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ユニオンボウ
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ユニオンボウ詳細.jpg

分類バレットボウ
レア13
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1318 (1779)
法撃力.png 法撃
装備条件技量 445
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アストラル・ソール
潜在能力Lv効果
錬磨天恵・光翼1威力が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
2威力・PP自動回復が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
3威力・PP回復効果が10%上昇、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。

※PP回復効果とは、「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」の2つを指す。

メセタラムダグラインダー
アイテム・属性強化素材武器×1
特殊能力追加
潜在能力解放

ユニオンボウ


関連: バレットボウ.png レイボウ バレットボウ.png ユニオンボウ

入手方法

輝光を屠る輪廻の徒花


アップグレード ユニオンブースター×5


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 修正してくれた方感謝 →参考画像 ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up203954.jpg -- 2017-02-16 (木) 21:25:28
  • メインカタナでバニカゼ用ならユニオンはありですかね? -- 2017-02-20 (月) 19:15:45
    • 火力的には特に問題なし。ただPP事情とかはを考えるとアストラの方がオススメ、かな? -- 2017-02-20 (月) 20:09:56
    • メインカタナならPP消費減あるしこいつは使い勝手いいと思うよ -- 2017-02-20 (月) 22:26:24
    • バニカゼはPP効率良いからことさらユニオンを選択する理由はない。どちらかといえばラピシュ中PP高速回復できるアストラの方がおすすめ。 -- 2017-02-21 (火) 10:30:24
    • アストラ取れ以上 -- 2017-02-21 (火) 12:51:05
    • 潜在の相性的にはアストラが優位、ただ圧倒的性能差って事は無いので現状の予告とか見る以上ユニオンでも良いと思う。念のため言っておくとアストラじゃなくてユニオンだからうわって思う人はまず居ないので安心していいよ。 -- 2017-02-21 (火) 19:58:06
  • 分かりました。カタナメインではユニオン、弓メインではアストラにしようと思います。ご意見ありがとうございました!! -- 木主 2017-02-21 (火) 20:06:29
    • わかってないじゃん、ユニオン程度の軽減じゃ弓にはそこまで恩恵ないしチャージ主体の弓には自然回復も実感ない、どうやったってアストラやオビに劣る、どうせユニオンしか作れないから免罪符貰いに来たんだろうけど選択肢ないならここで聞かなくていいよ -- 2017-03-08 (水) 12:27:59
      • むしろ木主はわかってると思うぞ。カタナ主体で戦いつつボスダウン等のチャンスタイムにバニカゼ叩き込む……みたいな運用なら、通常攻撃なんてバニにJA乗せる時くらいしか使わないから、PP回収より軽減のほうが有用になる。むしろ子木の方こそ、アストラしか作れないからユニオン武器を過小評価してるように見える。 -- 2017-03-08 (水) 13:11:48
      • 10%なんて正直ほぼバニカセ1セットじゃ体感できないぞそんなのレイの時に散々言われたろ軽減10%はペネ7でやっと体感できるくらい -- 2017-03-13 (月) 02:55:44
      • てか木主両方作るって内容じゃね?免罪符もクソもなかろうに。両方作るなら最終的にどっちが自分のプレイスタイルに合ってるのかよく分かるべさ -- 2017-03-13 (月) 02:59:55
  • 青色オンリーじゃなくて衣装の色と同調させて欲しかったけど、超今更かなぁ; -- 2017-03-04 (土) 14:49:20
  • こいつの評価が低いのが納得いかない。PP回収はアーロに任せりゃいいだけじゃん。軽減10%はでかいぞ。BrHuの弓しか基本握らなくて刀もいれてますよ~なんていう輩の武器パレ事情なんて知ったことか。(サブHuが多くてマザーでwbうつのが自分しかいないBrRa並感想) -- 2017-02-22 (水) 11:54:11
    • 潜在がアストラの方がいいとかもあるだろうけど、一番の要因はソロ徒花じゃないかな。メインBrだとしてソロ徒花をクリアするためにアストラ用意するとなるとこれ作る?って話になる。アストラあるから倉庫の肥やしになるか、もしかしたらアストラルソールの触媒になっててもおかしくない。他職メインだとしてもレイボウを実用ラインまで作ってるかっていう。手に入りやすかったレポルシオとか最大火力のギクスとかPP回収能力に優れたアストラとか、PP10%減に勝るライバルが多いんじゃ、ユニオンボウの評価が低くなるわ。 -- 2017-02-22 (水) 12:28:55
