【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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アーレスブレード
のバックアップの現在との差分(No.6)
バックアップ一覧
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アーレスブレード
へ行く。
分類
デュアルブレード
レア
13
打撃
1047 (1465)
射撃
法撃
装備条件
技量 450
特殊能力
旧式武器
新世武器
分類
デュアルブレード
レア
13
14
打撃
1047 (1465)
1380 (1863)
射撃
法撃
装備条件
技量 450
技量 500
特殊能力
アビリティⅢ
S級特殊能力
特殊能力因子
S3:幻精縮減
潜在能力
幻精天恵
幻精天賦
潜在能力
Lv
効果
幻精天恵
1
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
4%/7%/8%
)
2
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
5%/8%/9%
)
3
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
6%/9%/10%
)
※それぞれPBゲージが(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値
潜在能力
Lv
効果
幻精天賦
1
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
7%/8%/9%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
2
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
9%/10%/11%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
3
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
11%/12%/13%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
PBゲージによる威力上昇はそれぞれ(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値。
フォトンブラスト
発動時、自分が呼び出した幻獣に応じたブースト効果が発生する。
▼
「幻精天賦」仕様詳細
この潜在能力の武器を装備した状態で
フォトンブラスト
を発動した時、自分が呼び出した幻獣に応じて追加のブースト効果が発生する。
ヘリクス系:威力4%上昇
アイアス系:攻撃時PP回復量40%上昇
ケートス系:PP自動回復量30%上昇
ユリウス系:被ダメージ12%減少
イリオス系:PP消費量15%減少
PB発動時に紋章のエフェクトが発生する。
このエフェクトは(クエスト開始時から)自分が呼び出した幻獣の種類数に応じて変化する。
自分自身のPB発動のみ対象。PTメンバーのPBではブースト効果は発生しない。
PBチェインを発動した場合も、自分自身のPBのみ対象となる。
マグを変更するなどして別のPBを発動させると、別系統のブースト効果は累積する。
ブースト効果はエリア移動を行っても維持される。
キャンプシップに戻るとPBゲージと同様に追加ブースト効果は全てリセットされる。
武器を持ち替えた場合、
同系統潜在
(幻精天賦、
幻精天奏
)の武器同士ならばブースト効果は維持される。
別の潜在能力の武器ならばブースト効果は一時的に非適用状態になる。その後、この系統の潜在能力の武器に持ち替ると再適用される。
(例:アーレスソード-NTでブースト効果発生 → デモニアセイバーに持ち替え、ブースト効果停止(
消失せず非適用のまま維持
) → アーレスソード-NTに持ち替え、ブースト効果適用)
メセタ
ラムダグラインダー
アイテム強化
??
??
属性強化
??
特殊能力追加
??
潜在能力解放
??
アイテム強化
196,000
3
属性強化
16,100
特殊能力追加
51,100
潜在能力解放
196,000
シリーズ装備
▼
「アーレス」武器
武器
装備条件
アーレスソード
打撃力 730
アーレスソード-NT
打撃力 810
アーレスランス
打撃力 730
アーレスランス-NT
打撃力 810
アーレスパルチザン
打撃力 730
アーレスパルチザン-NT
打撃力 810
アーレスカイゼル
打撃力 730
アーレスカイゼル-NT
