チャレンジクエスト のバックアップの現在との差分(No.33)
2015年03月11日(水)実装 公式ページの詳細はこちら 概要所属シップ、または新設された共通シップにあるチャレンジブロックへ行くことでのみ受注可能なクエスト。 2015年03月11日(水)実装。 所属シップ、または共通シップにあるチャレンジブロックへ行くことでのみ受注可能なクエスト。 担当はイナンナ。 共通シップでは他のシップにいるプレイヤーと一緒になってチャレンジクエストに挑戦することが出来る。 ブロックも含めて特殊な仕様のため、チャレンジブロックなどについても併せて取り扱う。 チャレンジクエストでは鍛え上げた装備品やマグ、さらに習得済みPA/テクニックも一切持ち込むことはできない。 チャレンジブロックはチャレンジクエストのみを受注することができる専用ブロック。 チャレンジブロック通常ブロックと比較したとき、特殊仕様が非常に多岐にわたるため、公式の個別紹介ページも参照したほうがよい。 移動後の変更点チャレンジブロックに移動すると、一時的にチャレンジクエスト用のステータスに変更される。
チャレンジブロックで出来ない・得られないことここにまとめられているものは、所属シップ・共通シップ両方で制限されるものとなっている。
※「チャレンジマイル獲得倍率アップ」以外のイベントブースト(「運営予告のブースト」「ネカフェブースト」等)も適用されないので注意。 ※「チャレンジマイル獲得倍率アップ」以外のイベントブースト(「運営予告のブースト」「ネカフェブースト」等)も適用されないので注意。 所属シップチャレンジブロックは所属シップにも配置され、所属シップのプレイヤーとのみチャレンジクエストに挑戦できる。
共通シップ異なるシップのプレイヤーが集まることのできるシップ このシップはチャレンジブロックのみで構成され、異なるシップのプレイヤーと共にチャレンジクエストに挑戦できる。 共通シップでは所属シップに比べて機能や設備に多くの差異がある。「シップ比較」の項目を参照。 共通シップ参照。
シップ比較
クラスチャレンジャー
チャレンジクエストクエスト中に時間経過などで減少する「VRエネルギー」が無くなるまでに、指定されたミッションをクリアすることがチャレンジクエストの目標。
クエスト一覧
システムエネミーやコンテナ等からドロップしたアイテムは通常クエスト同様に個別ドロップ。気にせず拾おう。 2015-03-11実装のチャットコマンド、「<putitem> 最後に置いたアイテムの名称」を利用して、周囲と協力していこう。 VRエネルギーとはVRエネルギーはチャレンジクエストにおける制限時間に相当します。画面右のクエスト目標のリストにはVRエネルギーの残量のゲージが表示されます。 VRエネルギーの減少
VRエネルギーの増加
チャレンジマイルミッションのクリア、またはクエスト中に赤色の発光物「マイルクリスタル」を拾得することで獲得できる。 例:「MISSION:始動」でのミッションクリア報酬と、進行度による獲得報酬 例:「MISSION:始動」でのミッションクリア報酬と、進行度による獲得報酬
インターバルエリア通称IA。インターバルエリアは装備の整理と補強を行うことが出来る休憩ポイント。 自己最高記録タグチャレンジクエストをクリアすると、次回以降チャレンジクエストのフィールド内に配置される。 ちなみに過去作の「チャレンジ」コンテンツでは力尽きた場所に「勇者の墓標」というモノが設置され、そこから「墓」「墓標」などと呼ばれることがある。 チャレンジクエストランキングチャレンジブロックのロビーの左右にあるモニュメントにアクセスすると、一週間の間に「一度の挑戦で稼いだチャレンジマイル」を競うランキングを見ることが出来る。 上位入賞者には記念品としてトロフィーのルームグッズ(取引不可)が贈られる。 上位入賞者には記念品としてトロフィーのルームグッズ(取引不可)が贈られる。 攻略
よくありそうな質問現状、MISSION:始動に特化した内容になっています。MISSION:始動のページも参照頂くとより分かりやすいかもしれません。 公式で回答された質問
