トリックオアトリート2020! のバックアップ(No.16)

採掘場跡.jpg

2020年10月28日~2020年11月25日の期間限定緊急クエスト。
昨年、期間限定で行われたトリックオアトリート2019!に続くハロウィン緊急。


例年通りの機甲種・超化エネミーと超威力ギミックに閃機種が追加
ラストはなんと宇宙戦で登場した閃機種ボス「ネメスアンジュール」が登場!
迅速な撃破でさらにボーナスクエストでのみ登場していた「グンネカヅチ」討伐のチャンス!




詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標障害を排除しつつ最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 採掘場跡 [マルチパーティーエリア]
地形固定
プレイ時間の目安普通.png
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:30:00 (受付時間は30分)
HSHXHUH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル40708591
報酬メセタ1280226028003000
報酬経験値0000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2020×2ツール.pngウェポンズバッヂ2020×4ツール.pngウェポンズバッヂ2020×10ツール.pngウェポンズバッヂ2020×15
エネミー撃破達成度700pt
戦闘不能帰還数300pt(1回帰還毎に100pt減算)
MAXスコア1000pt

概要

昨年度と同様、大幅に強化された銃座とエネルギータンク起爆ギミックを多用した、他の季節緊急とは趣が大きく異なるクエストになっている。

  • 道中、銃座を使用するシーンでは銃座使用を前提としたHP設定のエネミーを相手にすることになる。銃座を使おう。
    • 銃座は一部エリア(C-5)以外、8人全員が座れるようになっている。
    • 銃座が密集している関係上、アクセサリーやペットで他者の視界を妨害してしまう可能性がある。避けられない場合は後ろの席を選ぶなどの配慮をされたい。
    • 視界を妨害する目的のプレイヤーがいた場合、ブラックリストに入れることでアクセサリーを非表示にすることができる。(メインメニューのオプションから設定可能
    • ダメージ表示で狙いを付けづらい場合、メインメニューのオプションからダメージ表示の大きさを調整できる。

  • 銃座シーンにおいては、ゾンディール耐性のある敵が多いこともあり、各種集敵手段を使用するメリットは薄い。人数分の銃座が用意されているため、手を止めずに撃ち続けよう。
    • Luのバーランスタイルなどにある範囲バインドはある程度有効。しかし設置箇所には要注意。

  • 奥から敵が進行してくるため、奥のエネルギータンクから先に狙っていこう。
    • 手前の爆弾はある程度敵が進行してきたタイミングで起爆したい。生き残った敵はヘッドショットを狙いつつ射撃で仕留めよう。

 ギミック解説

 銃座の威力について

 サモナーで参加する際の注意事項

 コスチュームについて

攻略(道中)

トリックオアトリート2020!_MAP.jpg

 第一区画(A-3~B-1)
 第二区画(C-1~B-3)
 第三区画(C-5~E-5)
 最終区画(E-4~D-2)

攻略(最深部)

  • D-1:E-2(大部屋)

制限時間1分の「より多くの敵を撃破せよ!」ETが発生する。
本クエストの主な報酬はこのエリアに集約されている。
時間切れによってボスエネミーを逃してしまうと報酬が大幅に減少する。


幽玄のネメスアンジュール」Lv.96を取り囲むようにスプレッドボム付きのバリールが出現。
このバリールをいかに素早く倒すかが、このエリアの攻略速度に大きく関わる。


注意すべき点として、円形に配置されたバリールの内周に入るとネメスアンジュールが大きく移動し始める傾向にある。

  • 手前の銃座地帯からサインバーンを30秒握っておくと速やかにバリールを処理しやすい。

  • 残り45秒になると、マップの左右に8人分のフォトンキャノンが置かれる。(右上のマップにも矢印で表示される)
    • フォトンキャノンに乗る際、武器S級特殊効果である「S4:静の胆力」による「静止時頑強効果」が非常に有効。前述したサインバーンにS4スロットがあるため利用すると良い。
    • 狙うべき部位は、部位破壊が可能な箇所。ただしフォトンキャノンはバリアを無視してダメージを与えられるため、無理にバリア発生装置を狙う必要はない。

