18:03
      • 雑魚を数叩かなきゃFoでもたまらないよ。 -- 2019-04-12 (金) 13:28:16
      • ↑2がほんとおすすめ。ロード早くて殲滅力も高い人がいるとDB貯めにくいな。遺跡以外でボス取り巻きの雑魚を無駄に殴ればまぁなんとかなるが、それも状況次第 -- 2019-04-12 (金) 21:58:39
    • それHu関係なくね -- 2019-04-12 (金) 12:03:19
    • プレイスタイルを見直してくれよなー -- 2019-04-12 (金) 13:59:30
    • セイクリ零や、ゴルドラーダあたりの吹っ飛ばない敵でアサバスやスライドエンドぶっ放してるだけで道中でDB貯まってたな。もしかしてザコにソード使ってるのかな、ソードは実質ボス用よ -- 2019-04-12 (金) 23:39:13
    • 設定1にはどうあがいても勝てないし出遅れるのはしゃーない -- 2019-04-13 (土) 12:00:52
    • …で、貯まらなくて何か問題あるのか全く説明ないんだけど結局何なん?ちゃんとできる限りやることやってりゃそれでいいんだけど。DB使えないせいで毎回ペロペロしてて文句言われるとかならまあ分かるけど -- 2019-04-14 (日) 00:59:53
    • ps4が糞って言いたいのかこのクエがDB貯められなくて糞って言いたいのかはっきりしろ -- 2019-04-14 (日) 16:36:10
  • コメント上限が表示されたため新設。何か間違ってたら修正願う。上記はVol1下部コメント。 -- 2019-04-12 (金) 14:05:22
  • ラストの市街地でエルダーとアプレンティス以外のフォームになる人って何したいんだろ?スキル育成とアレルギー以外でだが -- 2019-04-11 (木) 16:04:17
    • あそこはいつもダブルフォームになってるな。敵が同時に2体出るからゲージの回りがいい。最初はエルダーに変身してたけど巨躯と双子は動き回ってインフィが刺さらないからカーニバルが安定する。ダブルフォームは死ににくいのも楽。まあ何でもいいんじゃね。 -- 2019-04-11 (木) 16:48:31
    • 育ったフォームならなんでもいいわ。 -- 2019-04-11 (木) 17:04:04
    • なんで性能をちゃんと理解しないで叩くんだろう -- 2019-04-11 (木) 17:36:49
    • 木主こそアレルギーゲェジじゃん。もしかしてアプレンバフで火力上げてあとはオラオラしてればいいと思ってる? -- 2019-04-11 (木) 18:44:14
    • 【えるだー】おらっしゅがダブルとエルダーのダッシュに追いつけない。【るさー】そもボス向きじゃない。【あぷぅ】虫2+バフありきだけど対応しやすい【だぶる】祭り連打。個人的にはこうだな。のーしえるだーばっかだから普段はとりあえずアプでバフまいてる -- 2019-04-11 (木) 19:01:55
    • ダブルのほうが圧倒的にDPS出るぞ 花火が広範囲だから2体のほうがDFに当たるし、単体ヒットだとしてもエルダーラッシュより全然強いし、連射も簡単 まぁ育ってればなんでもいいけど、エルダーは単体には強いけど、基本的にそんなに強くないということだけは覚えておこう -- 2019-04-11 (木) 19:19:33
      • 復帰勢でダブル触った事なくて初めて使ってみたが強すぎて病みつきになった。最初はエルダー(笑)って笑いながらダブルに変身してたけど、やっぱエルダー多い方が安定するから火力出るから必ずしもダブルばっかが正しい訳じゃないな。後、ダブルばっかやってると手が痛くなる -- 木主 2019-04-13 (土) 12:56:43
      • すまん木主ではない。 -- 2019-04-13 (土) 14:44:11
    • ルーサー使ってる。野良だと別々に引き離されることがあるから、エルダー・ダブルだと同時攻撃できないことがある回復あるから最初は使ってたが。ルーサーなら範囲がまとめて当てられるから数度試して一番早かったから、以降ルーサーにしてる。いつもまとめてくれるならダブルを選ぶけど野良はそんな理想環境にいつも当たるとは限らん。 -- 2019-04-11 (木) 19:31:23
      • 自分もルーサー派。まあ自分がダークブラストできないのはまだしも、自分だけの状況なんてまずありえ無いって事が大の選択だけど…。 -- 2019-04-13 (土) 22:18:08
      • これな。DFども結構うごきやがるからエルダーで足止めてオラオラってできないことが割とある。結局どれも使い方次第。偏見で頭ごなしに否定するってのはちょっと反省したほうがいい -- 2019-04-14 (日) 01:03:06
    • 最後なんて祭り会場なんだから変身時間内に終わればなんでもええねん -- 2019-04-11 (木) 19:34:18