Vita版の、PC版とのローディング差(10秒程度)によるVRエネルギー減少スピードの調整も検討されている。 初心者ですがプレイできますか?完全クリアではなく、ある程度の攻略であれば、初心者であっても十分可能です。 チャレンジクエストも、通常のシップ同様に目的別に推奨ブロックが分けられています。 チャレンジ初心者や初挑戦であればビギナーブロック、ある程度チャレンジクエストのコツや感覚がつかめたら攻略ブロック、更なる攻略(始動であればMISSION5以降の攻略)を前提とするならやりこみブロック、と段階を踏んでブロックを変えていくと良いでしょう。 チャレンジ初心者や初挑戦であればビギナーブロック、ある程度チャレンジクエストのコツや感覚がつかめたら攻略ブロック、更なる攻略(始動であればMISSION5以降の攻略)を前提とするならやりこみブロック、と段階を踏んでブロックを変えていくと良いでしょう。 ※現在、様々な事情によりビギナーブロック以外はほぼ機能していません。 誰しも最初は初心者なので、萎縮することなくビギナーブロックで初心者の旨を伝えてプレイすれば周囲からアドバイスを得ることも出来るでしょうし、トラブルになりにくいといえます。 もっとも、『PSO2』を始めたばかりの初心者がチャレンジクエストをプレイするのはあまりおすすめ出来ません。 また、レベルや装備を持ち込むことが出来ないためプレイヤー自身の能力の上達以外の要因で楽になることが永久にありません。 また、レベル(=スキル)や装備を持ち込むことが出来ないため何度プレイしても、プレイヤー自身の能力の上達以外の要因で楽になることが永久にありません。 さらにプレイヤー自身の経験値以外で通常プレイに使えるものはチャレンジマイルしか得られないので、直接的に通常プレイ環境が潤うこともない点も理由の一つです。 チャレンジクエストを噛み砕いて説明すると「プレイごとに変化するアイテムを用いて、他のプレイヤーと協力しながら、時間内にクリアを目指すクエスト」といえます。 これについて少し詳しく説明します。 このクエストではクラスは固定、種族、性別の差はなく、持ち込めるアイテムも一切存在せず、開始時は必ずレベル1でスタートというルールとなっています。 武器の種類ごとに攻撃のタイミングやPA(テクニック)も大きく異なってきます。全ての武器について知っておくというのが無理でも、最低限「打撃」「射撃」「法撃」武器での戦い方を知っておくことが大切です。 武器の種類ごとに攻撃のタイミングやPA(テクニック)も大きく異なってきます。全ての武器について知っておくというのが無理でも、最低限「打撃」「射撃」「法撃」武器での戦い方を知っておくことが大切です。 次に他のプレイヤーとの協力です。チャレンジクエストは12人でのプレイが想定されているためか、戦闘の難易度も高く、タイムアタッククエストで見られるようなギミックも存在しています。 そして、時間内にクリアを目指すという点です。 このクエストではVRエネルギーが制限時間の役割を兼ねていますが、これがなくなった時点でクエストクリア(終了)となります。 道中に最高到達度のタグを残せることを考えれば、完全クリアがいかに難しいものであるかは分かってもらえると思います。 このクエストではVRエネルギーが制限時間の役割を兼ねていますが、これがなくなった時点でクエストクリア(終了)となります。 そういう意味ではどこでどんな形で終わろうと「クエスト失敗」はしないと言えるのですが、 最高到達点が記録として残せるあたりから完全クリアが非常に難しいものであると想定されていること分かってもらえると思います。 どうすれば素早くミッションをこなすことが出来るかというと、戦闘を素早く終わらせる、仕掛けを早く解く、無駄な時間を減らすの3つが考えられます。 仕掛けを早く解くのは、実際にプレイを行った上でノウハウを得ることになりますので省略するとして、残る2つを以下に素早くこなせるかが大切です。 