Top > ボーナスクエスト

ボーナスクエスト
HTML ConvertTime 0.068 sec.


詳細

「ボーナスキー」を消費して挑む特殊なクエスト。

  • ボーナスキー
    • おすすめクエストをAランク以上でクリアした際の「NPCプレゼント」としてランダムで貰えるアイテム。2018年02月21日現在全部で6種類。
    • ボーナスキーには使用期限が設定されている点に注意。期限はアイテム説明文に表記されている通りだが、主に以下のように設定される。
      • おすすめクエストのプレゼントボックスから入手、またはトレジャーショップで購入:入手時点から168時間(=1週間)。
      • イベント等でボーナスキーを配布:イベントページでの期限表記の通り(殆どが168時間を超える期限が付与される)
    • サーバーメンテナンス実施による期限の延長が行われる(2017年12月06日のメンテンナンスからの対応。メンテナンス内容を参照)。
      • その為、基本的にはおすすめクエスト、トレジャーショップで入手したボーナスキーはおおよそ1週間とちょっとの期間にはなる。
    • 同種のキーを複数保持しておくことも可能だが、その分のアイテム枠が必要となる(スタックされない)。
      たとえイベント等で同種・同使用期限のボーナスキーを複数入手しても、スタックはされない。
    • 同種のキーを複数アイテムパックに入れた状態でクエストに挑戦する場合、使用期限までの残り時間が最も少ないものから順番に消費される。
    • 使用期限が過ぎたキーは、当然だが使い道はない。アイテム欄を逼迫するだけなので適宜処分すること。
    • ボーナスキーの出現率(当選率)はキーによって異なる。ボーナスキー全種の中ではカヅチ襲来が最も低い。
      • ボーナスキー全体の出現率を大小で表すと「東京【銀】 = マガツ【銀】 > 東京【金】 = マガツ【金】 = ラッピーF > カヅチ襲来」となる。
  • 解放条件
    • クエスト「東京探索」のクリア。

  • 特徴
    • ソロ専用クエスト。NPC/フレンド/サポートパートナーは呼び出せず、他プレイヤーとPTを組んで参加することもできない。
    • エネミーの出現パターンは全て固定。
    • 全エネミーのHPが大幅に減少しており通常攻撃ですらサクサク倒せる(HP以外は据え置きのため、事故死には注意)。
      • HPの補正は基本的に-90%。ただしLv70→71でのHP上昇幅はそのままなので15式戦車などのボスエネミーはHPが10万ほどになるので使用武器には注意する事。
    • エネミーの経験値に乗算で補正がかかっている。
    • フランカのオーダーなどの、クライアントオーダーのアイテムは一切ドロップしない。
    • エネミーLvはクエストを受けた時のプレイヤーのレベルと同じになるが、上限が80に設定されている。プレイヤーのLvがそれ以上でもエネミーのLvは同期しない。
      • エネミーのレベルはクエストを受注したタイミングでのクラスレベルで決定される。ボーナスキーを消費したタイミングではないので注意。
      • エネミーLvが61以上になると敵のモーションがSH相当のものになる(ゾンビが走るetc.)。
      • ラストの大箱報酬はエネミーLvに合わせたドロップテーブルになる。
      • マガツにおけるA.I.Sは(プレイヤーの搭乗兵器なので)レベル81以降もステータスが上昇する。
    • クリアランクは通常のクエストとは別のポイント判定(経過時間など)で決まるため、死に戻ってもランクが下がるようなことは無い。
    • コレクトファイルのゲージは増加しない。また100%になっていてもエネミーからは対象のアイテムはドロップしない。ただし、大コンテナから指定のアイテムがドロップした場合、該当の場所は達成済みとなる。
    • クラスレベル71以上で挑戦すると覇者の紋章がドロップするようになる。一部緊急クエストと同様に1個確定、稀に2個ドロップ。

