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クヴェレスカーレット
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クヴェレスカーレット詳細.jpg

分類ダブルセイバー
レア14
打撃力.png 打撃1113 (1502)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃力 800
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力因子特殊能力因子.png アビリティⅣ
潜在能力Lv効果
緋炎の両刃1カマイタチが強化され発動時間が(16秒)延長。威力が8%上昇。
2カマイタチが強化され発動時間が(16秒)延長。威力が9%上昇。
3カマイタチが強化され発動時間が(16秒)延長。威力が10%上昇。
  • 威力上昇効果は全ての攻撃(カマイタチ含む)に適用される。
  • カマイタチが強化され持続時間が20秒になる(元は4秒)。
    • 纏える数は変化なし(2枚まで)
    • カマイタチの攻撃範囲は変化なし
アルティメット
潜在能力
Lv効果
緋炎の両刃・改1カマイタチが強化され発動時間が(?秒)延長。威力が16%上昇。
2カマイタチが強化され発動時間が(?秒)延長。威力が20%上昇。
3カマイタチが強化され発動時間が(?秒)延長。威力が24%上昇。

潜在能力の編集

2017/11/08のアップデートで打撃力が1065(1437)→1113(1502)へ上方修正された。


クヴェレスカーレット


 エフェクト(カマイタチ)

同系統武器: ワイヤードランス.pngクヴェレグリッター ダブルセイバー.pngクヴェレスカーレット ツインマシンガン.pngクヴェレウィンディア ロッド.pngクヴェレネージュア ジェットブーツ.pngクヴェレスティクス
同型迷彩: 武器迷彩.pngダブルセイバー.png*アングススカーレット

入手方法

キャタドラン Lv81-

幻惑の森探索XH エリアドロップ
採掘基地防衛訓練:VRXH クリア時大赤箱
威風堂々たる鋼鉄の進撃XH クリア時大赤箱
大海に顕れし鋼鉄の巨艦 クリア時大赤箱
新世を成す幻創の造神XH クリア時大赤箱
創世を謳う幻創の造神 クリア時大赤箱
創世導く母なる神XH クリア時大赤箱
輝光を砕く母なる神 クリア時大赤箱


