【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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アーレスソード
のバックアップの現在との差分(No.13)
バックアップ一覧
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バックアップ
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アーレスソード
へ行く。
分類
ソード
レア
13
打撃
1083 (1516)
射撃
法撃
装備条件
打撃力 730
特殊能力
アビリティⅢ
旧式武器
新世武器
分類
ソード
レア
13
14
打撃
1083 (1516)
1445 (1950)
射撃
法撃
装備条件
打撃力 730
打撃力 810
特殊能力
アビリティⅢ
S級特殊能力
特殊能力因子
S1:幻精の志
潜在能力
幻精天恵
幻精転源
幻精天賦
潜在能力
Lv
効果
幻精天恵
1
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
4%/7%/8%
)
2
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
5%/8%/9%
)
3
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
6%/9%/10%
)
※それぞれPBゲージが(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値
ウェポノイド
潜在能力
Lv
効果
幻精転源
1
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(
1%~19%
)
2
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(
2%~21%
)
3
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動し、少ないほど上昇する。(
3%~23%
)
フォトンブラストの使用自体が出来ない状態では、潜在能力の効果は最大倍率が適用される。
マグを装備していない、または装備中のマグがPB未習得なら常に最大倍率を適用・維持できる。
PBゲージが溜まっている時、装備中のマグを一旦外す事でゲージをリセットできる。
潜在能力
Lv
効果
幻精天賦
1
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
7%/8%/9%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
2
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
9%/10%/11%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
3
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
11%/12%/13%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
PBゲージによる威力上昇はそれぞれ(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値。
フォトンブラスト
発動時、自分が呼び出した幻獣に応じたブースト効果が発生する。
▼
「幻精天賦」仕様詳細
この潜在能力の武器を装備した状態で
フォトンブラスト
を発動した時、自分が呼び出した幻獣に応じて追加のブースト効果が発生する。
ヘリクス系:威力4%上昇
アイアス系:攻撃時PP回復量40%上昇
ケートス系:PP自動回復量30%上昇
ユリウス系:被ダメージ12%減少
イリオス系:PP消費量15%減少
PB発動時に紋章のエフェクトが発生する。
このエフェクトは(クエスト開始時から)自分が呼び出した幻獣の種類数に応じて変化する。
自分自身のPB発動のみ対象。PTメンバーのPBではブースト効果は発生しない。
PBチェインを発動した場合も、自分自身のPBのみ対象となる。
マグを変更するなどして別のPBを発動させると、別系統のブースト効果は累積する。
ブースト効果はエリア移動を行っても維持される。
キャンプシップに戻るとPBゲージと同様に追加ブースト効果は全てリセットされる。
武器を持ち替えた場合、