  • クエスト別の特徴
    • 特別任務:東京
      • 主に幻創種が出現する。特に多量の経験値を得られるのが特徴。
        【銀】【金】ともにタガミカヅチが必ず出現する。また、【金】には超時空エネミーのエンペ・ラッピーが出現する。
      • その他報酬として「幻創石カガセオ」を一定数入手できる。
      • 全エネミーのHP-90%。
    • 特別任務:禍津
      • 主に黒の民が出現する。クリア時にスタージェムを得られる事、A.I.Sに実質何回でも搭乗できる事が特徴。
        【銀】【金】ともに最後のエネミーとしてそれぞれマガツ・シガン、マガツ・サイが出現する。
      • その他報酬として「灰輝石シヴァ」「壊輝石ドゥルガー」、高Lvでは「アナザーヒストリー」付き武器を入手できる。
      • 黒の民のHP-90%。マガツ・シガンおよびサイのHP-99%。
    • 特別任務:ラッピーフィーバー
      • ラッピーエンペ・ラッピーが出現する。制限時間が短く、敵殲滅毎に報酬が良くなるタイムアタック要素がある。
        クリア時の大コンテナから新世武器ペットの強化素材、緑コンテナからスキルリングの素材を入手できる。
      • 「エンペ・エンブレイス」付き武器のほか、一定数の「EXPエッグ」「宝石」「(惑星)ロック」を入手できる。
      • ラッピーのHP-70%。エンペ・ラッピーのHP-95%に加え攻撃力も激減。
    • 特別任務:カヅチ襲来
      • タガミカヅチイザネカヅチが出現する。経験値もそれなりに、★12ユニットなど上質なアイテムを入手可能。
        クリア時の大コンテナから★12ユニット「イザネ」シリーズ、緑コンテナからクラフト素材を入手できる。
      • その他報酬として★13武器・★11ユニット「タガ」シリーズなどを入手できる。
      • HPの補正量は不明。

  • TIPS:クエスト目標『敵を全滅しろ!』は誤用? ※現在は、クエスト目標「敵をすべて撃退せよ!」に変更されています。
     

クエスト一覧

クエストに関する詳細は各ページを参照。

クエスト名場所エネミーLv経験値
補正
特別任務:東京【銀】東京1-801.5倍
特別任務:東京【金】2.0倍
特別任務:禍津【銀】唱結界内1-807.0倍
特別任務:禍津【金】16.2倍
特別任務:ラッピーフィーバーパラレルエリア1-8022.5倍 ※1
特別任務:カヅチ襲来白ノ領域1-803.5倍 ※2

※1 エンペ・ラッピーのみ
※2 イザネカヅチのみ


入手経験値について

  • 経験値の総獲得量比較、[]はタガミ1体を100.0とした時の比較値
    東京【金】>禍津【金】ラッピーF>カヅチ襲来>東京【銀】>(タガミ1体)禍津【銀】
    [662.7][405.0][383.3][300.7][168.0][100.0][97.9]

