インヴェイドスライダー のバックアップ(No.13)

インヴェイドスライダー詳細.jpg

旧式武器新世武器
分類ジェットブーツ
レア13
打撃力.png 打撃1034 (1447)1201 (1621)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1044 (1461)1227 (1656)
装備条件技量 450技量 440
特殊能力特殊能力.png ダークネス・ソール特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ダークネス・ソール
潜在能力潜在能力.png 必撃の構潜在能力.png 必撃の戦陣
潜在能力Lv効果
必撃の構1クリティカル率を15%上昇させる。
2クリティカル率を20%上昇させる。
3クリティカル率を25%上昇させる。
潜在能力Lv効果
必撃の戦陣1威力が9%上昇しクリティカル率が7%上昇する。
2威力が10%上昇しクリティカル率が8%上昇する。
3威力が12%上昇しクリティカル率が10%上昇する。
メセタラムダグラインダー
アイテム強化
属性強化
特殊能力追加
潜在能力解放

インヴェイドスライダー
ホログラムエフェクト
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2


同型武器: ジェットブーツ.pngインヴェイドスライダー ジェットブーツ.pngオフスティアスライダー

入手方法



コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ツインダガーとかにも言えるけどほんと背中にクロスさせて背負わせるのやめろよだっせえ -- 2015-12-18 (金) 03:47:09
    • 足に付いて移動時に地面に埋まるよりははるかにマシ…… -- 2015-12-26 (土) 15:03:44
    • これクロスしてるように見えて実は >< って感じなんだぜ。中央は重なってるけどな。 -- 2016-01-12 (火) 16:22:47
    • じゃあこんな背負い方どう修正済み -- 2016-02-20 (土) 03:22:20
      • ミスったごめん -- 2016-02-20 (土) 03:23:07
      • 画像直貼りなんて出来るんだなw -- 2016-02-20 (土) 03:29:49
      • (´・ω・`)修正しておいたわよー -- 2016-02-20 (土) 06:56:46
  • こいつの10600でBo/Huゲイル派生してるやつ見ると俺がザンバ撒く職じゃなくてもぶん殴りたくなるのはなぜだろう -- 2016-04-14 (木) 20:39:56
  • 他に強いJB無くて強化やクラフトするメセタも無くて雑魚にだけ使うなら交換して使ってもいんじゃね?属性はテク使って変えればいいだけだし -- 2016-04-14 (木) 22:07:55
  • ソード掘るためにHuで行き続けてたがこいつが出てしまって「いらねーw」って思ってしまったけども+5(打1240法1252)の属性30なら変にクラフトした武器を使うよりちょっとだけ強いっぽいからある意味あたりなのかな~?(クラマスはとらない人) -- 2015-11-14 (土) 23:26:46
    • 属性30はまだしも流石に+5は地雷すぎる オフスにするつもりもないなら素直に倉庫にぶち込んでおけ -- 2015-11-16 (月) 13:50:17
      • 了解!・・・といいたいところだが今持ってる中で一番強いJBがクラフトアレスティスなのでこの+5を使っちゃダメなのだろうか?(強化素材は他のやつに使うため貯蔵中) -- 2015-11-18 (水) 20:45:29
      • インヴェ5300ならクラフトアレスティスのほうが強い。10300にしても技量をしっかり盛らないとクラフトアレスティスのほうが強い。オフスにするつもりがないなら素直に倉庫にぶちこんでクラフトアレスティス使うといい -- 2015-11-19 (木) 07:49:45
      • +10にしないなら☆13だろうが目に見えて攻撃力が上がったような体感をするのは難しいと思う。 -- 2015-11-19 (木) 08:11:02
      • というか強化素材貯まるまでおとなしくブーツ使わないクラスでも使っておけばいいんじゃないかな -- 2015-11-19 (木) 16:17:09
      • +5からなら30%連打で消費も1Mとキューブ100個くらいでいけるだろうし、強化して使った方がスッキリするんじゃない? -- 2015-11-24 (火) 19:39:41
      • ソロでしか使わないなら問題ないけど、マルチで使うなら☆13+5でステはそこそこあっても未強化と同じだから止めといたがいい。 -- 2015-12-15 (火) 19:36:28
    • てな感じで、マルチで使うと文句言われまくって嫌な思いしちゃう可能性大。 -- 2015-12-19 (土) 18:42:59
      • インヴェつかってる奴って軒並み地雷しかいないけど、こういう思考なんだね。文句言われて嫌な思いしちゃうとか、文句言ってるやつの方が先に嫌な思いしてるから文句言ってるんだけどね。自分さえ良ければそれで良いっていう典型的なインヴェ使いですね。 -- 2016-07-01 (金) 11:26:59
      • これインヴェに限らず無強化地雷全体に言える事だろう。インヴェ使い=地雷のレッテルはどうかと思うぜ。いつの出来事に口を出してるんだ -- 2016-07-01 (金) 12:22:08
  • http://4rt.info/psod/?rnoDS、赤よりしただけどセラフィは使い勝手良いんだよな、それでもインヴェJBは10600交換した状態とお手軽感はんぱないな -- 2015-12-18 (金) 04:42:54
