【ミラー】 PSO2 攻略 Wiki
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アーレスパルチザン
のバックアップの現在との差分(No.7)
バックアップ一覧
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アーレスパルチザン
へ行く。
分類
パルチザン
レア
13
打撃
883 (1236)
射撃
法撃
装備条件
打撃力 730
特殊能力
アビリティⅢ
旧式武器
新世武器
分類
パルチザン
レア
13
14
打撃
883 (1236)
1179 (1591)
射撃
法撃
装備条件
打撃力 730
打撃力 810
特殊能力
アビリティⅢ
S級特殊能力
特殊能力因子
S1:幻精の志
潜在能力
幻精天恵
幻精天賦
潜在能力
Lv
効果
幻精天恵
1
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
4%/7%/8%
)
2
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
5%/8%/9%
)
3
フォトンブラストゲージに応じて威力が変動する。(
6%/9%/10%
)
※それぞれPBゲージが(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値
潜在能力
Lv
効果
幻精天賦
1
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
7%/8%/9%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
2
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
9%/10%/11%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
3
フォトンブラストゲージに応じて威力が上昇する。(
11%/12%/13%
)
フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生。
PBゲージによる威力上昇はそれぞれ(0~3本/4~7本/8本(MAX))の値。
フォトンブラスト
発動時、自分が呼び出した幻獣に応じたブースト効果が発生する。
▼
「幻精天賦」仕様詳細
この潜在能力の武器を装備した状態で
フォトンブラスト
を発動した時、自分が呼び出した幻獣に応じて追加のブースト効果が発生する。
ヘリクス系:威力4%上昇
アイアス系:攻撃時PP回復量40%上昇
ケートス系:PP自動回復量30%上昇
ユリウス系:被ダメージ12%減少
イリオス系:PP消費量15%減少
PB発動時に紋章のエフェクトが発生する。
このエフェクトは(クエスト開始時から)自分が呼び出した幻獣の種類数に応じて変化する。
自分自身のPB発動のみ対象。PTメンバーのPBではブースト効果は発生しない。
PBチェインを発動した場合も、自分自身のPBのみ対象となる。
マグを変更するなどして別のPBを発動させると、別系統のブースト効果は累積する。
ブースト効果はエリア移動を行っても維持される。
キャンプシップに戻るとPBゲージと同様に追加ブースト効果は全てリセットされる。
武器を持ち替えた場合、
同系統潜在
(幻精天賦、
幻精天奏
)の武器同士ならばブースト効果は維持される。
別の潜在能力の武器ならばブースト効果は一時的に非適用状態になる。その後、この系統の潜在能力の武器に持ち替ると再適用される。
(例:アーレスソード-NTでブースト効果発生 → デモニアセイバーに持ち替え、ブースト効果停止(
消失せず非適用のまま維持
) → アーレスソード-NTに持ち替え、ブースト効果適用)
メセタ
ラムダグラインダー
アイテム強化
196,000
3
属性強化
特殊能力追加
51,100
潜在能力解放
196,000
シリーズ装備
▼
「アーレス」武器
武器
装備条件
アーレスソード
打撃力 730
アーレスソード-NT
打撃力 810
アーレスランス
打撃力 730
アーレスランス-NT
打撃力 810
アーレスパルチザン
打撃力 730
アーレスパルチザン-NT
打撃力 810
アーレスカイゼル
打撃力 730
アーレスカイゼル-NT
打撃力 810
アーレスエッジ
打撃力 730
アーレスエッジ-NT
打撃力 810
アーレスネスト
打撃力 730
アーレスネスト-NT
打撃力 810
アーレスバスター
技量 450
アーレスバスター-NT
技量 500
アーレスリュウガ
技量 450
アーレスリュウガ-NT
技量 500
アーレスブレード
技量 450
アーレスブレード-NT
技量 500
アーレスライフル
射撃力 730
アーレスライフル-NT
射撃力 810
アーレスランチャー
射撃力 730
アーレスランチャー-NT
射撃力 810
アーレスマシンガン
射撃力 730
アーレスマシンガン-NT
射撃力 810
アーレスボウ
技量 450
アーレスボウ-NT
技量 500
アーレスロッド
法撃力 730
アーレスロッド-NT
法撃力 810
アーレスタリス
法撃力 730
アーレスタリス-NT
法撃力 810
アーレスウォンド
法撃力 730
アーレスウォンド-NT
技量 500
アーレスブーツ
