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超界探索:採掘場跡
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採掘場跡.jpg

2019年5月15日実装のフリーフィールド形式のクエスト。
新難度「ウルトラハード」(UH)と同時に実装で、このクエストの難度もウルトラハードのみ。


超界探索:砂漠超界探索:地下坑道も同日に配信されているが、受注できるクエストが日替わりで変化するため、同じ日に異なる種類の超界探索を受けることはできない。
超界探索:砂漠超界探索:地下坑道超界探索:採掘場跡超界探索:砂漠…の順で交代する。


 修正履歴

詳細

クエストタイプフリーフィールド
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 採掘場跡 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 採掘場跡 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件最深部のEトライアルのクリア
失敗条件なし
ウルトラハード
受注条件(Lv.)85/85
エネミーレベル91-96
報酬メセタ3000
報酬経験値0
エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能帰還数300pt
MAXスコア1000pt
発生PSE
エリア1
エリア2
使用可能トリガートランゼクシア、エンブリオ、アグラニ、リンガダール、ヘイズ・ドラール ?

攻略

基本的な「超界探索」の特徴についてはフリーフィールド参照。


エリア2はテレポーターがあり、起動すると超化エネミーがランダムで出現する。
グラナグワナーダラファガ・リンガーダシュトルムマイザーのいずれかから選ばれ、倒すとクエストクリアとなる。
パーティを組んでいると、取り巻きの雑魚敵が出現するのは従来のフリーフィールドと同じだが、ボスの個体数は増えない。
シングルパーティエリアのボスだが体力は多め。ある程度長期戦になることは覚悟して戦おう。


エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.png原種:ダガンエル・ダガン
プレディカーダ・ネロ炎力.png原種:ディカーダプレディカーダ
リンゼ・ドラーダ炎力.png光力.png原種:ゴルドラーダ
バル・シュトゥラーダ風力.png光力.png原種:シュトゥラーダティラルーダ
バル・ブリュンダール風力.png光力.png原種:ブリュンダール
ダーク・アグラニ炎力.png原種:ダーク・ラグネ
ダーク・リンゼス炎力.png光力.png原種:ダーク・ビブラス
グワナーダ・ネロ炎力.png原種:グワナーダ
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.png原種:ブリュー・リンガーダ

※超化エネミー

名称弱点備考
グラナグワナーダ炎力.png光力.png原種:グワナーダ、Eトライアル、【最深部BOSS】
ラファガ・リンガーダ風力.png光力.png原種:ブリュー・リンガーダ、Eトライアル、【最深部BOSS】

※ダークファルス

名称弱点備考
【若人】複製体炎力.png光力.pngEトライアル

機甲種

※レアエネミー

名称弱点備考
シグノブルー雷力.png原種:シグノビート
ディンガポルス雷力.png原種:ディンゲール
ディンガノーチェ雷力.png原種:ヤクトディンゲール
トランゼクシア雷力.png原種:トランマイザー
エンブリオヴァーダー雷力.png原種:ヴァーダーソーマ

※超化エネミー

名称弱点備考
シュトルムマイザー雷力.png原種:トランマイザー、Eトライアル、【最深部BOSS】

閃機種

名称弱点備考
バリール闇力.pngEトライアル
ゾルーラ闇力.pngEトライアル
ラディルーゴ闇力.pngEトライアル

その他

名称弱点備考
アポストロ・ドラゴン光力.pngEトライアル
バルバリリーパ雷力.pngEトライアル
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
ダーク・エンペラッピー光力.pngEトライアル
ガル・グリフォン雷力.png風力.pngEトライアル
Mr.アンブラ-Eトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
イザネカヅチ闇力.pngEトライアル
滅多に見られない希少種
倒せば換金アイテムをドロップする。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワン-Eトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
ヘイズ・ドラール光力.png原種:クローム・ドラゴン
グリフォン・ゲルス雷力.png風力.png原種:ガル・グリフォン

