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アカツキ
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アカツキ詳細.jpg

分類ソード
レア14
打撃力.png 打撃1590 (2146)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 800
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅣ
潜在能力Lv効果
真刃解放1武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
(封印時:10秒毎に最大HPの5%回復・ソードギア自動上昇・ノックバック無効)
(解放時:威力10%上昇・PP消費量10%減少・一定確率で被ダメ99%減少)
2武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
(封印時:10秒毎に最大HPの7%回復・ソードギア自動上昇・ノックバック無効)
(解放時:威力11%上昇・PP消費量15%減少・一定確率で被ダメ99%減少)
3武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
(封印時:10秒毎に最大HPの10%回復・ソードギア自動上昇・ノックバック無効)
(解放時:威力12%上昇・PP消費量20%減少・一定確率で被ダメ99%減少)
  • 封印状態で(武器アクションによる)ジャストガードを成功させると解放状態に変化する。
    • スキル「チャージパリング」を伴ったチャージPAやPA「イグナイトパリング」によるパリング判定では解放出来ない
    • ヒーローでは上記条件を満たせないため、実質的に解放状態に出来るのはハンターに限られる。
  • 解放状態でギアゲージが0になると封印状態に変化する。
  • 封印時のソードギア自動上昇は約70秒でMAXになる。
     ソードギアMAXまでの時間
    • ヒーローギアは上昇しない。
  • 解放時の被ダメージカットの発生確率は約10%。
 修正履歴
アルティメット
潜在能力
Lv効果
真刃解放・改1武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
2武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
3武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。

潜在能力の編集

詳細な検証結果はこちら。

2017/11/08のアップデートで打撃力が1465(1977)→1590(2146)へ上方修正された。


アカツキ

 公式画像・エフェクト

過去のシリーズ作品である『PSZ』・『PSU』・『PSPo2i』に同名・同形の武器が存在する。
初出はPSZで、ヨノハテ・封およびヨノハテ・印の色違い。
なお過去作品においてアカツキ・封(封印状態)とアカツキ・印(解放状態)は別武器扱いだった。


入手方法

ロックベア Lv.81-
幻惑の森探索XH エリアドロップ
威風堂々たる鋼鉄の進撃XH クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱


