質問掲示板 のバックアップ(No.21)

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  6. 操作方法やインターフェースなどの質問の際は、プレイ機種(PC、PSVita、PS4)を明記して下さい。
  7. 質問する前に答えを探してみましょう。当Wikiのよくある質問初心者講座、公式サイトのオンラインマニュアルよくあるご質問、ネット検索(Googleなど)を利用して下さい。
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 【過去ログ】


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  • スキルについて質問です。ウィンクルムとモデュレイターという同系統のスキルですが、ショップ価格は雲泥の差です。+10がそこまで顕著な差を出すのでしょうか?それとも稀少性からでしょうか? -- 2016-07-08 (金) 23:20:45
    • どっちもですね。実ダメにはそこまで差は出ませんがOPは10~20を頑張って伸ばすものでもありますし、モデュレイター自体がクローンが落とすだけの希少なものというのもあります。希少なOPをつける見栄えとかもあるといえばある -- 2016-07-09 (土) 00:00:20
      • ご回答ありがとうございました。無理してまでつけるほどではない、ということですね。 -- 2016-07-09 (土) 00:05:12
      • といっても一部位10の差だと武器ユニットで40の差。ドリンクやチームツリーを入れると56の差みたいに少しずつ差が広がっていく。この値だと3、4%くらいダメージが上がるかな。他のOPも工夫すれば増えていくから馬鹿にはできないのがOP追加 -- 2016-07-09 (土) 00:25:42
      • さすがに56では3,4%どころか2%も上がらない -- 2016-07-09 (土) 00:28:32
      • 算出したシミュがミスってたわ、すまん」 -- 2016-07-09 (土) 01:05:54
      • ※ドリンクやシフタの効果は素のステータスにしか掛からないので特殊能力の+40はバフがかかっても+40のままですよ -- 2016-07-14 (木) 15:36:46
    • 訂正しておく。スキルではなく特殊能力ね。あとクローン以外にも拘束系Eトラの赤バージョン報酬でもつく。どちらにせよ貴重だから、なんだかんだ入手手段を増やされていくウィンクルムと比べれば高いのは当たり前になる -- 2016-07-09 (土) 00:05:52
  • ゲーム起動についての質問です。数日前からゲームの起動ができなくて困っています。具体的には「PHANTASY STAR ONLINE 2.exe」をダブルクリック→ランチャー起動→ゲームスタートをクリック→何も起動しない といった状況です。動作環境はwindows8.1の64bitで、以前は設定6でもサクサク動いていたのでスペック的には問題ないと思います。インターネットで調べてみてファイルチェックや再インストール等もやってみましたがだめでした。ご回答お願いします -- 2016-07-09 (土) 17:17:11
    • 迷ったらOS再インストール  -- 2016-07-09 (土) 17:18:15
    • PCを再起動してウイルス対策ソフトやファイアウォールなどネットワークアクセスを監視してるものを停止した状態でランチャー起動してみる -- 2016-07-09 (土) 18:17:54
      • 試してみましたが改善せず…何故なんだ(´;ω;`) -- 2016-07-09 (土) 18:50:26
    • 最後にログアウトしてから「インストール」したアプリケーションだのプログラムだのを削除。 -- 2016-07-09 (土) 19:13:37
    • nProに止められてる感じの挙動なので、セキュリティ関連の設定見直しや、Skypeなどの同時に起動しているアプリを減らして試してみてください -- 2016-07-10 (日) 00:57:58
    • 色々試すのはいいとして、まず一番直接的な手段の公式サポートへ連絡はやったほうがいい。型どおりの対応になりがちなので二度手間三度手間が発生するが解決まで付き合ってくれる唯一の窓口を使わない手はない -- 2016-07-10 (日) 01:52:43
  • このゲームで野良募集のかけ方や人のクエ入る時の注意とかってありますか? -- 2016-07-10 (日) 11:56:13
