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ディバイドクエスト
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概要

2020年03月25日実装。
当クエストでドロップする「ディバイドメダル」は、メダル交換ショップにて、同クエスト内で直接ドロップの可能性がある★15武器(強化値+35)を交換可能。
また、当クエストでドロップする素材は、ジグの証交換ショップにて「ピュラス・スティル」シリーズの交換に用いる。


「メインメニュー」→「コンテンツ情報」→「ディバイドクエスト情報」から、週間ポイント報酬週間プレイ実績が閲覧できる。
週間プレイ実績で、現在どのステップまで踏破しているかが確認可能。


逆境訓練:フォトナー強襲のページにも記載しているが、内部処理的に「別のクエストを次々と渡り歩く」という構成になっているため、
「現在の人数」表示で何人が周回中なのか外からは分かりづらい。(最初の転送前MAPにいる人数しか表示されない)
複数人で回りたい場合はロビーで募集するか、転送前MAPで待ちつつ2人以上になったらタイミングを合わせて潜れば良い。


一覧

ポイント報酬

その週に獲得したディバイドポイントに応じて報酬が得られる。
報酬獲得はキャラ別で管理。所持している各キャラクターでポイントを稼げば複数回獲得することができる。
ポイント報酬とプレイ実績は毎週水曜日の13:00にリセットされる。

獲得DP報酬
50,000ptディバイドメダル×50
150,000pt武器フォーム変更パス補助券×30
250,000ptピュアフォトン×10
アルティメットブースター×5
350,000pt閃機片エメル×50
トライブースト+100%×2
450,000ptディバイドメダル×150
550,000ptモジュール/エクゼクル×3
750,000ptモジュール/ミトラ×3
賢者の紋章×25
1,000,000ptモジュール/ヴァルナ×3
トライブースト+100%×4

コメント

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  • 人が多い時間帯ならソロで突入しても「ポイント側」はいつの間には12人になってる事あるな、ライフ側は人気ねぇww -- 2020-03-28 (土) 01:17:34
    • 12人…? -- 2020-03-31 (火) 10:58:17
  • 人が少なすぎてなぁ。バフあるにしても移動の時間とかかかるし、ソロだときつい。 -- 2020-03-28 (土) 09:25:02
    • 常に野良4人だと、逆に辛くなってね?って場面はしばしばあるからなんとも言えないかな。参加者みんなが理解してないと逆に長引くギミック多いからねえ -- 2020-03-28 (土) 12:10:41
    • ステップ5のボスで突然非エキが3人混ざってきてCまでしか削れなかった。
      ステップ5には気をつけろ・・・非エキはそこまでしかいけないから常に割り込むチャンスを狙っている。 -- 2020-03-28 (土) 12:39:53
      • 非エキ避けたきゃエキスパチェックつければ一発じゃん。もしや…お持ちでない!? -- 2020-03-28 (土) 17:01:24
      • 非エキ云々の前にそもそもステップ5程度のボスでつまずいてる時点自分の実力も疑うべきなんだが? -- 2020-03-28 (土) 20:55:08
      • つまづくどころかCまで(B未満)しか削れてないっていうな。3人入ってきて云々言えるんなら一人1ゲージ計算でB到達までは最低でも削れてないとお話にならんのだが -- 2020-03-29 (日) 12:23:50
      • まぁ完成したころには深遠レイド近いし深遠武器の素材になるとかじゃないなら別に作らんでもええわな -- 2020-04-03 (金) 05:48:08
  • 難易度的には簡単だからソロでもいいんだけど、なまじマルチ用に調整されてるから無駄に叩く時間増えてると思うと萎える。 -- 2020-03-28 (土) 12:55:23
    • 無駄な時間は工作と補充(そも行かないけど)程度で殲滅は自分以外の理由でミスが出ない、討伐はどのみち雑魚倒して補正入ってる事にはブーストかかってるから超絶楽で叩くタイプのは無駄がむしろないんだが。無駄が出るのは寄生しないとどうしようもないとかそういうレベルのやつ -- 2020-03-28 (土) 13:02:53
