ユニオンタリス のバックアップ(No.2)

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分類タリス
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃1014 (1368)
装備条件法撃力 740
特殊能力
特殊能力因子特殊能力因子.png アストラル・ソール
潜在能力Lv効果
錬磨天恵・光翼1威力が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
2威力・PP自動回復が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
3威力・PP回復効果が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。

※PP回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。

メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

入手方法

アップグレード ユニオンブースター×5


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フォトンカラー変更がいいね。属性の色に合わせて全属性揃えたくなる。 -- 2017-02-15 (水) 03:36:37
  • 使い勝手最高だし炎か光か悩むな -- 2017-02-16 (木) 14:01:29
    • 両方定期 -- 2017-02-17 (金) 03:47:09
    • 光オジェ炎ユニオン 次のレイドに闇ユニオンでも作ったらいいんじゃない -- 2017-04-07 (金) 17:16:09
  • 気が付いている人がいるかもしれないけど報告。(レイの時からわかっていたならすまねぇ) 色を暗くするとカード部分に亀甲模様が浮かんで見える -- 2017-02-19 (日) 23:04:45
    • ユニオンは全部そうだと思う。ハニカム柄浮かぶようになってるね。ユニットもそう。あと武器の場合はその模様の部分の明るさが変化してゆっくり点滅してるみたいになってる。レイで刃の部分などの青くフォトンカラーで光ってた部分は全部そうなってる感じだな。手元のパルチやガンスラやDBやTDやブーツもそうだった。射撃系のは自分のもってるARとTMGはブースター部分のみがその模様でるね。 -- 2017-02-19 (日) 23:32:23
  • 関係ないかもだけど画像のジェネマトイちゃんかわいいなぁ〜。 -- 2017-02-28 (火) 15:59:22
    • 本人乙 -- 2017-04-17 (月) 13:37:25
    • 二代目ブスとデフォ顔奇形デブがかわいいとな。 -- 2017-08-01 (火) 13:48:09
  • こいつにオービットの因子付けるとpp周り相当快適って聞いたんだけど誰か試した人居る? ついでにその状態だとフレイムテックSチャージで炎テク連発するのとボルトppセイブで雷テク連発したときどっちのが恩効あるかも知りたい -- 2017-03-30 (木) 09:42:45
    • PPリストレ取得時点でPP回復140%、ユニオン装備で150%、フレイズ付加して155%、155/150=1.0333... うむ、3%速くなるな!時間超人なら差を体感できるかも知れん。 -- 2017-04-04 (火) 01:53:11
      • 回復速度って乗算じゃなくて加算なの? -- 2017-04-04 (火) 03:00:35
      • 1.40*1.10*1.05で約161%やで -- 2017-04-04 (火) 07:29:34
    • そもそもこの武器の本質は消費軽減と回復速度が共存してるところ、テク使用した時点でpp得してる -- 2017-04-04 (火) 04:04:23
    • FTSチャージはチャージ時間が短くなる=回復する時間が短くなる(発動モーション中は停止)だから相対的に見ると他属性より回復力向上の恩恵が少なくなるよ -- 2017-04-04 (火) 08:43:35
    • 子木3の言う通り炎はSチャージで回復量は少ないけどPP軽減は有用。消費PPは割合軽減してから固定値引くので雷の方が恩恵はあるけどどちらでもって感じ -- 2017-04-04 (火) 10:18:48
  • 光で作ってたけど結局使わなかったこいつをグラーシア用に闇に変えたけど結構使い心地いいな。火力も悪くない状態でPP周りよくなるし軽減5%も地味に嬉しい -- 2017-05-20 (土) 21:52:14
  • クリファドのタリスに手回ってなかったからHrで光属性の使ってみてるんだが結構塩梅いいね。置きPAだけどわりと使いまわしてるとPP厳しいから塩梅いい。クリファド持ってない場合にソードやTMGの相棒にタリスってスタイルだと丁度いいかも。十分な火力と好燃費って感じ。Hrの握るタリスには悪くない感じだ。Hr用タリスにはわりと通常も挟むしこれはアストラも悪くないのかなとか思った -- 2017-08-01 (火) 15:05:09
    • DoTメインだとPP軽減が大きいな 突き詰めるとバーカのほうがいいけどコスパ悪いしPA撒くだけでもタリス状態でそこそこダメ入るし まぁこっちは今からだと入手困難だが・・・ -- 2017-08-08 (火) 20:53:38
      • むしろバッジで楽に手に入るようになったからHrオススメタリス筆頭になったな -- 2018-02-04 (日) 21:43:14
  • シンプルでかっこいい見た目、扱いやすい潜在、文句無し! -- 2018-02-08 (木) 06:41:05
    • 後々腐らないアストラル因子! 使わなくなったらOP素材に回すも良し! サブキャラに持たせるも良し! -- 2018-02-12 (月) 18:31:42
  • レーサーレーサー通常3のコンボが長続きして使いやすいね。地味だけど強烈な潜在。 -- 2018-03-03 (土) 17:20:15
  • Hr練習にこいつ作ろうと思ってるんですがまだ現役ですか? -- 2018-08-22 (水) 15:21:43
    • 個人的にはかなりお勧め。取り回しの一点においてはsop対応モデルにも引けをとらない逸品。何よりカッコいい。但し、付き合いが長くなる程、sop対応モデルに乗り換えた際はpp関連に縛られ易くなる副作用があるのでそこは注意 -- 2018-08-30 (木) 12:51:49
      • 光子2時流時流で更なる境地へ… -- 2018-09-04 (火) 09:03:57