2014年8月27日PA・テクニック調整表 のバックアップの現在との差分(No.11)

2014年8月27日に大幅調整されたPA、テクニックの数値一覧です。
Lv16の情報です。
あくまで数値のみの比較です。表示方法が変わり、前より数値が大きい場合でも実際の威力は下がっている場合もあります。詳細は各ページを参考にして下さい。

表記のみ修正とあるものは表記の仕方が変わっただけで、実際の威力は変わっていないものです。
ただし、威力が増減するテクニックカスタマイズを行っていた場合はカスタマイズによる増減がかかる箇所が変わってしまうためその限りではありません


また、消費PPの変化は考慮していません。


【公式の発表】
状況に応じて、使い分けることが最適な性能への調整。



【情報募集中】
データが大幅に変更されました。
アップデートでの新しい数値情報をそれぞれのページに提供お願いします。
【キャラクター情報】のフォトンアーツ情報テクニック情報で現在の情報が確認できます。
(特にレベル15以下の情報を募集中です)


近接武器PA

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend
|140|>|>|>|>|50||140|>|>|>|>|50|c
||>|>|CENTER:威力|>|CENTER:PP|||>|>|CENTER:威力|>|CENTER:PP|h
|~|CENTER:古|CENTER:新|CENTER:倍率|CENTER:古|CENTER:新|~|~|CENTER:古|CENTER:新|CENTER:倍率|CENTER:古|CENTER:新|h
|BG|>|>|>|>|RIGHT:|BG|BG|>|>|>|>|RIGHT:|c
|>|>|>|>|>|LEFT:BGソード.png ソード||>|>|>|>|>|LEFT:BGワイヤードランス.png ワイヤードランス|
|ライジングエッジ|419|1827|BG4.4|28|BG20||バインドスルー|700|972|BG1.4|28|BG20|
|ツイスターフォール|418|943|BG2.3|25|BG20||グラップルチャージ|600|1055|BG1.8|25|BG20|
|ノヴァストライク|419|1722|BG4.1|30|BG20||ヘブンリーフォール|865|1422|BG1.6|28|BG20|
|ライドスラッシャー|794|2108|BG2.7|28|BG25||アザーサイクロン|980|2331|BG2.4|32|32|
|オーバーエンド|2212|2806|BG1.3|40|40||アザースピン|520|990|BG1.9|28|28|
|スタンコンサイド|247|432|BG1.7|25|BG20||ホールディングカレント|1150|3920|BG3.4|30|30|
|ソニックアロウ|260|360|BG1.4|28|BG25||エアポケットスイング|1600|3021|BG1.9|30|30|
|クルーエルスロー|1047|1436|BG1.4|28|BG20||サーベラスダンス|958|1996|BG2.1|30|30|
|ギルティブレイク|707|1000|BG1.4|30|BG20||ワイルドラウンド|681|1398|BG2.1|28|28|
#spandel
|サクリファイスバイト|753|732|1.0|25|BG20||カイザーライズ|641|870|BG1.4|25|BG20|
#spanend
#spanadd
|サクリファイスバイト|753|746|1.0|25|BG20||カイザーライズ|641|870|BG1.4|25|BG20|
#spanend
//
|>|>|>|>|>|LEFT:BGパルチザン.png パルチザン||>|>|>|>|>|LEFT:BGツインダガー.png ツインダガー|
|スライドシェイカー|780|1374|BG1.8|30|30||レイジングワルツ|324|324|1.0|20|20|
|スピードレイン|575|1268|BG2.2|30|30||シュートポルカ|424|800|BG1.9|28|BG20|
|ライジングフラッグ|462|682|BG1.5|26|BG15||スケアフーガ|718|1082|BG1.5|30|BG20|
|ピークアップスロー|874|2022|BG2.3|28|BG15||ワイルドラプソディ|447|960|BG2.1|26|BG20|
