天轟幻創戦艦・大和 のバックアップ(No.9)

元エネミー幻創戦艦・大和
ボス戦BGMBorderless - Attack -

2017年7月19日実装の大海に顕れし鋼鉄の巨艦から登場。


データ

天轟幻創戦艦・大和s.jpg弱点属性風力.png (艦砲には弱点属性がないため注意)
耐性
有効状態異常氷効果.png フリーズ(主砲のみ)
弱点部位スクリュー(船尾の結晶部位、側面コア×2、甲板コア×2、艦橋
部位破壊スクリュー、側面コア×2、甲板コア×2、主砲×3、副砲×2、対空砲×複数

レアドロップ

Lv.武器防具その他
1-10エッグ.png [13]エアロ Lv76-
エッグ.png [13]ポップル Lv76-
キャンディー.png [12]おうえんロール Lv76-
キャンディー.png [13]きあいパフェ Lv76-
特殊能力.png トウオウ・ソール
特殊能力.png ヤマト・ファクター
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75

|76-80|ソード.png [7]ザックス-NT
ワイヤードランス.png [7]クシャネビュラ-NT
パルチザン.png [7]バシレイオン-NT
ツインダガー.png [7]アステラ-NT
ダブルセイバー.png [7]スピルティア-NT
ナックル.png [7]リドルモール-NT
ガンスラッシュ.png [7]ガンスラッシュゼロ-NT
カタナ.png [7]シガルガ-NT
アサルトライフル.png [7]フルシリンダー-NT
ランチャー.png [7]セントキルダ-NT
ツインマシンガン.png [7]アレスヴィス-NT
バレットボウ.png [7]ビッグロウ-NT
ロッド.png [7]レッドプロセッサ-NT
タリス.png [7]ローザクレイン-NT
ウォンド.png [7]レガリア-NT
デュアルブレード.png [8]サーブライト-NT
ジェットブーツ.png [8]サーハブリズ-NT
ソード.png [9]アーディロウ-NT
ワイヤードランス.png [9]ジャグリアス-NT
パルチザン.png [9]ライゼノーク-NT
ツインダガー.png [9]レグザガ-NT
ダブルセイバー.png [9]フェイルノート-NT
ナックル.png [9]バイティガー-NT
ガンスラッシュ.png [9]ジャレイド-NT
カタナ.png [9]サリザニア-NT
デュアルブレード.png [9]アデレード-NT
アサルトライフル.png [9]ティグリドル-NT
ランチャー.png [9]リドゥルティブ-NT
ツインマシンガン.png [9]ラディエグル-NT
バレットボウ.png [9]ティグリボウ-NT
ロッド.png [9]ガーランド-NT
タリス.png [9]ヴィスバーン-NT
ウォンド.png [9]クレスディガー-NT
ジェットブーツ.png [9]レザスイフト-NT
ソード.png [10]クルセイドロア-NT
ワイヤードランス.png [10]ヘレティックエンド-NT
パルチザン.png [10]フリューシャジール-NT
ツインダガー.png [10]イブリスブラッド-NT
ダブルセイバー.png [10]ラングリッター-NT
ナックル.png [10]パオネリアン-NT
ガンスラッシュ.png [10]カルデスタ-NT
カタナ.png [10]ビューレイオブス-NT
デュアルブレード.png [10]カドルフ-NT
アサルトライフル.png [10]アラオシリンダー-NT
ランチャー.png [10]アグニバズーカ-NT
ツインマシンガン.png [10]ブランミラーズ-NT
バレットボウ.png [10]スサノヒキ-NT
ロッド.png [10]ルーライラ-NT
タリス.png [10]ブラウルフト-NT
ウォンド.png [10]スティナ-NT
ジェットブーツ.png [10]ハコベハヤセ-NT
ソード.png [12]サステインロック
ダブルセイバー.png [12]サクバトス
ガンスラッシュ.png [12]ビターソング
カタナ.png [12]イスク440hz
デュアルブレード.png [12]スプルコル
ランチャー.png [12]ハードノイズ
ロッド.png [12]スコークラヴィア
ウォンド.png [12]メタルブラン
ソード.png [13]D-A.I.Sセイバー
ソード.png [13]セイカイザーソード
ワイヤードランス.png [13]セイカイザーシールド
パルチザン.png [13]セイカイザージャベリン
ツインダガー.png [13]S.CNアーバスタッグ
ダブルセイバー.png [13]セイガーブレード
ナックル.png [13]幻創艦砲甲
ナックル.png [13]グリシナヴィディヤ
ガンスラッシュ.png [13]マーセナリスターロード
カタナ.png [13]HFBカマイタチ・レツ
デュアルブレード.png [13]S.CNアーバマンティス
アサルトライフル.png [13]D-A.I.Sバルカン
アサルトライフル.png [13]ワルキューレA30S
ランチャー.png [13]D-A.I.Sブラスター
ランチャー.png [13]セイカイザーランチャー
ツインマシンガン.png [13]三連幻創機銃
&ref(画像置場/ツインマ
シンガン.png,nolink); [13]ワルキューレR25S
バレットボウ.png [13]セイカイザーアーチャー
ロッド.png [13]幻創電探
ロッド.png [13]グリシナラウラ
タリス.png [13]グリシナリトス
ウォンド.png [13]グリシナケアン
ジェットブーツ.png [13]グリシナキレス
ソード.png [14]アカツキ
ダブルセイバー.png [14]クヴェレスカーレット
カタナ.png [14]カザミノタチ
デュアルブレード.png [14]ユピテルトゥルス
アサルトライフル.png [14]スプレッドニードル
ツインマシンガン.png [14]クヴェレウィンディア
ロッド.png [14]エターナルサイコドライブ
ウォンド.png [14]ラヴィス=カノン
タクト.png [14]リュクロス・スタッフ|リア.png [7]ヒエイホウヨク
アーム.png [7]ヒエイソウ
レッグ.png [7]ヒエイショク
リア.png [9]ミンストブラン
アーム.png [9]ミンストブール
レッグ.png [9]ミンストレラ
リア.png [10]レサンストゥラ
アーム.png [10]レサンスラスト
レッグ.png [10]レサングラインド
リア.png [10]カルブンウィング
アーム.png [10]カルブントール
レッグ.png [10]カルブンフィン
リア.png [10]グワンマンリン
アーム.png [10]グワンマンエン
アーム.png [10]ウラノスヘクサ
レッグ.png [10]ウラノステトラ
リア.png [10]フォリーカット
レッグ.png [10]フォリーピース
リア.png [11]ブリサエーリ
アーム.png [11]ブリサオッジ
レッグ.png [11]ブリサマーニ|~|