    • 人が多いブロックで募集すると定員オーバーで締め出されたりするので募集してPTでやるクエストは過疎ブロックで待つことが多いかな。でも緊急は参加者多いのでハード用とかベリハ用とかの難易度指定ブロックで部屋立てて待つ→人来てもこなくてもそのままマルチへってのが多い。特殊な募集をする時は勿論別。入る時は、鍵かかってなくてもPTには入ってきてほしくない人がいたりするのでちゃんと募集や参加歓迎のとこを参考にしてはいること。四人PTに入る時は挨拶くらいはするべきだけどマルチエリアに入るだけなら挨拶とかは特にしないかな。チャレンジ以外 -- 2016-07-10 (日) 13:17:51
    • どのクエか(緊急待機or緊急n周目or通常クエ)に大分依るんで、分けて書いてみる。【緊急待機】ある程度人いるブロックで、部屋立てて(一旦適当なクエ受注して)参加歓迎とかにしつつキャンプシップに移動しておくのはよくあるやり方。このとき、マルチPT可能なクエ(森林探索とか)でやると、PT人数が空いてても部屋自体が12/12になって参加不能って事がよくあるので、アークスクエ(ザウーダン討伐とか)で立てとくのがベター。ロビーで叫んでパーティ招待ってやる野良募集は昔は時々見たけど、今は滅多に見ないな。入りたい時は、クエストカウンターから参加歓迎・緊急待機とかになってる部屋探すのがベター。【n周目】緊急待機とかなり似てるけど、人のいないブロックで部屋立てるほうが良い。参加するときは、「他ブロックのPTを探す」から。n周目って基本的に多鯖勢のやる事で、色々急いでる人も多い。よろおつとか泥拾い遅れとかでトラぶらない「別PTとして参加する」のがベター。【通常】緊急以外は、マルチpt(今だとオーディンのとか)なら、緊急待機と似た手順で、受けるのを該当クエにすればOK。アドバンスとかエクストリームは、時間次第だけど該当ブロックでも人が少なくて、待ってるだけじゃPTが成立しにくい。全体チャットで呼びかけたり、フレ何人か呼んだり、部屋立てから数分経ってしまったら再受注したりすると、少しスムーズにいくかもしれない。挨拶はPT参加で「よろしく」解散時「おつかれ」言っておけばそう間違えないよ。 -- 2016-07-10 (日) 15:31:00
    • ご丁寧にありがとうございます!参考にしてクエ参加してみます! -- 2016-07-10 (日) 15:49:41
  • 回線の遅延について質問です。回線は光、速度は上下共に50~70mbps、TAFやMTUなどの設定 FWの停止、セキュリティソフトでの除外設定、SSDに蔵インストール、ポート開放、等の改善策をしても遅延が発生します。キャラ選択までの読み込みの遅さ、ゲーム内ログイン時のステ、バフ、サブパレ等の読み込みの遅さ、マルチクエでは特に大和の後半戦が致命的にラグくなります(回線がすごく詰まってアイテムやスキルが数十秒後に発動するみたいな)。只、兄のPCの方では特にそんな症状は出てないのです。何か他に原因があるのでしょうか -- 2016-07-10 (日) 12:13:50
    • 無線接続なら有線に変更する。 -- 2016-07-10 (日) 12:48:04
    • (´・ω・`)同じ回線を使ってる家族に遅延が発生して無いのならルーター(この場合ハブかしら)とPCを疑うべきね。木主の書き込みだと問題が無いかに思うけど、どこかで引っかかってる可能性があるわ。まずは配線チェック、次にハブの設定の確認、それとLANアダプターのドライバーも確認してみたほうがいいわ…怖い話だけど変なウィルスに感染してる可能性もなきしもあらずよ(帯域を占拠するようなウィルスとかあんまり無いけどね)。オープンリゾルバ確認サイトで自分の回線チェックしたほうがいいわ。ほらPSO2は一回やられてるしね。あ、この質問ほんとは↓の4番に該当するのよ。マルチポストはよくないけど、満足できる答えが得られないなら向こうでも聞いた方がいいわ 長くなってごめんね -- 2016-07-10 (日) 13:41:48
    • 返信ありがとうございました 板違い申し訳ない マルチになりますけど該当場所にカキコきます -- 木主 2016-07-10 (日) 14:25:57
  • 最近プレイを始めた新人なのですが、弓完捨てカタナ一本ブレイバーが地雷って本当ですか? -- 2016-07-10 (日) 15:41:47
    • カタナ一本でもできなくはないけどボス相手には弓の方がもっとダメージ出せるよねってかんじ。ライフル1本でもできなくはないけど雑魚戦はランチャーの方がいいよねみたいなもの。カタナのみで批判が浴びることが多くなったのはマガツのようなハトウが効きにくい相手が現れてからかな。 -- 2016-07-10 (日) 16:31:17
    • 打撃BrHuでもボス相手だと弓握り直した方が火力でるからなるべく用意しといた方がいい。とはいえ最上位難易度に来るまではそんなに拘ってる人いないけどね -- 2016-07-10 (日) 20:16:56
    • カタナだけに限った話じゃないが、敵や状況によって適切な武器に持ち替えた方が効率がいいよねってこと。海岸のバルロドス一本釣りとか試してみると分かると思うが、いわゆる案山子と呼ばれるような動かない敵に対してはカタナよりも弓の方が圧倒的に早く倒せる。 -- 2016-07-10 (日) 20:40:17