  • ネメスアンジュールのタゲを持った状態で空中にいると、ネメスアンジュールも追随して高度を上げてしまう。
    こうなるとキャノンの射角限界により攻撃が届かなくなって非常に戦いにくくなるため、絶対に避けたい。
    • タゲ対象者がキャノンに乗ると頻繁に攻撃を貰うため、有効に射撃しづらい。
      頑強装備の所持者が少ないマルチでは他者の動きも制限してしまうため、あえてマップ中央(の地上)で回避行動をするのも一考。

  • 時間内にネメスアンジュールを撃破できれば希少エネミー「グンネカヅチ」が出現する。
    「グンネカヅチ」は原種のイザネカヅチと同様に
    頭部のやや上についている宝晶を破壊するまで、他の部位には1ダメージしか与えられない。
    また、頭部への与ダメージは部位破壊後も1のままなので、部位破壊後は「胴体」を攻撃しよう。



全て撃破または時間経過でEトラ終了。
ラタン・エンペラッピー1体 or ラタン・ラッピー多数 or ラプラスの悪魔が出現、撃破後赤箱出現でクエスト終了となる。

エネミー


機甲種

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

※超化エネミー

名称弱点備考

幻創種

名称弱点備考

※レアエネミー 

名称弱点備考

閃機種

名称弱点備考
ネメスアンジュール闇力.png

その他

名称弱点備考

※超化種

名称弱点備考

ドロップ情報

は新しく追加された内容。

カテゴリアイテム名備考
武器ダブルセイバー.png [15]フロイラインローゼ
ガンスラッシュ.png [15]リュミグニー
デュアルブレード.png [15]RAブレード
アサルトライフル.png [15]サテライトスターマイン
ツインマシンガン.png [15]アエストリア
ウォンド.png [15]プロメサパージナ
バレットボウ.png [15]クヴェレウェスペル
UH
スペシャルコレクション関連
[15]「オブリサナ」シリーズ
[15]「オーブ」シリーズ
[15]「ダスク」シリーズ