同系統潜在
(幻精天賦、
幻精天奏
)の武器同士ならばブースト効果は維持される。
別の潜在能力の武器ならばブースト効果は一時的に非適用状態になる。その後、この系統の潜在能力の武器に持ち替ると再適用される。
(例:アーレスソード-NTでブースト効果発生 → デモニアセイバーに持ち替え、ブースト効果停止(
消失せず非適用のまま維持
) → アーレスソード-NTに持ち替え、ブースト効果適用)
メセタ
ラムダグラインダー
アイテム強化
196,000
3
属性強化
16,100
特殊能力追加
51,100
潜在能力解放
196,000
シリーズ装備
▼
「アーレス」武器
武器
装備条件
アーレスソード
打撃力 730
アーレスソード-NT
打撃力 810
アーレスランス
打撃力 730
アーレスランス-NT
打撃力 810
アーレスパルチザン
打撃力 730
アーレスパルチザン-NT
打撃力 810
アーレスカイゼル
打撃力 730
アーレスカイゼル-NT
打撃力 810
アーレスエッジ
打撃力 730
アーレスエッジ-NT
打撃力 810
アーレスネスト
打撃力 730
アーレスネスト-NT
打撃力 810
アーレスバスター
技量 450
アーレスバスター-NT
技量 500
アーレスリュウガ
技量 450
アーレスリュウガ-NT
技量 500
アーレスブレード
技量 450
アーレスブレード-NT
技量 500
アーレスライフル
射撃力 730
アーレスライフル-NT
射撃力 810
アーレスランチャー
射撃力 730
アーレスランチャー-NT
射撃力 810
アーレスマシンガン
射撃力 730
アーレスマシンガン-NT
射撃力 810
アーレスボウ
技量 450
アーレスボウ-NT
技量 500
アーレスロッド
法撃力 730
アーレスロッド-NT
法撃力 810
アーレスタリス
法撃力 730
アーレスタリス-NT
法撃力 810
アーレスウォンド
法撃力 730
アーレスウォンド-NT
技量 500
アーレスブーツ
技量 450
アーレスブーツ-NT
技量 500
アーレスタクト-NT
法撃力 1
*アーレスクリーガ
(c)SEGA
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。
アーレスソード
(PSO2esWiki)
入手方法
アンガ・ファンダージ
Lv.71-
旧式武器
アンガ・ファンダージ
Lv71-
幻精石交換
幻精石アーレス×60
幻精石交換
幻精石アーレス×60
-
新世武器
アンガ・ファンダージ
Lv81-
壊世調査:ナベリウス
クエスト固有ドロップ
壊世調査:リリーパ
クエスト固有ドロップ
壊世調査:アムドゥスキア
クリア時大赤箱
アップグレード
(カテゴリ変更)
紋章交換
勇者の紋章×100
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
ずっと前から思っていたが刃の部分がどうみても毛にしか見えないけどなぜこれほどの威力があるのか --
2018-09-23 (日) 20:41:37
刃の部分は毛じゃない方だゾ --
2018-09-23 (日) 20:57:04
毛で表面積を増やすことで大気中のフォトンを効率良く吸収できるんだよ(雑考察) --
2018-09-23 (日) 21:37:34
また髪の話してる --
2018-09-23 (日) 21:46:51
幻獣のものだしフォトンを凄まじい密度で吸収してるんだろ。そもそも物理で殴ってるんじゃなく「フォトンで」物理を足しつつ殴ってるだけだし --
2018-09-24 (月) 00:55:27
動物の毛って結構固い奴とかあるしそういうのは普通に痛い --
2018-09-24 (月) 02:25:34
ガード時SSの通りそっちは刃じゃないぞ --
2018-09-24 (月) 13:37:40
この武器を見ると冒険王ビィトを思い出す --
2018-09-27 (木) 15:19:33
エクセリオンブレードみたいでかっこいいっていってもみんな知らなくて悲しかった --
2018-09-28 (金) 16:43:33
お前にはみんなの魂が宿ってるよ --
2018-10-02 (火) 12:43:02
諸刃妙撃妙撃ディケイで作ってみたがこれえぐいな。ヘリクス開放で最大37%まで乗っちゃうとか神器といってもいい。 --
2018-09-30 (日) 18:31:55
でも所詮Huソードだからそこまでしてようやく見て貰えるレベルでしょ。次の調整でどれだけ上げて貰えるか --
2018-09-30 (日) 18:54:28
