2014年8月27日PA・テクニック調整表 のバックアップの現在との差分(No.1)


2014年8月28日に大幅調整されたPA、テクニックの数値一覧です。

Lv16のみ表記しています。

あくまで数値のみの比較です。仕様が変更されたものもあります、詳細か各ページを参考にして下さい。

2014年8月27日に大幅調整されたPA、テクニックの数値一覧です。

Lv16の情報です。

あくまで数値のみの比較です。表示方法が変わり、前より数値が大きい場合でも実際の威力は下がっている場合もあります。詳細は各ページを参考にして下さい。


表記のみ修正とあるものは表記の仕方が変わっただけで、実際の威力は変わっていないものです。

ただし、威力が増減するテクニックカスタマイズを行っていた場合はカスタマイズによる増減がかかる箇所が変わってしまうためその限りではありません

また、消費PPの変化は考慮していません。

  • -
    【公式の発表】

    状況に応じて、使い分けることが最適な性能への調整。
ソード.png&ref(): File not found: ".png" at page "画像置場";フォトンアーツ/ソード系
ライジングエッジ41928
ツイスターフォール41825
ノヴァストライク41930
スタンコンサイド24725
ソニックアロウ26028
クルーエルスロー104714362820
ライドスラッシャー79421082825
オーバーエンド221228064040
ギルティブレイク70710003020
サクリファイスバイト75325
バインドスルー70028
グラップルチャージ60025
ヘブンリーフォール86528
アザーサイクロン98032
アザースピン52028
ホールディングカレント115030
エアポケットスイング160030
サーベラスダンス95830
ワイルドラウンド68128
カイザーライズ64125

スライドシェイカー78030
スピードレイン57530
ライジングフラッグ46226
ピークアップスロー87428
トリックレイヴ69730
バンタースナッチ49225
スライドエンド87128
アサルトバスター58928
セイクリッドスキュア52535
ヴォルグラプター10020
レイジングワルツ32420
シュートポルカ42428
スケアフーガ71830
ワイルドラプソディ44726
ダークスケルツォ42828
シンフォニックドライブ77628
クイックマーチ55525
オウルケストラー90330
ブラッディサラバンド59230
ファセットフォリア60032
トルネードダンス55930
シザーエッジ42028
ランブリングムーン51730
イリュージョンレイヴ102832
フェイクキャプチャ53130
デッドリーアーチャー51530
サプライズダンク50325
アクロエフェクト33826
デッドリーサークル40930
ケイオスライザー37527
ダッキングブロウ45528
フリッカージャブ35026
ペンデュラムロール98532
スライドアッパー37228
ストレイトチャージ57728
クエイクハウリング31325
サプライズナックル71228
フラッシュサウザンド145540
バックハンドスマッシュ117945
メテオフィスト80030
トライインパクト58926
レイジダンス56930
エインラケーテン56830
サーペントエア50030
エイミングショット45028
スリラープロード43730
スラッシュレイヴ99330
アディションバレット41828
クライゼンシュラーク61832
レーゲンシュラーク66030
ツキミサザンカ33228
ゲッカザクロ75020
カンランキキョウ12528
サクラエンド21228
ヒエンツバキ26530
アサギリレンダン142030
ハトウリンドウ22330
シュンカシュンラン284630
フドウクチナシ10040
カザンナデシコ187040
ピアッシングシェル39920
グレネードシェル27320
ワンポイント34220
ディフューズシェル45020
ホーミングエミッション41425
スニークシューター46020
インパクトスライダー66025
グローリーレイン54425
パラレルスライダー36025
サテライトカノン52232
ディバインランチャー72440
コンセントレイトワン79726
クラスターバレット57230
クラッカーバレット56820
ゼロディスタンス52120
ロデオドライブ40430
クレイジースマッシュ63825
フェイクシルエット25920
フレイムバレット66535
コスモスブレイカー40345
エリアルシューティング64020
バレットスコール61030
デッドアプローチ18625
メシアタイム65330
サテライトエイム34525
リバースタップ37528
インフィニティファイア77235
エルダーリベリオン60340
ヒールスタッブ69920
シフトピリオド42630
マスターシュート35535
ペネトレイトアロウ38438
トレンシャルアロウ30930
グラヴィティポイント24232
カミカゼアロウ98530
シャープボマー37628
トリットシューター125032
バニッシュアロウ10020
ラストネメシス166540
ミリオンストーム35035
フォイエ34220
ギ・フォイエ36123
ラ・フォイエ27220
サ・フォイエ36120
ナ・フォイエ34735
イル・フォイエ344050
シフタ19520
バータ34020
ギ・バータ46523
ラ・バータ36023
サ・バータ54420
ナ・バータ50934
イル・バータ75125
デバンド19520
ゾンデ36023
ギ・ゾンデ23628
ラ・ゾンデ37124
サ・ゾンデ41823
ナ・ゾンデ22435
イル・ゾンデ42525
ゾンディール39526
ザン28318
ギ・ザン38716
ラ・ザン28320
サ・ザン58618
ナ・ザン39116
イル・ザン34220
ザンバース2020
グランツ35320
ギ・グランツ37225
ラ・グランツ51320
ナ・グランツ48240
イル・グランツ25525
レスタ11530
アンティ10025
メギド34920
ギ・メギド50920
ラ・メギド40425
サ・メギド39423
ナ・メギド647860
イル・メギド50535
メギバース10020
  • -
    【情報募集中】