まず、クエストがどこまで進めるかにおいて重要なのが戦闘時間です。 戦闘を早く終わらせるためには、エネミーの弱点を的確に突いて、なおかつエネミーの攻撃を受けないようにして戦う必要があります。 無駄な時間というのは武器やスキルの取捨選択などのように行動を何もしていない時間となります。 純粋な操作時間もそうですが、アイテムウィンドウなどを開いて考えている時間もこれに分類されるといえるでしょう。 戦闘時間はプレイヤースキル、無駄な時間は経験によって減らすことが出来ます。 戦闘時間や無駄な時間はプレイ経験(=プレイヤースキル)によって減らすことが出来ます。 特に攻略ブロックなどで本格的にチャレンジクエストの攻略を目指す場合には、これらのことが大きく効いてきます。 PSO2初心者のプレイヤーの方はこれらを参考にした上で、チャレンジクエストに臨んで頂くとよいかと思います。 逐一入るイナンナ(NPC)の通信って消せないの?消せます。 ただし、すべてが消える訳ではありません。 チャレンジロビーに入ってすぐの場所に存在するイナンナに話しかけることで「クエスト中のアドバイスをやめてもらう」ことが出来ます。 但し、何をすれば良いかが分からない頃は消さない方が良いでしょう。 ただし、すべてが消える訳ではありません。 何をすれば良いかが分からない頃は消さない方が良いでしょう。 手に入れたPA、テクニックやスキルは使ってもいいのですか?無計画に使ってはいけません。 通常のクエストと同様に、ドロップアイテムは個別なので拾って構わない(むしろ、拾いましょう)のですが、PA、テクニックやスキルについて、自分が使わないと思うものは残しておきましょう。 通常のクエストと同様に、ドロップアイテムは個別なので拾って構わない(むしろ、拾いましょう)のですが、PA、テクニックやスキルについて、自分が使わないと思うものは残しておきましょう。 通常のクエストではディスクを置くことは出来ませんが、本クエストでは置くことで他者に受け渡しが出来ますし、インターバルエリアでディスクや武器を複数個用いて別のディスクや武器と交換出来ます。 特にPAやテクニックは実際の戦闘で使うものは数種類程度だと思われます。使って無駄にするくらいなら他者の戦力を高めたり、交換で使い勝手の良いPAやテクニックと交換したりしましょう。 ドロップするディスクは様々ですが、実際に使って効果的なものは非常に限られています。使わないもの・代用が利く手段が他にあるものは貴重な交換資源として保存しておきましょう。 また、習得済みのPA・テクよりもレベルの高いディスクが出ても使用する事は控え、習得していないプレイヤーに渡しましょう。 特に主力となるPA・テクは複数のプレイヤーで使用出来た方が効率が良いです。(ライドスラッシャー等の交換で手に入らないもの) エネルギーカプセルが落ちたままになってるけど拾っていいの?無計画に拾ってはいけません。 攻略の箇所にも書かれていますが、VRエネルギーは回復した結果上限を超えた分は破棄されます。(一応超過分は極少量ですがマイルポイントのボーナスになります) 攻略の箇所にも書かれていますが、VRエネルギーは回復した結果上限を超えた分は破棄されます。(一応超過分は極少量ですがマイルポイントのボーナスになります) エネルギーがあまり減っていない状態で取ってしまうと、回復量を無駄にすることになります。 エネルギーカプセルは有限であるため、ちょっとした量であっても無駄になってしまうと後々響くことになります。 拾って良いのか分からないのであれば他のプレイヤーに任せると良いでしょう。 VRゲージが半分強以下になってれば拾って無駄になることはありませんので、どうしても拾いたい場合はゲージを見て拾うようにしましょう。 もっとも、既に別の場所へ移動している場合で放置されてるエネルギーカプセルがあるなら取ってしまっても構いません(分からなければ慣れている人に任せるとトラブルになりにくいでしょう)。 ドロップアイテムと、他のプレイヤーが置いたアイテムってどうやって見分けるの?