【原初の闇】ゴモルス のバックアップ(No.5)

ボス戦BGM曲名不明

2020年8月5日実装。【原初の闇】ソダムと共にストーリークエストのラスボス。

データ

Gomorruth_1.jpg弱点属性光力.png
有効状態異常
弱点部位
部位破壊

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
91-95
96-100

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

巨大な形をとった【原初の闇】と3階層(3段階)に渡って戦う。
1段階目は目玉のみ攻撃が可能、それ以外の部位に攻撃しようとしてもカキンッと弾かれてしまう。
2段階目は目玉または腕を狙って攻撃する。本体の目玉も狙うことは可能だが、ロック可能範囲に入ることは少なめ。


フィールドは形態別に3箇所・5箇所・1箇所あり
左右にある光帯に乗ると隣のフィールドに移動し、ダッシュ状態になる。(ダッシュパネル使用時に同じ)
このクエストではダッシュキックで目玉部分に数十万単位のダメージを与えられる仕様のため初撃として使うと良い。
フィールドは右端・左端でループしていない。下記の攻撃を避ける際は注意すること。


巨体から繰り出される広域攻撃は対象フィールドに攻撃範囲と危険サインが表示され、長い逃走猶予の後にフィールドが破壊される。(破壊自体は一時的なもの)
破壊される床に残っていると問答無用で即死する。


3段階目では【原初の闇】を目前とし、1つのフィールドでの戦いとなる。
HPを残り僅かにするとデウス・エスカのように無防備なカウントダウン攻撃を始め、繰り返すようになる。


攻撃パターン

第一形態

第二形態

超ゲロビーム
開幕に使用
【原初の闇】が左右どちらかに顔を向けたあと、そこからフィールドの4/5を占める範囲で凪ぎ払う
カジュアル、ハードコア問わず必殺の威力を持っており
マップを見ていないプレイヤーには対処するのは難しい技になっている。 
目玉ビーム
上記の攻撃終了後に使用する。
顔を近づけ、11つの目玉からビームを放ってくる。
無属性部位倍率が高い、中央目玉に攻撃する唯一のチャンス。
足場破壊
対象フィールドに攻撃範囲と危険サインが表示され、長い逃走猶予の後にフィールドが破壊される。(破壊自体は一時的なもの)
破壊される床に残っていると問答無用で即死する。
足場は初回は1つ、たまに2つ破壊する。

内部的にはプレイヤーに戦闘不能の状態異常を付与するというものであり
死の宣告真・斬鉄剣と同様、
あらゆる無敵時間や・戦闘不能カウントそのものを回避する能力を使用しても
避難しなければ問答無用で即死する。
ダークブラスト変身中は即座に変身が解け、プレイヤーも即死する。
複数足場破壊
【原初の闇】のHPが一定以下になると使用する。
左右端以外の足場を破壊する。(フィールド5つ中、3つ破壊する。)
足場破壊後、第一形態でもあった目玉コアが出現して長時間ダウンする。

最終形態

嘔吐
口から吐瀉物を吐いて攻撃を行う。
フィールドの左側が安全地帯、またジャンプしても上にも判定があるらしく被弾する。
押し潰し
手でプレイヤーをフィールド毎、押し潰してくる。
天罰
HPを残り僅かにすると行う攻撃、所謂DPSチェック。
デウス・エスカのように無防備なカウントダウン攻撃を始め、繰り返すようになる。

画像

  • 【原初の闇】ゴモルス
    Gomorruth_2.jpg
  • 大きな口の下部には、左から【若人】【双子】【敗者】【巨躯】のダークファルス形態の顔のレリーフ(?)がある