デュアルブレード.png [15]オルゲイマリス
ツインマシンガン.png [15]オルゲイランコア
エリアドロップ
ソード.png [15]ダインヘスペラー
ツインマシンガン.png [15]ダインオンブロス
タリス.png [15]ダインアフェクトゥス
UH
ヒュードアズール
シュトルムマイザー
エルスクード
ワイヤードランス.png [15]アキュレハーリスUH
ドラルベルージュ
バレットボウ.png [15]ハードクロスバレット
ウォンド.png [15]クラルテドルチェ
UH
ベールドフォードルス
ユニット[12]「ボード」シリーズグンネカヅチ
エッグXH以上
キャンディーキャンディー.png [14]超ブラストパフェUH
●は全職ドロップ
コスチューム固有のドロップアイコンあり
(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)
武器迷彩武器迷彩.png [13]*ネメシスセリカ
武器迷彩.png [13]*スレイヴセリカ
武器迷彩.png [13]*憑依器サンガモリ
武器迷彩.png [13]*禍装シオイナルヤンペ
武器迷彩.png [13]*呪刃エンレイ
武器迷彩.png [13]*呪風エンジョウ
武器迷彩.png [13]*呪斬キエンガ
グンネカヅチ
その他ツール.png [8]ウェポンズバッヂ2020大赤箱からドロップ
オーダー.png [10]閃機片エメルEトラ(銃座)
1位10個 / 2位8個 / 3位8個 / 4位以下5個
強化値上限+1/(武器種)
オーダー.png クラスエクスキューブ
クエスト.png 特別突破訓練:EP5トリガー
クエスト.png 紅き閃機トリガー
クエスト.png 天地を葬る災禍トリガー
クエスト.png 特別突破訓練:EP6トリガー
クエスト.png 敵艦潜入:Enhancerトリガー
グンネカヅチからドロップ
特殊能力特殊能力.png ソール・カタリスト
特殊能力.png イクスアレス・ソール
特殊能力.png ドゥームブレイクⅢ
特殊能力.png アンジュール・グレア
特殊能力.png イクシード・エナジー
特殊能力.png スレイヤー/原生種
特殊能力.png スレイヤー/機甲種
特殊能力.png スレイヤー/ダーカー
特殊能力.png 錬成の導き
ソール・カタリストは「ボード」ユニットに固定付与
S級特殊能力
(武器)
パス.png S1追加:
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S2追加:光子縮減3
パス.png S3追加:諸刃の撃
パス.png S3追加:瞬連の輝
パス.png S3追加:裂砕妙撃の志
パス.png S3追加:六色の輝勢
パス.png S4追加:累加追撃
パス.png S5追加:錬成萌花
S級特殊能力.png S1:錬成の志
S級特殊能力.png S1:月ノ黄閃
★15武器に付与
「S1:錬成の志」は「ダスク」シリーズ
S級特殊能力.png S2:妙撃の志2
S級特殊能力.png S3:
S級特殊能力.png S4:
S級特殊能力.png S5:
S級特殊能力
(ユニット)
パス.png S6追加:
UH
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S7追加:
パス.png S8追加:
S級特殊能力.png S6:
UH
ユニットに付与
S級特殊能力.png S7:
S級特殊能力.png S8:
  • キャンディー.png 超ブラストパフェ
    フォトンブラストゲージに応じてペットの攻撃威力が変動する。
  • パス.png S2追加:光子縮減3
    PP消費量を15%軽減。

