超界探索:海岸 のバックアップ(No.2)



海岸.jpg

2019年8月21日実装のフリーフィールド形式のクエスト。
新難度「ウルトラハード」(UH)と同時に実装で、このクエストの難度もウルトラハードのみ。


超界探索:海底超界探索:浮上施設も同日に配信されているが、受注できるクエストが日替わりで変化するため、同じ日に異なる種類の超界探索を受けることはできない。
超界探索:海岸超界探索:海底超界探索:浮上施設超界探索:海岸…の順で交代する。



詳細

クエストタイプフリーフィールド
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 海岸 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 海岸 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件- ?
失敗条件なし ?
ウルトラハード
受注条件(Lv.)85/85
エネミーレベル91-96
報酬メセタ3000
報酬経験値0
エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能帰還数300pt
MAXスコア1000pt
発生PSE
エリア1
エリア2
使用可能トリガー

攻略

基本的な「超界探索」の特徴についてはフリーフィールド参照。


エネミー

ダーカー

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

※ダークファルス

名称弱点備考

海王種

名称弱点備考

※レアエネミー

名称弱点備考

※超化エネミー

名称弱点備考
ブリガンテブラン炎力.png氷力.png原種:オルグブラン
グラツィ・メデューナ炎力.png氷力.png原種:ビオル・メデューナ

その他

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ダーク・エンペラッピー光力.pngEトライアル
ガル・グリフォン雷力.png風力.pngEトライアル
Mr.アンブラ-Eトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
イザネカヅチ闇力.pngEトライアル
滅多に見られない希少種
倒せば換金アイテムをドロップする。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワン-Eトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考