    データが大幅に変更されました。

    アップデートでの新しい数値情報をそれぞれのページに提供お願いします。

    【キャラクター情報】のフォトンアーツ情報テクニック情報で現在の情報が確認できます。

    (特にレベル15以下の情報を募集中です)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧は1HIT表記、新は数HIT表記になってる奴もあるわけで、倍率ってところの数値分かりづらくなってるけど、このままでいいのか?イルメギドとか下方修正と書かれつつ1.9倍ってなってるぞ -- 2014-09-01 (月) 09:13:10
    • イルメギは単発か?反射分も当然含まれるだろうに -- 2014-09-01 (月) 12:54:56
    • イルメギは、3Hit時の威力表記になっていると思われる。1Hitは、威力320。 -- 2014-09-01 (月) 16:49:34
  • 旧PAとどう違うのか気になっていたので、とてもありがたいです。しかし旧PAの表記がおかしいので、そこはなんともですが・・・。新表記については、公式の定義を書いておくのはどうでしょうか。「多段ヒットは合計値、最大チャージ時、ギアは0」というもの。 http://pso2.jp/players/news/?id=4305 -- 2014-09-02 (火) 09:22:19
    • ある程度の基準にはなるのか?でも思いっきり適合しないPA・テクが多すぎてアテにならないんだよな…… -- s 2014-09-03 (水) 02:09:04
  • Tダガーのブラサラとファセットも表記が変わっただけでダメージは変わってないみたいだね -- 2014-09-03 (水) 14:50:37
  • 修正は受けたが威力変更されていないのは パルチ:ライジングフラッグ ダガー:ブラッディサラバンド ダブセ:フェイクキャプチャ、デッドリーアーチャー カタナ:ゲッカザクロ、シュンカシュンラン ガンスラ:クライゼンシュラーク バレットボウ:マスターシュート テクニック:イル・ゾンデ、ナ・グランツ -- 2014-09-04 (木) 09:40:45
    • ナゾンデって表記のみ変更って書かれてるけど実威力変わってるよね? 確か以前のは全部当たっても表記の9倍だったはず -- 2014-09-06 (土) 20:12:46
    • フラッグとキャプチャは威力上がってると思いますー -- 2014-09-14 (日) 23:52:37
      • どっちも公式には威力の調整は「-」と調整なしになってるけど -- 2014-09-15 (月) 01:02:33
  • サテライト弱体化で再びスニークシューターさんの時代が……(こない -- 2014-09-04 (木) 21:04:58
  • パッと見、ツインマシンガンが弱いのね -- 2014-09-11 (木) 21:15:07
    • 逆に言うとそれ以外はとてもよい調整だと思う。まだまだRaFoが強いってのは残ってるけど前の接近前蒸発オンラインに比べたらかなりましだしね。ツイマシはそもそも根本的な問題がPAじゃないところにあるからなぁ・・・ -- 2014-09-11 (木) 21:27:29
      • まぁSロールJAに依存している点に問題があるって運営側からハッキリ言ったから期待するしかないね。運営がダメスキル認定したって事はそれを考案した人から通した人まで全員を否定する事になる、中々言える事じゃない。 まぁPKとかエリアルAとか他にもあるんですけどね・・・ -- 2014-09-13 (土) 21:45:35
      • PAの挙動や長さ元々の威力や前ロールがないことで接近できないことに加えて射撃職なのにほとんど蹴りとか意味不明な構成なのをSRJAで補強してたのにSRJAが悪い!後方修正!っていう管沼は無能の極みだろ。 -- 2014-09-14 (日) 01:31:08
      • 射撃職のようでGuって近接だしなぁ。スキルもPAも通常攻撃も近接に偏った性能してるからな。というか、SロールJAが癌になっているならそれを摘出してPAの威力をそれにあわせてしまえばそれで解決しねぇ?以前と据え置きだろうけど、他の武器カテゴリも強化されてるしちょうどいいと思うんだけど -- 2014-09-14 (日) 10:08:14
      • SRJA「しないと」強くないっていうのは弱いってことなんだよね。現在のGuは例えるならハンター(EP2版)のフューリー(EP3版)構成と変わらないかもしれん -- 2014-09-15 (月) 01:08:36
    • Guを除けば各クラス内でのバランスはかなり良好。クラス間ではもっと修正が必要だけどep2よりは大分マシになった。 -- 2014-09-14 (日) 15:24:28
      • Guはちょっと弱くなりすぎって感じがするよな、あとあえて下方するとしたらDBだろうなFBFが強すぎてしゃれにならん -- 2014-09-15 (月) 11:21:05
      • 今回のアプデで一点特化火力が最重要から、宣言通り状況に応じた技の選択が重要になったからな(特にテク職)。SRJAに頼ってたGuは完全に置いて行かれた感じ。 -- 2014-09-15 (月) 16:25:26
  • ひどいな、いつも強い技を下方調整、やりたいクラスもうなくなった、本当に調整必要なのはバウンサーだろう、火力でかすぎ、プレイパーでも勝ってないほどだよ。(しょーぼん) -- フォース愛用者 2014-09-16 (火) 23:14:47
    • 火力が高いのはBoそのものじゃなくてDBだけどな、ブーツは普通 流星棍のかまいたち修正するならPBFも修正すべきだわ -- 2014-09-27 (土) 16:01:43
  • ね -- 2014-09-17 (水) 11:44:53
  • ね…ねぇ、ソードのライエジやノヴァストは実際のダメージも強化されたんだよ(´ω`)
    うん、コロコロ動き回る敵には当たんないけどね(´・_・`) -- 2014-09-17 (水) 11:47:36
  • 旧時代の実倍率と比較して倍率を書くならともかく表記同士の倍率ってこの表に必要ないどころか誤解を招くだけだと思うんだけど必要ある? 色が濃いところとかほとんど多段表記になったPAしかないし。 -- 2014-09-22 (月) 18:45:59
    • ないと思う というかほとんどのPAが調整された上で表記通りの倍率になってるから表記だけが変わったPA以外も倍率通りの強化ではないし、全部に置いて倍率は不要だと思う -- 2014-09-26 (金) 23:14:28