達成可能なクライアントオーダー

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • てか、アングレとかめっちゃ落ちないのな…まぁ、落ちたトリガー使えってことか… -- 2020-10-31 (土) 22:31:38
    • ブースト切ればそこそこ落ちる -- 2020-10-31 (土) 23:40:41
    • 8sでたぞ。 -- 2020-11-01 (日) 00:26:01
    • レア堀ゲーなのに、レアブきらないと出ないなんて・・・ライブブーストも罠かよ -- 2020-11-01 (日) 18:34:46
      • キューブとボード取るかアンジュールとフォードルス取るか(レアブ切るとソリッドバリア自体も出にくくなるが)だな。 -- 2020-11-01 (日) 18:53:22
      • レアブ切るとタガミとかの☆10以下のユニットになって上げすぎると☆13のアンジュグレア付き武器になる。更に上げると何もでなくなる。☆11のラインが出るようにレアブを炊かないといけない糞使用 -- 2020-11-02 (月) 09:22:39
  • 強化値上限+1/(武器種)拾ったけど、コレクトシートには反映しないんだね -- 2020-10-31 (土) 22:50:26
    • 言われてみればそうやな。素材系アイテムじゃないからアイテムカテゴリの違いの問題なのかも -- 2020-10-31 (土) 23:59:24
    • 緊急クリア系のアイテムってどのタイミングで取得してるんだろうか。拾得じゃ反映されないのかもな。 -- 2020-11-01 (日) 00:02:20
    • そりゃ当然。スタックされないんだから完全別アイテム。 -- 2020-11-01 (日) 00:27:53
  • ギミック解説のエネルギータンクの欄に爆弾のダメージについて書いてあるけど、C-2、B-2、D-5にある爆弾は色を問わず最大HPの150%のダメージを受け、C-5の爆弾では50%のダメージを受けた。何が言いたいかっていうと、銃座がない爆弾地帯で爆発に巻き込まれるとたとえ1個であっても普通は即死する。 -- 2020-11-01 (日) 22:10:27
    • 記載しました -- 2020-11-01 (日) 22:52:00
    • こっちだと爆弾で受けるダメージが最大HP2466で752(約30.49%)、最大HP2516で768(約30.52%)で最大HPの30%とちょっとしか受けない。受けるダメージの割合が変わる条件がありそう。 -- 2020-11-02 (月) 05:22:07
      • それ、属性耐性盛ってないか?タンクの爆発は対応する属性の耐性で軽減可能だったはず。 -- 2020-11-02 (月) 10:19:07
  • ちょっと気になったこと一つ。ドロップ一覧の武器付与SOPにs1月閃とs2妙撃2あるけど、ドロップ報告欄見るとアエストリア(☆15TMG)についてたっていうのね。これひょっとして新エクスでSWで拾ったやつを勘違いしているとかないよね? -- 2020-11-02 (月) 10:30:45
    • 季節緊急のスペコレ品はそれ以後の季節緊急で全部出る仕様。別にこっちで泥してもおかしくはない。 -- 2020-11-05 (木) 23:02:40
      • ドロップしたサテライトスターマインはSOP付いてなかったけど他のはつくの?妙撃2期待していい? -- 2020-11-09 (月) 09:16:10
  • これグランゾ+マリューダのとこのポイントってどうやって振られてんの?部位破壊でも加算されてるとか? -- 2020-11-02 (月) 13:48:38
    • 画面ちゃんと見てる?撃破数じゃないぞ。 -- 2020-11-02 (月) 13:52:22
  • ネメスアンジュールにサインバーンがおされてますけど、大噴火の爆風が当たると動き出しませんか? -- 2020-11-02 (月) 16:09:59
    • 木主自身は判ってると思うがこの書き方だと勘違いする人がいる。サインバーンを当てる直接のターゲットはボム付きバリールで、輪の中央のアンジュールに向かって押す角度でバリールを狙う。本題のお尋ねは別の小木に丸投げする。最近はこの対応も浸透してきたようなので自分でサインバーンを使うまでもなく事態が推移するようならキャノン待機しつつグンネカヅチの首輪割りで発動させてる。 -- 2020-11-02 (月) 16:47:11