紋章交換 覇者の紋章×500


コメント

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  • 久し振りにHuで遊ぼうと思ってるんだけど、15が出た今でもこいつって現役? 今から使い始めるとしたら、もう持ってるグレンとどっちを使うのが良いだろうか? -- 2019-01-24 (木) 21:26:02
    • ソロのボス戦なら現役。それ以外(マルチ)だとそもそもHuソード自体がお察し -- 2019-01-24 (木) 22:32:13
      • Huソードは去年の秋ごろにマルチでも振り回せるよう調整されなかったっけ。現状はアカツキ自体はまだまだ現役だが火力的にはもう15があるそこをどう見るか。 -- 2019-01-25 (金) 00:28:41
      • 今のHuソードは何かと強いぞ、ちゃんと扱えればの話だから初心者におすすめとかはできないけど。というかもはや現環境じゃどの武器使うかよりどう使うかのほうが遥かに大事よ。 -- 2019-01-31 (木) 00:01:21
    • PP消費減に価値をどれだけ出せるかだな。威力はもう☆15武器とは10%以上差が開いてる -- 2019-01-24 (木) 22:55:37
      • ついでにSOPで更に引き離せるし、ソードはサクリでPP回復しやすくて消費も特別重くない(軽くはない)、対ボスはジャスガでPP回復・雑魚はサクリ通常で回収で燃費も割と… -- 2019-01-25 (金) 00:38:50
    • マルグルで移動ギルティするだけの存在だぞ -- 2019-01-25 (金) 09:01:42
    • 14の中だと手軽に手に入って性能も悪くないから現役っちゃ現役なんじゃない?装備更新してもなんだかんだでシップで準備してる間とかテレポ待機中にギアMAXまで上げれるからスタートダッシュできる武器としてパレットに仕込んでおけるし -- 2019-02-06 (水) 01:19:19
    • 火力はちとあれだがやっぱりギア関連とかいろいろ便利。グレンよりはこっちを勧めたいな。 -- 2019-02-06 (水) 14:42:50
  • サブ90にするにあたってレイドでこれを握っていても良いのだろうか?上の木と似ているが15を用意できなくてな……。一応フレウィ200にはしてあるのだが -- 2019-02-19 (火) 13:48:43
    • huでギア解放時なら14中最強なんだから好きにしろっていうかそれくらい自分で考えろ -- 2019-02-19 (火) 13:52:32
    • 逆に何がダメだと思ったのか。 -- 2019-02-19 (火) 14:53:11
    • Huならディケイじゃないんか?まぁそんなん気にする人の方が少ないと思うし動きしっかりしてればいいんじゃね -- 2019-02-19 (火) 15:01:09
    • SOPないとこがちょっと心許ないかもだけど、SOPに負けないぐらいの潜在してるから安心していいんやで!回復とかは自分で何とかするしかないけど…そこで(持ってたら)エルダーペインΩの出番!パパパっと回復したらアカツキに持ち替えて、終わり!Huならちゃんと使えば覚醒するから下手なSOPよか安定するよ!(使用者なりの感想) -- 2019-02-19 (火) 15:34:16
    • 民度の低い現行最終装備以外認めない勢が少なからずいるから神経質になるのはまあ仕方ないと思うが、○○盛ってるとかより使いこなせてりゃ問題ないと思うわ -- 2019-02-19 (火) 17:46:16
  • サブPhのギア加速で封印状態のギアが凄いことになりそう -- 2019-03-11 (月) 20:08:27
    • ギア3ギルティダッシュが捗るなぁ!? -- 2019-04-01 (月) 20:35:46
    • フルドラギア部で7秒前後だったなぁ。ドリンク飲む間に溜まる。この際L/ハンターギアガードRあったらいいのにな -- 2019-05-10 (金) 22:24:46
      • そのリングアカツキ専用じゃねーか -- 2019-05-26 (日) 04:35:55
  • ブースター潜在、真刃解放・改 説明文変わりなしのためまだ倍率不明 -- 2019-05-29 (水) 18:04:21
  • クヴェレや他の倍率記載のある武器見る限り結構あがりそうだな -- 2019-05-29 (水) 20:06:54
    • 威力だけ20%超えるか全体が数%上がるかどっちになるか -- 2019-05-30 (木) 20:13:09
    • オフス盾に火力は並びそうかな。そこそこのSOP含めた。とは言えJGしないと本領発揮できないのは変わらないかな -- 2019-05-30 (木) 22:33:09
    • いちいちJGしないとまともに性能発揮できない時点でゴミ未満確定 -- 2019-06-12 (水) 16:52:43
      • そもそもHuが貧弱体質からスタートしてJGがトリガーになってムキムキになるクラスだから実質無条件とも言うし多少ぶっ壊れててもゴミとも言う -- 2019-06-14 (金) 15:39:36