出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。


攻略

グラーシア同様HPが大幅に減少しており48%ほど。(大体4750万程度)
天轟大和は耐性が上昇しておらず防御面は鋼鉄の進撃と同等。A.I.Sの性能もそのまま。
HP低下に伴い部位も全て低下している。特に船尾の結晶はブラスター1回分で十分破壊でき、
「笑わせる~」と「殲滅シークエンス~」で発射されるミサイルも6万ほどしかなく、ブレードの1段目か回避からの派生攻撃でも1発で破壊できる。前者のミサイルは射撃に対する完全耐性が無いためバルカンを2セット分でもok。


幻創戦艦・大和から、以下のパターン変化や新たな攻撃パターンがある。

弾道ミサイル(召喚) 「笑わせる。その程度の戦力で、この船に挑もうというのかい?」
使用頻度が増えている。
小型ミサイル
矢印の付いたマーカーで表示される。一発の威力は小さいが数が多く、ヒットストップで削りきられる危険がある。
衛星砲レーザー
衛星砲を上空に配置している時のみ使用。上空からマーカーが表示され照射される。威力が高く直撃すると危険。
4人用クエストであるため、ヘイトを取る可能性が高くなるので注意。
戦闘機大量発艦 「急速発進!」
破壊できる武装をすべて破壊すると「ここまで足掻くとは……想定外だな」というセリフの後ワープし、一度に大量の幻創戦闘機を発艦させてくる。
巨大ミサイル2連(召喚)「殲滅シークエンスへと移行、一瞬で塵にしてくれる!」
ミサイルの数が増えている。こちらの数は減っているためレーザーに補足されやすく、全破壊は困難。
2回目の外周に配置されてから約3秒後に大和の周りに4発追加で配置される。実質3連。