      • グンネの首輪なんてバリールの1/3ぐらいしか耐久ないから気にせんでええやろ -- 2020-11-04 (水) 03:41:14
  • アンジュールが開幕バックステップするのってなにか条件あるの? -- 2020-11-02 (月) 20:01:11
    • 馬鹿が後ろに行こうとして真ん中突っ切るとバクステ -- 2020-11-02 (月) 20:13:26
  • グンネがドロップ吸ってるって話しあったけど、ラグで進行遅れてボスはギリ倒したがグンネ倒せずに消えていった時、大箱からは自動取得以外のアイテム何も出なかったことあったから(メセタは1個出ててたかも)そういう事じゃないんじゃないかなってちょっと思った。とはいえドロップが何か特殊?なのは何となくわかる -- 2020-11-03 (火) 05:57:05
    • 最初はそういう可能性もあったけどグンネは無関係でレア泥上げすぎると道中の敵の泥をアンジュが吸い取って更にアンジュはレア泥上げすぎると何もでなくなる厄介な状態の可能性が高くなった。レアが出やすくなるようにレア泥を上げつつ泥が消えないようにレア泥を上げすぎないようにしないといけない -- 2020-11-03 (火) 09:03:42
      • なるほど上の方にあったね、レアブ250%+トラブ100%程度で確かにあんまり落とさないから次からちょっと調整してみようかな -- 2020-11-03 (火) 09:50:43
      • ソリッドバリアが欲しいならデイリーとかやってたら+250はほぼ確実に上げすぎになるからそこはやめとくのを勧める。トラブ+100をベースにからあげやプレドリ、チムツリやPTブーストで調整してみるといい -- 2020-11-03 (火) 11:28:32
    • ドリンクでレアブ切ったらボロボロ落ちてるよ。コレクトファイル品が出ると枠が食われてるみたいなので取らないか、取る週だけレアブかけてとっとと終わらせてしまうのがいい感じ -- 2020-11-04 (水) 00:59:13
    • 今週駄目だわ、デイリーブースト落としてドリンクもEXにしないとなにも出なくなった -- 2020-11-06 (金) 10:59:23
      • web連動でレアドロ150%素でかかってるから、ドリンクで停止してもソリッドバリアは追い出される感じになってるかもね -- 2020-11-07 (土) 17:50:44
  • 今気づいたけど、今年の季節緊急って軒並み期間短いのによりにもよってこれに関しては1か月もあるのな -- 2020-11-03 (火) 18:27:38
    • スレイヴ迷彩ほしいからちょっとうれしみを感じている・・・ -- 2020-11-03 (火) 20:43:51
    • web連動イベントの関係で今回は長いんじゃなかったかな。ポイント稼げるように -- 2020-11-04 (水) 15:03:46
    • よりにもよってというか、「期間短い代わりに美味くした」なので、美味さと期間は反比例する -- 2020-11-07 (土) 05:10:39
    • ディバ以外でエメル落とす貴重な緊急だからありがたい -- 2020-11-07 (土) 07:10:01
    • いままではコンスタントに新緊急とか来てたけど、今後もう季節緊急くらいしかない状況で2週間開催だと虚無期間が長くなってしまうからだろうな -- 2020-11-07 (土) 20:38:09
  • なんか今日カクカクしてんなと思ったら人がどんどん落ちていって最終的に4人になった。にも関わらずいつもと同じタイムでクリアできたので余計な行動をしない少数精鋭の方が良い説ある -- 2020-11-04 (水) 00:34:55
    • 去年だったか終了間際人数揃わず、結果的に3人でスタートしたけどクリアできた思い出。ギミックさえわかってりゃ何とかなる緊急 -- 2020-11-04 (水) 01:01:26
    • 個人の火力ほぼいらないからなこのクエスト。ギミック空振りさせる阿呆が多いよりギミック全部ぶち当てる少人数の方が最終的にストレス少なそう -- 2020-11-04 (水) 15:00:58
    • 初回はある程度普通に戦う箇所あったから火力だけしか能無くても一応役に立ちはしたけど、昨年からYSOKシステム適用されて理想ムーブせよEトラ発動してるからな -- 2020-11-04 (水) 18:47:11