ドロップ情報


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初日6時間の内にクエスト行ってた人達のコメント無し…現実を見た -- 2019-08-22 (木) 12:42:39
    • もはや特記すべき事項がない・・・ ごく一部マップ除いてそこまで回りにくくもないから愚痴も出ないわ -- 2019-08-22 (木) 13:01:25
    • リリーパぶりに超界行ったけどまあ季節緊急と比べて痛い硬い渋いの三重苦なのは変わってないしな。 -- 2019-08-22 (木) 13:17:55
  • 一応エネミーについてのコメント。超化エネミーはアンフェとガザルも出ます。ダーカーは鳥系と玩具系が出現し、Eトラでコドッタとファルスアンゲルが出ます。アポストロも引き続き出現。 -- 2019-08-22 (木) 13:10:20
    • 閃機種はバリール、ハバルッサ、セイバー(どちらだったか忘れた)は出現確認してます。 -- 2019-08-22 (木) 13:16:06
    • ありがとうございます。エネミーレコードとここのコメントで触れられているエネミーを載せました。海岸はまだ参加できてないので、居ないエネミーについては編集かコメントお願いします。 -- 2019-08-27 (火) 03:04:26
  • もう要望でクレーム出したけど、レアドロップ対象の各超化ボスエネミーの出現率が低すぎるんだよね。グリフォンとかマリューダとかお呼びでない。更に酷いのがフリークエストの性質上ポップ時に10連続ボスが出ないとかもあって何の為にクエスト行っているのか?と流石に思う時がある。幸い武器は必須とか人権みたいなの無いので、辛いなら無理に今周回せずプライズでトリガー出るのを待つのも吉だと思う。 -- 2019-08-23 (金) 01:30:08
    • 貴重な人生の時間と電気代の無駄。どうせ緊急武器のほうが強いし、こんな渋いまるグルなんてニートくらいしか通えない。EP6は大失敗 -- 2019-08-23 (金) 12:18:27
      • 大正論ですわ -- 2019-08-25 (日) 09:19:07
    • 壊世周回試練の後半から特にそうだけど多いと20個以上限定レアドロが設定されていながら全然出ない、更にドロップ対象も中々出現しないっていう何重苦にもなってるまるグルが続いてるのは良くないよね。実際昨日の夜も実装二日目にして数えられるくらいしか分隊いなかったし。 -- 2019-08-23 (金) 14:09:39
      • もうね、経験値稼ぎついでにレアでたらラッキーかなー?程度の価値しかないのよ、まるグルさんは。なので、レベルカンストしてない&装備もロクに揃ってない中堅途上の半端キャラばかりが常駐し、ただでさえHP高くてキツイ敵が多いのに、さらに効率が悪くなってるっていうね… -- 2019-08-26 (月) 18:12:58
  • ランキングなんて上級クラスが上位に入って当然の物に強制参加させられて一方的に順位付けられるのすごく不快。ただ無心でレア掘りしたいだけなんだよ -- 2019-08-24 (土) 23:46:34
    • 設定で匿名化とかランキングのon/offが出来るようになるといいね -- 2019-08-25 (日) 07:25:50
    • まあ今回のランキングは与ダメランキングだけで見ても割と格差大きいラインナップな感じはあるな。見た限りだとデコルが2体重なって出てくるやつはただでさえぶっ壊れのGuが更に有利だしブリガンテは最初に火付けたもん勝ちだしメデューナは滞空できて頭に攻撃吸われなる武器じゃないとカスダメ多いんだよな。 -- 2019-08-25 (日) 12:38:35
    • ランキング発案者って誰なんだろうな。学歴社会支持者だよね、てことは古い考えだから若い人ではない、つまり… -- 2019-08-26 (月) 08:53:42
      • お前らの考え方が逝きすぎてるだけでランキング自体は「やりたい人が勝手に頑張ってマルチの底上げに寄与するだろう」くらいにしか思ってねーよ多分。あとはざっくりした貢献度の指標でどの程度やれてるかの参考とか。けどお前ら常にマウント取るのに必死だもんなwww -- 2019-08-26 (月) 10:25:38
      • こんな偏った貢献度計測システムなんざ、底上げどころか人間関係の不和を起こすデメリットの方がでかいよ。そういうのはFEZ(ファンタジーアースゼロ)とか他のオンラインゲームで既に実証済みなんだよ。このゲームでマウントとりたけりゃ、Phで★15ライフルを滞空固定撃ちしてりゃ簡単に取れるしな…↑みたいなマルチなのに他ユーザに気配りできないアフォプランナーが発案したのが丸わかりってことだw -- 2019-08-26 (月) 18:22:06
      • 競う場所が一切ないと「武器に能力付け頑張ったりしても振るう意味のある場所がない」と文句を言われ、競う場所を作れば「順位つけるな不快」と文句を言われ…運営開発もどうすりゃいいのやら。 -- 2019-08-26 (月) 18:23:00
      • そうじゃない。ランキングの計測方法が雑すぎるんだよw ダメージ量だけで決めたらそれ以外の要素を切り捨てて当然だし -- 2019-08-26 (月) 18:27:09
      • ランキング自体はほぼ時の運に左右される撃破数チェックとかもあるしお遊びとしか思わんなー。ランキングがあるからと言ってギスるやつは、ランキングなかろうとも何かしらにいちゃもんつけて勝手にギスってるだろうしなぁ -- 2019-08-27 (火) 15:20:11