紋章交換 覇者の紋章×500


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 最近ちょくちょくFiで遊んでいてクヴェレでも交換しようか考えているんですが、どうせ2枚制限だしPA撃ったら確定でカマイタチ纏うんだし、あまりこれの有用性がわかりません。思ったよりダブセというものはは2秒に1回のペースでPAを使っていなかったり、ライザーをドカドカ発射できるのが強いということなのでしょうか? -- 2018-12-08 (土) 05:55:12
    • そうだよ、鎌鼬がライザーで敵溶けても次の湧きまで持つから接敵からのゲージ回収ライザーで雑魚処理の快適度が段違い -- 2018-12-08 (土) 07:26:41
    • ボスだと有用性は感じにくいけどマルグルの雑魚とかだとこれないと無理だわってくらい(中毒状態) -- 2018-12-08 (土) 08:04:59
  • メリクリで拾ったけどこれキャタドランかね・・・ -- 2018-12-17 (月) 23:46:59
    • というよりカタドラールだな。メリクリで出てくる通常種はキャタドランサのほうだし -- 2018-12-19 (水) 07:43:08
  • シオンもこっちに回せないし、アトラもダブセにしたくないから。雑魚処理にほんと強いな〜 -- 2019-02-06 (水) 05:42:30
    • その2つをダブセに回すのは趣味感あるから、現状はクヴェレかザラが最適解って感覚がある -- 2019-02-25 (月) 19:13:51
  • 武器フォーム変更したいけど紋章産だからできない…あと5本交換しなきゃ… -- 2019-02-23 (土) 09:18:24
  • おまえの新潜在を楽しみにしてんだよ -- 2019-05-28 (火) 22:13:31
    • 火力ではいろんな武器に抜かされてるの知ってるけどくそ長カマイタチが快適すぎて未だこいつから抜け出せない…ほんと期待 -- 2019-05-28 (火) 22:55:50
    • 炎メラメラだし潜在は炎獄、とかやめてくれよ -- 2019-05-29 (水) 03:52:46
  • 緋炎の両刃・改 LV.3 カマイタチが強化され発動時間が延長。威力が24%上昇。 -- 2019-05-29 (水) 17:50:16
    • 確認した。予想はしてたけど最前線に追いつかせるためにおもっきし倍率上げてきたな -- 2019-05-29 (水) 17:59:38
    • これはどんな感じにしたいかが透けて見えるな。SOPを考えなければ威力としては最前線と同クラスで特殊な性能を考えたらどうだろうかってくらいの調整か。 -- 2019-05-29 (水) 18:34:34
      • むしろ威力SOPにしないとイクスより威力高いっていう -- 2019-05-29 (水) 19:01:46
      • スレイヤー系OPとか逆に☆14であることが強みにもなり得るのは面白い -- 2019-05-30 (木) 02:47:27
      • イクス側が150盛り434で通常の場合1000ダメージ差位勝ってるから…まぁ~ユニーク効果的にも雑魚相手ならありなんじゃね?って感じだな -- 2019-05-30 (木) 08:33:37
      • イクスで威力型にして頑張った上でそんなもんなら他武器種にイクスまわして良さげだな Fiだけやってるんでもなければアトラ足りんし -- 2019-05-31 (金) 17:49:09
      • イクスシオン作ったクラス以外触る機会減るってのをなんとかしたいんだろうな -- 2019-06-01 (土) 09:54:55
    • 倍率高すぎやろ。SOP分打撃盛れるのと元の効果考えたら前線に追いつけるってレベルじゃねーぞ。 -- 2019-05-30 (木) 09:51:04
      • PhやらウォアトHuやらジェルン付与要員がいてくれるのを考慮してフレイズディケイで更にUP図れるのが強みだろうな。属性と種族限定するならリーパーとスレイヤー盛ると更にアツい、パフォーマンスなら本当に光跡シオン超えレベルになりかねないんじゃないかと思った -- 2019-06-11 (火) 07:10:09
    • ユピテルの8%→20%やラヴィスの5%と比べたら少し優遇されてるな -- 2019-05-30 (木) 20:02:23
      • ラヴィスも優遇な方だろ。あの潜在に威力倍率が付いたってだけでやべーのに -- 2019-05-30 (木) 20:38:56
      • かまいたち過剰に展開できる状況だと死に潜在になりかねないから妥当っちゃ妥当 -- 2019-05-31 (金) 19:32:30
    • 緋炎の両刃・改 LV.1 威力16% LV.2 威力20%。 -- 2019-06-21 (金) 18:53:00
      • やっべーなおい -- 2019-06-21 (金) 20:52:49
  • 改潜在解放できたからカマイタチの時間はかってみたら20秒ぐらいだった -- 2019-06-27 (木) 23:06:54
    • 単純に倍率が上がっただけかぁ・・、強いけど面白味はないね・・。 -- 2019-06-27 (木) 23:18:00
    • カマイタチの倍率も普通に24%だけだった? -- 2019-06-27 (木) 23:28:07
      • ごめん時間しかはかってないは('ω'`) -- 2019-06-28 (金) 00:01:00
      • ユピテルは追撃倍率も上がってるし可能性はあるな もし秒数だけだったら雑調整としか言いようが無い -- 2019-06-29 (土) 21:13:42
      • カマイタチに倍率乗るか次第でこいつに石使うか決めようかな… -- 2019-06-30 (日) 18:20:38
      • カマイタチに倍率はかからんの? -- 2019-07-06 (土) 07:16:31
      • 威力の倍率だから当然カマイタチにものるはず -- 2019-07-06 (土) 14:44:57
    • 現状のドロップの渋さを考慮すると必死こいて開放するかと言われると疑問があるな -- 2019-06-28 (金) 08:07:10
    • 木主じゃねーけど、FAによる初段JAトルダンで発生させたカマイタチを使って猿に突撃して青ダメ見たけどカマイタチ威力もちゃんと上がってるから安心してくれ。今の今までアルブでないわで遅くなってすまんな。 -- 2019-07-17 (水) 07:29:06
  • 運営よ、あと剛乱入れれる様にするか武器替えてもカマイタチ消えないようにしてくれ。じゃないとインシュランスが発動しまくる -- 2019-06-28 (金) 13:51:06
    • 奪命+炎のカマイタチの不死鳥感カッコいい -- 2019-06-28 (金) 13:55:30
    • それは単に木主が下手なだけでは -- 2019-07-06 (土) 10:59:52
    • ファイターはタンクじゃないんだぞ?インシュラがあるだけ一回確定で無茶出来ると思えばいい。 -- 2019-07-07 (日) 19:39:21
    • てかウィル取ってHPリストレイト嵌めれば多少ごり押し気味でもなんとかなるだろ -- 2019-07-07 (日) 20:32:21
    • もうイクスで良くない?てか地球産14多少強くなってもS4因子イクスでいい事多いしなんの為に実装したんだろ -- 2019-07-08 (月) 09:49:05
      • 後発組や復帰組、サブ用にってところじゃないかね?あとはイクスメインで使ってるから武器回せねえーって人用と放送でHrとPhがまだ多いって言ってたし、15には物足りないけど性能十分な14武器用意したんで他職やる人もっと増えてって感じだと思う。(の割にはドロップ渋すぎだろとか言ってはいけない) -- 2019-07-08 (月) 18:26:50
      • あとは最初期の14ってことで思い入れあるから使えるなら使いたいって人はいるかもしれない -- 2019-07-08 (月) 18:29:30
      • イクス多くても4本しかないんだから対雑魚メインのダブセに回せる人なんて極少数でしょ 今はノヴェルあるけど、UHになっても結局Fiの足回りだと敵に触れる時間は多くないから20秒持続の安定感はやはり違う -- 2019-07-16 (火) 17:43:58
      • 旧クヴェレからオフスNTにしたらカマイタチの性能差で全然動けなくなったのでイクス作った。クヴェレ改が実用レベルならイクスは他に回しても良いな。カザミも同じような話ありそう -- 2019-09-01 (日) 13:47:17
      • アルティメットチェインのページのコピペのシミュ。4/4/4なら同等位の火力かね -- 2019-09-01 (日) 17:38:38
  • リーパー付ければ☆14で3%だから弱点属性なら若干超えるのかな。ネックなのは報酬期間でも完封出来ない成功率の低さか -- 2019-09-01 (日) 17:44:22
  • これ無条件24%アップよね?エトワにどうかと思ったのだけど -- 2019-09-27 (金) 22:22:50
    • オフスイクスシオンが回せないならアリじゃね -- 2019-09-27 (金) 22:41:19

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