  • ラストでどう見ても故意にバリール円陣の真ん中に入ってアンジュバクステさせるチンパンにはそろそろHDD物故割れてほしい -- 2020-11-05 (木) 13:52:46
    • まだどこもぶっ壊れないうちにツイッターの使いかた学習してきて -- 2020-11-05 (木) 18:02:07
    • 防衛サッカーと同じで、ああいう人たちはwiki自体見てないと思うよ。適当プレイの無自覚寄生はもうどうしょうもない。PSO2が間口広げすぎた結果。あとHDDとか懐かしいストレージだな -- 2020-11-06 (金) 07:36:00
    • 場違いな愚痴を書き込むチンパンも消えてね。愚痴板いけ -- 2020-11-07 (土) 19:31:28
  • 最後の銃座ゾーン前でサインバーン持つ人が増えたし開幕でアンジュールに近づく人も減ったね。まぁ明後日の方向にぶっ飛ぶバリールで全てが無に帰すんですけどね…この現象なんなん? -- 2020-11-05 (木) 23:23:38
    • ラグの影響なんだろうけど自分ひとりしか殴ってないバリール君が自分の方めがけて吹き飛んできて笑ったわ。その回は他のバリール君もてんでバラバラな方向飛んでったしボム付きはラグで一気に壊滅するのほんとやめてほしい -- 2020-11-07 (土) 16:09:21
      • 今の過密ブロックはディバイドの殲滅もすごい事になってるからな、まったく連鎖しない -- 2020-11-07 (土) 18:06:58
    • ザンバースの追撃がよくわかんない判定になってた気がする。 -- 2020-11-07 (土) 16:16:25
  • まずさ、先に手前に置いてる横積みの3つの爆弾点火するのやめない? B-3側のはまだベアッダだからカバーしやすいけど、D-3側は最初のウェーブで比較的縦置き樽の撃ち漏らしが発生しやすいから、先に横積み3つを爆破されると手前が地獄絵図になる。 -- 2020-11-03 (火) 09:19:44
    • どうせSAある奴が座ったまま砲撃続けるから大して変わらん。嫌ならマッシブ持ってこい -- 2020-11-03 (火) 11:16:56
      • マッシブ以前に一瞬で爆破全滅とバラケタ敵をちまちま倒すのは討伐時間全然違うんだが何をトチ狂った事言ってんだ?無駄爆破してる脳筋ガンナーってこういう考えしてんのかね -- 2020-11-04 (水) 07:01:05
    • 慟哭もそうだけど根本的に頭わるいプレイヤー率が高くなってきてる気がする。 -- 2020-11-03 (火) 12:21:10
      • EP4辺りから頭悪いプレイヤーが居ても問題無いクエ(目立たないあるいは要求される物が単純)が多かっただけで頭の悪いプレイヤーの比率は何も変わってないぞ -- 2020-11-08 (日) 09:40:04
    • エイム下手なら打ち始めるまでワンテンポ遅らせて貰うだけでも助かる -- 2020-11-03 (火) 12:56:43
    • 2017に銃座が設置されて以来、一向に早漏爆破がいなくならない時点でアキラメロン -- 2020-11-03 (火) 22:20:22
    • 何の心算かは知らんが銃座座った途端横向いて敵居ない内に意図的に爆破してる奴居るよな、後部席からは前部の動き丸見えだから変な動きしてる奴は直ぐ判る -- 2020-11-04 (水) 06:55:40
    • 先頭の樽から誘爆していくと思い込んでるんじゃないかな?ご丁寧に赤だから的みたいな感じで目立つし、ゲーム側の不備と見るなら開幕ではバリアかなんかで数秒守ってほしいがそこまで求めるのもどうかって感じだわね。 -- 2020-11-07 (土) 17:58:26
    • 手前の爆弾をふっ飛ばしても銃座に座ってる自分がダメージを受けないことからも分かるようにあれは接近された敵を倒すのには使えないんだよ -- 2020-11-07 (土) 18:05:13
      • 数秒待って沸くタイミングで爆破するようにしたら向かってくるギルナス含めて一掃できるんだが、もしかしてわかってないの? -- 2020-11-08 (日) 00:46:02
      • こういう根本的にギミックを理解するのをハナからしないような層が俺達に文句言うな!!って言い分するんだろうな、学習能力も協調性も両方ないとなると溜息も出るというもの -- 2020-11-08 (日) 12:03:51
      • じゃあ何のためにあの爆弾置いてあると思ってんだよw -- 2020-11-08 (日) 12:21:53