  • 本当にやってるやついなくてわろた -- 2020-03-31 (火) 03:02:34
    • マッチングシステム微妙、報酬も微妙。報酬がおいしい20-30辺りはマッチングに左右される。コツコツやってももらえるものがちょっと微妙。とこんな状態じゃなw -- 2020-03-31 (火) 22:29:27
      • 4人クエなんだからフレンドと行けば良いのでは?っていう -- 2020-04-01 (水) 15:14:26
      • 最低倍率でもでも秤萌花リバレイトに並ぶかそれ以上のスティルが微妙とか随分贅沢っすね -- 2020-04-01 (水) 15:36:33
      • ☆14も15も同じ火力だと思ってそう -- 2020-04-08 (水) 09:48:24
  • これはこのディバイドのバグかわからんが報告。クエスト受けてシップ降りて最初の待機部屋でルート選択したら「パーティ人数に変更があった為選択できません」とロビーに強制移動させられた。複ブロ受注ではなったことあるが、クエスト中は初めてだ -- 2020-03-31 (火) 22:34:38
    • そらクエスト複ブロ受注してたらそのままルート選択毎に複ブロ受注と同じことしてっからな -- 2020-03-31 (火) 23:43:47
  • 内容はまあいいんだけど、ステップシステムがバスターと同じでただの野良妨害装置にしかなってないな……何の意味があるんだ メンテ後に急いでステップ上げないと置いていかれるという概念を植え付けて集客したいのか? -- 2020-03-31 (火) 23:29:43
    • 置いていかれるもなにも、26-にあげるのなんて各ステップ1周ずつで2時間程度で出来るやん -- 2020-04-01 (水) 00:08:03
      • 2時間固定で妨害してんじゃん -- 2020-04-01 (水) 02:06:02
      • 別に2時間自分だけが遅れるわけじゃないやん?野良なら確実に4人揃うわけでもないし、そもそもソロでも普通にいけるじゃない -- 2020-04-01 (水) 08:28:31
      • 要するに上げたら二度と下がるなという -- 2020-04-01 (水) 08:51:11
      • 初日に上げないと「置いていかれる」わけだが -- 2020-04-05 (日) 13:17:58
      • 初日に行かないとソロ強制2時間に愚痴言ってんのにソロで行けるアピールしてるやつってマジで文章読めないのかな -- 2020-04-05 (日) 13:19:00
      • ていうか、このゲームに急がなくても置いていかれない要素ってあった?緊急でも5分過ぎたらもう集まらないだろ -- 2020-04-05 (日) 14:58:44
      • そもそも初日だからといってメンバー揃うかっていうとな。もう回せる人は固定か鍵ソロに移行しちゃってて野良には期待されなくなってるわ -- 2020-04-05 (日) 15:42:38
      • なんか妙に野良を否定したがるやついるなあ、やらない理由でも欲しいわけ? -- 2020-04-05 (日) 16:16:59
  • 明日はPSO2日あるし多少は賑わうといいなぁ・・・(そしてロビーでかかる声はWD、VDトリガーのみ) -- 2020-04-01 (水) 11:02:33
    • それこそ要らんもん引いて時間無駄にしたくないから固定で行くわ -- 2020-04-01 (水) 17:18:15
    • ソロや身内PTでは通うけど野良で通うことはないわ。野良じゃ倒せるものが倒せなくなるし -- 2020-04-01 (水) 19:15:56
  • ディバイドクエスト攻略に向いているのはどのクラス何だろうな?(改行修正)エトワール?ファントム?それとも最近火力の上がったブレイバーかな?(改行修正)どれなんだろう?誰か教えてください。 -- 2020-04-02 (木) 20:03:38
    • 教えましょう、改行はしない方がいいですよ! -- 2020-04-03 (金) 01:09:44
    • へたなひとはしなないくらす つよいひとはすきなくらすであそぼう -- 2020-04-05 (日) 13:20:12
    • Phロッド、Etウォンド -- 2020-04-06 (月) 04:14:01
  • 累計ディバイドポイント確認する項目追加してくれんかな~。称号だけだと先が見えなくてモチベが・・・ -- 2020-04-03 (金) 05:31:20