打撃力 810
アーレスエッジ
打撃力 730
アーレスエッジ-NT
打撃力 810
アーレスネスト
打撃力 730
アーレスネスト-NT
打撃力 810
アーレスバスター
技量 450
アーレスバスター-NT
技量 500
アーレスリュウガ
技量 450
アーレスリュウガ-NT
技量 500
アーレスブレード
技量 450
アーレスブレード-NT
技量 500
アーレスライフル
射撃力 730
アーレスライフル-NT
射撃力 810
アーレスランチャー
射撃力 730
アーレスランチャー-NT
射撃力 810
アーレスマシンガン
射撃力 730
アーレスマシンガン-NT
射撃力 810
アーレスボウ
技量 450
アーレスボウ-NT
技量 500
アーレスロッド
法撃力 730
アーレスロッド-NT
法撃力 810
アーレスタリス
法撃力 730
アーレスタリス-NT
法撃力 810
アーレスウォンド
法撃力 730
アーレスウォンド-NT
技量 500
アーレスブーツ
技量 450
アーレスブーツ-NT
技量 500
アーレスタクト-NT
法撃力 1
*アーレスクリーガ
(c)SEGA
入手方法
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。
アーレスブレード
(PSO2esWiki)
入手方法
旧式武器
アンガ・ファンダージ
Lv71-
壊世調査:ナベリウス
幻精石交換
幻精石アーレス×60
-
新世武器
アンガ・ファンダージ
Lv81-
壊世調査:ナベリウス
クエスト固有ドロップ
壊世調査:リリーパ
クエスト固有ドロップ
壊世調査:アムドゥスキア
クリア時大赤箱
アップグレード
(カテゴリ変更)
紋章交換
勇者の紋章×100
コメント
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
伐採提案のあった木をCOしておきました。 --
2016-05-29 (日) 08:29:44
お疲れ様でした。 --
2016-05-29 (日) 12:50:14
炎枠DB筆頭 --
2016-05-29 (日) 13:22:34
やっぱり同じこと考えてる人いたか。現状だとこいつが一番炎属性でしっくり来る見た目してるから、今更になってチマチマ石集めしてる俺。過疎っててきついんじゃー --
2016-05-30 (月) 11:29:26
光オフス炎アーレス雷オービット氷レイ闇インヴェ風レボルで揃える予定。ヤマト後ならちょっとだけアルチ栄えてるぞー --
2016-06-04 (土) 19:12:14
始めたばかりの時にマグ死んじゃったから技量要求の星13しか装備出来ないって人はこれで良いんですかね?レボルシオシリーズより早く作れるかなと思い聞きました --
2016-05-31 (火) 19:23:27
マグ新しく買いな。やり込もうとすれば最低でも3つは買うようになるわけだし、1こ300円さ。2回ジュース我慢すればいいレベル。 --
2016-06-04 (土) 19:09:38
ジュース換算わろたw --
2016-06-09 (木) 05:45:41
今はマグ買うことを決めてAC使用でアイテムが貰えるキャンペーンを待ってます! 木主 --
2016-06-05 (日) 00:09:56
チェックミス --
2016-06-05 (日) 09:58:06
アーレスはレイシリーズの登場で産廃と化した。悲しいね --
2016-06-23 (木) 09:46:08
性能あんま変わらないし、DBはPP回収早いから産廃では無くね? --
2016-06-23 (木) 18:49:57
コイツいっつも産廃産廃言ってるな --
2016-06-23 (木) 19:46:11
与ダメ1負けたら死ぬ病罹ってるのか知らんけどオフスでたときに死んでるんじゃないですかね --
2016-06-23 (木) 20:03:37
性能はともかく、好きで使い続ける人がいる限り産廃だなんて思わない --
2016-06-25 (土) 13:24:33
今のゲームバランスだとアーレス程度の武器を12人が持ってればどのクエも余裕なんだから産廃とかどーでもよくないか?時間と戦ってる奴は知らんが --
2016-07-03 (日) 18:06:32
野良でアーレス程度の武器を12人持ってるのに出会ったことないし、今後も出会えるとは思えない --
2016-07-20 (水) 12:26:36
野良で☆13の10603ならかなり上等だわ、雑魚にイデアルですらマシ。コレクト品のレイを0200で担いでる奴すらいるんだから --
2016-08-17 (水) 17:55:02
DBだと他属性にして使えるから --
2016-07-03 (日) 19:11:08