湯気のような白いモヤが立ち上っているアイテムが他のプレイヤーが置いたアイテムです。 ドロップアイテムと違い、白いモヤのようなオーラが出ています。これはエネルギーカプセルも同様であり、モヤが出ているものは全プレイヤー共通の品であると思えば良いでしょう。 他のプレイヤーが置いたアイテムは拾っていいの?自分に必要なもの以外は拾ってはいけません。 コンテナやエネミーのドロップ品は、通常のクエストと同様に個別ドロップなので、全て拾っても構いませんし、不要なアイテムでも全て拾うべきです(交換に使えます)。 コンテナやエネミーのドロップ品は、通常のクエストと同様に個別ドロップなので、全て拾っても構いませんし、不要なアイテムでも全て拾うべきです(交換に使えます)。 しかしながら、他のプレイヤーが置いたアイテムは、エネルギーカプセルと同じく、全プレイヤーで共有されますので、誰かが拾うと他のプレイヤーは拾えません。 そのアイテムが自分にとって必要なアイテムであるならば拾っても構わないのですが、そうでない場合には決して拾ってはいけません。 自分の装備、スキルをよりよくしたい、手持ちのアイテムをより増やしたいという気持ちはあるかもしれませんが、チャレンジクエストは協力プレイです。 一人の戦力だけが充実していても、クリアは覚束ないものとなります。必要ないものなら他のプレイヤーに譲ってあげましょう。 ただし、誰も拾わないままに次の場所に向かおうとしている場合は、放置するのは無駄になるので、拾ってしまっても構いません。 インターバルエリアでは何を置けばいいですか?同行者に役立つ物を置きましょう。 言ってしまえば、周囲を見て判断することになります。 インターバルエリアでは時間の余裕もあると思われますので、もし必要な人がいるかどうかが分からなければチャットで発言してもいいでしょう(例:○○が必要な方はいますか?)。 インターバルエリアでは時間の余裕もあると思われますので、もし必要な人がいるかどうかが分からなければチャットで発言してもいいでしょう(例:○○が必要な方はいますか?)。 また、自分が死ぬ可能性が高い場合にはムーンアトマイザーを置いたり、法撃武器などで死なない自信があるならばチャレンジドールを置いたりするのも協力として大切です。 最低限どのようなプレイが要求されますか?最低限どのようなプレイが要求されますか?最低限の目標は「事故らない・死なない」です。 メンバー全体のリソース(火力・物資・VRエネルギーなど)を最も大きく失う事象は「戦闘不能になること」です。 特に未だに多い凡ミスにヴォルドラゴンやクォーツドラゴン、バンサー系の撃破時の倒れこみに突っ込んで事故死するというものがあります。 特に今だに多い凡ミスにヴォルドラゴンやクォーツドラゴン、バンサー系の撃破時の倒れこみに突っ込んで事故死するというものがあります。 物資が限られているチャレンジクエストでこのような避けられて当然の要素で事故死、そうでなくてもダメージを負うというのは無意味に物資をドブに捨てるも同然です。 特に死亡してしまえばエネルギーがその分削れてしまうので状況如何によってはその事故死が失敗の決定打となってしまう危険性もあります。 このような凡ミスの原因の一つとして、普段の充実したスキルや装備におんぶにだっこ状態の感覚を引きずったままチャレンジクエストに挑んでいるというものがあります。 チャレンジクエストの標語は「初心忘るべからず」です。 今の自分はゲーム開始当時と大差ないほどに弱いのだと考え、慢心することなく躱せるものは躱して行くことです。 無論、逃げてばかりではただの足手まといでしかありませんが、何度も死んでいるのでは逃げ続けているよりも足手まといです。 同様に、ミスすべきではないギミックに出来もしないのに首を突っ込むのもNGです。 首突っ込んでミスするくらいなら出来る人に任せたほうがはるかにいいです。 コメントVol1 / |
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