技量 450
アーレスブーツ-NT
技量 500
アーレスタクト-NT
法撃力 1
*アーレスクリーガ
入手方法
PSO2esでウェポノイドとしてチップになって登場した。
アーレスパルチザン
(PSO2esWiki)
入手方法
旧式武器
アンガ・ファンダージ
Lv71-
壊世調査:ナベリウス
ULT-
幻精石交換
幻精石アーレス×60
-
新世武器
アンガ・ファンダージ
Lv81-
壊世調査:ナベリウス
クエスト固有ドロップ
壊世調査:リリーパ
クエスト固有ドロップ
壊世調査:アムドゥスキア
クリア時大赤箱
アップグレード
(カテゴリ変更)
紋章交換
勇者の紋章×100
コメント
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
属性34の拾いました 夜桜を食べさせようと思うのですがあまり時間もないので食べさせられて2本となると属性46になりますが、それなら夜桜を60にしたほうがいいですか? --
2015-07-10 (金) 09:13:32
たしかイベント終わっても夜桜入手する手段は設けるって運営が言ってたな、アーレス属性60までPSO2がんばるってなら食わせてもいいが、時間が無くて属性46で止まる可能性が高いなら夜桜60のほうがいいかもね --
2015-07-12 (日) 19:25:05
みんな武器ページで質問するのそろそろやめろや --
2015-07-12 (日) 19:25:29
それな、潜在の選択とか運用方法とかならまだしも何と比べてどっちの方が強い?みたいな少し計算すりゃ分かるようなのとか、属性中途半端になるだけどどっち作った方がいい?みたいな質問増えたよね --
2015-07-14 (火) 04:58:10
黒の領域で☆13のドロップと交換が来るそうだからアルティメットにいつ人が戻るのかなと。先に使える武器を作ってストレス無くクエストを周ったほうがいいよ。夜桜はPP節約できるしね。 --
2015-07-14 (火) 05:50:52
46で十分使えると思うが。無駄な13武器来るのはやめたほうが。メセタやラムグラが有り余ってるんじゃない限り --
2015-07-15 (水) 18:19:04
これ期間限定で出ます? --
2015-07-15 (水) 17:18:02
出ないぞ。絶対に出ないぞ。何があっても出ないぞ。出ないったら出ないからな。 --
2015-07-15 (水) 18:19:44
どう見ても出ないだけで絶望してます。本当にありが(ry --
2015-07-16 (木) 06:24:44
ごめん。昨日期間限定のXHアンガから出た… --
2015-07-16 (木) 14:30:24
↑↑改行すると怒り狂う人がいるから勝手に直しといた。なんかレイアウトが崩れることがあるから駄目らしいよ。なお同じく期間限定のXHアンガから拾った模様 --
2015-07-17 (金) 08:11:43
そいつはアーレスパルメザンだ --
2015-07-18 (土) 02:56:16
さっき期間限定のXHアンガで拾った。 --
2015-07-19 (日) 10:28:18
そろそろ乗り換えたいから強い新パルチでないかなぁ --
2015-07-20 (月) 15:43:10
既存の13でもアーレスが実質最強で調整されてるの見る限り、アーレスから乗り換えになるレベルとなると☆14までないんじゃないかね -- こき
2015-07-20 (月) 16:03:07
こきじゃない --
2015-07-20 (月) 16:03:53
☆13の第一陣でこれだしイデアルなんていう対ボス最強も早々に来たからな、今後これらを超えるとなるとだいぶ限定的な尖った潜在が増えそうだ --
2015-07-21 (火) 02:32:03
他のとこでも言われてるけど☆13はアーレスが汎用最強で基準になってるっぽいから、仮にアーレスを超える☆13が来たとしても限界駆動みたいなデメリットが付いて回ると思う --
2015-08-03 (月) 00:28:53
至近距離で12%、弱点で11%だからなあ。全クラスの☆13集めてる途中のものとしては、このままのほうが嬉ションだけど(´・ω・`) --
2015-08-05 (水) 00:54:59
威力-5%消費-30%の13とシオーヌと同じ潜在の12をさっさと入れるべき。ランキング2位という時点でこいつの優遇され具合が分かる --
2015-09-07 (月) 22:21:22
オフスティアとかいう最強バルチ登場じゃん。乗り換え先がみつかってよかったな! --
2015-11-06 (金) 05:52:22
パルチザン装備ランキング2位でこいつ自身も困惑しているに違いない --
2015-07-15 (水) 19:54:54
それだけHuメインでパルチ握ってる人が少ないってことか… --
2015-07-19 (日) 15:20:40
星10以上だったはずだからナアタが入らないからじゃないかな --
2015-07-22 (水) 03:31:31
パルチに集ってるイナゴはFiHuヴォルピマンしかおらんからなぁ 純粋なパルチマンが相当少なくて、アーレスパルチ出た人が渋々パルチ握ってるってとこか? --
2015-08-03 (月) 00:31:59
確かにリミブレヴォルピは強いけどギアブ5のパルチの楽しさも知っていただきたい。折角PAの選択肢が多い素晴らしい武器なのに… --