    • 回答ありがとうございます! やはりカタナはだめなんですか・・・つらいなぁ・・・  -- 2016-07-10 (日) 21:25:27
      • 敵によるよ。動き回る敵はバニッシュ刺しにくいからカタナの方がやりやすい -- 2016-07-10 (日) 21:40:37
      • 終焉がある以上、弓は1本はあったほうがいい。終焉のエクソーダにカタナはやめたほうがいいぞ -- 2016-07-11 (月) 01:08:41
      • 両方持てって話だがちゃんと理解出来てるか? -- 2016-07-11 (月) 02:55:26
      • 駄目ではないがXH等の上位難易度クエストだとしたら、せっかくもっと効率良く敵倒せる方法があるのに武器の使い分けしないともったいないよね。要は該当する難易度に見合った動きはしようぜってこと。 -- 2016-07-12 (火) 11:27:07
  • デイリーオーダーの項にバル・ロドスのオーダーは6日周期ということが書いてありましたが、受けた後クリアせずに6日経つと同じオーダーが出てくるのですか?それとも出てこないのでしょうか -- 2016-07-10 (日) 17:02:45
    • 出てこないです -- 2016-07-10 (日) 17:31:34
      • あ、出てくる前に破棄したなら出ます -- 2016-07-10 (日) 17:32:45
      • 一回でクリアして500kとは行かないんですね・・・答えていただきありがとうございました。 -- 2016-07-10 (日) 17:53:01
  • EP1のエンド・クラスターのために【巨躯】倒したけどイベント見れなかった。どうして? 倒した後、通常クエの中にイベントフィールド出るの? -- 2016-07-10 (日) 21:35:09
    • 8章クリアした? -- 2016-07-10 (日) 21:47:18
    • クリアして今10章途中、マターボードは11章をセットしています。 -- 2016-07-10 (日) 21:50:26
      • 返信ミスすいません。クリア済みですが、「来襲せし虚なる深遠の躯」ではなく「深遠に至りし巨なる躯」でしかイベントフィールド出ないのでしょうか? -- 2016-07-10 (日) 21:58:05
      • それはそうだろうね。別の緊急だし -- 2016-07-10 (日) 22:02:06
      • ググったら「【巨躯】撃破で見れる」とあったのでてっきり。名前も似てるし。「至りし」の方は予告ないんですね・・・。ありがとうございました! -- 2016-07-10 (日) 22:04:57
  • アプロダにあったgifなんですけど、これなんのダンスか分かる方いませんか? -- 2016-07-11 (月) 01:37:07
  • 質問です・・相手が使っているシンボルアートって保存してもいいんでしょうか? -- 2016-07-11 (月) 21:52:44
    • 問題ない。勝手に名前をあたかも自分が書いたように変えなければ -- 2016-07-11 (月) 21:59:36
      • なるほど・・名前を変えない限りはたとえ保存したとしても使えませんね!ありがとうございます -- 2016-07-11 (月) 22:36:47
    • 保存しても問題ないよ。ただそのSAを発言するときはCERO-Cに抵触するかどうか考えてから発言してね -- 2016-07-11 (月) 22:23:49
      • おk!俺は抵触にはならない年だから問題ない(自分で調べてきた)でも自分で作った感がないからこれはまだ使えませんね -- 2016-07-11 (月) 22:42:40
      • このゲームがCERO-Cだってことよ。つまりはこのゲームは15歳~17歳の人もやっているのでR-18なものは他人が作ったものでも自分で発言するとBAN対象になるかもよってこと -- 2016-07-11 (月) 22:59:34
      • たまにド直球エロSAもあるのよね。ああいうのは限りなく黒いから注意。見た、保存した、程度では別に何もないとは思うが・・・・ -- 2016-07-11 (月) 23:29:27
  • WEB連動についてお伺いしたいのですが、失敗したパネルの迷彩やアイテムというのは今後一切の入手機会がないのでしょうか? 既にMDのパネルを失敗していて、ブランノワールのパネルに関しても正直厳しいように思いまして質問させていただいた次第です。今までに行われた連動の結果がよく解っていないのですが、もし失敗したものがあれば、それ以後のイベントやスクラッチなどで配布されるようなことはあったのでしょうか? よろしければお答えいただけると幸いです、よろしくお願いします。 -- 2016-07-12 (火) 07:45:11
