アップデートメモ のバックアップの現在との差分(No.6)

アップデートメモ2012年 / 2013年
アップデート履歴2013年 / 2014年 / 2015年 / 2016年 /

アップデートメモ

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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また、関連情報が取り扱われる公式の生放送コメントページとしても利用されています。
コメント欄まで移動したい場合は右の【▼】アイコンから飛ぶことができます。
詳細はページ下部コメント欄を利用される方へをご覧ください。


アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
該当するページがない場合はこのページのコメント欄を利用してください。



最新のロードマップ(公式)

最新のロードマップ(公式)

最近のアップデート情報

アップデート一覧


最新3件を掲載しています。
タイトル実装日
EP1
正式サービススタート記念2012/07/04~
目覚めし大機艦2012/07/18~
天翔ける結晶龍2012/08/01~
新たなる力2012/09/12~
必滅の呼び声2012/10/10~
歴史を壊すもの2012/11/07~
闇の集いし場2012/12/05~
勇気ある先導者2013/01/23~
共に歩む者2013/02/28~
荘厳なる守護者2013/04/10~
夢幻の練武2013/05/15~
ファンタシースター感謝祭2013 ONLINE2013/06/12~

アップデート予定内容

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデートページが公開されてから移動を行うようお願いします。
このページで取り扱う内容の元情報ついては、公式生放送や事前公開PVが中心です。本実装で変更される可能性があります。


公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップデート」
http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/

NGS開始後の旧PSO2のアップデート

逆境、未知なる閃機


2020年3月25日アップデート開始。
  • 2021/06/09
    • “PC”版および“PS4”版において、オプションの会話設定にボイスチャット機能設定に関する項目を追加
    • ミッションパス配信終了にともない、アークスミッション「ティアミッション」を廃止
    • 「アークスミッション」「デイリーミッション」「ウィークリーミッション」の一部において、報酬量を上方修正
    • 予告専用緊急クエスト「憎悪に歪む原初の闇」「終の艦隊迎撃戦」をランダムで発生するように変更
    • スペシャルギフトで入手できるボーナスキーの種類を変更
    • ストーリークエストにおいて、『NGS』仕様のレイヤリングウェアやキャストパーツを装備した状態で表示されるように仕様を変更
  • 2021/08/04
    • イベントシーンにおいて、『NGS』仕様のコスチュームやレイヤリングウェア、キャストパーツを装備したサポートパートナーが登場した際、キャラクターグラフィックの見た目が『NGS』仕様のコスチュームやレイヤリングウェア、キャストパーツになるように仕様を変更
  • 2021/08/25
    • リサイクルショップ2において、「CC50獲得チケット」「CC450獲得チケット」の陳列を終了
  • 2021/09/01
    • アークスミッションのデイリーミッション「デイリーオーダーを達成報告」を達成した際に獲得できる報酬を変更
  • 2021/10/13
    • “クラウド”版のオプションにおいて、カメラライトの項目を追加
    • キャラクターの新規作成時に、初期習得しているフォトンアーツ、テクニックを変更
    • キャラクター単位で所持していたマグ形態を、アカウント単位に統合
  • 2022/08/03
    • 『PSO2es』連動のうち、「連動経験値」の機能を廃止
  • 2023/06/07
    • ウィークリーランキングの一部において、報酬「SG獲得チケット」を「特殊能力移植パス」に差し替え

各種予定


新型コロナウイルスの影響による感染拡大防止対応に伴い
「8周年」記念アップデートを含む、今後の各種スケジュールが当初予定から1ヶ月遅れの延期発表されている。

(変更した日時が発表されたものは反映済み)

今対応の初報は以下のお知らせを、今後の続報や詳細は公式プレイヤーズサイトを参照。

【重要】新型コロナウイルスの影響による今後の各種スケジュールにつきまして

http://pso2.jp/players/news/25987/


メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そちらも参照のこと。
  • 20/7/21 電撃PSO2インタビュー

クラスバランス調整

 移動PAを連用しないと移動速度が稼げない問題について(アークスライブ 2018/01/13放送(34:20~))
 「報酬期間」後のアイテムバランス調整について(19年11月6日)