      • 自分の好きなランキング貶されたからって勝手な想像だけで煽るのはやめようね! -- 2019-08-29 (木) 07:42:08
      • 自分の嫌いなランキング実装されたからって勝手な想像だけで誹謗中傷するのはやめようね! -- 2019-08-29 (木) 18:04:21
      • ↑コピペ返しとかどんだけムキになってんだよ -- 2019-09-15 (日) 17:19:57
      • ムキになって顔面デッドリオンしながら煽り返し頑張ってカウンターで床ペロがコメ民だろ? -- 2019-09-15 (日) 20:56:31
    • 防衛と違って評価されるのもダメージのみだしな、共闘するゲームだと思って始めたら実際は競争するゲームって詐欺に近いな -- 2019-08-26 (月) 10:32:48
    • めっちゃ分かる。このランキングのせいで、誰か途中で倒れても「そいつが倒れてる間に出し抜いてやる」根性のヤツが大半で放置され、しかもそういうのをフォローしにいく良ユーザも自分のスコア諦めないといけなくなるから、ますます関係がギスギスして、自分さえよけりゃいい系のユーザばかりになってるのを最近感じるよ。この場当たり的なダメージランキングシステムは、今後やめた方がいい。 -- 2019-08-26 (月) 18:17:15
      • そもそも最高難易度なんだから床舐めは自己責任では…すぐに生き返してもらって当たり前っていう発想が根底にあるからそういう「トライアル終わるまで放置される」なんて考えになるんだろう。生き返してもらえるのは手が空いてる人の善意であって周りの義務じゃないんだからさ。「生き返してもらえない!ギスギス!」って考えのほうが「自分さえよけりゃいい系」の人ではない? -- 2019-08-26 (月) 20:50:23
      • 出し抜くもなにもダメージを競うのが趣旨のトライアルで倒れて他人の足を引っ張ってる人が起こしてもらえる事を期待する事自体図々しいと思うけどね -- 2019-08-26 (月) 22:56:16
      • フリーフィールドなんだからキャンプからすぐ戻ってこれるじゃん、俺はアイテムはPT内共通資産って思ってるからPTメンバー以外にムーンは使わないよ -- 2019-08-29 (木) 01:28:27
      • そもそも死ぬ要素ある?ここで死ぬようじゃそもそもランキング関係なく火力貢献も出来て無いでしょ -- 2019-08-29 (木) 14:24:39
    • 別に必ず上位を取らなきゃいけないわけでもないのに必死になりすぎ。 -- 2019-08-26 (月) 18:20:08
      • もう他に遊ぶことがないから、せめてダメランキングで競わないと面白くないって古株が多すぎるんだろうよ。で、競争が始まると弱者を蹴り落とすところから始まるのが勝負事の常でな? -- 2019-08-26 (月) 18:25:19
      • 蹴り落とすって何?このゲーム仲間の妨害なんてできないはずだけど -- 2019-08-27 (火) 14:43:02
      • 癌ナーが敵引っ張りまわしてほんとうざいわ。ランクなんてどうでもいいけどみんなでまとめてたたけば早く終わるのにわざわざ端っこ引っ張って周りに叩かせない屑。ほんとソロでやれよ糞ガンナー -- 2019-08-28 (水) 23:04:09
      • ゼロレンジで戦わないと火力出せないGuが引っ張りまわす…?まさか遠距離Guにも勝てないと仰る?同じゲームしてるんだろうか… -- 2019-08-29 (木) 14:27:06
      • えぇ…ショウタイムあるじゃん(´・ω・`) -- 2019-08-29 (木) 21:38:44
      • 後ろAロールで引き撃ちしたりする人もいるからそういうことじゃないかね。流石に遠距離からチクチクするGuだとショウタイム有ってもかなり厳しいと思う -- 2019-08-30 (金) 06:06:05
      • さっすがコメ民さまは隙あらばマウント取りに行くなぁwww人格否定して自分は弱くないアピですかwwwさっすがぁwww -- 2019-08-30 (金) 22:14:06
  • ブースト掛かっても誰もいないぞ -- 2019-08-28 (水) 21:15:31
    • 過疎鯖・過疎ブロック・非駅 どれか一つでも当てはまるなら仕方がない -- 2019-08-29 (木) 18:14:05
      • いや非駅で集まらないってやばくないか…? -- 2019-08-30 (金) 05:53:46
      • ないか?もなにも事実として部屋がないぞ。やばいぞ。 -- 2019-08-30 (金) 13:02:59
      • 非駅だったら集まらなくて当然だろ。入る資格がないも同然で入ったとこでそもそも処理できねーから無意味な時間ばかり過ぎるぞwww -- 2019-08-30 (金) 22:12:10
      • そうだそうだ!レアアイテムもあんまり欲しい物がねぇぞ! -- 2019-08-30 (金) 22:15:55
      • エキのほうが先に部屋なくなるけどな -- 2019-08-31 (土) 11:28:05
