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【深遠なる闇】
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【深遠なる闇】: NPC | エネミー


ボス戦BGMUnfathomable Darkness

(複数の過去作曲のアレンジから成り立っている。余談参照。)


2015年10月28日実装。
エネミーとしての【深遠なる闇】。ストーリーに関しては登場NPC/【深遠なる闇】を参照。

データ

深遠なる闇.jpg弱点属性光力.png (※個人戦時は弱点属性無し)
耐性変化武器2種
(最終ダメージ1.2倍)
有効状態異常光効果.png パニック(特殊)
弱点部位中央コア(花型形態)
頭部コア(人型形態)
部位破壊花弁×8

レアドロップ

現時点では、ドロップはクリア時大赤箱のみ。詳細は出現クエストから個別のページを参照。

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10特殊能力.png ダークネス・ソール
打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 技量+15 打撃防御+15 射撃防御+15 法撃防御+15 HP+15 PP+2
特殊能力.png スティグマ
オーダー.png 深遠片カリギューラ
N:2個、H:2~4個、VH:2~4個、SH:2~6個、XH:4~6個
ツール.png フォトンブースター
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80リア.png [12]オフゼテリオス
アーム.png [12]オフゼエンデ
レッグ.png [12]オフゼトロジー
81-85
86-90
91-95リア.png [13]オフゼハザラ
アーム.png [13]オフゼテリコ
レッグ.png [13]オフゼリーヴル
96-100

※カリギューラのドロップはXHの場合レアドロップ倍率が合計+300%以上で6個濃厚。これ未満だと4~6個のランダム。


出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

残存HPに応じて形態が変わる。花型(白) → 残存HP60% 花型(黒) → 残存HP40% 人型 → 個人戦 → 人型(最終)、という流れ。
HPはSHで約1100万、XHで約3400万。
世壊種(DA)である。特殊能力「アルティメットバスター」や潜在能力「負討滅刃」「滅壊の光刃」が有効。
パニックにより特殊ダウンあり。発生した花弁の攻撃が停止する。(花型形態(白)のみ?)

 世界を堕とす輪廻の徒花XHでの変更点

形態別攻略

花型形態

花型形態(白)、花型形態(黒)がある。
最初は白の多いカラーリングで背景が黒いステージに登場し、一定以上のダメージを与えると白い部分が黒く染まり攻撃パターンが変化、BGMが変わり背景も白くなる。

 花型形態

人型形態

 人型形態

個人戦

 個人戦

人型形態(最終)

 人型形態(最終)

支援関連

耐性変化

 耐性変化

HP回復支援

 HP回復支援

攻撃パターン

※補足の説明募集中

 花弁の触手
 花型形態
 人型形態

画像

  • 花型形態(白):黒背景
    深遠なる闇1.jpg
    深遠なる闇2.jpg
    深遠なる闇5.jpg

  • 花形態時の部位
    nolink
    ※左から順に眼、鎌、鋏。形状は難易度SH以上の侵食核をモチーフにしている?
    コアを上にした場合、眼、鎌、鋏、孔、眼、鎌、鋏、孔、と並んでいる(ブレイブワイズの切れ目を把握してる人が居たら書いて欲しいです)

  • 眼のチャージエフェクト
    nolink
    ※左から順に「レーザー」「3連エネルギー(バインド)弾」「7way(インジュリー)弾」

  • 花型形態(黒):白背景
    深遠なる闇6.jpg
    ※花型形態(黒)になると(白)時の白い部分が黒くなる。景色もマントルまで破壊されたナベリウスの残骸宙域に降下したためか、雲の中のような場所になる。
     設定資料によればこの背景は【深遠なる闇】の力によって映し出された景色だという。
    ※(黒)は形態変化用ムービーが無く、画面にノイズエフェクトが出た直後に変色した状態に変化している。
    ※中くらいの花弁の中央には赤いコアがあるが、これの周囲にあるフレームは部位破壊が可能らしい(設定資料より)。
     ただし狙える機会が限られ過ぎているため、実装されていない可能性はある。

  • 人型形態
    深遠なる闇3.jpg
    深遠なる闇4_0.jpg

  • 個人戦&頭部部位破壊について
    個人戦勝利で開くコア(ネタバレ注意)
    ↑の画像は仮の姿のSS。
    ※個人戦時&頭部の部位破壊を行った際に登場する【深遠なる闇】の本体(コア)はマターボードのストーリーかオムニバスクエストをEP3のラストまで進めているか否かで形状が異なる。
    (該当クエストをクリアしている場合は真の姿で登場する。進めていない場合は仮の姿で登場する。)※その姿は人によって見える姿が異なる。

余談

 
  • BGMについて

 
  • 花形態から人型形態に移行する直前のジャミングについて

 
  • 『人型形態→個人戦→帰還の場』のMAP推移について

コメント

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  • ペルソナ戦移行時の台詞ずっと「花と散れ」だと思ってたわ -- 2019-07-28 (日) 01:07:33
  • 新行動で最終にごんぶとレーザー放ってくるように感じるのは気のせいでしょうか -- 2019-07-28 (日) 23:40:16
    • 気のせいです。XHはなぎ払う前に壊せちゃうからね…しょうがないね。 -- 2019-07-29 (月) 00:36:17
  • 途中でシャオが話しかけてくるけど、あのタイミングは残りHP50%くらいなのかな? -- 2019-08-21 (水) 23:26:07
  • 肉質(部位倍率)が射と法(ペットとHrタリス)にやけにカチカチで本当にメリハリがない困ったやつ -- 2019-09-16 (月) 21:03:23
  • 個人戦のキャラグラが安藤の時と仮面の時とあるんだけどなんで? -- 2019-09-28 (土) 00:51:32
    • センパイ、ちゃんとページ読んで?画像の欄に、答えはしっかりと書いてあるのサ! -- 2019-09-28 (土) 02:42:54
    • 一騎討ち時と顔面割れ時のコアにいる【仮面】の姿が自キャラの姿になる条件はキャラごとだぞ。だから複数キャラいるとして1人のキャラでEP3クリア済みでも別のキャラでEP3未プレイだとその未プレイのキャラで徒花行ったら【仮面】の姿のまま -- 2019-09-28 (土) 05:22:05
      • そうなんだ。ストーリー統合されたから放置してたわ。 -- 2019-09-28 (土) 15:50:08
  • 人型形態の手をヤスミ5000sで撃ったらHPが回復したから手も弱点だね。 -- 2019-09-30 (月) 20:45:12
  • 死体のままずっとムーン待ちしてる奴等多すぎる。キャンプシップに帰ってもSランク取れるんだから帰れよって思う -- 2019-11-07 (木) 10:29:27
  • 他の人のSS見てると、たまに登場ムービーで黒い棒みたいなのが伸びてるのがあるけど、あれって何なんだろうね。 -- 2019-11-16 (土) 10:39:04
  • マイルームグッズに花型形態のオブジェクトあるけど、あれをリアルにフィギュアかプラモ化させて欲しいよな。AIS(エクソーダ)や幻創大和、ジェネみたいに -- 2020-03-28 (土) 19:50:11
  • 海外版での名前はUnfathomable DarknessじゃなくてProfound Darknessなんだな -- 2020-04-05 (日) 02:29:21