近接武器PA

威力PP威力PP
倍率倍率
ライジングエッジ41918274.42820バインドスルー7009721.42820
ツイスターフォール4189432.32520グラップルチャージ60010551.82520
ノヴァストライク41917224.13020ヘブンリーフォール86514221.62820
ライドスラッシャー79421082.72825アザーサイクロン98023312.43232
オーバーエンド221228061.34040アザースピン5209901.92828
スタンコンサイド2474321.72520ホールディングカレント115039203.43030
ソニックアロウ2603601.42825エアポケットスイング160030211.93030
クルーエルスロー104714361.42820サーベラスダンス95819962.13030
ギルティブレイク70710001.43020ワイルドラウンド68113982.12828
サクリファイスバイト7537461.02520カイザーライズ6418701.42520
スライドシェイカー78013741.83030レイジングワルツ3243241.02020
スピードレイン57512682.23030シュートポルカ4248001.92820
ライジングフラッグ4626821.52615スケアフーガ71810821.53020
ピークアップスロー87420222.32815ワイルドラプソディ4479602.12620
トリックレイヴ6978841.33030ダークスケルツォ4288562.02820
スライドエンド87110301.22828クイックマーチ5557161.32520
アサルトバスター5899591.62828シンフォニックドライブ7768151.12825
バンタースナッチ4927501.52515オウルケストラー90313061.43025
セイクリッドスキュア5256031.13530ブラッディサラバンド
表記のみ修正
59211251.93030
ヴォルグラプター1001001.02020ファセットフォリア60013502.33232
トルネードダンス5598781.63020ダッキングブロウ4557301.62820
シザーエッジ4208192.02820フリッカージャブ3506321.82620
ランブリングムーン5179371.83020ペンデュラムロール98516901.73232
イリュージョンレイヴ102823542.33232スライドアッパー3726191.72820
フェイクキャプチャ
表記のみ修正
53116883.23015ストレイトチャージ57711141.92820
サプライズダンク50310672.12520クエイクハウリング3134791.52520
デッドリーアーチャー
表記のみ修正
51514172.83030サプライズナックル71210871.52825
アクロエフェクト3389902.92620フラッシュサウザンド145517091.24040
デッドリーサークル40918234.53020バックハンドスマッシュ
表記のみ修正
11799440.84545
ケイオスライザー3757371.92720メテオフィスト8008641.13030
トライインパクト58910951.92620ツキミサザンカ3326502.02820
レイジダンス56911792.13020ゲッカザクロ
表記のみ修正
7507501.02020
エインラケーテン56812072.13020カンランキキョウ1254363.52825
サーペントエア50011982.43020サクラエンド21213184.22825
エイミングショット4508051.82828ヒエンツバキ26512994.93025
スリラープロード4378501.93030アサギリレンダン142014201.03030
スラッシュレイヴ99328422.93030ハトウリンドウ
表記のみ修正
22316287.33030
アディションバレット4187051.72828シュンカシュンラン
表記のみ修正
284628461.03030
クライゼンシュラーク
表記のみ修正
61823843.93228カザンナデシコ187018701.04040