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 大したことではないけどH行って気付いたけど、足場2か所顔面タックルもHPトリガーっぽいかな -- 2020-09-10 (木) 07:15:34
  • 水洗トイレの中で戦ってるみたい・・・ -- 2020-09-10 (木) 09:58:12
    • 流さないで -- 2020-09-10 (木) 12:55:12
    • それだと最後俺たちはトイレの中に飛び込んでいくシチュエーションになるだろうが、平成版ヤッターマンかよ -- 2020-09-12 (土) 20:38:29
  • 足場直る前のゲロ撒き言うほど極稀か? -- 2020-09-13 (日) 20:54:31
    • 鯖全体のクソラグのせいか、何かトリガーになる行動があるのかしらんが、実装当初よりやる頻度高くなってる -- 2020-09-13 (日) 21:15:19
      • そんなラグい? -- 2020-09-14 (月) 20:13:32
    • 流体(比喩)吐いてくるのは完全に時間制御のはずだけどなー -- 2020-09-14 (月) 16:41:19
    • 昨年末から増えた気がする -- 2021-02-02 (火) 08:52:14
  • 薙ぎ払いブレスについて。キックだけだと飛距離が足らず抜けられないが、島の端に向かってキックしキック→ジャンプとつなげることができれば無敵が持続するのでタイミング合わせれば抜けられるようになる。もう無理ニャウってなった時にはお試しを -- 2020-09-14 (月) 20:38:31
  • 開幕の足場渡れなくて全員まとまって死んでいくの最高にマヌケで草。絵面だけはすき -- 2020-09-15 (火) 17:57:36
  • 薙ぎ払いブレス、Etダブセの武器アクションでダメージ回避できる。 -- s 2020-09-15 (火) 22:50:54
  • 第二形態最後の両端の目玉コアを叩くとき、叩く前にすぐ復帰されて無限ループになるときあるんだが、バグなのか何か手順間違ってるのか -- 2020-09-28 (月) 00:12:36
    • 今のところあったこともないし聞いたこともないが…それは何度も起きてるのかな? 通信状態が悪かったとか、ムービー中に攻撃してた奴がいたとかは? -- 2020-09-28 (月) 03:02:48
      • 60回近くやってるがラスター実装後に2回。鯖が満員か混雑のときで、通信状態はよろしくなさそう? ゴモルスが棒立ちで固まったりもして最近挙動が怪しくなってる -- 2020-09-29 (火) 21:08:22
    • 最近どこも混雑でコイツに限らずとにかくラグい、頼むから機材には金をかけてくれー -- 2020-09-30 (水) 11:32:10
    • ただ単純に下手くそかおま環なのに、何でもラグのせいにするのはよくありませんよ。(^^ -- 2020-10-08 (木) 03:07:20
  • こいつの目玉は食らい判定が奥の方にまであるのってどれだけ周知されてるんだろう。影響するのは貫通PA(ペネ、エンド)と高威力の判定が一定距離にある一部PA(カレント、ハトウ)ぐらいだけど。 -- 2020-10-08 (木) 00:59:39
    • エンドアトラクトがマジでチートすぎる -- 2020-10-08 (木) 11:10:28
  • 2階目以降のアイビームって単に低確率でやってくる程度の認識でいいのよね -- 2020-10-12 (月) 11:06:25
  • 最終段階のブレスと押しつぶしのトリガーは周辺にいる人数で決まったりするのでしょうか。 -- 2020-10-12 (月) 22:37:24
    • ソロゴルモスで手に近い位置にぼっ立ちし続けたんですが目からは離れてるはずなのにブレスが来たり押しつぶしが来たりと規則性が掴めませんでした。他に条件があるのでしょうか -- 2020-10-13 (火) 00:18:07
      • ゴモルスだ恥ずかしい… -- 2020-10-13 (火) 00:20:22
  • ゴモルス2層目の破壊された足場、足場復活に対してジャンプ受付開始が若干早い?初手スタン咆哮→右に手を置いて中央破壊→手があった方からなぎ払いゲロ、で逃げようとして中央に向かって走ってたらまだ足場復活してないのに12人全員ジャンプしてそのまま全滅したわ -- 2020-10-13 (火) 20:26:29
  • 混沌だの闇が辛うじて人型を形成してるみたいでいいデザインじゃん!と思ったらアゴ周りにくっついてる各DFの意匠で萎えた。大昔のロボット玩具に張られてた番組タイトルのシールみたい。 -- 2020-10-17 (土) 17:09:02
    • 深遠が応えたんやで -- 2020-10-17 (土) 17:25:01
      • 【巨躯】「やっと応えてくれた」 -- 2020-10-18 (日) 00:58:24
  • 通信ラグってると足場から移動できないのね。いちいちサーバーと通信して移動許可判定する仕様は止めてほしいなぁ。 -- 2020-10-20 (火) 13:41:02