(当初)5・6月頃予定


(当初)8月予定

その他予定


「宿題」というような内容はほぼ消化されているため、参考情報となる。
 マル秘映像からの考察
 実施済みのサービス終了に関する情報 (Vita版/ハンゲ版)


以下、特記のないものは19/7/14アークスライブの言及

なおかつ、対応案が実装または発表されていないもの、継続中のもののみ残存

その他予定



(当初)5・6月頃予定


(当初)7月予定

2021年6月


9月16日(定期メンテナンス時)


9月16日(定期メンテナンス後)以降


実装時期未定




公式生放送

このページで放送実況の対象となる番組は以下の通りです。
各番組の詳細はリンク先の公式告知を確認してください。

PSO2 STATION!+

「PSO2 STATION!+」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2station/





PSO2 STATION!

 PSO2 STATION!情報

PSO2 アークスライブ!

 PSO2 アークスライブ!情報

コメントログ

 コメントログ兼・放送履歴(クリックで展開)

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ユニット因子ェ -- 2020-05-19 (火) 21:29:14
    • もうしっちゃかめっちゃかでぐわーだよw -- 2020-05-19 (火) 21:30:49
    • あまりにも盛りだくさんすぎてびっくりだわ。アトライクスにオフスの新潜在とかなんかもう色々 -- 2020-05-19 (火) 21:31:02
      • (´・ω・`)バカみたいに余ってるエメルの使用先が出来てよかった(エメル240消費) -- 2020-05-19 (火) 21:34:44
    • リアノヴェルはパワーVだったから他の部位はシュートとテクニックのVかな -- 2020-05-19 (火) 21:41:24
  • なんかいろいろきたな -- 2020-05-19 (火) 21:30:13
    • 多分5月分を一気に入れたからだろうなー・・・ -- 2020-05-19 (火) 21:30:40
    • 情報量が多すぎて追いきれんw -- 2020-05-19 (火) 21:30:59
    • 一ヶ月ぶりの新情報にパンクするわ -- 2020-05-19 (火) 21:31:59
    • ルーサーUHはダメージ見た感じだとエクゼクルみたいな何でもかんでも即死級ってわけではなさそうだな。 -- 2020-05-19 (火) 21:34:40
    • アトラユニとか絶対つよい(確信) -- 2020-05-19 (火) 21:36:25
      • しれーっとオフスが13ユニ化してたが、これはもしや固有OP追加であれがくるのか…? -- 2020-05-19 (火) 21:38:00
      • オフスの固有OPといえば…ダークネスソールか -- 2020-05-19 (火) 21:47:47
      • それはインヴェイドやないかーいl(つってもマジでアストラルが来るかは流石に怪しいよな) -- 2020-05-19 (火) 21:51:18
  • クリオーネこれ高騰必至やんけ -- 2020-05-19 (火) 21:31:32
    • 迷彩はマルタとプラズマハンド?が高くなりそう。挽かねば -- 2020-05-19 (火) 21:32:50
      • マルタ、回数ボーナスだから販売できないんでね? -- 2020-05-19 (火) 21:33:37
      • あれ、回数ボーナスなのか。それは嬉しい -- 2020-05-19 (火) 21:34:06
    • 閃光眼エフェクト!これを待っていた! -- 2020-05-19 (火) 21:32:53
    • フィールド光源でブルーバック使えるのかぁこれも高くなりそう -- 2020-05-19 (火) 21:35:37
    • まさかリーダーのあれが別のもの(フォトバックブース)で生かされる日が来るとは -- 2020-05-19 (火) 21:35:38
