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ボーナスクエスト
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詳細

「ボーナスキー」を消費して指定のクエストが開始できる、特殊なクエスト。
2018年02月21日現在、全部で6種類。
ボーナスクエストという名称通り、短時間に多量の報酬を得られるのが特徴。

  • ボーナスキー
    • ボーナスクエストを開始するために必要なアイテム。主な入手方法は以下の通り。
      • おすすめクエストをAランク以上でクリアしたとき、キャンプシップに出現する「プレゼントボックス」にアクセスした際に得られる「NPCプレゼント」の1種
      • ゲーム内での特定条件の達成報酬(アークスミッションなど)
      • トレジャーショップでの購入
      • 運営のイベントやキャンペーン、またはアイテムコード入力によるアイテム付与
    • おすすめクエストにおけるボーナスキーの出現率(当選率)はキーによって異なる。ボーナスキー全種の中ではカヅチ襲来が最も低い。
      • ボーナスキー全体の出現率を大小で表すと「東京【銀】 = マガツ【銀】 > 東京【金】 = マガツ【金】 = ラッピーF > カヅチ襲来」となる。
    • ボーナスキーには使用期限が設定されている点に注意。期限はアイテム説明文に表記されている通りだが、主に以下のように設定される。
      • 運営イベント等でのボーナスキー付与:イベントページでの期限表記の通り(殆どが168時間を超える期限が付与される)
      • その他入手方法(おすすめクエスト、条件達成報酬、トレジャーショップ購入):入手時点から168時間(=1週間)
    • ボーナスキーの使用期限はサーバーメンテナンス実施による期限の延長が行われる(※2017年12月06日のメンテンナンスからの対応。メンテナンス内容を参照)
      • その為、運営イベント等以外で入手したボーナスキーは、おおよそ1週間とちょっとの期間にはなる。
      • 運営イベント等で付与されるボーナスキーも期限延長を受ける。ただし未入力のアイテムコードや、キャンペーンアイテム受け取りのまま放置した(アイテムとして現物化していない)状態だと、延長は受けない。
    • 使用期限が過ぎたキーは、当然だが使い道はない。アイテム欄を逼迫するだけなので適宜処分すること。
      • 実装時期は未定だが、使用期限が過ぎたキーをリサイクル(任意のボーナスキー×5を東京【金】と交換)する機能の追加が予告されている。(インタビュー記事
    • 同種のキーを複数保持しておくことも可能だが、その分のアイテム枠が必要となる(スタックされない)。
      たとえイベント等で同種・同使用期限のボーナスキーを複数入手しても、スタックはされない。
    • 同種のキーを複数アイテムパックに入れた状態でクエストに挑戦する場合、使用期限までの残り時間が最も少ないものから順番に消費される。
  • 解放条件
    • コフィーのクライアントオーダー「レベル制限解除試練・Ⅰ」のクリア。

  • 特徴
    • ソロ専用クエスト。NPC/フレンド/サポートパートナーは呼び出せず、他プレイヤーとPTを組んで参加することもできない。
    • エネミーの出現パターンは全て固定。
    • 全エネミーのHPが大幅に減少しており通常攻撃ですらサクサク倒せる(HP以外は据え置きのため、事故死には注意)
      • HPの補正は基本的に-90%
      • ただしLv70→71でのHP上昇幅はそのままなので、15式戦車などのボスエネミーはHPが10万ほどになるので使用武器には注意する事。
    • エネミーの経験値に乗算で補正がかかっている。
    • フランカのオーダーなどの、クライアントオーダーのアイテムは一切ドロップしない。
    • エネミーLvはクエストを受けた時のプレイヤーのレベルと同じになるが、上限が80に設定されている。プレイヤーのLvがそれ以上でもエネミーのLvは同期しない。
      • エネミーのレベルはクエストを受注したタイミングでのクラスレベルで決定される。ボーナスキーを消費したタイミングではないので注意。
      • エネミーLvが61以上になると敵のモーションがSH相当のものになる(出現・ヘイト感知時のモーション短縮,敵から離れていると走って接近etc)
      • ラストの大箱報酬はエネミーLvに合わせたドロップテーブルになる。
      • マガツにおけるA.I.Sは(プレイヤーの搭乗兵器なので)レベル81以降もステータスが上昇する。
    • クリアランクは通常のクエストとは別のポイント判定(経過時間など)で決まるため、死に戻ってもランクが下がるようなことは無い。
    • コレクトファイルのゲージは増加しない。また100%になっていてもエネミーからは対象のアイテムはドロップしない。ただし、大コンテナから指定のアイテムがドロップした場合、該当の場所は達成済みとなる。
    • クラスレベル71以上で挑戦すると王者の紋章がドロップするようになる。1個、稀に2個ドロップ。
      • 新しい「紋章」系アイテムが配信されると、従来より上位のものに置き換わる模様。