    • お手軽さなら赤武器だろwショップの潜在尽き数mで買って終わり、 -- 2015-12-18 (金) 20:17:29
      • クラフトがね? 技量さえ盛っとけば財布にも優しいのがこっち。 クラフト出来るなら赤 -- 2016-01-12 (火) 19:12:51
    • 赤武器から乗り換えようと思ってダメージ比を探したら大した差がないんだなオフスはまだ先だし強化期間暇だな -- 2015-12-18 (金) 20:26:36
    • これテクニックの威力でダメージ出てまっせ 実際は赤とでは10%近く強いべ -- 2015-12-22 (火) 21:10:40
    • インヴェイド、レアリティ13→1に修正必要だと思う -- 2016-01-12 (火) 06:11:52
      • 意味不明すぎる、と釣られてみる -- 2016-01-12 (火) 16:47:02
      • 無視されているダメージのブレについて言及したかったのではないか、と予想してみる(どのみちおかしいけど) -- 2016-01-12 (火) 18:22:34
      • ☆1になったら属性が50に下げられて、この攻撃力を維持する☆1だと装備値が技量1000とか必要な武器として置かれ・・・現状手にしても誰も使わず 誰も使えもしない 伝説の武器になるなww -- 2016-07-01 (金) 12:36:01
    • 技量830ぐらいまで盛らないと赤以下なんだけど?90%で固定してるってことは技量確保済みだと思うけど、赤武器がきついって人が技量確保できてる気が全くしないな。 -- 2016-07-01 (金) 11:35:09
      • ブレについては赤武器とほぼ同条件だから、技量次第で赤武器との差が上下逆転なんてしないと思うが -- 2016-09-10 (土) 14:49:33
      • ブレた低ダメージ域では、倍率補正のかかる赤の方がこいつを上回るので技量で最低ダメージをある程度確保しないと平均ダメージで負けるって事だろ -- 2016-09-16 (金) 10:29:01
  • すいません教えてください!最近入手したのですが、ぶれ幅がやっぱりちょっと気になります。JB専門だった為現在法撃200マグを使用しているのですが、法撃捨てて技量200にした方が与えるダメージは高くなるのでしょうか? -- 2016-11-16 (水) 13:10:21
    • サブHuにしてフュリコンきってフュリクリ取る、Cスト打撃作る、まだ足りなければエレスタクリ取る、スイストとってマグは打200にする。これを運用したければクリティカル100%にするべし。技量はいらんぞ -- 2016-11-16 (水) 13:30:43
  • なるほどクリティカル率。100にしてしまえば常に上限状態…。勉強になりましたありがとうございます! -- 2016-11-16 (水) 20:21:07
    • これのブレ対策するくらいならさっさと他武器握った方がいいってことも忘れずにな -- 2016-11-16 (水) 20:22:16
      • ブレ対策してやっとノクスプラシスNTやエルアリオVer2並ですからなぁ -- 2016-11-16 (水) 20:44:45
      • おふぅ…お恥ずかしながら目先の☆13使えるようにするのに必死でした…!オフスとか入手出来る(場所に行ける)ように頑張ります!ありがとうございました! -- 2016-11-17 (木) 23:20:35
  • NT版は必撃の戦陣。レベル1で威力9%クリティカル7%上昇。SOPは1.2.3対応。 -- 2018-03-22 (木) 19:52:39
    • 木主じゃないけど一応、強化値0で打撃1201法撃1227です -- 2018-03-22 (木) 22:21:49
  • クラマスのせるとイクスを超えるレベルの火力でちゃう系武器。 -- 2019-08-22 (木) 00:08:45
    • マジで? こっちの方が潜在が単純だからか? -- 2019-08-22 (木) 15:22:46
    • クラマス(SP10無駄遣い)イクス超えるレベルの火力(2%分とごく微量のステ)。まあ金の無駄遣いしてでも足りてないの用意したいだけならいいんじゃね -- 2019-08-22 (木) 16:29:07
      • 25Mくらいでイクス超える火力出せる武器が手に入ると思えば安いと思うが -- 2019-08-23 (金) 04:44:41
      • まぁクラマス重いのはあるけどガチガチでアトラシオン組んでなきゃ選択肢入るでしょ -- 2019-08-23 (金) 05:03:53
      • ユニットにもクラマス乗るから無駄遣いではないぞ -- 2019-08-27 (火) 16:00:07
      • ユニットは時限インストしてるだけでクラフト済み扱いだっけ -- 2019-10-04 (金) 13:52:02
  • FiBoでブーツやってるんですけどズィレンNtからこれのクラフトに乗り換えようかと思うんですけど潜在的にも相性良さそうですよねこの子、すでにやってる方いるのかな?まぁあまり一般的じゃない組み合わせなので需要がそもそもない構成だとは思うんですが -- 2020-07-26 (日) 12:57:14
    • リーパースレイヤー入れることでクラフト実装時に最注目はされましたが、リーパー入れたりクラフトにかかるコスト(10M以上?)や現環境における火力不足を考えるととてもお薦めできるようなものでは無いと思います。ただの乗り換え目的ならブラッド使うのがお手軽かと。何を求めるのかによりますが。個人的にはやるなら唯一無二のヴァーデスですね。 -- 2020-07-26 (日) 17:53:08
      • 返事どうもです。ヴァーデスはすでにページで…はい(´・ω・`) -- 2020-07-26 (日) 18:38:23