  • アトラ改潜在は10%から18%になる純粋強化、多分オフスも同じくらい(記載なし) -- 2020-05-19 (火) 21:38:00
    • 紋章産みたいな底上げ型になるならオフスもリバやスティル並みになるって事かね? -- 2020-05-19 (火) 22:01:38
  • (´・ω・`)青き閃光 -- 2020-05-19 (火) 21:40:23
    • きょーくんが本当にそっちの方向に行くとは…知ってた感凄い -- 2020-05-19 (火) 21:43:22
  • 解式バレットボウは前見た時不安だったけど、このぶんだと結構良さそうだな。自分の好みってだけかもしれんが -- 2020-05-19 (火) 21:41:22
  • Hrツイマシのカウンター威力アップとかそこそこ気になる調整が来たね、PA含めどこまで変わっているのか -- 2020-05-19 (火) 21:44:34
    • またブランマン増えそうでなぁ。威力より範囲や射程拡大の方が良かったんじゃないかなとは思う -- 2020-05-19 (火) 21:51:09
      • ブランマンが嫌ならなおさら威力の方が良いんじゃね -- 2020-05-19 (火) 22:01:05
      • 遠距離攻撃が強い昨今ブランぐらいの範囲は雑魚殲滅できるようにならんとなぁ -- 2020-05-19 (火) 22:02:07
      • そもそも威力気にしないし数値見ない考えられないで撃ってるからブランマンなのであって、威力外性能強化だったら普通に使えないままだし威力もそれなりに上がる前提で言ってるんだったら殊更増えるが -- 2020-05-19 (火) 22:02:58
      • 遠距離攻撃手段として云々てことは威力も減衰開始距離も伸びるんやろ なんにせよブランが最適になるなら正当評価しないと、ただブランマン言いたかっただけの奴になってしまう -- 2020-05-19 (火) 22:47:50
      • 吉岡がHrを強化するわけがないから、超界実装でHS倍率調整した分火力戻してやるってだけだろう。元から使えないものをゴミに出して、やっぱり持って帰ってきたってだけだ -- 2020-05-20 (水) 02:38:58
      • 頭ブランマン拗らせてるなー -- 2020-05-20 (水) 09:58:35
  • プレビューのズーム倍率拡張が凄いわ、これはエステ沼が捗る -- 2020-05-19 (火) 21:46:30
  • PC版のこの設定は地味に良いな -- 2020-05-19 (火) 21:47:27
    • このwiki開きながらやってたりしてたからありがてえ -- 2020-05-19 (火) 21:49:09
    • 何気に一番嬉しいアプデかもしれん -- 2020-05-19 (火) 21:51:50
    • どれのことや! -- 2020-05-19 (火) 22:02:19
      • ゲームパッドの非アクティブ時有効化。別窓操作しててもゲームパッドでPSO2は操作できる -- 2020-05-19 (火) 22:08:48
      • なるほど!神ゲーやな! -- 2020-05-19 (火) 22:12:14
  • 難易度の名前、イージーとノーマルでなんか不都合あるかね? -- 2020-05-19 (火) 21:48:29
    • ノーマルが難しいぞとか言い出してるアホが結構いる -- 2020-05-19 (火) 21:49:13
      • まあ実際簡単ではないからノーマルだと違和感があるのは分かる気がする。まあ難しくも無いから個人的にはノーマルでいいけど -- 2020-05-19 (火) 21:52:35
      • まぁそういう語弊?の対策やね ちゃんと適正レベル表記の難易度だと…ちょくちょく表記が変わるし、評価基準も被ダメとかでチョイ違うし -- 2020-05-19 (火) 21:52:56
  • これでアトラとオフス復権? -- 2020-05-19 (火) 21:49:07
    • 復権かはともかく使い回し力は上がるからアトラの有用性は上がったかも -- 2020-05-19 (火) 21:51:26