    • 称号やキャンペーン関連の進行度は確認しやすくして欲しいわな -- 2020-04-07 (火) 12:49:56
  • 久しぶりにおもしろいクエストだと思った。補充以外な! -- 2020-04-06 (月) 04:13:27
    • 補充は3人揃わないとスタートラインに立てないからな… -- 2020-04-07 (火) 18:33:25
  • 補充修正来たぞ良かったな! -- 2020-04-08 (水) 16:10:18
    • もう全部ひとりで行けるな! -- 2020-04-08 (水) 18:43:16
  • 初心者なんですがこれ行ってみたいと思ってます。主にクエストに参加するにあたってなんか最低でもクリアしておかないクエストや持っておかないといけない武器とかありますか? -- 2020-04-15 (水) 19:41:58
    • 武器は出来るだけ火力出せる物とPP回復用にゲノン系かミラージュ系が欲しい。クエストに関しては独自の要素が多いから一概には言えないけどエキスパートの条件満たせる位じゃないと難しく感じるかも -- 2020-04-15 (水) 19:59:36
      • 一応エキスパまではとってはいますがPP電池装備っていうんですかね?あれは全く作ってないのでこれを機に頑張って作ってみたいと思います! -- 2020-04-16 (木) 17:58:27
      • PP回復にゲノンは分かるけどミラージュは選択肢に入らないんじゃないかなぁ、S1S2気輝応変 S3輝勢の恵2 フレイズリカバリーのガンスラ作ってどうぞ(オフスが好ましいけど今から作るの厳しそうだから適当なバルか13シオンがいいよ) -- 2020-04-20 (月) 22:37:39
    • 1-5ならチュートリアルみたいなもんだからソロで行ってみるといいよ。まず、どういうお題が出るのか知るところから始めるのが大事。単純に出てきた敵を倒すだけのクエじゃないからね -- 2020-04-15 (水) 21:26:28
      • 1~5は行ってみたのですがラストの火力が足りませんでしたね…弱点とかダウン取る方法とかもしっかりと予習してソロでクリアできるように頑張ります! -- 2020-04-16 (木) 18:00:11
    • 受注レベルまで上げられていたら初心者ではなく悪くてもOP初級者、プレイやスキルーは中級者レベルと考えて。装備の話になるとソロ徒花XHSクリアできる程度で15まではソロで行ける。エキスパとれるぐらいになれば30まで行ける(ランクは別)の目安。ステップ1~5でもユニット含め13,14は落ちるから練習にも最適 -- 2020-04-16 (木) 00:06:00
      • そうなんですね...まだ初めてそれほど時間がたっていないので色々基準やここでの発言のルールもわからずに質問してしまいました。申し訳ありません。とりあえずは1~5頑張って練習します! -- 2020-04-16 (木) 18:02:59
    • 武器は正直15なら何でもいいです。ユニットはバッヂ交換のノヴェル一式でいいです。問題はエネミーの攻撃を回避しつついかに火力を継続して出し続けるか。個人的にこういうのは好きではないだけど、まず他の人のディバイドクエスト動画で予習するといいかもしれません。 -- 2020-04-16 (木) 16:30:32
      • なるほどですね!ディバイド攻略動画は今見つけたのでそれを見てからとりあえず光跡武器とオルゲイグラッジと光跡の足と手があるのでそれで挑んでみます! -- 2020-04-16 (木) 17:57:07
    • まず4種類のモード(工作の時間や箱、殲滅の爆発システムなど)、サプライズ効果の読み方、エネミーヘイトについての知識が必要。装備面ではアトライクスSOPフル付き以上、12シオン防具以上ならば問題ないと思う。PS面においては、淫夢PSO2wikiの「してはいけない(戒め)」ページをしっかり読んで、自分がこのような行動をしていないかチェックしてみる。それで問題なければまずはソロで行ってみて、1-5を全て安定してSランク取れるようにする。その後フレンドを誘って教えてもらう(やる気のない奴教えるのは疲れるのでまずは自分で勉強してからね、)。あとは段々ステージ上げて行って、効率的なやりかた(ポイズン入れて逃げる等)を覚えていく。最後のステージではヘイトについて解説をもう一度読み直して行こう。 -- 2020-04-17 (金) 19:53:14