      • それはむしろやることやり終えたかやりたいだけやったかして捌けてるだけだよ…。すでに言われてるようにずるずる時間かけないといけないから部屋がしぶとく残ってるだけ -- 2019-08-31 (土) 14:19:23
    • 闇雲にブースト掛けるよりも、人数によって耐久力減少補正適用させてほしいよな。集まらないから仕方なくソロ+フレパ・サポパ3人でやってみたがあほみたいに体力馬鹿すぎてウンザリした。道中乱入のボスはどれも体力馬鹿にも程があるし、苦労して倒しても虹レアなんて落としやしないし -- 2019-08-31 (土) 00:24:18
    • ぶっちゃけまるぐるに需要ないんじゃね?と思う。まるぐる欲しいって言ってるのは声の大きい一部だけで、EP5訓練みたいなスタートとゴールがはっきりしてるクエのが人が集まってたわけだし -- 2019-08-31 (土) 07:06:17
      • まるぐるが成立するのはエリア泥にうまみがあってこそだからなぁレアなり素材なり。初期アルチみたいな特定ボス目的にしかならない超界はそもそもまるぐる地として環境クソだし、ボスレア目的なら確定で出てくるクリア型クエの方が需要がある -- 2019-08-31 (土) 10:13:34
      • モンハンコラボとか幻惑ブーストの時はそこそこ成立してたから、中身の問題。あと超界はシールドとかボルトとかまるぐるに要らない要素が多すぎ。 -- 2019-08-31 (土) 11:26:08
      • モンハンコラボは普通に強く、困ったらとりあえずクラスでプッシュするのけぞり吹き飛ばしクソ要素を拒絶できる唯一無二のセレ・ザラ武器があったし、森は見た目需要と実装時最強、のちに素材に必要なリュミエル用のジュティスがあったからな。15も希少な部類だったし。超界はドロップ品目が悪いしダレる要素が多い、何より別にコレ行かなくても緊急でよくね?なのが問題 -- 2019-08-31 (土) 14:17:32
      • モンハンコラボは交換に使える石がエリアドロだったから成り立ってただけで、ランダムで会えるエルゼだけからでーすってなってたらあんなに盛況のまま続いてはないよ(もちろんザラが強い分頑張る人もそこそこはいただろうけど) -- 2019-08-31 (土) 21:39:28
      • うん、だから超界は盛況になる要素がないよねって話ですね。同じ立場ですね。 -- 2019-09-01 (日) 21:57:24
      • 追加ボス数匹いれた焼き増しの否定であってまるぐる自体を否定してる訳じゃないからね -- 2019-09-08 (日) 07:10:02
      • そのエルゼも人気あったしT落ちるし事情違うんだけどな -- 2019-09-10 (火) 19:04:42
    • 元のドロ率がイカれたレベルで低すぎて実感がまるで湧かず、ただただ敵がアホみたいにタフなのを強めてるんだよな。あとシールドはタヒね -- 2019-09-01 (日) 12:46:49
      • 目玉が15武器と、その15武器よりも更に落ちにくい迷彩くらいしか無いからなぁ。しかも目玉エネミーの超化エネミーが挙動クソ過ぎてストレスしか貯まらない -- 2019-09-02 (月) 04:05:30
      • 挙動は酷いくせにドロップがあまりにも渋すぎるのがそれに拍車を掛けてるな。なぜUHにもなって13武器すら渋るんだ頭おかしいのか -- 2019-09-02 (月) 11:55:20
      • ろくなレア落とさない、無意味にタフ、倒しても得がないでXHの頃のアポストロ思い出すクソさ -- 2019-09-02 (月) 15:38:57
      • 迷彩が渋すぎるのがダメ。なんで迷彩如きが★15ドロ率に匹敵するの・・・というかもう一つ星増やして実質★16でしょこれ。信じられないほど渋すぎる -- 2019-09-11 (水) 11:17:38
  • まるぐるはしたいんだ。幻惑ばっかり行ってると飽きてくるから。ただ難易度の区分が酷いと思うんだ。未だにラッピー落ちないから超界行きたいのに過疎ってるからきついんだ…… -- 2019-09-02 (月) 04:01:39
  • なんで超界探索こんな過疎ってんの?・・・レイド報酬でレアドロ100%アップしていざ行こうと思えば全然人いないしどうなってんねん。行く意味ねぇな超界 -- 2019-09-10 (火) 17:13:29
    • 他の人がどのクエ回してるか見りゃ分かるでしょ、先週まではブーストあったし期間限定常設復活してる今超界周したきゃ固定組め案件 -- 2019-09-10 (火) 22:55:06
      • そっちも人いないぞ -- 2019-09-11 (水) 14:33:56
      • うちの鯖は普通に人いたからそっちは過疎ってるんだろ、アムチも自動収集とブースト効果もあって前回より回ってる人圧倒的に多いわ 過疎鯖は大変ねぇ -- 2019-09-15 (日) 22:06:53
  • デイリーのバルロドス消化ついでにSG回収しておくか~って来たら2回行って両方浮上コンビ。まさか超化してないから端からボスで出ない? そもそも出て来る敵はウォパルごった煮だし、マップ分かれてる意味ほぼ無いやん。ロドスが出ないだけの浮上施設やん。フリー探索やアドバンスの互換品ですらないやん -- 2021-02-08 (月) 19:34:07
    • ただの無知無駄長文 -- 2021-02-08 (月) 21:45:35

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