    • 適当にグルーっとしてポチだよ。使わないと騒ぐの変なのが稀にいるから使うだけ。グルーすらめんどくなったらその日はカーソルに合ってたのを使い続ける -- 2019-04-11 (木) 20:09:39
    • 木主が一番のアレルギー体質か精神疾患者で草 -- 2019-04-11 (木) 22:27:39
    • やりたい様にやる。それだけだろ -- 2019-04-11 (木) 23:16:26
    • ちゃんとした回答返ってきたから木主も満足だろう -- 2019-04-14 (日) 00:58:04
  • ソロで周って判ったがハルコタンはメンツの火力がクソなら全員右の方が早いのな…ただ、フォトン砲をミスった時がヤバイ。あとリリーパはアプ放置が割と美味しい -- 2019-04-14 (日) 09:25:58
    • ロボがぴょんぴょんしなければな。。。 -- 2019-04-14 (日) 17:23:16
  • これってソロだと12人用とトリガーどっちが難易度が高いですかね?やっぱ12人仕様の方か、はたまた5ステージで制限時間短いトリガーか… -- 2019-04-14 (日) 16:46:10
  • さっきエルダーペイン・オメガおちてびっくりした -- 2019-04-14 (日) 21:27:11
    • ? -- 2019-04-15 (月) 07:56:38
      • (?以外の全文が消えてる…)(ドジ) -- 2019-04-15 (月) 11:22:36
    • 復帰勢かな?レコード見てみ、出る出ないじゃなくて別の意味でビビるで -- 2019-04-15 (月) 08:52:38
  • 人少なすぎて回れない。やはりもうオフスNTの交換素材集まった人多いのだろうか? -- 2019-04-15 (月) 00:09:09
    • もう散々やらされたクエだし、24日以降は☆13武器も強化値上限35属性60で落ちるようになるし、今頑張る必要が全くないでしょ。どうせまたオフス素材ばら撒きクエあるだろうし。 -- 2019-04-15 (月) 02:40:39
    • 春休みが終わった、シオンとアトライクス×4有ればオフスティアは出番がないのに気がついた、純粋に配信三回目でそろそろ飽きた…理由は色々ありそうな。 -- 2019-04-15 (月) 09:56:59
    • SOP欲しくていってたけど市街地より効率悪いからやめてたわ -- 2019-04-15 (月) 10:15:10
    • 市街地もそうだけど使いまわしすぎ。 -- 2019-04-15 (月) 13:02:12
  • この常設ってジュティスもドロップする?ワンチャンオフスの素材狙いながらイクスの素材に使うジュティスも集めたいんだけど森周回してた方がいいのかな -- 2019-04-15 (月) 14:52:52
    • すっげぇ低い確率で大鶏様が落とす -- 2019-04-15 (月) 15:15:35
    • ドロップする可能性があるのは浮上施設のコカトリスだけじゃなかったっけ?ジュティスだけであれば森の方がいいはず -- 2019-04-15 (月) 15:32:06
    • コカトリスだけが抽選対象なのか…ソロでも森周ってた方がまだ可能性ありそうだな -- 2019-04-15 (月) 18:13:50
  • 星芒にしろ影街にしろ、クリシスブースターはまだしもケイオスが相変わらず全然稼げん…。★15キャンペ合わせでそこそこ落ち易くしました、で良かったんじゃないかなあ。 -- 2019-04-15 (月) 20:52:33
    • 良くないからしなかったんでしょ -- 2019-04-15 (月) 23:28:39
    • 普通にやってたら参加賞レベルで集まるはずなんだがな。 -- 2019-04-16 (火) 00:51:45
  • する事なくなるからこれ残しておいて欲しかった。皆はこういう常設なくなったら何してるんだろう? -- 2019-04-17 (水) 23:46:07
    • たしかに謎だよなぁ。ケチくさいことしないで直前まで残せばいいのにね。せっかくそれなりに周る人もいたのに。まあでもEP4から5になる時にあった常設も直前には撤収してた?かな? -- 2019-04-18 (木) 03:25:29
    • ぼっちにとっては期間限定常設が無くなると★15武器キャンペーンのイオのCO「パーティー演習」の達成難度が上がる。幻惑の森でメーカー立てて誰か入るかなあ? 景品はたかがゴードニアとサファードだけどすっきりしたいからできれば埋めたいなあ。 -- 2019-04-18 (木) 13:38:26
  • トリガーの配信期間っていつまでだっけ?エルゼリオンがそろそろ消えると知ってこっちも気になった -- 2019-05-10 (金) 07:56:26
    • これも消えるならトリガーに期限かいてんじゃない? -- 2019-05-10 (金) 10:26:04