      • 当時からHr目線かHu目線なのか、JG上手い人か下手な人かでゴミか神武器か全く評価違うの面白い -- 2019-06-14 (金) 17:28:03
      • そもそもJGできないHuに価値はないのでまともにJGできない時点で寄生ゴミHu確定 -- 2019-06-28 (金) 21:19:37
      • JGしなくても恒常的に火力を出せる武器とJGしてようやくまともに火力を出せる武器…どちらが…(優先度が)上かな? -- 2019-06-28 (金) 22:46:48
      • JGしないならHuじゃなくてHrやればいいんジェネ -- 2019-06-30 (日) 06:29:04
      • 「JGできてようやくまともな火力」とはいうけど他でも言われてること言わせてもらうと「そもそもJG出来ないHuが何担いでようと変わらない」から実質無条件だぞ。まさかJG出来ないHuの側か?だったら悪いこといったな、謝るよ -- 2019-08-08 (木) 20:48:48
    • Huはオブリサナじゃなくてこっちでいいんじゃねってなるか -- 2019-06-14 (金) 17:31:19
  • 今更だけど、他のソードをアカツキに武器フォーム変更しても、HuのJGによる解放アクションは継承されませんでした。 -- 2019-06-15 (土) 14:04:31
    • アカツキにアカツキ被せてもだめ? -- 2019-07-19 (金) 08:08:17
      • できるんですかねぇ…? -- 2019-07-19 (金) 13:31:06
  • あくしろよほら -- 2019-06-26 (水) 21:39:36
    • お前があくするんだよ!(2×2週でブースター1個の顔) -- 2019-06-26 (水) 22:15:39
      • 滅び果てよ。(2*2周で0個の者) -- 2019-06-27 (木) 00:20:33
      • 2*2週で2個 ナベチ2時間で0個 ゆっくりいこうや・・・ -- 2019-06-27 (木) 00:50:18
    • いまだブースター0個、なめんなよチッショウメもうアカツキなんか後回しだぞコンチクショウ。 -- 2019-06-27 (木) 01:56:25
    • これより先は、連鎖する絶望の追憶 (Eトラがほぼアンガ) -- 2019-06-27 (木) 13:07:41
    • 2×2周で2個・・・渋すぎる -- 2019-06-27 (木) 14:57:38
  • 某tで検証してくれてる方とと自身でさらっとやった分入れて開放後は威力20%、PP消費25%カット、被ダメカットは据え置きっぽい?封印中のHP回復量も上がってるけど 某tの人によれば封印中のギア上昇量も上がってるみたい -- 2019-06-29 (土) 14:17:15
    • 封印中のHP回復は15%らしい -- 2019-06-29 (土) 15:53:00
    • 火力面だけのお話。PP200運用S1:4%オブリとSなし盾オフスより強くて、Sなしイクスと同等。PP250運用オブリだと少し火力が上、使い勝手含めてオブリのほうが良さそうな感じ。PP250なくてオフスイクスシオンがなければ選択肢に入るくらいかなぁ。 -- 2019-06-29 (土) 17:33:26
      • 強化済み持ってる人向けって感じだな 今からHu用ソード作るならPP200でもオブリでいいと思うわ アカツキは解放が足引っ張りすぎ -- 2019-06-29 (土) 20:11:33
      • パリングなら短時間だけ解放とかにできりゃあなぁ -- 2019-06-29 (土) 23:22:13
    • 15作らなくても十分な性能だから、まぁ妥当なところじゃないかな。現状は入手がきついから今後用かな -- 2019-06-29 (土) 21:56:29
    • ギア上昇挙がるなら電池としてほしい -- 2019-06-30 (日) 02:18:30
    • ハンターはPP過剰気味だからPP消費減少そのままで威力24%くらいほしかったなぁ。クヴェレとくらべてHP回復やら消費PPやらで割り食っちまった印象。あっちは威力に付け加えてかまいたち倍率も上がってんのにうーん。 -- 2019-06-30 (日) 09:56:21
      • こことtwiとかの外部見てきたがカマイタチ倍率が加わってるってのはどこ情報なんよ -- 2019-06-30 (日) 10:35:49
      • ユピテルの追撃350と混同してたわ。クヴェレのとこ読み返してきたけどまだ判明してないみたいだな。すまンモス -- 2019-06-30 (日) 11:08:50
  • これの中身と同じ見た目の迷彩か武器が実装されればな、ソードで大太刀ブンブンしたいの!! -- 2019-07-19 (金) 09:37:43
    • 似たようなものから。 -- 2019-07-19 (金) 13:31:43
  • アルティメットブースターで解放されても まだ アカツキは潜在が分からないのか? -- 2019-07-28 (日) 15:53:58
    • 上で一応検証されてるやん? -- 2019-07-28 (日) 16:46:58

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