    • これまでweb連動パネルの配布アイテム系が失敗したことはないので正直再配布の機会があるかは不明。ただ一部の武器迷彩等はのちに期間限定で入手機会が設けられたこともあるので完全に入手不可になるわけではないと思う。どこで再配布の機会を設けるかは運営次第ですが -- 2016-07-12 (火) 08:22:50
    • 前例がないけど、予想としては何らかの対価を設定して入手機会を設けるんじゃないでしょうか -- 2016-07-12 (火) 09:54:32
      • ビンゴ報酬とかバッジ交換とかならありそう -- 2016-07-12 (火) 11:57:26
      • ここでまさかのSGスク -- 2016-07-12 (火) 12:43:00
      • むしろSGスクラッチやトレジャーショップでの再販は一番現実的な機会のように思える。実質そのために存在してるようなシステムだし。 -- 2016-07-12 (火) 15:05:57
    • 沢山のご回答ありがとうございます。いずれ期間限定なり何かしらでの交換やスクラッチなど、入手機会の可能性自体はなくもない、くらいには思っておいても大丈夫そうなんですね。それにしても今までアイテム系の失敗がなかったということには驚きです。それくらい今回の課題や対象クエストが微妙だったんでしょうか・・・ -- 2016-07-13 (水) 00:11:46
      • 違います。この数値は運営の出来レースで、予め何を達成させるか何を達成させないかを決めて数字をいじっているだけです。過去にもメンテ中に数字が増えて行ったり不可解な数字の減り方をしたことがあります -- 2016-07-13 (水) 04:52:45
      • 枝1 根拠のない誹謗中傷、とくに運営に対する誹謗中傷はPSO2の利用規約にも違反しいてるので控えてください。もし誹謗中傷ではなく根拠のある批判だというのなら、証拠となる画像等の提示をどうぞ -- 2016-07-13 (水) 11:54:37
      • もともと対象武器種の限られた迷彩という欲しい人が限られるアイテム(しかも全員配布なので転売益もほとんど見込めない)が報酬である所に、ギャザリング自体の不人気とそれに加えてのポイント対象アイテムの限定という、実質三重苦的なところが失敗要素だと思います。(まだ失敗と確定したわけじゃないですが) -- 2016-07-13 (水) 12:13:45
      • 何らかの手段で手に入るとは思うけど「運営の出来レース(キリッ」なんて2chのノリをwikiに持ち込まれてもねぇ… -- 2016-07-13 (水) 16:50:42
      • 失敗したものは素直に手に入らないほうがいいんだがな。何もしなくても手に入るとなったらイベントに参加する必要がなくなってしまうし。 -- 2016-07-13 (水) 17:28:13
      • お祭り空気だけで別にいいじゃん ガチイベントとか求められてないわ -- 2016-07-14 (木) 07:42:23
  • 設定関連で質問なんですけど、よく使う機器パッドにしてカメラ設定のカメラ操作を選択してます。通常時はマウスで視点が操作できるのですが肩越しにするとカーソルが出てきて視点操作ができなくなります原因は何なのでしょうか? -- 2016-07-12 (火) 12:57:52
    • 追記・キボードのTキーは押下してません -- 2016-07-12 (火) 13:00:15
    • 通常時と肩越し時でマウス操作の優先をカメラにするかカーソルにするかの設定が分かれてるので、オプションで肩越し時の操作設定のほうもカメラ優先にチェックするといい -- 2016-07-12 (火) 13:37:33
  • PSO2公式サイトのエオルゼアセレクションでヒーラー・レプカFを着てる子の髪型ってどなたか分かりませんか? -- 2016-07-13 (水) 15:18:30
    • ここは wiki です   たぶんサイドアップ、デフォルトで入ってる奴ですね -- 2016-07-13 (水) 15:22:25
    • ヒーラー・レプカFだけではなくて他の服でもある髪型だとしたら、デフォルトにあるカジュアルレイヤーではないでしょうか。 -- 2016-07-13 (水) 20:49:43
  • ミニルームのマイルーム端末とポータルドアの間の角の辺りに向かって執拗に移動し続けるとカメラがガタガタしたりするけど当たり判定バグってんのかな? -- 2016-07-13 (水) 17:25:12
    • 原理は設計者じゃないので不明だけどカメラの追従設計に起因する仕様と考えるほうが自然。 -- 2016-07-13 (水) 17:30:46
  • TAなどのシングルパーティクエストでもエリアホストは存在するのですか?部屋主がホストになると思っていたので、先に降りたら怒られてしまいました -- 2016-07-13 (水) 20:54:09