  • クエスト別の特徴
    • 特別任務:東京
      • 主に幻創種が出現する。特に多量の経験値を得られるのが特徴。
        【銀】【金】ともにタガミカヅチが必ず出現する。また、【金】には超時空エネミーのエンペ・ラッピーが出現する。
      • その他報酬として「幻創石カガセオ」を一定数入手できる。
      • 全エネミーのHP-90%。
    • 特別任務:禍津
      • 主に黒の民が出現する。クリア時にスタージェムを得られる事、A.I.Sに実質何回でも搭乗できる事が特徴。
        【銀】【金】ともに最後のエネミーとしてそれぞれマガツ・シガン、マガツ・サイが出現する。
      • その他報酬として「灰輝石シヴァ」「壊輝石ドゥルガー」、高Lvでは「アナザーヒストリー」付き武器を入手できる。
      • 黒の民のHP-90%。マガツ・シガンおよびサイのHP-99%。
    • 特別任務:ラッピーフィーバー
      • ラッピーエンペ・ラッピーが出現する。制限時間が短く、敵殲滅毎に報酬が良くなるタイムアタック要素がある。
        クリア時の大コンテナから新世武器ペットの強化素材、緑コンテナからスキルリングの素材を入手できる。
      • 「エンペ・エンブレイス」付き武器のほか、一定数の「EXPエッグ」「宝石」「(惑星)ロック」を入手できる。
      • ラッピーのHP-70%。エンペ・ラッピーのHP-95%に加え攻撃力も激減。
    • 特別任務:カヅチ襲来
      • タガミカヅチイザネカヅチが出現する。経験値もそれなりに、★12ユニットなど上質なアイテムを入手可能。
        クリア時の大コンテナから★12ユニット「イザネ」シリーズ、緑コンテナからクラフト素材を入手できる。
      • その他報酬として★13武器・★11ユニット「タガ」シリーズなどを入手できる。
      • HPの補正量は不明。

  • TIPS:クエスト目標『敵を全滅しろ!』は誤用? ※現在は、クエスト目標「敵をすべて撃退せよ!」に変更されています。
     

クエスト一覧

クエストに関する詳細は各ページを参照。

クエスト名場所エネミーLv経験値
補正
特別任務:東京【銀】東京1-801.5倍
特別任務:東京【金】2.0倍
特別任務:禍津【銀】唱結界内1-807.0倍
特別任務:禍津【金】16.2倍
特別任務:ラッピーフィーバーパラレルエリア1-8022.5倍 ※1
特別任務:カヅチ襲来白ノ領域1-803.5倍 ※2

※1 エンペ・ラッピーのみ
※2 イザネカヅチのみ


入手経験値について

  • 経験値の総獲得量比較、[]はタガミ1体を100.0とした時の比較値
    東京【金】>禍津【金】ラッピーF>カヅチ襲来>東京【銀】>(タガミ1体)禍津【銀】
    [662.7][405.0][383.3][300.7][168.0][100.0][97.9]