レーゲンシュラーク66013902.13030フドウクチナシ1001801.84030

射撃武器PA

威力PP威力PP
倍率倍率
ピアッシングシェル3994001.02020ディバインランチャー7247911.14035
グレネードシェル2733321.22020コンセントレイトワン7978931.12626
ワンポイント3425701.72020クラスターバレット5728581.53030
ディフューズシェル4504611.02020クラッカーバレット56810021.82020
ホーミングエミッション41415123.72525ゼロディスタンス5219001.72020
インパクトスライダー66013722.12525ロデオドライブ40424246.03030
スニークシューター4606261.42020クレイジースマッシュ6386411.02515
グローリーレイン54412512.32525フェイクシルエット2592591.02020
パラレルスライダー3605801.32525フレイムバレット66520563.13530
サテライトカノン
下方修正
52244368.53232コスモスブレイカー
下方修正
40320555.14545
エリアルシューティング6407041.12020マスターシュート
表記のみ修正
3558882.53535
バレットスコール6107561.23030ペネトレイトアロウ3845711.53830
デッドアプローチ1863181.72520トレンシャルアロウ3098192.73025
メシアタイム65312411.93030グラヴィティポイント2426832.83220
インフィニティファイア7729871.33535カミカゼアロウ98514781.53030
サテライトエイム3455001.42520シャープボマー3766631.82828
エルダーリベリオン6039731.64032ラストネメシス166516651.04040
リバースタップ3757021.92820トリットシューター125019891.63232
ヒールスタッブ6998261.22020バニッシュアロウ1001001.02020
シフトピリオド4267671.83030ミリオンストーム3508402.43530

テクニック

威力PP威力PP
倍率倍率
フォイエ3425081.52020バータ3405341.62020
ギ・フォイエ3616441.82323ギ・バータ4656971.52323
ラ・フォイエ2724051.52020ラ・バータ3605911.62323
サ・フォイエ3616651.82020サ・バータ5447801.42020
ナ・フォイエ3477642.23535ナ・バータ
表記のみ修正
5092280.43430
イル・フォイエ
表記のみ修正
344017200.55050イル・バータ
下方修正
7515100.72525
シフタ1951951.02020デバンド1951951.02020
ゾンデ3605041.42323ザン2834251.51818
ギ・ゾンデ2363581.52828ギ・ザン3876271.61616
ラ・ゾンデ3717362.02424ラ・ザン2835501.92020
サ・ゾンデ4187471.82323サ・ザン5866971.21818
ナ・ゾンデ
表記のみ修正
224352515.73535ナ・ザン3918972.31616
イル・ゾンデ4254251.02525イル・ザン3424101.22020
ゾンディール3955531.42626ザンバース20201.02020
グランツ3535501.62020メギド3494741.42020
ギ・グランツ3725781.62525ギ・メギド50910402.02020
ラ・グランツ51311682.32030ラ・メギド40411642.92525
ナ・グランツ4828441.84020サ・メギド3947101.82323
イル・グランツ
下方修正
2558783.42525ナ・メギド
表記のみ修正
647832390.56060
レスタ1151151.03030イル・メギド
下方修正 3Hit表記
5059601.93535
アンティ1001001.02525メギバース1001001.02020