      • わざわざ段差まであるのに対処間に合わないのが悪いってケースだぞそれは。よっぽどのメンツでなければ開幕赤爆弾発破されても上がられはしない -- 2020-11-09 (月) 04:30:31
      • そのよっぽどのケースが頻発するのがPSO2ってゲームなんだよなぁ。こういうギミック系は特に -- 2020-11-09 (月) 10:42:30
      • 敵が爆弾の側通るときに爆発させようという発想がなぜ出ないのか疑問 -- 2020-11-09 (月) 11:08:31
    • このやり取り見てるとどれだけ理解しないで銃座に座ってる人間が多いかよくわかる そりゃあ野良なんて運ゲーになるわ -- 2020-11-08 (日) 01:57:31
    • 新規がいるのはやむをえないとしても銃座クエストの3年目でまだ仕様を理解してないのは何なんだ。去年・一昨年と近接を挑んでは爆死してきて銃座の経験が無いのか? -- 2020-11-08 (日) 05:45:12
      • 俺も最近復帰してこの形式のハロウィンは初めてだけどさすがに一周して銃座と爆弾の意味深な配置見たら何させたいのかは流石に理解したわ…これ何周もして前提のギミックすらまともに動かせないのはちょっと問題あると思う -- 2020-11-08 (日) 12:07:05
    • PSO2他のネトゲに比べて全体的にゆるい仕様なので、適当にやってる人や、寄生、代行上がり、リアル小学生が多いってのは防衛サッカーで既に知ってるでしょ。野良で高望みは諦めな&固定組め。もしくは先輩が攻略法教えてやるか。まじでwiki見てないの多数いるから -- 2020-11-09 (月) 06:38:11
      • 確かにそうだとは思うけど、Wikiなど調べようとする少数派の人には伝えたいのよね。 その少数派から変わっていけば浸透もしだすと俺は思ってる。 -- 2020-11-10 (火) 03:07:28
      • wikiを見に来るのに利用するのは雑談や愚痴だけで自分で攻略法を調べないっていう変なのもいるんだよな。最近だとエクスでオメマスが出てきて途中からダメージが通らなくて倒せないって調べもせずに書き込むのとか目立ってたし。攻略法まで調べるのはマジで少数派 -- 2020-11-10 (火) 08:45:53
      • そも調べようとするやつは考える脳みそを持っているので、言わなくても実際のプレーから自分で答えを導き出せる。一方で考えることを放棄しているやつはどんなアプローチがあっても理解できない。アキラメロン -- 2020-11-10 (火) 10:48:42
    • 爆弾といいアンジュールといいチンパンジー一匹にここまでめちゃめちゃにされるクエも珍しいよな -- 2020-11-10 (火) 19:21:29
      • 古くは防衛(襲来)実装時の北勇や、ドスコイ相手に塔背負ってツッパリさせる阿呆に始まりだな…何が言いたいかというとああいう手合いはそのマルチの他11人の事が全く見えてないし考えてもいない マジで一人で敵全部やっつけてると思ってるから -- 2020-11-10 (火) 22:00:11
  • SHでもSOPカプセル出るんだね、初めて見た。今までのクエストでもSHで出たことあったっけ? -- 2020-11-08 (日) 15:23:37
    • EP5くらいから新規実装クエストは確率は大幅に下がるものの難易度関係無く高レアリティのアイテムが出るっぽいみたいな話は有った気がするから、これまで確率低すぎてドロップが確認されなかったかドロップ少なすぎて報告されてなかったかじゃないかね -- 2020-11-09 (月) 06:46:24
    • SH帯のキャラがいるので10月以降のActionLogをチェックしてみた。「トリトリ2020」では「S3追加:諸刃の撃」が出てる(からあげと同時ドロップで特定)。「虚無より睨む原初の闇」では「S7追加:視敵無双」(新規実装で特定)が、「ビバ・ラスベガス!」では「S3追加:瞬連の輝」を拾った(ダークラッピースーツ・ミニと同時で特定)。すべてトリガークエストではないスケジュールド緊急のほう。 -- 2020-11-09 (月) 19:08:57
    • なるほど、これまでも出てたのね。まだSHまでしか行けないからこれまでもずっとSH行ってたけど今回初めて見たので驚いた。とりあえず数十回SH回って諸刃の撃1個、裂砕妙撃の志を2個拾った。もしかしたら今までより少し出やすいのかな? 今まで気づかずルームグッズか何かと思ってスルーしてた可能性も無きにしも非ずだけど -- 2020-11-10 (火) 19:37:52