      • 弓の中では間違いなく上位に入る高性能なのだが、おっしゃるようにギクスやらアストラがあるとなるとレイを集めて交換してまでってなるかといえばならないのがね~。ユニオンの現物が出たのならまだ作ろうかなって、なるかもしれないけど。ネガティブな内容書いたけど、良い弓なんだよホント。 -- 2017-02-22 (水) 16:05:52
    • 良い弓だよ、アストラがばら撒かれる前に存在してたら間違いなく輝いてた -- 2017-02-26 (日) 02:28:10
    • ユニオンはペネ連と相性がいいと思うから使うコンボで使い分けるとユニオンも喜ぶ -- 2017-02-26 (日) 02:35:23
    • 「弓しか基本握らない」のにBrHuとは?バニカゼオンリー? -- 2017-03-04 (土) 14:46:55
      • どう足掻いてもWHA乗せられない敵もちょくちょく増えてるし、どこ当ててもとりあえず火力出るサブHu弓も選択として全然悪くないよ -- 2017-03-04 (土) 15:25:31
    • アストラでいい。何て言う人は正直エアプ臭い。現にスキルとの回収の相性だけでみて、こっちの軽減や自動回復(微差だが効果はキチンと感じれる)ところはスルーしてるんだもん。他武器でユニオンとれない人がアストラのが強いって書き込んじゃうところだし。ちなみに自分はこっちのがアストラより使っていて強いと思ったよ。 -- 2017-03-07 (火) 02:18:33
      • まあユニオン取れないって事情の人もいるんだろうな。そういう人らは緊急通ってるだけで取れるアストラでいいと思うし、両方取れる人は好きな方や状況に応じて使い分ければええ。どっちもいい弓だよ -- 2017-03-07 (火) 02:59:47
      • どっちも揃えたが、単独の取り回しはこっちだな。ちゃんとライコウ持ってずっと弓で刺し続けるならあっちだが、明確なラッシュタイムにPP吐き出すならこっちのほうが使い勝手がいい。向こうが弓特化のサブレン用でこっちは刀と一緒に持つサブハン用な感じだわ。 -- 2017-03-07 (火) 09:54:25
      • 基本的に「今もってるこっちが優秀だからこれは必要ないんだ」みたいな話をする連中は自分がそれを取らないでもいい理屈を探したいだけだから仕方ないんよ。新しい武器が出て来るたびにそういう人はあとを立たないからね。実際に使った上での否定ってしてない人が大半じゃないのかな。それら話が真なのか否かは別としてね。 -- 2017-03-07 (火) 11:31:10
      • こいつは強いけど装備揃ってる人は武器バレに入らないよ。こいつが活きる場面がない。枝2みたいにBrHuで弓メインに使うときにはいいんじゃね -- 2017-03-07 (火) 12:39:17
    • 評価低いっていうか至って普通。初心者に作れと進められるもんでもないし、ずば抜けてもない、見た目もマイナーチェンジだからユニオン全体が関心薄い -- 2017-03-07 (火) 11:47:52
    • 10%はそこまででかくないよw弓には軽減より回収ってもう常識だしね -- 2017-03-08 (水) 12:30:29
      • BrHuもBrRaもやっててユニオンもアストラも同じガチOP盛ってるけどサブハンターでボマよりバニカゼ使うならユニオンが断然使いやすい 回収せずに連発する場面が多いからかな? 被ダメ5%減もマッシブで被弾しながらバニカゼ連発する時に精神的にいいw 弓メインならやっぱりアストラ ユニオンが器用貧乏とか可もなく不可もない能力って意見多いけどユニットの追加効果の事なら同意 でも弓や刀だと自分はアストラのほうが万能でユニオンの潜在はある意味特化してると思う 両方良い弓だよね ユニオンがかわいそうなのは後発だったからアストラ作った人は手を出さないところだね 自分も迷ったけどユニオンも作ってホント良かったと思う 穴あけでキューブ2000個消えたけど因子やOPは素材にもなるから迷ってる人は作っちゃえw -- 2017-03-19 (日) 00:26:55
    • 超一級品なんだよね。でも超一級品のアストラより後だったってとこだけだな。ユニットのPP盛り付けが甘いとか本人のリソースや使用環境で優秀かどうか変わるはずだよ。とくに弓専でPP200ないとか180くらいとかだとたぶんバニペネするときはユニオンとPP回収を使い分けたほうが圧倒的に楽できるよ。 -- 2017-03-20 (月) 16:48:41
    • 弓専の場合は170程度(171だっけ?)PPあるとそのままバニペネいけたり少しだけ楽になるよね。アストラとステルクの丁度中間くらいに着地してる弓なんよ。ステルクは火力低いがペネ連打が楽だからって愛用してるような人だと、わりとユニオンはしっくりくると思うよ。もとからガチでPP回収するってときや火力が欲しいときなら持ち替えてたはずなんで。 -- 2017-04-06 (木) 22:42:31
      • 消費から先に10%引いてから5引くから167あれば7連いけるよ -- 2017-04-07 (金) 00:47:21