      • 1~5何回か練習してみましたがどうしてもBOSS戦だけAなのでもう少し研鑽を積んでみます!アドバイス感謝します! -- 2020-04-20 (月) 22:09:40
      • ボスだけAってそれ倒し方を理解してない可能性、詳しくはここ見てって感じだがエクゼクル君はまずケツの白いのぶっ壊さないと全身カッチカチのままだから最初から股間コア狙うのはNGやで(まぁ低層ならそれでもなんとかなるっちゃなるけど -- 2020-04-20 (月) 22:27:06
      • クラスはなんですか? -- 2020-04-21 (火) 10:56:08
      • クラスはPhですね!(カタナだけど...)お尻狙ってモード変更はできるんですが、最近PCに移行したばっかりでどうしても回避のタイミングとロックオンがうまく決まらないんですよね... -- 2020-04-21 (火) 22:35:22
      • 5でAか、前後のコア狙いが足に吸われてる感じするな…でも安易にクソ楽ロッドゲーに逃げないのはガッツあるじゃんw あとどのステのボスでもA出せる奴が2、3人集まれば倒せるようになってるっての覚えとくと気楽にやれるかもね -- 2020-04-22 (水) 05:58:05
      • うぉぉぉぉぉ!安定してソロでステージ10までボスもSランクでクリアできるようになりました!マジでアドバイスありがとうございました!(ペトラピュラス作ってごり押したのは秘密) -- 2020-04-23 (木) 22:42:13
      • 何この可愛い木主、すごい応援したくなる -- 2020-04-23 (木) 23:23:47
      • 木主きゅんをホモに誘導するのはNG -- 2020-04-29 (水) 02:20:45
      • 木主です!やったっぁぁぁ!Phカタナ用にカスタマイズを施されたスティルが出来ました!1キャラでやったので結構大変でしたがすべてはここで色々(意味深)なことを教えていただいたおかげです!今はぬわぁぁぁぁぁん疲れたもぉぉぉぉぉぉんなのでしばらくは緊急でこのスティル使って頑張ります!見とけよ見とけよ~^ -- 2020-04-29 (水) 14:30:49
      • NAOKIです!やったっぁぁぁ!ホモと学ぶさん用にカスタマイズを施されたスティンティンが出来ました!ここで色々(意味深)なことを教えていただいたおかげです!今はぬわぁぁぁぁぁん疲れたもぉぉぉぉぉぉんなのでしばらくはマイルームのベッドでこのスティンティン使って頑張ります!見とけよ見とけよ~^ -- 2020-05-21 (木) 03:15:06
  • 殲滅戦にて時間切れと同時にHPが0になった際、自動復活とハーフドールが使えず進行不可となったんだが -- 2020-04-27 (月) 06:08:51
    • 公式に改善要望を上げた方が良いと思う -- 2020-04-28 (火) 20:27:25
    • これ俺もあったな -- 2020-04-29 (水) 20:06:36
  • 鍵かけてソロで周ってたら工作で3分半近く経ってんのに人数確定のバフ入らなかったんだけどバグかなにかかな? -- 2020-04-28 (火) 17:14:03
    • もう結構な回数報告上がってるけどラグかバグかのどっちか -- 2020-04-29 (水) 00:06:15
    • 噂ではシステムバフ掛かるタイミングでラグるとバフがスルーされるとか…まぁバグ報告案件ですな -- 2020-04-29 (水) 01:36:11
    • クエストクリアしてると自動復活が停止して破棄するしかなくなるとか、ライフ減少無効が効いてなかったりとか判定系のバグが結構残ってるよね -- 2020-04-29 (水) 01:44:34
      • それぞれ個々のクエスト扱いだったり効果やバフがクエスト単位ではなくPT単位の設定だとか諸々通常と違う設計多すぎてもう調整追いついてない感じ -- 2020-04-29 (水) 12:22:01
    • 確かランクBまで上がると人数確定してバフがかかった記憶だけど、ポイントボーナスのボス倒してC→Aに一気にスキップされるとBになった時の人数判定がスルーされてかからない、とかだったりしてな -- 2020-04-29 (水) 22:34:29
  • 運営が本来一番最初のEP1フリーフィールドでやりたかった、「たまに他PTと出会って共闘しつつボス周回」というスタイルを、システム面でキッチリ固めてやらせてる感じのクエストだね。 ボスに旨味が無くてマルグルゲーになってしまったことへの反省を感じる -- 2020-04-29 (水) 02:19:57