※超化エネミー

名称弱点備考
デサント・ドラール光力.png原種:アポストロ・ドラゴン、Eトライアル

ドロップ情報


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここが一番周回し易そう -- 2019-05-16 (木) 22:02:22
    • 結構敵がバラけて出るからTeさんがいないとちとつらい気がしたけどそうでもない? -- 2019-05-17 (金) 01:27:39
    • ここは敵の総数が多い分レザンやゾンディするのが自分一人だと辛いな。出せる人はPhの練習休んでFoやTe出してほしいとこだwあとガルグリが駆けるとマジで辛いんでショックもよろしく -- 2019-05-17 (金) 01:41:57
      • 自分でどうぞ -- 2019-05-17 (金) 02:04:35
      • よく読もう -- 2019-05-17 (金) 03:57:36
      • 文章すら読めない逆コナンが増えてるな -- 2019-05-17 (金) 09:48:03
    • 広いから前日の坑道と違って事故死すらなかったわ -- 2019-05-17 (金) 02:12:00
  • 地下部分の存在しないマップを掘りましょう。あの地形は本当にダメだ… -- 2019-05-17 (金) 01:09:21
    • マシな地形は砂漠のみか… -- 2019-05-17 (金) 01:36:51
    • ヴァーダーソーマは攻撃可能箇所が壁にめり込み、ブリュー・リンガーダとデサント・ドラールは狭い通路に誘導されて別区画に逃げ、コンテナの影に雑魚が隠れる -- 2019-05-19 (日) 16:12:04
  • レアエネミートリガー使うとどうなんだろう・・・ 野良だからいまいち使いづらいのよね・・・ -- 2019-05-17 (金) 03:53:47
    • 今日チームの人が何も聞かずに野良でエンブリオT使って受けてLv96のエンブリオヴァーダーが沸いたよ 5レベル上がるだけで硬くなってなかなか時間がかかった… まぁ二人だったってのあるんだけど -- 2019-05-17 (金) 05:48:49
    • ミラージュ武器は高確率で出る感じ、15は・・・w -- 2019-05-17 (金) 18:32:36
  • 他UHのエリアページでも記載されてるんですけどオメガDF系で出るんです…? -- 2019-05-17 (金) 12:24:48
    • 超時空のクガギアと閃機種のドラルベルージュも全く出くわさないし -- 2019-05-17 (金) 13:43:23
    • ページ作成を手抜きコピペしたせい、 -- 2019-05-17 (金) 16:25:40
      • OK、じゃあ今度は君が手抜きしないで作り上げるんだぜ。 -- 2019-05-21 (火) 11:00:21
    • カルターゴとかエルアーダとかもみたことないでw -- 2019-05-17 (金) 16:26:21
      • そうそういないよね。うんうん え? 普通にカルターゴとエルアーダいない? -- 2019-05-17 (金) 17:58:36
      • 超界探索の3つ全てにカルターゴとエルアーダの出現を確認しました。おそらく出にくいマップパターンを引いて早とちりしたんだと思います。 -- 2019-05-19 (日) 23:36:35
    • 配信前にページを作ったので出現しそうなエネミーを載せてました。超界探索が一巡してから、どのエリアにも出てきたコメントがないボスエネミーはCOしておきます。雑魚敵は種類が多く、全て把握できてないので違っていたら編集かコメントお願いします。カルターゴとエルアーダは砂漠の超界探索で見た覚えがあるので、各超界探索のエネミー欄を一度に編集しない方がいいかもしれません。 -- 2019-05-17 (金) 20:41:09
  • PSEバーストかなり続いたのにエグラッピー産の☆13が1個しか落ちなかったわ ☆15がボスと閃機種にしか仕込まれてないみたいな噂があるけど本当なんだろうか… -- 2019-05-17 (金) 16:39:14
    • 自慢じゃないが幻惑のバーストで虹、1個も出たこと無いぜ! -- 2019-05-17 (金) 17:08:09