    • S5って一部以外あんまり強さという面では貢献しないからリバレイトとSOP枠選択程度でスティルは地続きで上回るってくらいにはなりそうだな -- 2020-05-19 (火) 22:09:59
    • アトラは潜在倍率18%って書いてあったな、オフスはわからん -- 2020-05-19 (火) 22:11:49
    • イクス改の火力に関してはスティルの被弾時よりも1割ほど弱い性能だけどな -- 2020-05-20 (水) 03:21:25
  • グラス、オメガルーサーでドロップ -- 2020-05-19 (火) 21:51:04
  • (´・ω・`)アトラユニットは…ステルスではなく、普通に装備をしたくなる いいデザインね -- 2020-05-19 (火) 21:52:25
  • sgスクきた!これでかつる -- 2020-05-19 (火) 21:53:08
  • アスソ素材暴落しそう。 -- 2020-05-19 (火) 21:56:11
    • (´・ω・`)クラックも落ちそうね -- 2020-05-19 (火) 21:57:07
    • フォードルスもおるわー -- 2020-05-19 (火) 21:58:48
      • ドルスくんはヴァルミトが実装された時点で微妙じゃない? -- 2020-05-20 (水) 03:18:16
    • 正直アスソはレイ因子で作った方が早いと思うけど、今ってカタリストから作ってる勢いるんか? -- 2020-05-19 (火) 21:58:48
      • ごめんユニットの話か -- 2020-05-19 (火) 21:59:27
      • 装備作成難易度はユニット含めてどんどん下がりそうだな。いろいろなクラスに触れるようになるからありがたい。 -- 2020-05-19 (火) 22:03:12
  • (´・ω・`)ポリゴノイドいいわね... -- 2020-05-19 (火) 21:57:58
  • ウィナーズデザインAもBもいいの多いな -- 2020-05-19 (火) 21:58:27
    • このオービットは武器と合わせるのかな? -- 2020-05-19 (火) 22:00:29
      • 丁度オビ系の中央に空いてる隙間にフィットする感じかな -- 2020-05-19 (火) 22:14:22
    • タイツももがちょーっと肉が乗っていると言うより肉が余ってる感がするのがいただけないな…というのはさておき毎年好きなスクラッチではあるわ -- 2020-05-19 (火) 22:00:38
      • 調整できるやろ。まあサンプルは肉付きすぎだが -- 2020-05-19 (火) 22:01:37
      • サイズ調整できるのね、なら見た目的に良くなるかもしれん こき -- 2020-05-19 (火) 22:02:00
      • まぁサンプルは解りやすくでしょ、つべ映像のスライドの写真の一部で微妙なももぷくを作ってもよく見えなくてわからんものになるだけだろうし -- 2020-05-19 (火) 22:31:19
  • タイツもも・・・なんかムチっていうかダボタボ過ぎてだめだな・・・ -- 2020-05-19 (火) 22:00:28
    • 「タイツもも」のコレジャナイ感・・・サイズ調整でなんとかなるかな -- 2020-05-19 (火) 22:01:45
    • 現行の仕様を守りながらだと頑張ってると思うようん -- 2020-05-19 (火) 22:03:39
    • 開発にこのこだわり持った奴おらんかったんやな。って感じの出来 -- 2020-05-19 (火) 22:13:31
      • そんな拘り持ってるようなら別のとこでポリゴンケチらなくて済むとこ行ってますわ -- 2020-05-19 (火) 22:15:41
      • ポリゴンなるべく減らすようにするのはどこも同じでしょう -- 2020-05-19 (火) 22:40:10
    • いや、サイズ調整の具合によるけど、あれぐらい大袈裟な方が逆に調整しやすいかなって印象 -- 2020-05-19 (火) 22:24:19
    • タイツによっては微妙に長いってのを疑似的に短く出来そうで結構応用できそうかもね -- 2020-05-19 (火) 23:09:33