    • エリアホストは一番先にエリアのロードが始まるのが早かった人。シングルとかは関係ない -- 2016-07-13 (水) 22:14:01
      • わかりました!ありがとうございます。 -- 木主 2016-07-13 (水) 23:09:01
  • 質問ですが セーミーノーターマーゴー エービーノーターマーゴー カーニーノーターマーゴー これらは何のネタなのでしょうか? 何かの空耳でしょうか? -- 2016-07-14 (木) 01:05:31
    • 今初めて見た -- 2016-07-14 (木) 03:00:48
    • イースターのロビーBGMらしい 全くそんな風に聞こえないけど -- 2016-07-14 (木) 03:12:09
    • イースターの時のロビーBGMの空耳ネタ。言われてみればくらいの空耳かなあ -- 2016-07-14 (木) 03:53:34
    • イースターロビー時に流れてたBGMのサビ部分の空耳ネタ。 -- 2016-07-14 (木) 09:35:37
    • 俺はずっとセミモサランドって聞こえてた -- 2016-07-15 (金) 04:55:39
      • こっちのがまだ近いな -- 2016-07-16 (土) 09:59:14
  • 緊急で戦闘終了直前に戦闘不能になった時に、復活するかどうかのウィンドウが出たままでムービースキップが反応せず、他の人を待たせてしまいました…。PS4版なのですが戦闘不能時にムービーをスキップする方法はありますか?また、もしこの時ムービー中にシップに戻っていた場合はどうなっていたのでしょうか -- 2016-07-14 (木) 16:26:43
    • あなたが死んでるだけで他の人は待ってませんよ。死んでるときにエネミーが討伐されたらあなたの評価が下がるだけです。評価が下がると当然ドロップの内容が悪くなります。ちゃんとハーフドール持参して自分で生き返るようにしましょう。 -- 2016-07-15 (金) 03:24:14
      • 誤解されがちだけど評価そのものとドロップ内容には実は関係がない。直接関係があるのはリザルト報酬だけ。 -- 2016-07-15 (金) 05:12:48
      • 死亡中は討伐数がカウントされてないからそれによってドロップ数が減るんだっけ? -- 2016-07-15 (金) 05:19:58
      • そうそう。特に徒花みたいなそもそも敵の数が少ない緊急だと顕著で、ランクダウンとドロップ低下っていう本来別個の現象が同時に起きてしまうので評価=ドロップ内容に見えるのも仕方ないんだけどね。エネミー討伐数にはボスドロップの拡張効果と、ランクに関係するランクポイントを溜める効果が別個にあると考えると話が早い。ボスドロップ上限に十分な討伐数を稼いだ後、最終的にボス箱を割る前までにキャンプシップに死に戻るとランクポイントにデスペナが入り必ずランクがAまで下がってしまう。けどそれとドロップ拡張とは別の話なのでAランクでも減ったりはしない…っていう仕組み。 -- 2016-07-15 (金) 05:47:43
    • スキップ方法はないと思います シップに戻っていた場合は普通にクリア扱いとなりますが、評価が下がりドロップアイテムもボス箱が割られると消えてしまいます。 箱自体はシップにいる状態でも出現しますので、固定ならシップから降りるまで割るのを待ってもらえばいいでしょう -- 2016-07-15 (金) 05:23:04
    • 説明不足で申し訳ありません。他の人を待たせたかと思ったのはムービーを全部見た後にかなりの数の人がバラバラにムーンを使っていたので、ムービー中は蘇生を受け付けない仕様なのかと思っていた為です。皆さん回答ありがとうございました。 -- 2016-07-15 (金) 17:21:22
      • パソコンのスペックによって「ムービーに入るまでのタイムラグ」が違ってきますので、ムービーの終わった人からムーンを投げた結果、結果的にばらばらになったのだと思います。 ご存知だと思いますが、ムーンを投げてから起き上がるまでの1秒程度の間、被せてムーンを使えてしまう仕様なのでよく被りますね -- 2016-07-15 (金) 21:04:21
  • アウラのシート進めてるんですけど、グランゾのゲージ溜めたい時はグランゾ撃破時にレアブ無くても良くて、オーディン撃破後の大箱うぃ割るときにレアブかかってればokですよね? -- 2016-07-14 (木) 21:37:05
    • 大箱形式の場合、ゲージに関しては大箱直前でOKです。 ただし、アウラシートとは関連がありませんが、直ドロップの確率は討伐時にレアブ効果がなければ上がりません -- 2016-07-15 (金) 05:17:55
      • 回答ありがとうございます。これで安心してたクエストに行けます。ありがとうございました。 -- 2016-07-15 (金) 09:32:43