炎っぽい13DBがこれしかないから炎枠はこれを使い続けてるぜ --
2016-07-21 (木) 19:48:49
産廃って言葉用いて大量のレスを呼び込む手法やめろw --
2016-07-25 (月) 22:21:27
そういう基準ならオフス以下は全部産廃じゃん。オフスもオビもレイも持ってるけど、これが一番思い入れがある(オープンβからプレイ)から、余程差が開かない限り使い続けるけどな。 --
2016-07-29 (金) 21:50:48
お前ら・・・DB愛にあふれてんなw オフス以下与ダメあがる潜在で1450↑あたりならもう大差ないだろw ちゃんと強化してんなら見た目好きなもん使えよ 産廃とおもうならレイにすればいいじゃん --
2016-08-17 (水) 16:48:55
まだ現役だ やはり炎属性はこいつが見た目的に合うと思う。 --
2016-09-25 (日) 14:38:11
アムチでアーレス石落ちまくるから、全属性アーレスも現実的になってきたな --
2016-11-06 (日) 17:07:24
全属性ギクスの方が今なら楽だと思う… --
2016-11-07 (月) 07:37:25
ギクス集めながらアーレス交換すれば尚お得 --
2016-11-11 (金) 09:47:02
エレスタ勢としてはボトムがアーレスクラスになるのは確かに嬉しい。ギクスは因子目当てで+35にしておこうと思うと、どうしても2~3属性ぐらいがSG的に限界だし・・・。 --
2016-11-11 (金) 16:58:47
これ氷とかならまだ担いでいい? --
2017-02-17 (金) 10:53:36
いや もう型落ちだろ --
2017-02-17 (金) 11:15:18
2年前からアーレスだお。ネメシス石がまだ集まらない内に他のいっぱい実装されてしまったのん・・・(´・ω・`) --
2017-02-19 (日) 00:34:27
手持ちのDブレードによる。エレスタでの運用なら最低の6%でもブレイクSDのオフスやアストラを上回る。 --
2017-03-07 (火) 12:46:49
デュアルブレードの因子SOPは消費軽減か。便利やん。 --
2018-08-30 (木) 05:01:13
要塞のSOPはアタックPPリストレイトだからAR、テク武器、Hrで運用するTMGあたりは役に立たないけど戦士のSOPはどの武器種でも役に立つな --
2018-08-30 (木) 22:29:40
ヘリクス+4%ついたアーレスブレードNTとユピテルはどっちがダメージ出るんだ……?いやアーレスの目玉はそこだけじゃないのかもしれないけど --
2018-09-03 (月) 21:31:57
ヘリクス+4%もだけどSOP何つけるかにも寄るんじゃない? --
2018-09-04 (火) 20:45:10
やはりSOP次第ですね…… --
木主
2018-09-05 (水) 00:05:20
単純にSOPなし、OPも無しならまだユピテル(追撃有)じゃないかな --
2018-09-04 (火) 20:59:53
比べる前に別属性で入れようや --
2018-09-04 (火) 21:03:47
全属性シエン、ユピテルで埋まってるのです…… --
木主
2018-09-05 (水) 00:04:28
埋まってんだったら要らねーだろ。アトラから乗り換えとかならまだわかるが立ち上がりが遅くてレイドじゃ終盤で「ようやっと全力出すぜ…あ、終わりましたわ」なんだから --
2018-09-10 (月) 22:23:40
PB溜まったらアーレスNTに持ち替えるために作ったけど、sop444+ヘリクス4%合わせても、PAたくさん撃てるボス相手だとユピテルのほうが出てたよ。またこれも、OP次第で少し変わってくるけれど… --
2018-09-10 (月) 20:59:21
貴重な情報ありがとう!! --
木主
2018-09-14 (金) 11:40:43
火力sopの場合打撃つめば積むほどアーレスが有利になるし打撃積んでないならユピが強い。打撃ラインとしては大体4000程度だったよ、ソードではね。バウンサーはどのラインかわからんから調べる他ない --
2018-09-10 (月) 21:17:46
こいつの潜在を生かすためにマグを切り替えるのはいいんだけど装備に打撃力を要求してくるリヴァガがはずれてしまうんです。他の人達ってマグとかどうしてるんだろ? --
2018-12-18 (火) 13:51:54
課金して打撃(or技量)マグ並べるか、そもそも使わないかどっちかですね。 --
2018-12-18 (火) 15:46:14
デスヨネー --
2018-12-18 (火) 16:08:24
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