  • (´・ω・`)ぼさぼさロングヘアーはアレね… ネトゲ嫁を再現しろと…いうわけね -- 2020-05-19 (火) 22:02:32
    • (´・ω・`)あの髪でジト目なロリのキャラクターがいた気がするんだけど、なんだっけ・・・ -- 2020-05-19 (火) 22:03:31
      • そのキャラクター該当するのがすごく沢山居そう -- 2020-05-19 (火) 22:30:13
      • 空白のシロだっけ? -- 2020-05-19 (火) 23:12:01
      • 俺は下界に降りたらネトゲに出会った某駄天使思い出したわ -- 2020-05-20 (水) 06:10:43
  • (´・ω・`)ぷそに限らないけど誰もCOVID-19とは言わないわね -- 2020-05-19 (火) 22:08:03
    • だってコロナの方がいいやすいじゃん -- 2020-05-19 (火) 22:14:51
    • そもそもテレビだろうがなんだろうがCOVID-19言ってるのなんてほとんど聞いたこと無いぞ・・・ -- 2020-05-19 (火) 22:15:51
    • COVIDって名前意識するのCOVIDIOTくらいじゃない? -- 2020-05-19 (火) 22:36:40
    • 病名だしな、それ。ウイルスの名前じゃない。 -- 2020-05-19 (火) 23:27:46
  • プレゼントワード「おうち時間はPSO2で」 -- 2020-05-19 (火) 22:08:51
  • スタイって何だろって検索したらヨダレかけだった っきゅーー -- 2020-05-19 (火) 22:09:47
  • なすなかはホントぶれないってかこういう時でもうまいなー -- 2020-05-19 (火) 22:12:45
  • 仮面コスでメセタサークルする奴が絶対出てくる -- 2020-05-19 (火) 22:15:51
  • 付け乳の肌色連動改善はよ 付け腿が同じ末路をたどるのが目に見えてるのつらい -- 2020-05-19 (火) 22:49:10
    • エクステも微妙に色が違ったりしてもどかしい、連動じゃなくて弄れたら良いのに -- 2020-05-20 (水) 01:31:45
    • 環境光に内する反射の設定が肌と違うせいで色揃えても行く先々で変わっちゃうんだよなー -- 2020-05-22 (金) 14:05:17
  • 東京虹のタガミの経験値が51万か61万に見えたから仮に51万でブースト無しとすると基本値の丁度3倍(金は2倍)になるのかな それに加えて金から追加エネミーが増えると -- 2020-05-20 (水) 01:48:30
  • いろいろ今回のスライドまとめた画像がロダに上がってた -- 2020-05-20 (水) 01:56:56
    • 画像のURLならまだしもろだのURL貼っても意味なくね・・・ -- 2020-05-20 (水) 03:19:54
  • MFDBパーカー…さすがにバンソウコウ[In]は無理だったか -- 2020-05-20 (水) 04:24:34
  • 夜勤帰りで生放送を今見たが、メルフォンシーナとリサって花澤香菜さん(ざーさん)だよな… -- 2020-05-20 (水) 07:48:16
  • まとめるために見返したところ(本番実装だとまだわかんないしまとめブログ見てそうな人もいるだろうけど)、オフぜユニットの★13アップグレードにはアーレス石100個(1部位,+その他素材)、オフスNTとアトライクスの改潜在にはエメル240個(潜在Lv3での変更)が必要とあるな -- 2020-05-21 (木) 11:07:54
    • アーレス石100個か。勇者の紋章100個でアーレス石20個に…って思ったけど紋章交換のはNTだから石に出来ないのか、集めようと思うと意外と面倒そう -- 2020-05-21 (木) 13:13:50
      • アンガとディーオしか落とさないのにその2種もここしばらく出番なかったからね。雨風にアンガ出るようだし、8周年バッヂの交換候補になったりとかで用途を設けるのかも -- 2020-05-22 (金) 06:44:38

