走破演習:ウォパル のバックアップの現在との差分(No.32)
本任務は、実践演習の一環である。 2014年9月10日実装。 解放条件
詳細
概要少数ずつではあるがハルコタン実装以前のほぼ全ての雑魚ダーカーがいるので、 浮上施設以外の海王種もバル・ロドスとブルメガーラ以外全ていると思われる。 海岸&海底生息の海王種もバル・ロドスとブルメガーラ以外全ていると思われる。 希少種ともいえるヴィド・ギロスも5匹いる。 覚えるギミック等も全く無いため、初見の人も気軽にトライしてみよう。 攻略
1階層海岸エリア1出現する海王種の数は36。 2階層海底エリア2出現する海王種の数は39。 第一区画(座標A)は攻撃スイッチ4つとフェンスで隔離された攻撃スイッチ4つ。 攻撃スイッチを起動するとスイッチ別に決まった種類のエネミーが指定位置に出現する。撃破すると対応したフェンスが開く。 隔離されていたスイッチも起動するとエネミーが出現するので、全て起動して全滅させると進行フェンスが開く。 第一区画の座標Aはアタックスイッチが8つ(そのうちフェンスで隔離されたものは4つ)。 起動すると各スイッチごとに指定位置にエネミーが出現し、撃破すると対応したフェンスが開くものもある。 8つ全てを起動し殲滅すると、次の区画への進行フェンスが開く。 アタックスイッチはPAなどで攻撃すると起動できる。 また特定のPAが非常に有効で、テクニックのラ・ザン、サ・ザン ワイヤードランスのカイザーライズ、アサルトライフルのホーミングエミッション零式、バレットボウのマスターシュート ヒーローTマシンガンのモーメントオブトリックなどがある。 第二区画(座標B,C)は輪形の広間に踏みスイッチが多数。 第二区画の座標B,Cは輪形の広間に踏みスイッチが多数。 左に赤スイッチ・右に青スイッチの二種類あり、それぞれ全体の半分しか稼働していない。 赤を起動していくと青の進行上にダーカーが、青を起動していくと赤の進行上に海王種が出現。 ダーカーを撃破すると青のスイッチが稼働して、海王種を撃破すると赤のスイッチが稼働していく。 残り半分のスイッチも起動し、出現したエネミーを全滅させると進行フェンスが開く。 最終区画(座標D,E)にはウェイトスイッチが4つある他に雑魚エネミーが出現。 最終区画の座標D,Eはウェイトスイッチが4つある他に雑魚エネミーが出現。 フェンスを越えて入るとまずはトルボンとブルトルボンが出現。 これを撃破すると次はセヴァニアンとタグセヴァニアンが左上スイッチ付近に出現。 これも撃破すると他3つのスイッチ付近にグル・ソルダとドゥエ・ソルダが出現する。 ウェイトスイッチを起動すると強力なエネミーが出現。MAPに対して敵の出現が
エネミーダーカー
海王種
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