  • レベルが75になり装備も整え始めたのですが、ブリサ+10の3箇所にミューテーション1 ウィンクルム スピ3 クーガーソールの4スロでXH行っても問題無いでしょうか 一度SH時代に4スロ装備で暴言を吐かれたことがあるので怖いです -- 2016-07-14 (木) 14:14:25
    • ユニットに関してははっきり言って自分が困らない(主にHPとPP面で)なら何でもいい。それで頻度に死ぬようならPSや装備を見直さなければいけない。そもそも人の装備見ていきなり暴言吐くようなのはまともな奴じゃないので気にするべきではない -- 2016-07-14 (木) 14:47:32
    • ↑も言うように問題あるかないかは見る人によって大分違うんで、最終的には自分が困るか困らないかが基準になる。ただ、その基準すら危うければ、気になったのが吉日、特殊能力追加講座を見てみると良い。あと、助言ならとにかく、暴言は気にしなくて良いぞ。 -- 2016-07-14 (木) 15:29:56
    • その装備でXHで死にまくってたらダメだよ。職にもよるがXHではHP1200~1500は必要だからね。サイキ一式にスタミナ付けてHP特化クラフトしてノーブルスタミナ付けてる人がいるくらいだからね。5スロ6スロにしてるのはちゃんと理由があるからです。 -- 2016-07-15 (金) 03:20:39
      • ↑かなり的外れなアドバイスですね 十分な防御力であるブリサで死にまくるのはたしかに問題ありですが、HP1200以上盛ることは必要とまでは言えません どれだけ防御面を強化するかは自分の腕前と相談して決めましょう 熟練者は火力面を理由に強化しています -- 2016-07-15 (金) 05:26:02
      • (´・ω・`)あのね子木主。HPの低いデュマ子やニュマ子でHP1500盛るとかかなりの難題よ。その上でステPPまで盛らなきゃいけないなんてなんスロ必要になるのよ。ちょっと微妙な位置の枝だけど木主の質問に答えておけば、「それで死ななきゃ問題は無い」よ。他の答えにもあるけどね。欲を言えばスタミナ付けた5スロの方がいいかなーとは思うけど、4スロとのコスト差考えると無理強いは出来ないしね。ちなみに汎用ユニより1つスロ数落とした専用ユニ×3セットのほうが安く付くこともあるわ。ソール333で文句を言う人もいるけど、何度でも言うわ「それで死ななきゃ問題は無い」のよ -- 2016-07-15 (金) 18:48:14
    • ソロで、闇の痕跡XHをクリアできるならいいが、黒ノ領域探索XHすら苦労するなら武器も含めて見直せ、とフレに同じことを聞かれたら返すかな。ちなみに、暴言とは具体的に何を言われましたか? 何度も死んでいませんか? 何度も死んでいる人に対しての『OPを見直せ』という助言も、人によっては暴言と受け止めるので。 -- 2016-07-15 (金) 12:40:55
      • 補足:チームに所属するのも1つの手です。暴言を許すチムマスはいません。装備はチームの方針に従えば良く、木主の装備でXH参加OKのチームも多いと思います。 -- 枝3 2016-07-15 (金) 17:45:23
      • ↑間違えました。枝3ではなく枝4です -- 枝4 2016-07-15 (金) 17:46:51
    • 別に何回死んでもかまわんですよ。暴言を言われたなら運営に知らせてもいいんじゃないかな。たかがゲームなんだし、仕事でやってるわけではないんですから。 -- 2016-07-15 (金) 13:17:06
  • 初心者です。バウンサーのOP付けを行おうと思っているのですが、ブレードは打撃、ブーツは法撃盛りで合ってますでしょうか? -- 2016-07-15 (金) 23:41:04
    • まあそれでもいいっちゃいいけど、Boにはスイッチストライクっていうスキルがあってな。メインBoで両方使うなら打撃盛りでいいかな。 -- 2016-07-15 (金) 23:57:08
      • そうなんです、スイッチストライクのことがあってどっちか迷ってしまって・・・ありがとうございました! -- 2016-07-16 (土) 00:12:59
  • (#`ω´#)←この顔文字ってよく見かけますが、どこでどういうネタで使われていたものなのでしょうか。検索しても記号が無視されるので見つけられなくて。 -- 2016-07-16 (土) 16:19:58
    • ぬるぽ→ガッ のように(*´ω`*)に対し「流行らないし流行らせない」と返すことに顔文字付けたもの。多分ここの雑談板発祥 -- 2016-07-16 (土) 19:47:55
    • 今回に限らず顔文字はaaや言葉でぐぐったりすればぼんやりとそのネタの意味が分かると思う。 -- 2016-07-17 (日) 03:53:36
    • ここはPSO2の攻略wikiです。PSO2に無関係の質問はご遠慮ください -- 2016-07-17 (日) 09:10:11