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  • (´・ω・`)Nオールブリンクはうれしいわね -- 2021-03-26 (金) 23:39:35
  • (´・ω・`)なにこの迷彩かっこいいわ! -- 2021-03-26 (金) 23:44:46
    • (´・ω・`)ガンスラが弓! -- 2021-03-26 (金) 23:45:11
      • (´・ω・`)なんか先っちょから剣でてけた -- 2021-03-26 (金) 23:46:26
    • タリス面白いぞw -- 2021-03-26 (金) 23:47:53
      • ピュオー!ピュオー! -- 2021-03-26 (金) 23:53:01
    • (´・ω・`)Tダガーが2丁拳銃・・・ナニコレ -- 2021-03-26 (金) 23:50:52
  • 強力なメガネがあります!かけて! -- 2021-03-26 (金) 23:48:16
  • (´・ω・`)シャインにメガネをっ!! -- 2021-03-26 (金) 23:48:18
  • (´・ω・`)やっぱなすなか面白いじゃない……NGSのもやってほしいなあ -- 2021-03-26 (金) 23:52:42
    • (´・ω・`)宣材写真の残念なモアイさんでブフォッってきた -- 2021-03-26 (金) 23:53:51
    • (´・ω・`)勢いがずるい -- 2021-03-26 (金) 23:54:51
    • (´・ω・`)やっぱりダイソウゲンなのよ -- 2021-03-26 (金) 23:59:08
    • 開闢の蔦生えまくったわ いい漫才だった -- 2021-03-26 (金) 23:59:51
      • 終焉の茨が! -- 2021-03-27 (土) 01:05:06
    • 好きだけど万人受けするタイプじゃないしな。ましてや翻訳動画に向かなすぎる -- 2021-03-27 (土) 01:07:03
  • (´・ω・`)新しい迷彩にタクトがない・・・あっ・・・(察し) -- 2021-03-26 (金) 23:53:01
  • 漫才だけ動画上げてくれないかなぁw -- 2021-03-26 (金) 23:53:45
    • 恐ろしい密度であった… -- 2021-03-26 (金) 23:58:24
    • (´・ω・`)なすなかもYSOKもお疲れさん -- 2021-03-27 (土) 00:00:54
  • (´・ω・`)お疲れ様やでホンマ -- 2021-03-27 (土) 00:00:42
    • (´・ω・`)マリンカが生で出てくれたのは驚いたわ、乙やで -- 2021-03-27 (土) 00:01:55
  • (´・ω・`)Fi挙動修正の話...どこに行った? -- 2021-03-27 (土) 00:05:17
    • もう無印は捨てろ。 -- 2021-03-27 (土) 00:07:19
    • (´・ω・`)時すでに時間切れ -- 2021-03-27 (土) 00:07:40
    • (´・ω・`)NGSに希望託すのよ。 -- 2021-03-27 (土) 00:08:48
      • 環境もゲームエンジンも何もかも生まれ変わる事実上の新作がまさにNGSだし、インフレしまくった火力レースも根こそぎリセットできるしそっちに期待した方がよさそう -- 2021-03-30 (火) 11:27:08
    • (´・ω・`)今のバ火力で挙動まで優秀にしちゃうのはちょっと… -- 2021-03-27 (土) 00:45:28
      • (´・ω・`)NGS基準で挙動修正されたら、威力が全体的に1/3ぐらいになりそう -- 2021-03-27 (土) 00:49:53
    • 様子見の調整で使ってても十分感はあるなぁ・・・他のクラスと比較して -- 2021-03-27 (土) 01:01:00
      • Su「・・・・」 -- 2021-03-27 (土) 11:07:12
      • Suはソロソダムでの一部の方の大活躍でもう批判する権利すらないのだ。誰も並べない領域にいる -- 2021-03-27 (土) 17:53:09
      • Suそのものの強弱の問題じゃなくて、ペット間の無茶苦茶な格差やカスタマイズ性の乏しさに焦点を当ててほしかったな。 -- 2021-03-30 (火) 10:23:28
    • 満足されているようなのでご理解次スラ。まあ実際のとこはその後NGS発表できる段階になって今度はNGS出さないとヤバイ雰囲気になったしS-inに向けて全力だから無くなった -- 2021-03-27 (土) 15:25:03
    • まずは火力を上げて様子を見る・・・・とは言ったが挙動を弄るとは言っていない。んで火力を上げて様子を見た結果、これでOK! -- 2021-03-30 (火) 11:20:23
    • 明言してた移動PAの充実もしてないしもう数字以外は弄らないんじゃね。 -- 2021-03-30 (火) 11:41:36
    • 長年のバランス調整で察したけどどうやら一度出来てしまったPAの挙動そのものは弄れない。となると既に行われた速度アップや範囲アップしか出来ないんだわ。今更作り直して零式化するとも思えん。NGSに少しでもましなPAあることを祈るしかない。 -- 2021-03-30 (火) 11:44:58
      • 全く出来ないわけではないだろう。現に旋回速度アップや、Foロッド&FoTeタリスの滞空時テク発動中のホバー移動、GuTMGとHrタリスの通常攻撃時&Br弓の一部PA使用時の短距離移動可、接敵PAの上下追尾機能対応化、とこれまでに何度も出来ている。それに従って人間離れしすぎた不自然な挙動になる以外は何も支障はない。 -- 2021-03-30 (火) 12:01:17
      • まあそういうのは可能だなw敵のロック部位にスイーっと吸い付くBHSとかちょっと見てみたくはある。 -- 2021-03-30 (火) 13:36:42
  • (´・ω・`)ここはもう役目を終えたのね -- 2021-04-22 (木) 21:04:40

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