上記の相対的な比較とタガミカヅチの獲得経験値(エネミーページに詳細あり)から、任意のボーナスクエストの経験値量を推測することが出来る。


例:Lv80、経験値225%、東京【銀】の場合
[ タガミ1体×経験値倍率×対象クエストの相対値 ]より、

170,000×2.25×(168.0/100.0)=642,600

となる。


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 経験値総量の位置づけはもう載ってるけど、ちょうど6種キーが揃ったタイミングあったから参考程度にLV80時キャラの各経験値載せとく!報酬期間中で150%かかっちゃってるけど…。ブースト→デイリー50%+報酬150%=200%(他ブーストはドリンクでOFF)
    東京銀856779(約850k) 東京金3379872(約3.3M) 禍津銀499405(約500k) 禍津金2065485(約2M) ラッピー1954830(約1.9M) カヅチ1533570(約1.5M) -- 2018-03-18 (日) 06:59:48
    • 情報サンクス。何気に、こういうまとまった定量的なデータはまとめるの大変だからありがたい -- 2018-03-21 (水) 22:45:33
    • 必要経験値が増え過ぎたせいでボーナスキーがボーナスじゃなくなってるから見直してほしい。マガツ銀とか暗影1周分の経験値もない -- 2018-07-10 (火) 08:34:26
      • マガツは経験値じゃなくてSGのボーナスクエだろ -- 2018-07-10 (火) 08:49:31
  • ボーナスキーもう「ボーナス」と言う苦行でしかない。(よってSGも使い道ない。) -- 2018-04-03 (火) 22:10:08
  • DBのおかげで貰った経験値がわかりやすくていいのお -- 2018-05-02 (水) 05:13:34
    • フルブで東京金消化したらDB経験値90万とかでクラス経験値共々くっそおいしいの視覚化されて嬉しい気分になったよ -- 2018-05-02 (水) 06:08:09
  • ボーナスキーが複数あった場合、どういう順番で使った方が効率いいんだろ? -- 2018-08-02 (木) 21:41:03
    • マガ銀、東京銀、マガ金、ラッピー、東京金じゃなかったか。タガミンはちょっとわからない -- 2018-08-03 (金) 09:55:53
    • エネミーレベルはLv80で頭打ちになるのでLv80以上のクラス育成では敵の質は変化しないので気にしなくて良い。逆にLv79以下のクラス育成でギリギリLv上がりそうといった場合、できれば先に経験値の低いキー等でLv調整すれば総経験値量は増える。 -- 2018-08-25 (土) 18:09:13
      • データ取ってみたので参考までに。東京銀にて検証。【加算系ブースト】ディリー50%+経験値100%+トラブ125%+電撃コーンスープ10%+PSO2の日100%【乗算系ブースト】ドリンク非プレの副効果10%、チームツリー10%、【特殊】タガミのみエーデルイオ+20%(※潜在3とEXPブースト3)で仕留める。 -- 2018-09-02 (日) 20:57:14
      • Lv59→Lv60:97万0163、Lv60→Lv61:105万9769、Lv61→Lv62:118万4716。経験値は当然増えるが過去のコメントにあった難易度帯の節目(ここではLv60とLv61)で一気に上がるって説は薄いかもしれない。 -- 2018-09-02 (日) 21:02:22
  • ボーナスキーでサブ職も鍛えたいなーって時にメイン75サブ40とかだとサブとメイン逆にしたほうがサブ職側に経験値入るのかな?それともLv75相当の経験値10%分配分の方がおいしいのかな? -- 2018-10-12 (金) 03:18:28
    • 計算してみたらいいんじゃない? -- 2018-10-13 (土) 01:29:51
  • イベントとかでもらえる鍵っていつ受け取っても期限決まってるん? -- 2018-10-24 (水) 19:19:21
  • 今週ストーリークエストのキャンペーンでボーナスキーもらえるけどこのキーの期限は受け取り有効まで大丈夫だよね?………大丈夫そうだね(自問自答) -- 2018-10-24 (水) 19:23:07
    • マガツ銀5個ってちょっとした嫌がらせかと思ったわw -- 2018-10-25 (木) 07:59:22
  • 覇者の紋章ですがマガツ銀に行ったところ1個の時もあれば2個の時もあり、運次第で2個 確定で1個?な感じだと思います。多分全部共通で1か2個もらえる感じだと思われます。ほかのボーナスキー消費したときもそういう感じでしたので -- 2018-10-25 (木) 08:16:21
  • ボーナスキーで覇者紋出るようになったけど、どうも一定Lv以下だと出ない模様(Lv68で出ないのを確認) おそらくXH帯のLv70以上限定ドロップかなあ -- 2018-10-11 (木) 01:14:09
    • 東京金Lv69でドロップ確認できた -- 2018-10-23 (火) 22:39:54
      • ページにはLv71以上ドロって書いてあるけど、もしかして割る瞬間にLv71超えてたら出るとか? -- 2018-11-17 (土) 05:57:07
  • ◾ラストの大箱報酬はエネミーLvに合わせたドロップテーブルになる。←これ絶対に間違ってるよな。よく間違った情報放置しとけるな。 -- 2018-12-16 (Sun) 15:10:30
    • 間違っている根拠を提示願います。 -- 2018-12-22 (土) 16:17:30
    • ここは利用者が互いに情報を出し合い共有することを目的としたサイトなんだよ。だから間違ってると思ったら根拠を述べで自分で書き換えるなり誰かに頼むなりしようぜ。あと間違った情報が放置されてる理由は大抵情報不足かあまり関心を持たれない情報の場合な。 -- 2018-12-23 (日) 00:45:06
    • この木主はここが公式wikiで瞬時更新されるとでも思っているのか・・・? -- 2018-12-30 (日) 19:30:36
    • よくある企業が仕事でやってるwikiじゃなくてプレイヤがボランティアでやってるだけやぞここは管理人だけは得してるが -- 2019-01-02 (水) 17:52:29
      • 得とは言うが鯖契約やら、落ちたときの対処、コメント・掲示板の管理などもろもろ。それに対していくらになるのかはわからないけど広告収入だし使わせてもらう側からしたら自分がかね払うわけでもないし。 -- 2019-01-02 (水) 19:08:46