なにいってんの持ち替えPAあるんだからバジリス持ってるにきまってるじゃん。まぁ両方で使用するつもりでディケイ部分は主にボス系でしか使わないけど、レーサー接敵から入れば雑魚単一にも使えるけどね。フレイズウィーク入れたところで2%だし属性一致も1/6だしディケイいれてアトラクトハンターとマッチングするか、自身でバジリス持ち替えしたほうが火力あがるっしょ。静心アトラよかPA威力出るし、ディケイでPB上昇分4%溜まるまで%補えるから戦法としては隙のないやり方のように思える。 --
2018-09-30 (日) 19:13:34
これ小木はHuで話してるが、木主(=枝1)はHrでの話だよな --
2018-09-30 (日) 19:21:12
いや、両方で使用するつもりなんだ。すまない。Hr視点の説明が長くなっただけで。Huでの使用であっても妙撃はクリ率によるところもあるが、PAの威力が上がり通常攻撃もサクリ時と同じように調整するみたいだからこれだけ倍率乗ってればもう言うことはない。 --
2018-09-30 (日) 19:29:40
クエ中に技量マグに変えたら武器パレからアーレス全部外れて焦ったw --
2018-10-01 (月) 19:22:44
みんな言ってないだけでやってるの多いだろうなw --
2018-10-01 (月) 19:37:22
俺がいた --
2018-10-01 (月) 22:28:03
剣振る度に毛がブルブル震えてなんか落ち着かない… --
2018-10-12 (金) 21:52:00
っ武器迷彩 --
2018-10-28 (日) 22:52:01
PB発動で攻撃時PP40%回復する効果ってHrの気弾にも乗るのかな? -- あ
2018-10-28 (日) 17:32:59
乗る --
2018-10-28 (日) 20:14:23
乗らなかったら輝剰とかも含めてゴミ扱いされてるはずなんだよなぁ。 --
2018-10-28 (日) 20:21:59
まじかよマグ買わなきゃ… --
2018-10-29 (月) 12:33:46
オフスの期待値天井が上がっていく程の性能、果たしてこの便利ソードを超えられるのか --
2018-10-29 (月) 14:29:52
面倒な素材集めを強いられかつs4対応してないオフスがアーレスに負けてたら流石に話にならん 少なくともPBの追加効果複数分以上の性能にしてほしいね --
2018-11-03 (土) 10:15:48
これ落ちたけど、sopって付けた方が良いのかな~。 --
2018-11-06 (火) 14:34:50
正直SOPつけられる武器にSOPをつけていない=地雷とはたから見られる時代よ?通常OPより全然強いからね --
2018-11-06 (火) 14:56:33
おすすめってあります? --
2018-11-06 (火) 15:50:13
なんも分からんなら3つとも剛撃つけとけ、どうせ高額sopは用意できんだろ --
2018-11-06 (火) 16:07:59
ちょっとぐらいログさかのぼろ?一個上の木とか他にもいっぱい同じ案件あるんだからさ?
SOP素人ならとりあえず剛撃入れとけ。
--
2018-11-06 (火) 16:08:28
S1光子2S2時流の恵S3時流の恵フレイズリデュースが快適でいいぞいいぞ --
2018-11-12 (月) 16:04:00
幸いにもPSO2の日パワーで拾えたのでOPを考えてるんだが、ちょっと迷ってる。マルぐる等やりたいだけやれるクエストなら兎も角、進行系やレイド緊急だとPB貯まる頃には中盤。効果を乗せる為にPB使うと、クリア迄に貯まるゲージはよくて2段階程度位じゃないかと思うんだけど、アーレスNTでも概ねこんな感じになるのかな。SOPの幻精系は1~2段階だと一般的なSOPに効果が負けてるものもあるからこの辺りどうするか迷ってる --
2018-11-03 (土) 01:52:43
Pb解放で一時的に剛擊以下になるからクリティカル重視で妙擊いれよ。s1は諸刃で。潜在の方でアトラ以上にはなるし、クエ別にマグ変えることで対応出来るようにしてる --
2018-11-03 (土) 02:10:23
サンキュー。安定求めるとやっぱり一般SOPのが良さそうだなぁ --
2018-11-03 (土) 21:06:46
こいつ潜在の威力上昇部分とSOPはPB開放のせいで自分で殺してるからちゃんと効果発揮するの全開放済んでからなんだよな・・・。しかもまるぐるだとユリウスN使いたいから余計だめだわ。 --
2018-11-17 (土) 16:31:18
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