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オルゲイマリス
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オルゲイマリス詳細.jpg

分類デュアルブレード
レア15
打撃力.png 打撃1654 (2232)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 540
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子S級特殊能力.png S3:守護の備
潜在能力Lv効果
閃影の斬撃1威力が10%上昇。ギア最大状態でディストラクトウィング使用時、追加でギア消費し斬撃を飛ばす。
2威力が12%上昇。ギア最大状態でディストラクトウィング使用時、追加でギア消費し斬撃を飛ばす。
3威力が15%上昇。ギア最大状態でディストラクトウィング使用時、追加でギア消費し斬撃を飛ばす。
  • 斬撃の威力倍率は500%。1hitあたりPP20回復。
 修正履歴

潜在能力の編集


オルゲイマリス.jpg
(C)SEGA


関連: ワイヤードランス.png アキュレハーリス デュアルブレード.png オルゲイマリス ツインマシンガン.png オルゲイランコア

入手方法


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ユニーク潜在の中ではランコアと同等とまではいかないが、肉薄するくらいになったんじゃない?シオンイクスとタメ張れそう -- 2019-10-09 (水) 20:33:23
    • まあイクス、シオンないならこいつっていうくらいにはなったな -- 2019-10-09 (水) 23:17:37
      • イクスの利点が奪命くらいだしそこに魅力なければシオンかこれかが正しい気もする -- 2019-10-09 (水) 23:42:03
      • ジェネリックシオン ってイメージにはなったな 35にこだわらなけりゃ5週で全属性揃えられるし コスパ含めて優秀になった感じだな -- 2019-10-13 (日) 11:51:21
      • ウィングPBFに関しては対策ないし別の方法もあるっちゃあるしな。Et用であればただのSOP付き高ステ威力潜在DBになるし -- 2019-10-13 (日) 14:11:41
  • ボス相手にウィング使ったあと、基本的にどういう動きをすればいいんだろう? -- 2019-10-09 (水) 23:44:11
    • サブPhならカイトなり武器アクなりですぐギア戻すでいいんじゃない -- 2019-10-09 (水) 23:49:21
    • 大抵密着してるからカイト。飛びたくないならジャスティスかディスパース。 -- 2019-10-10 (木) 00:20:17
    • なんか飽きたな~と思ったら、スターリン -- 2019-10-10 (木) 00:39:49
      • 5回くらい使ってそっと戻す -- 2019-10-10 (木) 14:10:15
  • 乱戦がすごい快適だわ、衝撃波でPPもりっと回復するしどうせそのシチュだとウィングPBF使わんからデメリットが気にならない -- 2019-10-10 (木) 12:24:49
    • S6にオートギア上昇来るだろうからそれで更に化ける -- 2019-10-12 (土) 02:28:54
  • 貫通しない壁系のボスにカイト←→ウィングでループさせるってアリですかね?貫通しない相手にはこれまで通りランペ零する感じの選択で -- 2019-10-10 (木) 13:59:07
    • DPSは ((1591 + 823) * 1.2 + 500) / (64 + 34) * 60 = 2080 なのでランペを用いたコンボと同水準。高度が上がり続ける問題を無視すれば有用。 -- 2019-10-10 (木) 15:04:19
      • ちょっと訂正するが面倒だから全部ギア3で計算したけどカイトはギア0スタートなので実際はもう少し威力が低くなる。 -- 2019-10-10 (木) 15:06:27
      • ランペ当たりきるまでモーション長いからギア管理ちゃんと慣れればマリスかなりよさそうだな -- 2019-10-10 (木) 18:37:33
  • S6:翔機天舞の追加でウィングスナッチPBF出来るようになったんかな -- 2019-10-16 (水) 22:59:17
    • 試したけどキツそう。ギア消費のタイミングがウィング着弾して追撃発生時だから、PBまでに再チャージが間に合わないっぽい -- 2019-10-16 (水) 23:20:54
      • キツいってかそれで間に合ったら翔機天舞の性能が実質常にギアMAXとかいう不具合レベルの性能になる。 -- 2019-10-16 (水) 23:24:05
      • オルゲイランコアのように無敵とギア消費無しに修正してくれないかな〈改行修正〉同シリーズ武器なのにこの扱いの差よ -- 2019-10-25 (金) 07:52:50
      • そしたらDBも時間でギア減るようにしないとダメだろうから無理だろうね -- 2019-10-25 (金) 08:31:19
      • 威力に対して消費が重すぎなのはアプデ後も変わらないから3分の2くらいにならないかな。 -- 2019-10-25 (金) 09:10:19
  • ウィング追撃効果が死ぬけど威力UP15%の部分は無条件適用だしあえてEt用に運用するのもよさそう。 -- 2019-11-26 (火) 12:26:28
    • 現状のBo運用でもウィング部分は無視してもそこそこ使われるくらいには強いしステも高いから、作られる数が限られてるリバレイトとかシオン以外ではかなりアリな選択肢だよね -- 2019-11-26 (火) 20:36:13
      • と言っても、リバレイト、シオン、アトラで大概のクラスは賄えるけどな。記述時点で、アトラ4本、シオン4本、リバレイト1本は誰でも手に入れる機会はあった(持ってるとは言ってない)訳だし。 -- 2019-12-22 (日) 09:57:38
      • こっちはメダルで簡単に取れるからなぁ。因子も別にいらんし。 -- 2019-12-25 (水) 21:57:21
      • サブキャラ用、他鯖用としてはこれ以上に申し分ない良武器って感じ。 -- 2020-01-19 (日) 19:30:09
  • Etだと通常3で追撃が〜みたいな効果あったら面白かったかもな、折角X切りだし -- 2019-12-27 (金) 16:07:50
    • 一番重要なフルコネクトが使えなくなるけどよろしいか -- 2019-12-27 (金) 16:39:16
      • BOと同じ勢いでギア全部すっ飛ばされたら、血を噴くどころの騒ぎじゃないですわぞw -- 2019-12-29 (日) 09:12:21
      • 追撃をコネクト・フルコネクトにしようぜ(使い難っ -- 2019-12-29 (日) 23:49:39
  • 艦内のボスとかの乱戦だとテクキャンPBFみたいな無敵時間が便利だからテクキャン特化みたいなこの武器はなかなかいいんでないか -- 2020-03-01 (日) 15:14:15
  • スティル作成用にこれほしいんですけどメダル交換以外だと終の艦隊でしかドロップしないですか? -- 2020-05-24 (日) 19:53:44
    • 現状だと直ドロでの入手先がネメス・アンジュールからのドロップしか無いから実質終の艦隊迎撃戦の戦艦撃破限定ドロップだな(アヴァール・ネメシスは落としてくれない) -- 2020-05-24 (日) 20:08:40
      • まじですか・・・艦隊減ってるから辛いけど頑張るしかないか。ありがとうございます。 -- 2020-05-24 (日) 22:32:24
  • シオンよりいいな、イクスと合わせて4刀流だわ -- 2019-11-18 (月) 21:13:14
    • 持ちかえるなら2刀流じゃん? -- 2019-11-24 (日) 07:21:18
    • アシュラマンなら6本持てるからセーフ -- 2019-12-08 (日) 08:23:33
    • じゃあアシュラマン2人持てば12刀流じゃん -- 2020-07-26 (日) 04:56:36
      • 両手で持ったアシュラマンがそれぞれの手でアシュラマンを待てば72刀流かな? -- 2020-12-17 (木) 01:06:46

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