画像

  • 弾道ミサイル(召喚)
    天轟幻創戦艦・大和02.jpg
  • 巨大ミサイル2連(召喚)
    天轟幻創戦艦・大和03.jpg

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 取り合えずクリア出来たのでコメ。前半は弾道ミサイル(召喚)の頻度が高いと感じた。第二形態になるまでに4,5回飛んできた。後半は殲滅シークエンス阻止出来なかったけど時間的には余裕ある。弾道ミサイルがセイバー1回で破壊できる程度なのでテンポ良く行けば阻止出来るかも。それ以外は概ね強化大和と同じかな。 -- 2017-07-19 (水) 19:54:10
    • つなげていいかな? 殲滅ミサイルは1段2段が前半と同じで、輪の中心に近い方に3段目が出ますね。最初に分担決めた方がいいかも。 残り4:09でSクリア、クリア評価はタイムのみのようです。一応フューズは4個でしたが、こっちは前半と同じくランダムでしょうね -- 2017-07-19 (水) 20:06:14
    • 全武装禁圧解除後に誘導性がさらに高いホーミングミサイルを多数撃ってきます。威力は低いですが数が多いので厄介です。マーカーが付くと警告音がなります -- 2017-07-19 (水) 21:29:33
      • たぶん?ホーミングミサイルは零戦から放たれてる気がしますね -- 2017-07-19 (水) 21:35:23
      • 動画で確認しました。どうやら零戦ではなく大和から出てる模様です -- 2017-07-20 (木) 02:08:37
      • それと、ホーミングミサイルは大和の対空砲群?から発射されてるっぽいですね。てことは対空砲破壊すれば発射されなくなる? -- 2017-07-20 (木) 13:50:35
    • 連発ミサイルは恐らく星形マーカーかと思います -- 2017-07-20 (木) 00:02:14
  • 泥報告の木 -- 2017-07-19 (水) 23:56:36
    • D-AISバルカンとセイカイザージャベリン確認 -- 2017-07-19 (水) 23:57:10
      • セイカイザーランチャー確認 -- 2017-07-20 (木) 00:03:58
    • マーセナリスターロード確認。アップグレード系が一通り入ってるのかな。 -- 2017-07-20 (木) 00:12:57
    • D-AISセイバー確認。星14は誰か拾ってないのかなー。 -- 2017-07-20 (木) 02:06:13
    • S.CNアーバマンティス確認 -- 2017-07-20 (木) 04:16:36
    • グリシナラウラ確認 -- 2017-07-20 (木) 11:51:31
    • セイカイザーソード確認 -- 2017-07-20 (木) 23:46:49
    • セイカイザーブレード確認 -- 2017-07-22 (土) 15:52:09
  • 垂直ミサイル?についてだけど、発射した時点で味方機が大破しているとその味方に飛んでくはずのミサイルも別の機体に飛んでいく。場合によっては同一機体に8発近く飛んでくることもあって、ヒットストップでそのまま撃墜されることもあるので回避を怠ると危険。 -- 2017-07-20 (木) 17:21:07
  • これって通常の大和と比べて黒っぽい気がするけど気のせいだろうか。雨が降ってるからかな -- 2017-07-20 (木) 23:22:22
    • 強化版の時点で既に黒くなった -- 2017-07-21 (金) 01:02:47
  • 聞いたこと名台詞いろいろ増えてるね。条件はわからないけど多分体力一定以下or一定以上の部位破壊で「ここまで足搔くとは…想定外だな…」という台詞が聞けました。 -- 2017-07-20 (木) 23:51:37
  • ヤマトの部位破壊でドロップ数変わる事あるんですかね?あまりにも報酬が渋かったので聞いてしまいましたw -- 2017-07-22 (土) 01:57:54
    • ないぞ グラーシアでも同じくらいしかドロップしないでしょ -- 2017-07-22 (土) 02:02:22
      • やっぱりそうですよねwただ、安心したと言うかがっかりしたと言うかorz   -- 2017-07-22 (土) 11:42:36
  • コイツと金マガツを戦わせたいと思った(KONAMI) -- 2017-07-22 (土) 09:17:47
    • どっちが勝つだろうな?弱点部位以外にダメージ通らないマガツだけどサテライトカノンが部位ロックしたらマガツさん詰む。 -- 2017-07-23 (日) 01:42:19
  • 急速発進のssを撮ってきました。画像にどうぞー(使えるかは分かりませんが) -- 2017-07-22 (土) 14:30:20
  • 急速発進で出す戦闘機の形が通常出す戦闘機より形がはっきりしてないのは、切羽詰って焦って出した結果形状がいびつになったって感じかしら。でも速度は速いとか -- 2017-07-22 (土) 17:54:25
  • 全武装破壊で専用ボイス+艦載機大量発進。小型ミサイルも封じれる可能性ありました。大型ミサイルの着弾も時間に余裕があり、ミサイル破壊もできます -- 2017-07-21 (金) 19:44:55
    • 何気に重要情報だな…攻略上必要なギミックかはともかく挙動データとしては -- 2017-07-21 (金) 19:58:47