上記の相対的な比較とタガミカヅチの獲得経験値(エネミーページに詳細あり)から、任意のボーナスクエストの経験値量を推測することが出来る。


例:Lv80、経験値225%、東京【銀】の場合
[ タガミ1体×経験値倍率×対象クエストの相対値 ]より、

170,000×2.25×(168.0/100.0)=642,600

となる。



東京【金】へのリサイクルについて

2019年10月2日のアップデートより、有効期限が2019年10月2日14時以降のボーナスキー×5をボーナスキー東京【金】へのリサイクルが可能となる。
ボーナスキーを大量に貯め込んでおき、運営ブーストに合わせて東京【金】へリサイクルして一気に消化する、という方法が思いつく。
この方法についての結論としては、「東京【金】にリサイクルした方が良いプレイヤーの方が圧倒的に多くなり、東京【銀】のまま消化した方が良いプレイヤーは極端に限定される。」となる。
ただし、これはブーストアイテムを積んでいる量が常に一定である事を前提としており、運営ブーストに合わせてブーストアイテムをさらに積むなどをすると、話が変わってしまうので注意して欲しい。

  • 東京【銀】×5=840 東京【金】×1=662.7
    • 東京【銀】を1本ずつ消化していった方が得になる。
    • 662.7 ÷ 840 ≒ 0.7889 で約21.11%の差が生まれる。
  • 期限切れになった東京【銀】を東京【金】にリサイクルして、運営ブーストが発生している時に使用する方法は必ずしも得にはならない。
    • プレイヤーが使用できるブーストアイテムのブースト総量によっては、普段から東京【銀】のまま消化しておいた方が得になる。
      25%刻みで考えた場合、リサイクルせずに東京【銀】で消化した方が得になるラインは以下の通りとなる。
      • PSO2の日(経験値+100%) → 獲得経験値+250%
      • 報酬期間(経験値+150%) → 獲得経験値+425%
      • Road to EP6(経験値+200%) → 獲得経験値+575%
      • 超PSO2の日(経験値+400%) → 獲得経験値+1250%(※注:ブーストアイテムだけで積むことができない数値なので気にしなくて良い)
  • 東京【銀】5本を運営ブーストが行われていない日、東京【金】を運営ブーストが行われている日に当て嵌めると以下のようになる。
    • PSO2の日
      • 【銀×5】 860 × 経験値+250% = 3010
        【金×1】 662.7 × 経験値+350% = 2982.15
    • 報酬期間
      • 【銀×5】 860 × 経験値+425% = 4515
        【金×1】 662.7 × 経験値+575% = 4473.225
    • Road to EP6
      • 【銀×5】 860 × 経験値+575% = 5805
        【金×1】 662.7 × 経験値+775% = 5798.625
    • 超PSO2の日
      • 【銀×5】 860 × 経験値+1250% = 11610
        【金×1】 662.7 × 経験値+1650% = 11597.250
  • 獲得経験値+250%は、「獲得経験値+75%、デイリーブースト+50%、トライブースト+125%」の3点で到達可能。
    プレミアムブーストやドーナッツも併用している場合+300%~+350%になるため、PSO2の日に東京【金】を一気にぶつけるより、こまめに東京【銀】を消化した方が良くはなる。
    • 閾値の+250%ちょうどだと、誤差が約1.01%しかなく、東京【金】を約99本消化してようやく東京【金】1本分のロスになる。
      受注~再受注までのサイクルが銀が1分、金が2分だとした場合、銀は495分(8時間15分)、金は198分(3時間18分)となり、銀×5 → 金へのリサイクルで、所要時間を297分(4時間57分)短縮する事ができる。割合にすると60%の時短となる。
      • この時短によって生まれた297分の時間を、おすすめクエスト等の他のクエストへ充てる事で、PSO2の日で獲得できる経験値は増える。
    • ちなみにプレミアムセット、ドーナッツを加えた時の誤差は、どちらか一方で約15.353%(約6.5本につき1本のロス)、両方で約26.7542%(約3.7本につき1本ロス)。
  • 獲得経験値+425%は、「「獲得経験値+75%、デイリーブースト+50%、トライブースト+125%、EX獲得経験値+75%、プレミアムブースト+50%」の5点で到達可能。
    • 課金要素が絡むアイテムを普段から常用しないと、難しいブースト値であり、そもそも課金絡みのブーストアイテムなしだと+300%でも難しい。
      報酬期間以上のブーストであれば、東京【金】にした方が獲得経験値が多くなり、時短にもなり、リアルのお財布にも非常に優しい。(お財布事情はキャラ倉庫を拡張してでも東京【銀】を貯め込む場合は除く)