    • まあそれ瓦解してんでこっちも当然瓦解してるけどな -- 2020-04-29 (水) 10:38:05
    • なおステップごとに別マップになってるせいでフリー探索より固まってない模様 -- 2020-04-29 (水) 11:03:23
  • 途中で他のパーティーと混ざったり離れたり、リアル脱出ゲームやってる気分だ。そういうところから着想してMMO的な実装に落とし込んでったんじゃないかねえ? -- 2020-04-29 (水) 11:27:18
    • それを今更ガバガバシステムと設計と変なストレス要素で時間かけるだけの謎TA風味にして正規の目玉クエストとしてやっちゃうのがやばいんだよなぁ。これがご長寿ゲーじゃなかったり要望があったとか挑戦的な新要素にしたいとかの触れ込みだったならまだマシだろうけど、スティルで釣っただけのいつものやつで終わった -- 2020-04-29 (水) 12:20:12
    • もっとマッチングを何とかしていればねぇ、もっとステップ毎の時間長くしたりして合流してる感が無いと -- 2020-04-29 (水) 14:40:53
      • ディバイドクエストをメインコンテンツにするとか言ってたのに、ディバイド推奨ブロックを作らなかったのか不思議でしょうがない。もしかしてプレイヤーの全員~大多数がここに通うからブロックから溢れるんじゃないかって想定してたのかな -- 2020-04-29 (水) 17:04:48
      • たしかになんでディバイド推奨B作らなかったんだろか あるち全盛期みたいにUHBとあるちBとで分散するのを恐れたのかなあ -- 2020-04-29 (水) 17:14:35
      • 分散するもクソも複ブロあるし。まあ理想が木主の通りだとするならそれこそマッチングの仕様合わせて複ブロ使ってやってくださいって話。固定組努力怠論だって展開済みなんだから野良に文句言うならぜひ固定で!不人気Bで複数PT集まって受注!で終わる。単に面倒・意味が無い・様子見(ウケるという確信はない)ってだけだろ -- 2020-04-29 (水) 18:46:44
      • 推奨Bなんか作ったところで結局緊急待機とロビーダンサーが埋め尽くして碌に機能しないのは目に見えてるしな。集まるブロックの名前が変わるだけで現状と何も変わらない -- 2020-04-29 (水) 19:15:00
      • 複ブロ設定が1周全部について回るって時点で推奨作っても意味がないってことやな -- 2020-04-29 (水) 19:53:04
      • 実際EP3後半のアルチも推奨ブロックあったのに緊急待機マンで埋まってアルチに人集まらなくて行けねえ…とかなってたしなぁ -- 2020-04-29 (水) 22:40:23
      • 複ブロアレルギーとかそもそも複ブロの仕様知らん人も結構いるだろうし、放置ばっかの過密Bや全く人いない過疎Bで普通に受注して人こない!って騒いでるやつ多そうなんだよなぁ -- 2020-04-30 (木) 14:54:18
      • 人が来ないように過疎ブロいってよし最終ステップだってところでなぜか人が増える罠。いや、まぁ最終ステップはクエの種類が少ないからマッチングしやすいってのはあるんだろうけどね -- 2020-04-30 (木) 16:09:15
      • 自分は逆に、決戦までずーっと他人と一緒で、決戦のときだけ人が引いたみたいに一人になるけどなあ・・・本当にこのマッチングどうなってんだろ -- 2020-05-03 (日) 15:35:04
      • それぞれステップ数が違うと同じクエやってても次のクエにいるかどうかはわからないから。自分が29で相手が28だったら30の時マッチングしないわけよ。もしくは他の空席があるところに吸収されたとかね -- 2020-05-03 (日) 15:48:53
  • ボス3体は倒さなくても星15出ますか? -- 2020-05-15 (金) 02:30:21
    • 武器に関しては出たという報告はない。素材アイテムは出る -- 2020-05-15 (金) 02:42:07
  • このクエ募集する人全く居ないんだが…勝手にクエ参加したらすげぇ怒られたし…マジで  モチベ落ちるわ… ソロで周んのつらい… -- 2020-05-21 (木) 18:21:11
    • 鍵もかけずに怒る方も怒る方だが、慣れてくるとソロで十分回れるし気楽でいいやってなりがちだからな。野良PT組むことに抵抗感ある人多すぎだからしゃーない -- 2020-05-21 (木) 18:38:10