  • 薙ぎ払いブレス活器応変持ちのキャラでステップ回避連打してたら回避音しつつ間にダメージ受けるだけで死ななかったんだ 即死でなくただのダメージ技だったんだな テクターさんのデバンド貰えれば意外と突っ立ってても行けそうってアークスも中にはいそうだな -- 2020-10-24 (土) 11:28:54
    • 13000くらい喰らうから出来るのエトワールの中の精鋭数人だけだろうな -- 2020-10-24 (土) 15:27:19
    • あれの属性がわかればブロウ積めば行けると思うんだけど、いくらググっても出てこない -- 2021-02-19 (金) 20:57:08
  • 最終形態移行シーンのゴモルスが目をキョロキョロパチパチする仕草が凄くカワイイ -- 2020-11-11 (水) 01:24:40
  • うーん、グラフィックエンジン変わってからゴモルスくんの目玉が幕を張ったようになってしまってるなぁ。気絶した王蟲(ナウシカの)の目みたいなんだが…以前は一般に出回ってる動画より鮮やかな目玉だったのに…なにが悪さしてるんだろう? -- s 2021-03-09 (火) 19:54:17
    • 光の当て方が大きく変わったから。NPCがみんなガングロになったのと同じ理由。 -- 2021-03-09 (火) 23:08:30
    • ゴモルスくん白内障だわ -- 2021-04-12 (月) 21:43:35
      • 年取ると皆そうなるのよ -- 2021-04-12 (月) 22:59:13
    • 一種の進化だよ。弱点である目をカバーするために膜を張ったんだ。そしてその種が生き残ったから遺伝子が受け継がれているんだ -- 2021-04-13 (火) 08:24:47
  • 薙ぎ払い流体ブレス(極太ビーム)ってガード貫通・ステップ回避不可どころか無敵貫通すらあるんだな。Phステルステックチャージ有りでもチャージ中に食らって死んだし、挙句の果てにBrカタコン使っても効果時間中に貫通死してお茶吹いたわ。 -- 2021-04-28 (水) 07:15:13
    • 発動時じゃなければカタコンで普通に当たらないよ。ガード不可だから発動する瞬間で無敵になっていなくて当たったか、途中でカタコンの時間切れたとかでしょ。更に言えば足場の端に当たらないようにステップアサギリしてるだけでも当たらないぞ。 -- 2021-04-28 (水) 14:26:13
      • カタコン使用時に貫通死するケースって発動直後の僅か数フレーム判定(ジャスガ判定は出てるけどカタコンエスケ無敵は始まってない)でこのゲロがジャストタイミングで直撃してしまったってことなのかね…?持続時間の長さと多段判定のせいでPhステルスチャージじゃ防げないのはなんとなく理解できたけど -- 2021-04-28 (水) 20:13:25
      • カタコンはちょっと屈んだみたいな体勢はGPで、一番沈みこんでから戻るぐらいで無敵になります。ファルスアンゲルやオメガアンゲルの吸引してから最後にスタンさせてくるやつも最後がガード不能なんで、その最後の部分に合わせて使おうとするとあっさり発動を潰されるぐらいには隙が多いんですよね。それ以外にもラグで発動しているけど発動していないみたいな事もありますね。 -- 2021-04-28 (水) 22:03:58
    • ステップ回避は例えステアド10振りでも回避不可能だね。ストクエカジュアルで何回も試してみたけど踏み込んだ直後に食らったし、マッシブ中や活器3000だと多段ヒットでゴリゴリ削られる。GuTMGのSロールだと最初のSロール出すタイミングが少しでも早いと3段目のスロー回転が終わった直後にものの見事に轢かれてしまう。判定長すぎ&多段ヒットしすぎワロタ -- 2021-04-30 (金) 09:58:48
  • EP6設定資料集買ったんだけど、こいつの横から見た全身図めっちゃ可愛くてもうダメだった -- 2021-04-29 (木) 18:28:08
    • 下あごのDFデスマスク部分、「機能としては『歯』です」と書かれていて、「は?」と言ってしまった -- 2021-04-30 (金) 22:18:05
      • まぁ某狩りゲーの食いしん坊ゴーヤのあごみたいなもんかな(?) -- 木主 2021-05-01 (土) 01:50:55
  • 最終段階のブレス、タイミング合わせればカウンター連打出来たんだな。憎悪の時短に使えそうだけど、ストーリーやって無くて練習出来無ぇや -- 2021-05-05 (水) 02:31:15
  • なんでゴモルスの戦闘エリア上方に木が生えてるの?って疑問だったけど設定資料集買って理由が解った。どうやらエリア外周の水流のようなものから自然の地形やらビルやらが浮かんできてそれが足場になる構想の名残だったようだなおビルはアークスシップ市街地のではなく東京にありそうな高層ビルという…更に謎が深まる結果に -- 2021-05-14 (金) 21:03:41
    • キングダムハーツ2かな? -- 2021-09-11 (土) 07:44:05