2015-08-03 (月) 14:34:03
拾いにくい13武器が2位にランクインしてること自体すごいことだと思うけどなー。 --
2015-08-05 (水) 00:02:10
意外と結構見かけるんだよなー --
2015-08-15 (土) 12:13:26
パルチマニアは血反吐を吐きつつ掘ってるという見方もできなくもないな… --
2015-08-22 (土) 20:33:03
テライケメン武器だしほしいってやつは少なくはなさそうだしなw俺もほしい --
2015-08-30 (日) 17:22:47
こいつのギア有りスピレをエルアーダの腹に刻み込むと最高に気持ちいい --
2015-09-02 (水) 09:30:45
パルチメインなのにこいつ全然でないんだよ 血反吐吐いてまわってるんだよ --
2015-09-20 (日) 20:43:53
同志よ。お互い出るといいな(吐血) --
2015-09-25 (金) 21:12:18
泥限定13パルチはずっとこれだけか?交換は全部取ったがこれだけは取れねー --
2015-09-28 (月) 22:54:47
もう☆12を投入しても強化されないだろうから出さないでくれ --
2015-10-14 (水) 06:17:58
オフスもイケメンなんだけどザ·槍って感じの見た目のこいつが好きだ やっぱり槍は長くないと --
2015-12-02 (水) 11:39:02
これがザ・槍? --
2015-12-08 (火) 07:14:01
一口に槍と言っても突撃槍・騎兵槍・長槍・投擲槍・十字槍etcとあるから難しいね。これはハルバード(斧槍)かな、個人的な感想だと。 --
2015-12-08 (火) 21:17:31
私はスライドエンドが好きだから、これをよく使う。穂先が切れそうで「シャキーン!」がよく映える。 --
2015-12-18 (金) 22:38:11
パルチって基本イケメン多いもんな、俺は13の中だとイデアルが特に好き --
2015-12-08 (火) 21:25:27
ナイトランサーやリーガルランサーみたいな、見た目が騎兵槍?みたいなものがもっと増えてほしい私 --
2015-12-09 (水) 11:03:17
迷彩だがシャイニングコラボで来るね。 --
2016-01-03 (日) 20:43:15
esのクイック探索で入手出来る事もあるんですね… --
2015-12-11 (金) 01:03:58
遅レスだけど今でた。ほんとに出るんだなぁ --
2016-05-30 (月) 14:19:39
オフスは素材集めの時間がバカにならないし、イデアルは野良チャレで時間かかってハゲるし、パルチにはオービットもセイガーも無いし。Huで着実に石集めて持つならコレだよなぁ。 --
2016-03-07 (月) 03:33:22
いま比較的容易に入手可能なものから選ぶならアーレスかバルディッシュの2強て感じだろうねえ。ただ運営も13パルチの玉数が少ないことは承知しているっていうコメがあったらしいし、大和くらいまでは様子見が正解な気がしないこともない --
2016-03-07 (月) 04:15:13
セイガーパルチくるね --
2016-04-19 (火) 13:37:03
アトラを別で使ってるから舞回復量のあがるこいつは助かる --
2018-08-31 (金) 08:21:48
S123恵でPP自然回復量54%up、貯まりが早いケートス発動で潜在効果PP自然回復量30%up。トータルPP自然回復量84%upってこと? そうなったらPA舞1回でPPいくら回復するのかな? --
2018-09-09 (日) 20:37:25
PP自然回復系は乗算計算だよ。sop3つとも輝勢の恵の場合は1.2x1.17x1.17で約1.64倍、ケートス使用後はさらに1.3倍になって約2.13倍。一回の舞でPP30回復するからケートス未使用だとPPが約49、使用後だと約64回復することになるね。 --
2018-09-10 (月) 00:45:29
なるほど、参考になりました。計算ありがと!(小木主 --
2018-09-10 (月) 03:46:42
地味にPA舞い中も自然回復するからそれも含めるとヴォルグ舞いで68まで回復したぞパネェ --
2018-09-11 (火) 18:20:59
面白そうだし、今度それで遊んでみようかな(手に入ったら --
2018-09-11 (火) 19:26:43
PP盛り輝器応変アトラパルチとの比較だと威力はアーレス>アトラ、PPの快適さはスタート時点ではアーレス≦アトラ、ケートス発動後はアーレス≧アトラってな感じかなあ。アトラ他に回してこれ仕上げるか迷うところだな…。 --
2018-09-13 (木) 13:58:54
奪命ワイヤーでも作ればええんでない? HP回復はアーレスにない強みだし --
2018-09-13 (木) 15:11:26
Huでロナー取る勇者もワイヤーは奪命アトラだったっけな。 --
2018-09-13 (木) 15:17:59
トリトリ2018でドロップしました。 --
2018-10-12 (金) 23:05:13
同じく --
2018-10-24 (水) 12:57:00
そして翌日・・・PS4が壊れた。もうやらない。 --
2018-10-30 (火) 12:22:37
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