      • 抵抗感ある以前に確実性が落ちるからだよ -- 2020-05-21 (木) 19:09:00
      • 複数人での人数バフがもっと大きければな、現状ソロなら安定するけど2人以上なら安定しないってことがざらにある -- 2020-05-21 (木) 19:31:42
      • 調整の完璧アピールなのか人数バフがちょっと絶妙すぎて頭数に意味がほぼ無いってのがね -- 2020-05-22 (金) 11:00:05
      • ろくに調整もできないんだし、ソロ基準で人数増えても体力増えないが一番合ってるわ。何なら最初はそれわきまえてたのに、なんでこうなっちゃったかね。 -- 2020-05-22 (金) 12:32:09
      • 使い回すこと考えたらそのクエの為に元を変化させるより補正で雑に増やす減らすした方が楽だからだよ -- 2020-05-22 (金) 13:09:17
      • 最終与ダメに補正かかるせいでステのみ参照の解式が死んでる件、これなら従来の人数でのHP変動でよかったわ… -- 2020-05-22 (金) 13:49:22
    • むしろソロでしか回りたくないから鍵必ずかけてやる、寄生レベルの装備が入ってきてバフ量落ちて効率落ちるとか最悪過ぎる -- 2020-05-22 (金) 09:03:56
      • これ。サプライズ次第で時間はズレるが自分だけなら30のミトラ&ヴァルナをだいたい1分残しで倒せる。来るやつみんなそれぐらいの実力ならマルチでも倒せるのかもしれんが、実際は寄生レベルのやつもいるしな -- 2020-05-22 (金) 10:09:30
      • ソロなら30両方倒せても足手まといが2~3人増えると15くらいからもうボス倒しきれなくなるからな。野良ってのはそういうリスクの高さの方が大きいからソロでやるか固定でやるかの2択になってて人居なかったり魔境化してたりするわ -- 2020-05-22 (金) 10:28:22
      • 最終決戦をBで抜けても次のステップに行けるのが良いのやら悪いのやら・・・ -- 2020-05-22 (金) 12:37:06
      • ・25の金ぴかだけは許してくれ・・・、いやSくらいは取れるんだけどデメリット次第ではギリギリに・・・ -- 2020-05-22 (金) 12:41:36
      • アイツ倒しきれないの許さないってなったら8割は脱落じゃね -- 2020-05-22 (金) 13:10:37
  • やっと2500万ポイントの称号をGETしたけど…ユニット落ちなさすぎじゃね? 3個… -- 2020-05-22 (金) 18:04:30
    • 討伐数稼げたり期待値高めになるボス避けるようにしたらその分落ちなくなるわな。修正されてから補充工作ばかり選んでただろ? -- 2020-05-22 (金) 20:22:15
      • 何を決めつけてそのイキりコメントを書き込めるか知らんが、逆に補充でボス出るまでA付近でふらついてボス絶対倒して、工作もバフ来たらボス倒しに行って、討伐や殲滅は選んでボス倒してて出ないんだぞ どんだけ子木が頑張ってユニット出てるのかは知らんが、ボスしっかり倒しまくってて出なすぎんだろ…って事 -- 木主 2020-05-23 (土) 10:14:25
      • ボスなんて倒さなくても出るから、どちらかという抽選回数を増やす雑魚を多く倒した方がいいと思うが、たぶん必死になって苦労してドロップし難くしているかも -- 2020-05-23 (土) 10:30:45
      • 内容碌に書かないせいで言われてた事に逆切れしてんのがテンプレコミュ障のそれで草 -- 2020-05-23 (土) 10:39:27
    • レアドロ400+EXトラブ200+トラブ100(たまに150)+プレミアで2500万まで行ったときには10個くらい出てたよ -- 2020-05-27 (水) 05:32:07
  • 補充戦・・・残り30切ったら回収に回って~。中ボスエネミー叩いててもゲージ溜まらないよ・・・( -`σд´-) -- 2020-05-25 (月) 14:29:57
    • ソロ安定 -- 2020-05-25 (月) 14:55:34
    • 補充はほんとソロ安定だわ、ハバルッサ運によってはたまに満点いかないけど -- 2020-05-26 (火) 10:22:10
    • なんか全滅させないと気が済まない人がいるよね -- 2020-05-26 (火) 18:45:37