      • オプションの自動取得ONでドロップ確定の瞬間に直にアイテムパックに入るよ(デフォルトでONかもしれない)。ログインしてなくて★いくつか判らないけど。悔しい事故が起こる前に設定しておくことを強く勧める。 -- 2020-11-11 (水) 17:41:47
      • エアプなら黙っておいたほうがいい -- 2020-11-11 (水) 17:51:29
      • SOPカプセルは☆10だからね。素材でもないし。だから、最後にラタンどもを真ん中に集めるなってみんな言うのよ。 -- 2020-11-20 (金) 10:46:41
  • トランマイザーが死ぬ直前にユリウスニフタ出したら良い感じだな -- 2020-11-13 (金) 12:39:24
    • HP半分ぐらいで使ってるわ -- 2020-11-15 (日) 19:47:33
  • 第2区画のB-2、ラピドギルナスとスパルザイルのところの爆弾は、真ん中に数個固まっている爆弾ではなく、その脇のちょっと離れた1個の爆弾を起爆してやるとうまく巻き込んで倒せると思う。先行したあと特にタイミングを取る必要もなくサッと攻撃して良くて、ゾンディールなどの吸引も不要。ちょっと試してみて欲しい。 -- 2020-11-15 (日) 19:46:22
  • 銃座乗ってもう撃ち始めてるのに、他の人に銃座奪われて追い出されることあるんだけど酷すぎないこの仕様? -- s 2020-11-16 (月) 21:30:01
    • 誰かを追い出しているときもあるんだと、なぜ思わない(デウス口調 -- 2020-11-17 (火) 11:40:05
      • デウスは「あるんだと」とか言わなさそう -- 2020-11-17 (火) 12:39:47
    • 同期が取れてなくてサーバー側ではその他の人の方が先に銃座に乗ってるってことじゃない?マルチの同期のズレはこのゲームよく起こるから仕方ない。 -- 2020-11-17 (火) 15:51:24
    • 回線品質が悪いプレイヤーが実際はすでに使用中の銃座に座るとそうなるんだよな -- 2020-11-18 (水) 18:38:42
    • 追い出されるってもそいつが優遇されてる訳じゃないからねw 様々な環境の人が遊んでるわけだから同期ズレはこのゲームに限らず起こりうることなので気にするだけ無駄よ。 -- 2020-11-20 (金) 16:01:22
  • グレア付きユニのおかげで30分で30M。非常においしい。 -- 2020-11-19 (木) 16:35:07
    • その程度ではあるまい!(45Mちょい) -- 2020-11-20 (金) 12:24:21
  • 最後真ん中にラッピー集めるバカ嫌われてるって分かれよ -- 2020-11-22 (日) 01:35:05
    • どうも最後のラッピーは位置バグ起きてるね、集まってる所とドロが落ちてる所が違うというのがよくある、特にユリウス -- 2020-11-22 (日) 11:38:32
      • それは位置バグでもなんでもない。ドロップはラッピーのHPが0になった時点で出現するが、再度起き上がる仕様上その時点ではダウン状態になってるだけなので倒したあとも吸引効果は受け付ける。そのためドロップの位置と集まってる位置がずれる -- 2020-11-23 (月) 20:39:24
    • HrTMGで集められる前にタイムフィニッシュで吹き飛ばしてるわ -- 2020-11-22 (日) 15:06:12
      • 有能 -- 2020-11-24 (火) 10:19:49
  • そして床ペロしても、銃座からはムーンが使えない。助け合い行為が無くなっていくPSO2 -- 2020-11-23 (月) 19:58:58
    • ハフド使ってどうぞ -- 2020-11-23 (月) 20:11:42
    • 銃座近辺でペロってるやつって時点で -- 2020-11-24 (火) 09:38:13
    • 銃座ゾーンで死ぬ要素ないんですが。あ、そうそう。銃座使わずボムゾーンに突っ込んでる行動意味不明奴は見捨ててよし -- 2020-11-25 (水) 03:32:42

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