      • 最近雑談板のネタの質問を見かけるのは、雑談板で質問してても誰も真面目に答えないせいだと思う。 -- 2016-07-18 (月) 09:08:56
      • 雑談板だってPSO2に無関係な木を立てて構わないってことではないんですが -- 2016-07-18 (月) 10:57:43
  • Br/Hu両立ツリーでプレイしています。もうすぐアウラザンショウに手が届きそうなんですが無事入手出来た場合、弓は充電用のライコウ1本で足りるでしょうか?カタナでは辛いボス目的に違う弓も用意したほうがいいですか? -- 2016-07-17 (日) 04:04:48
    • コイコウは「ラピッドシュートの」充電用なので本命弓がないと意味ないと思う。弓がないと辛い場面があるってのはその通り。なので何か用意した方がいいね -- 2016-07-17 (日) 04:53:21
      • (´・ω・`)あっ一文字目から誤字ってた恥ずかしい・・・・・ -- 2016-07-17 (日) 15:22:25
    • オービットやセイガーなど別の☆13弓を用意した方がいい -- 2016-07-17 (日) 08:38:04
    • ライコウで火力足りるのはエクソぐらいだと思う -- 2016-07-17 (日) 10:27:57
  • モデュレイターの継承に対するソール触媒効果なのですが、具体的な数字はアプレンティス、ダブルの両ソールとも+10%でしょうか?特殊能力付けのページで数字を見つけられなかったもので、ご存知の方、よろしくお願いします。 -- 2016-07-17 (日) 10:12:35
    • 両ソールとも+10%です。触媒効果については、一覧表の2つ目の表にまとめられていますので、そちらを参照するといいかも。 -- 2016-07-17 (日) 10:49:30
      • 一覧表の中にあったんですね。見落として、下の方ばかり探していました。ありがとうございました。 -- 2016-07-17 (日) 11:29:22
  • さっき徒花で深遠倒す前に倒れてシップに戻ってリザルト画面がでたんですけど、一応戻って赤箱は割りました。ゲージは増えてるんでしょうか?タリスが100%だった部分はガルウィンドを拾えてました、討伐履歴には一応闇を討伐したことになっています -- 2016-07-17 (日) 13:49:36
    • ちなみに他のシートです -- 2016-07-17 (日) 13:50:30
    • 箱割りに立ち会えていれば増えます -- 2016-07-17 (日) 22:21:03
  • 属性30オフスと属性60レイじゃレイの方が強い? -- 2016-07-17 (日) 19:42:38
    • 他の条件が同じならレイ(というか属性値60)の方が明らかに強い。メインFo以外のテクニックみたいに、一部には差が出なかったり、細々した要因の積み重ねで差が少し詰まる状況もあるけど、攻撃力や潜在の微差より属性値30の方が殆どの場面では影響大きい。 -- 2016-07-17 (日) 20:59:53
    • 新生だと属性30差はだいたい強化値30差 強化値30で攻撃いくつ変わるかはだいたい武器ページに似た値が載ってます(+0と+35が記載 -- 2016-07-17 (日) 22:23:06
  • 今旧式★12を10503にするのっていくらくらいかかります? -- 2016-07-18 (月) 01:16:37
    • 4Mとキューブ1000個ぐらい -- 2016-07-18 (月) 01:51:49
      • +3から強化+30%とリスク-1連打した場合ね +5からだとキューブ消費減ってメセタ消費が増える -- 2016-07-18 (月) 02:07:26
  • クラスの話でたまに出てくるBuとは、どのようなクラス、あるいは装備・スキルの構成を指す言葉なのでしょうか? -- 2016-07-18 (月) 09:12:41
    • バウンサー(Bo)かブレイバー(Br)の誤字だと思われます -- 2016-07-18 (月) 09:22:48
    • レンジャー(Ra)をReとかハンター(Hu)をHaとかローマ字書きしちゃう人いるし、誤字でしょうな。ローマ字読みと考えるとブレイバーか。まあ一時期Elなんて揶揄されたクラスもあるので特殊な編成の可能性がなくはないですが -- 2016-07-18 (月) 12:16:38
  • 現在レイシリーズのコレクトファイルを進めているのですがガウォンダとマーダトカッタのゲージの進みがすごく遅いです、なにかおすすめのクエストはありますでしょうか -- 2016-07-18 (月) 09:28:34
    • レイシリーズの青武器マスは、青武器をドロップで直接入手して埋めたほうが早く終わることが多いです。どのエリアで落ちるかはアドバンスクエスト 概要のページを参照してください。 入場に必要なカプセルは同アドバンスクエストで入手できますが、リスク10未満では赤字になることが多いので注意してください -- 2016-07-18 (月) 09:36:07