    • でるよ普通に -- 2019-05-17 (金) 18:41:02
      • ☆14が? -- 2019-05-17 (金) 19:01:01
  • 緊急前ってわけでもないのにまるぐるしないでボス行くのってどういうメリットあるのか誰か教えてくれないか? -- 2019-05-17 (金) 19:43:36
    • 個人の都合じゃろそんなの -- 2019-05-17 (金) 19:44:52
      • PT組んでるわけでもない全員が一斉に行くのがわからん -- 2019-05-17 (金) 19:48:15
      • とりあえず1回クリアするかってボス行ったんじゃろ -- 2019-05-17 (金) 23:15:08
      • 集団心理 -- 2019-05-18 (土) 08:42:10
      • じゃろじゃろおじさん -- 2019-05-23 (木) 02:14:12
    • ペルソナ後のブーストが切れたんじゃない?もしくは、人が減ったからクリアして他のマルチに移動→そして誰もいなくなる -- 2019-05-17 (金) 23:24:11
    • そしてソロで行ったところで「無駄にタフすぎて痛すぎるでやってられんわ、死に戻りしてとっととリタイアするわ」がテンプレ -- 2019-05-18 (土) 17:22:24
  • phソロでEトラで立て続けにラファガ、シュトルム、デサントが出て、2時間がかりで戦ってたデサントのダーカー呼びで何べん死んだことかソロでやるもんじゃない -- 2019-05-18 (土) 06:19:57
    • 改行するもんじゃない(修正済み -- 2019-05-19 (日) 07:47:39
    • 1体あたりHP5000万くらいあるんじゃね? -- 2019-05-19 (日) 09:53:04
  • なんか今日泥率渋くなってないか?4人PTで回して一時間で合計9個13以上落ちてたのが、今日は一時間で0なんだが、偏りにしては酷すぎるような -- 2019-05-19 (日) 14:51:11
    • 新規の方かな -- 2019-05-19 (日) 15:55:01
    • 5時間でPT4人合計虹0とか珍しくもなんともないで? -- 2019-05-19 (日) 16:25:25
    • 2時間弱で☆15が2個に☆13、14が12個拾えたから今日はドロ率高くなってるわー 木主の発言と合わせて見ると本当にパチ屋の感想みたいだな 偏りなんてそんなもんよ、拾えないときはとことん拾えないし拾えるときはめっちゃ出るから偏りなんだし -- 2019-05-19 (日) 16:33:46
    • そんなに偏る物だったのか、私はpso2を舐めていたようだ… -- 2019-05-19 (日) 16:57:40
    • 悪い、平常運転だ -- 2019-05-19 (日) 19:36:12
    • 根っこはパチ屋なんだから「人が多い時間はドロ率下げる」「キャンペーン期間中はむしろドロ率を下げてその上にキャンペーンで謳ってるドロ率を足す」「表示と内部のドロップ率が違う」なんて当たり前じゃないか -- 2019-05-20 (月) 02:32:13
      • 操作されている確立は何%くらいあるの? -- 2019-05-21 (火) 10:59:14
    • 何言ってんだ最初から渋いぞ、俺はUH実装からまだ13が2個しか出てないぞ -- 2019-05-20 (月) 09:20:18
    • 確率ってのはそんなもん -- 2019-05-20 (月) 10:51:11
    • よく勘違いしてる人がいるけど「操作されてない」からこそずっと同じペースでレアが出続けるわけないんだよ PSO2に限ったことじゃないけど確率ってのは無情だし誰も差別しないからこそ(少なくとも短期的には)偏りや不公平が生まれる -- 2019-05-20 (月) 11:12:10
    • トリガーええぞ  -- 2019-05-20 (月) 23:02:17
    • 確率のお勉強はしっかりしろよ -- 2019-05-21 (火) 13:38:14
  • 点滅が目に厳しいからと設定5にすると暗いジレンマ -- 2019-05-21 (火) 01:03:21

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