    • つまりコアを叩かないことが攻略の鍵ってことか?なんだかなー -- 2017-07-22 (土) 03:14:44
      • 今のところ実益上殲滅シークエンスを阻止する必要がないので、むしろ攻略にこそ必要ない話よ -- 2017-07-22 (土) 09:40:51
      • コアはダメージ2倍だから砲門破壊にこだわると時間なくなるぞ -- 2017-07-22 (土) 14:29:14
      • 部位破壊によるドロップ変化なしってのは再戦で張り切る大和を道化にしてるわ -- 2017-07-22 (土) 18:21:23
      • コア殴る時にかなり余裕ができてクリア早くなったよ -- 2017-07-23 (日) 00:23:54
      • ホーミングミサイルの発射位置がなんとなくだけど艦橋側の位置にある砲台を破壊すると減ってる気がする(気がするなので間違ってるかもしれないから注意です) -- 2017-07-23 (日) 00:54:41
      • 一番致命的なのってブラスター中に撃墜されることだから、武装を壊して安全確保という発想はおかしくない。全部を壊す必要があるかどうかは別 -- 2017-07-23 (日) 01:18:27
      • おそらくホーミングミサイルが発射されてるのは艦橋付近の89式12.7cm連装高角砲(盾つき三連装機銃の後ろのドーム所のやつ)あれを両側全部破壊すればホーミングミサイル飛んでこないっぽいです。 -- 2017-07-23 (日) 13:25:43
    • 専用ボイスについて詳しく!すごく...気になります。それと全武装破壊とは大和側面の機銃も含まれますか? -- 2017-07-23 (日) 01:39:26
      • 「ここまでやるとは・・・全機急速発進!」みたいな感じだった。側面の機銃も破壊ですね。コアは残したままで聞けます -- 2017-07-23 (日) 03:01:22
  • 終盤の弾道ミサイル落とすのすっげえ厳しいんだけど、そもそもミサイル落とさなくてもSクリア出来るからあれ無視しても大丈夫なのかね?ぶっちゃけ落とすのめんどいからあんま落としてないけど… -- 2017-07-23 (日) 00:14:29
    • あれ全破壊できる気がしないわ -- 2017-07-23 (日) 00:17:30
    • クリア判定はタイムだけだからミサイル関係なしにSクリアは可能。こっち4人しか居ないのに通常版より増えてるし一発でも取りこぼすと全画面攻撃なので全破壊阻止は困難っていうか出来た人居るのだろうか? -- 2017-07-23 (日) 00:21:41
    • 12人用と違って一回切るだけで落とせるから4人ともやり方分かっててミスしなければいける、一人でもミスってレーザーに焼かれると無理だろうね。壊せなくても余裕でS行けるから気にしなくてもいいんだけど -- 2017-07-23 (日) 00:32:16
    • ミサイル全部破壊できたらどうなるんだろうな。称号でも貰えるのかな -- 2017-07-23 (日) 01:48:06
    • ぶっちゃけもう放置でいいだろって思ったら他にも放置してる奴いたからいいんじゃね?やるだけ無駄だと思うわ。ミサイル落ちた後に全員でクイックブラスターぶっぱすりゃ終わるし -- 2017-07-23 (日) 01:58:00
    • 阻止できない前提で調整したんだろうか。それとも開発は阻止できると思った結果なんだろうか。少なくとも開発はテストプレイで阻止できてるんだよな? -- 2017-07-23 (日) 03:19:13
    • 所詮は開発運営の匙加減次第だよってことを見せつけるため「だけ」のクエストだろこれ。 -- 2017-07-23 (日) 03:39:44
      • 本気のクソゲー見せてやるって意気込みを感じるな -- 2017-07-24 (月) 06:57:35
  • ミサイル高高度で回避できるよ。まぁアリライで1秒復活あれば気持ちの問題だがww -- 2017-07-23 (日) 09:36:20
  • 「ここまで足掻くとは・・・想定外だな・・・」の台詞の条件はどうやら艦橋横の内側についてる外側より少し大きい艦砲を全部破壊した時にボイスが発生しました。それと同時に小型ホーミングミサイルも撃たなくなったのでこれで封じることができるかもです。急速発進はまだ検証中です。すみません -- 2017-07-23 (日) 11:46:08
    • ほほう、ミサイル防げるのはいいな。情報サンクスです -- 2017-07-23 (日) 12:15:34
    • クエストの方のページで止める手段ないって言ってたのいるけどどっちを信じればいいのやら -- 2017-07-23 (日) 13:10:39
      • こっちじゃね?向こうは適当に言った感あるし -- 2017-07-23 (日) 14:29:08
    • ううむ、部位破壊情報はすごく気になる。でも野良では意思疎通がネックか・・・ -- 2017-07-23 (日) 16:56:06
  • 艦首艦尾側面コア4個とスクリュー破壊してもシークエンス発動せず、主砲3基6門残ってました -- 2017-07-23 (日) 11:47:52
    • 元からそんなもんだった筈 -- 2017-07-23 (日) 11:53:14
      • 規定ダメージでしたね・・・元の奴確認して来ました、申し訳ない -- &new{2017-07-23 (日) 11

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