      • まじか。逆だと思ってたわ。ありがとう。PP20差はアストラのチャージ通常で余裕で回収されきる差だけどバニペネするときにだけサっと持ち替えるとPP満タン付近にしないでもいけてしまうのは悪くないとおもう。いっそユニットのPP盛りの制限ゆるくしてしまうとか。 -- 小絹 2017-04-18 (火) 05:26:17
    • 弓専キャラいるけどPP足りないからとにかく便利すぎる。バニ絡みが重要だからPP盛れるならアストラでいいけど盛れないならこっちの方が使いやすいと思う。というか昔から弓の軽減のやつは使いやすくて良かったね…リカーブ、夜桜、これ全部持ってるわ -- 2017-05-03 (水) 20:02:01
      • こいつにきっちり合わせてPP盛るのも無駄がなくていいとは思うけどPP微妙にたりなそうとか、チェイス挟むとPP厳しいみたいな時、普段アストラ使ってる普通に弓用PP盛りユニだとユニオン使うと余裕で数回余分にPA使えるみたいなところあってミスにとても寛容なんで「楽」なんだよね使うと。火力が多少落ちようとサブウェアとしてなかなか優秀なんだよね軽減系って。ステルクもそういうとこあるけど。 -- 2017-05-03 (水) 20:22:33
      • PP切れるまでに撃てるバニボマの回数が増えればそれだけ回収のターンが減るし、ペネ連もPP減った状態で完走できるようになるなら十分意味がある -- 2017-05-03 (水) 21:38:12
      • ちなみに自分はメインユニオン、回収にオビでやってるけどオビがメインだった時より回収に割く時間が減って本当に快適になった 枝2 -- 2017-05-03 (水) 21:40:43
  • バニとボマー零のPP増加でこいつの価値が相対的に上がると思っていた時期が私にもありました(EP5前) -- 2017-08-19 (土) 20:03:52
    • Brは滅んだからね仕方ないね -- 2017-08-19 (土) 20:51:26
  • オニオン棒? -- 2017-12-26 (火) 18:15:26
    • Brのハイパー兵器さ -- 2017-12-28 (木) 04:18:44
  • 2018チョコ緊急でタクティオ+35目指してるが達成できなかったらバッジ使ってこいつ作るのもありかなぁ -- 2018-02-10 (土) 00:18:45
    • タクティオ頑張る意味がよく分からない。バルでいいじゃんマジで。 -- 2018-02-10 (土) 00:35:57
      • バルなんて技量900オーバーまで盛らないと与ダメブレッブレになるんですがそれは… PP回転率を考えてバルにするぐらいなら槍経由でS4輝器まできっちり付けてアトラにするべき、弓に回すクロノスがないならタクティオやユニオンで良い -- 2018-02-10 (土) 01:51:35
    • タクティオ光子がPP-28%威力5%、バル剛撃光子剛撃がPP-10%威力14%、バル光子光子剛撃がPP約-17%威力12%、ユニオンがPP-10%威力10%だから若干火力下がるけどコスパは良いね -- 2018-02-10 (土) 02:07:41
    • SOP素材が不要な分安く作れる利点もあるし見た目も良いから是非ユニオンを勧めたい -- 2018-02-12 (月) 18:50:17
  • なんとなく輝光行ってこいつを拾った瞬間に「あれ?ニョイボウって強化できたっけ?」と思いドロップを確認してハッとした。 -- 2018-03-02 (金) 12:00:29
  • 今から新しくつくって、しばらく使いづつける用の弓として、ユニオンボウってありなんだろうか…… -- 2018-07-22 (日) 11:16:15
    • ありじゃね -- 2018-07-22 (日) 12:24:55
    • ふつうに良いとは思うけど、何故ユニオンなんですか? -- 2018-07-22 (日) 12:32:41
      • レオンティーナ証書もあるから、サブで使うにはいいかなと思いまして。1年弱放置してた2017バッヂはソロ花トリガーくらいしか使い道なさそうで、丁度いいかなあと。(PP消費やら潜在火力%で、よく見たらレイと変わらないことに気づかなかったなんて言えない)ほかの子木の皆さんもありがとうございます。 -- きぬし 2018-07-23 (月) 08:51:22
      • なるほど。もし高みを目指すなら、ゆくゆくはs級を多めに入れられるものを作ってみると良いよ!弓は消費ppが辛いからね… 小木主 -- 2018-07-23 (月) 15:24:26
    • この季節レイボウがいいと思うんだがな湯に温房はちょっと暑すぎやしないか? -- 2018-07-22 (日) 12:43:10
    • 火力だけで見ると交換で手に入るレイ+30でPBゲージMAXのアーレス10603のわずかに下、ユニオン+35で10603のオフスや35603のアストラと火力が丁度同じ位だが正直今のクエストの難易度を見ると黒龍、ω全知T、エンドレスガチ勢pt以外なら別に何の問題もないと思う -- 2018-07-22 (日) 13:19:39
      • アストラルソールという唯一無二の強みがあるやろがいっ!! -- 2018-07-22 (日) 13:24:29
    • スコップには十分すぎる快適さです、具体的にはS4輝器乗せたアトラくらいですね(火力は…naokiです)。使い終わればアストラル・ソールの因子にもなるので非常に優秀。 -- 2018-07-22 (日) 18:46:20