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  • パッと見、ツインマシンガンが弱いのね -- 2014-09-11 (木) 21:15:07
    • 逆に言うとそれ以外はとてもよい調整だと思う。まだまだRaFoが強いってのは残ってるけど前の接近前蒸発オンラインに比べたらかなりましだしね。ツイマシはそもそも根本的な問題がPAじゃないところにあるからなぁ・・・ -- 2014-09-11 (木) 21:27:29
      • まぁSロールJAに依存している点に問題があるって運営側からハッキリ言ったから期待するしかないね。運営がダメスキル認定したって事はそれを考案した人から通した人まで全員を否定する事になる、中々言える事じゃない。 まぁPKとかエリアルAとか他にもあるんですけどね・・・ -- 2014-09-13 (土) 21:45:35
      • PAの挙動や長さ元々の威力や前ロールがないことで接近できないことに加えて射撃職なのにほとんど蹴りとか意味不明な構成なのをSRJAで補強してたのにSRJAが悪い!後方修正!っていう管沼は無能の極みだろ。 -- 2014-09-14 (日) 01:31:08
      • 射撃職のようでGuって近接だしなぁ。スキルもPAも通常攻撃も近接に偏った性能してるからな。というか、SロールJAが癌になっているならそれを摘出してPAの威力をそれにあわせてしまえばそれで解決しねぇ?以前と据え置きだろうけど、他の武器カテゴリも強化されてるしちょうどいいと思うんだけど -- 2014-09-14 (日) 10:08:14
      • SRJA「しないと」強くないっていうのは弱いってことなんだよね。現在のGuは例えるならハンター(EP2版)のフューリー(EP3版)構成と変わらないかもしれん -- 2014-09-15 (月) 01:08:36
    • Guを除けば各クラス内でのバランスはかなり良好。クラス間ではもっと修正が必要だけどep2よりは大分マシになった。 -- 2014-09-14 (日) 15:24:28
      • Guはちょっと弱くなりすぎって感じがするよな、あとあえて下方するとしたらDBだろうなFBFが強すぎてしゃれにならん -- 2014-09-15 (月) 11:21:05
      • 今回のアプデで一点特化火力が最重要から、宣言通り状況に応じた技の選択が重要になったからな(特にテク職)。SRJAに頼ってたGuは完全に置いて行かれた感じ。 -- 2014-09-15 (月) 16:25:26
  • ひどいな、いつも強い技を下方調整、やりたいクラスもうなくなった、本当に調整必要なのはバウンサーだろう、火力でかすぎ、プレイパーでも勝ってないほどだよ。(しょーぼん) -- フォース愛用者 2014-09-16 (火) 23:14:47
    • 火力が高いのはBoそのものじゃなくてDBだけどな、ブーツは普通 流星棍のかまいたち修正するならPBFも修正すべきだわ -- 2014-09-27 (土) 16:01:43
  • ね -- 2014-09-17 (水) 11:44:53
  • ね…ねぇ、ソードのライエジやノヴァストは実際のダメージも強化されたんだよ(´ω`)
    うん、コロコロ動き回る敵には当たんないけどね(´・_・`) -- 2014-09-17 (水) 11:47:36
  • 旧時代の実倍率と比較して倍率を書くならともかく表記同士の倍率ってこの表に必要ないどころか誤解を招くだけだと思うんだけど必要ある? 色が濃いところとかほとんど多段表記になったPAしかないし。 -- 2014-09-22 (月) 18:45:59
    • ないと思う というかほとんどのPAが調整された上で表記通りの倍率になってるから表記だけが変わったPA以外も倍率通りの強化ではないし、全部に置いて倍率は不要だと思う -- 2014-09-26 (金) 23:14:28