      • ガヴォ要求はツインダガー、マーダトカッタ要求はダブセですかね? 初アドバンスなら、森(ダガー)遺跡(ダブセ)浮遊(Fカプセル消化・おまけでダブセPA)と回っていけばいいはずです。 それぞれリスク10にし、MAP全部隅々まで回って敵を倒していけば徐々にカプセルが増えていくと思います。 できれば複数人で回ったほうがバースト時の敵の湧きが増えるのでおすすめです -- 2016-07-18 (月) 09:54:18
      • 詳しい説明ありがとうございます、根気はいりましたがリスク10を回ることでゲージを伸ばすよりも楽にコンプリートさせることができました。感謝です -- 2016-07-18 (月) 10:53:13
  • XHに向けて打撃特化のサイキセットを作りたいのですが打撃、HP、PP等どの程度あれば迷惑をかけない程度に火力が出せますか?使う職はBr、Boです。クラフトは打打打か打打射予定です。 -- 2016-07-18 (月) 09:50:35
    • よく言われる目安は攻撃+50~60で、アクト・ジ・ソール、パワー、スタミナ、スピリタの4スロあれば困る場面はあまりないかと思います。余裕があれば5~6sにして好みのものを加えてください -- 2016-07-18 (月) 09:57:58
      • 追記として、特殊能力追加は武器の潜在、属性値、クラススキル、クエストごとの立ち回りなどに比べれば影響は少ない方なので気軽に組んでOKかと思います -- 2016-07-18 (月) 10:05:02
    • XHではHP1000程度が一撃でやられない目安とされてる(強化徒花以外は)。PPは色々な宗派(?)がある。武器の潜在や本人のPP管理力にも依るんで、こっちは目安示しにくい。今のPPでPP切れ頻発するなら上げれば良いし、全く切らしたこと無いならそれ以上要らないかも。打撃は取りあえず一部位+60以上が目安というか、マナーとされる事が多い(目安とか状況次第過ぎて決めにくいけど、低すぎは言うように良くない)。つまり↑の人のいうような4s程度で大体満たせるはず。作り方とかは特殊能力追加講座も参考に。 -- 2016-07-18 (月) 10:15:28
    • 重箱の隅をつつくようだけど、打撃「特化」といった場合、おそらくスタミナは盛らずに、ステとPPだけを盛る構成のことを指すのが普通かと思われます。まあ文脈から見れば「汎用ではなくて、打撃用ユニット」という意味は伝わりますが念のため。回答については、↑の小木さんが上げているような4sで問題無いでしょう。これを作ってみてから、「まだ死にやすいからもうちょっとHPを振ろう」とか、「全然死なないけどPPが枯れるからPPを増やそう」とか、スタイルに合わせて調整していく感じですかね。 -- 2016-07-18 (月) 10:55:13
    • ステやHPに関しては上の方々が言ってるのでPP関連でいうと、BoはPP回収が優秀であるのでそこまで気にしなくていい。Brならカタコンでも用い、火力のあるハトウを何発撃てるかを基準に考えたらいい。つまりは武器こみでPP150かPP180(PPドリンクありなら160)程度を目指して盛ると動きやすい -- 2016-07-18 (月) 11:39:45
    • ↑の方々のいうものを一旦作成し、ドリンク時限インストールで打撃、HP、PPのどれかを一時的に上げられるので試すにはいいですよ。 -- 2016-07-18 (月) 11:45:19
  • 自分HuFiなんですがマグの支援デバイスはどんな組み合わせが最適でしょうか? -- 2016-07-18 (月) 13:55:13
    • 注意事項の3に該当。雑談掲示板か支援デバイスのページでどうぞ -- 2016-07-18 (月) 14:01:36
    • トリガーアクション一覧 最適というような組み合わせは特にないですね オートメイトのないクラスなら回復Bガン積みが無難ですが・・・ オーディンクエストならオートメイトがあっても回復Bが無駄にならないので、今の環境ならとりあえずそれでいい気がします。  あとは無敵AやPP回復H・Jも優秀ですが、PP回復系は入手がマグの育成方法に寄る物が多いです エリア移動時発動はおそらくTA向けでしょうか -- 2016-07-18 (月) 14:09:13
  • 1800行オーバーの為、14:40新設を行いたいと思います。承認願います。 -- 2016-07-18 (月) 14:28:27
    • おねがいしまーす! -- 2016-07-18 (月) 14:28:53
      • 承認ありがとうございます。では予定通り14:40に新設します -- 2016-07-18 (月) 14:30:48

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