走破演習:ウォパル のバックアップの現在との差分(No.5)
本任務は、実践演習の一環である。 目標到達までの任務時間を競い合うことでより一層の精進を期待する。 惑星ウォパルの海岸から海底を抜け目標対象の討伐時間を競う。 同時に、各員の共闘能力も測るため本任務はパーティーを組んでの受注を推奨とする。 2014年9月10日実装。 「惑星ウォパル」を舞台にしたタイムアタッククエスト。 解放条件
詳細
概要少数ずつではあるがハルコタン実装以前のほぼ全ての雑魚ダーカーがいるので、 オーダーが少し余った時や、ビンゴの消化に便利。 浮上施設以外の海王種もバル・ロドスとブルメガーラ以外全ていると思われる。 海岸&海底生息の海王種もバル・ロドスとブルメガーラ以外全ていると思われる。 希少種ともいえるヴィド・ギロスも5匹いる。 覚えるギミック等も全く無いため、初見の人も気軽にトライしてみよう。 攻略
1階層海岸エリア1出現する海王種の数は36。 中央に一つ、上下に2つずつ島がある。 最初は中央の島に出てくる海王種を全て倒すとカタパルトが出現。離れた島へ移動できるようになる。 移動した先の離島ではダーカー種が出現するので殲滅し、離島の移動を繰り返し、殲滅する。 ボスやらが出る際はオペレータ-から場所のアナウンスが入る。 要所でデコル・マリューダ、ウォルガーダ、ゼッシュレイダが出現。 ゼッシュレイダ討伐後、最初の中央島の西端、エリア2へのフェンスが開放される。 ソロプレイ時はデコル・マリューダとウォルガーダを倒すまでは、 右上の島から時計回りにずっと周って殲滅して行くとよい。 最後はゼッシュレイダが中央の島に出現するので、出現を確認したら真ん中の島に移動して倒す。 2階層海底エリア2出現する海王種の数は39。 第一区画(座標A)は攻撃スイッチ4つとフェンスで隔離された攻撃スイッチ4つ。 攻撃スイッチを起動するとスイッチ別に決まった種類のエネミーが指定位置に出現する。撃破すると対応したフェンスが開く。 隔離されていたスイッチも起動するとエネミーが出現するので、全て起動して全滅させると進行フェンスが開く。 第一区画の座標Aはアタックスイッチが8つ(そのうちフェンスで隔離されたものは4つ)。 起動すると各スイッチごとに指定位置にエネミーが出現し、撃破すると対応したフェンスが開くものもある。 8つ全てを起動し殲滅すると、次の区画への進行フェンスが開く。 アタックスイッチはPAなどで攻撃すると起動できる。 また特定のPAが非常に有効で、テクニックのラ・ザン、サ・ザン ワイヤードランスのカイザーライズ、アサルトライフルのホーミングエミッション零式、バレットボウのマスターシュート ヒーローTマシンガンのモーメントオブトリックなどがある。 第二区画(座標B,C)は輪形の広間に踏みスイッチが多数。 第二区画の座標B,Cは輪形の広間に踏みスイッチが多数。 左に赤スイッチ・右に青スイッチの二種類あり、それぞれ全体の半分しか稼働していない。 赤を起動していくと青の進行上にダーカーが、青を起動していくと赤の進行上に海王種が出現。 ダーカーを撃破すると青のスイッチが稼働して、海王種を撃破すると赤のスイッチが稼働していく。 残り半分のスイッチも起動し、出現したエネミーを全滅させると進行フェンスが開く。 最終区画(座標D,E)にはウェイトスイッチが4つある他に雑魚エネミーが出現。 最終区画の座標D,Eはウェイトスイッチが4つある他に雑魚エネミーが出現。 フェンスを越えて入るとまずはトルボンとブルトルボンが出現。 これを撃破すると次はセヴァニアンとタグセヴァニアンが左上スイッチ付近に出現。 これも撃破すると他3つのスイッチ付近にグル・ソルダとドゥエ・ソルダが出現する。 ウェイトスイッチを起動すると強力なエネミーが出現。MAPに対して敵の出現が
エネミーダーカー
海王種
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