コメント

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  • 覇者の紋章ですがマガツ銀に行ったところ1個の時もあれば2個の時もあり、運次第で2個 確定で1個?な感じだと思います。多分全部共通で1か2個もらえる感じだと思われます。ほかのボーナスキー消費したときもそういう感じでしたので -- 2018-10-25 (木) 08:16:21
  • ボーナスキーで覇者紋出るようになったけど、どうも一定Lv以下だと出ない模様(Lv68で出ないのを確認) おそらくXH帯のLv70以上限定ドロップかなあ -- 2018-10-11 (木) 01:14:09
    • 東京金Lv69でドロップ確認できた -- 2018-10-23 (火) 22:39:54
      • ページにはLv71以上ドロって書いてあるけど、もしかして割る瞬間にLv71超えてたら出るとか? -- 2018-11-17 (土) 05:57:07
  • ◾ラストの大箱報酬はエネミーLvに合わせたドロップテーブルになる。←これ絶対に間違ってるよな。よく間違った情報放置しとけるな。 -- 2018-12-16 (Sun) 15:10:30
    • 間違っている根拠を提示願います。 -- 2018-12-22 (土) 16:17:30
    • ここは利用者が互いに情報を出し合い共有することを目的としたサイトなんだよ。だから間違ってると思ったら根拠を述べで自分で書き換えるなり誰かに頼むなりしようぜ。あと間違った情報が放置されてる理由は大抵情報不足かあまり関心を持たれない情報の場合な。 -- 2018-12-23 (日) 00:45:06
    • この木主はここが公式wikiで瞬時更新されるとでも思っているのか・・・? -- 2018-12-30 (日) 19:30:36
    • よくある企業が仕事でやってるwikiじゃなくてプレイヤがボランティアでやってるだけやぞここは管理人だけは得してるが -- 2019-01-02 (水) 17:52:29
      • 得とは言うが鯖契約やら、落ちたときの対処、コメント・掲示板の管理などもろもろ。それに対していくらになるのかはわからないけど広告収入だし使わせてもらう側からしたら自分がかね払うわけでもないし。 -- 2019-01-02 (水) 19:08:46
  • GGOみたいに虹武器確定武器種指定SW出たらボーナスキー使えるのになあ・・・ -- 2019-03-03 (日) 02:59:10
  • 配布ボーナスキー ファントム用に貯められるかな? -- 2019-03-19 (火) 18:39:02
    • 東京金鍵はビジフォンでの受け取りだから受け取らずに寝かしておけばファントム実装の24日まで生かせる...はず。おすすめ消化のラッピーは分からぬ。 -- 2019-03-19 (火) 20:35:15
  • ラッピーフィーバーじゃ★10武器出ないかな?
    記事だと7~9しか出てなさげだけど -- 2019-03-22 (金) 02:22:04
  • レベル上げする場合にメインとサブどっちで行ったほうが得かって話、Ph用に気になって計算したので貼る。メイン75だとサブ34が境目、メイン80だとサブ35が境目らしいです -- 2019-04-23 (火) 09:14:39
    • それだと経験値チケですぐ35越えちゃうしサブ育成はそこまでだな。ありがとう知らなかったわ -- 2019-04-24 (水) 01:30:58
  • 毎日所持キャラ数の東京銀キーが供給されて処理しきれねえ(嬉しい悲鳴) -- 2019-05-01 (水) 02:50:11
  • 落ちる紋章王者になってねぇ? 勇者の紋章追加で覇者から変わったのか? -- 2019-05-05 (日) 21:59:29
    • 前から王者だと思ってたけど変わったのかな? -- 2019-05-05 (日) 23:01:51
      • 勇者に切り替わったタイミングで王者に変わったよ -- 2019-05-10 (金) 05:49:52
  • どういう文にしたらいいか言ってくれないと直せないぞ -- 2019-07-13 (土) 09:26:23