|トリックレイヴ|697|884|BG1.3|30|30||ダークスケルツォ|428|856|BG2.0|28|BG20|
|スライドエンド|871|1030|BG1.2|28|28||クイックマーチ|555|716|BG1.3|25|BG20|
|アサルトバスター|589|959|BG1.6|28|28||シンフォニックドライブ|776|815|BG1.1|28|BG25|
|バンタースナッチ|492|750|BG1.5|25|BG15||オウルケストラー|903|1306|BG1.4|30|BG25|
#spandel
|セイクリッドスキュア|525|603|BG1.1|35|BG30||ブラッディサラバンド|592|1125|BG1.9|30|30|
#spanend
#spanadd
|セイクリッドスキュア|525|603|BG1.1|35|BG30||ブラッディサラバンド
表記のみ修正|592|1125|BG
1.9|30|30|
#spanend
|ヴォルグラプター|100|100|1.0|20|20||ファセットフォリア|600|1350|BG2.3|32|32|
//
|>|>|>|>|>|LEFT:BGダブルセイバー.png ダブルセイバー||>|>|>|>|>|LEFT:BGナックル.png ナックル|
|トルネードダンス|559|878|BG1.6|30|BG20||ダッキングブロウ|455|730|BG1.6|28|BG20|
|シザーエッジ|420|819|BG2.0|28|BG20||フリッカージャブ|350|632|BG1.8|26|BG20|
|ランブリングムーン|517|937|BG1.8|30|BG20||ペンデュラムロール|985|1690|BG1.7|32|32|
|イリュージョンレイヴ|1028|2354|BG2.3|32|32||スライドアッパー|372|619|BG1.7|28|BG20|
#spandel
|フェイクキャプチャ|531|1688|BG3.2|30|BG15||ストレイトチャージ|577|1114|BG1.9|28|BG20|
#spanend
#spanadd
|フェイクキャプチャ
表記のみ修正|531|1688|BG3.2|30|BG15||ストレイトチャージ|577|1114|BG1.9|28|BG20|
#spanend
|サプライズダンク|503|1067|BG2.1|25|BG20||クエイクハウリング|313|479|BG1.5|25|BG20|
#spandel
|デッドリーアーチャー|515|1417|BG2.8|30|30||サプライズナックル|712|1087|BG1.5|28|BG25|
#spanend
#spanadd
|デッドリーアーチャー
表記のみ修正|515|1417|BG2.8|30|30||サプライズナックル|712|1087|BG1.5|28|BG25|
#spanend
|アクロエフェクト|338|990|BG2.9|26|BG20||フラッシュサウザンド|1455|1709|BG1.2|40|40|
|デッドリーサークル|409|1823|BG4.5|30|BG20||バックハンドスマッシュ
表記のみ修正|1179|944|BG
0.8|45|45|
#spandel
|ケイオスライザー|375|737|BG1.9|27|BG20||メテオフィスト|800|???||30|30|
#spanend
#spanadd
|ケイオスライザー|375|737|BG1.9|27|BG20||メテオフィスト|BG800|864|1.1|30|30|
#spanend
//
|>|>|>|>|>|LEFT:BGガンスラッシュ.png ガンスラッシュ||>|>|>|>|>|LEFT:BGカタナ.png カタナ|
|トライインパクト|589|1095|BG1.9|26|BG20||ツキミサザンカ|332|650|BG2.0|28|BG20|
#spandel
|レイジダンス|569|1179|BG2.1|30|BG20||ゲッカザクロ|750|750|1.0|20|20|
#spanend
#spanadd
|レイジダンス|569|1179|BG2.1|30|BG20||ゲッカザクロ
表記のみ修正|750|750|1.0|20|20|
#spanend
|エインラケーテン|568|1207|BG2.1|30|BG20||カンランキキョウ|125|436|BG3.5|28|BG25|
|サーペントエア|500|1198|BG2.4|30|BG20||サクラエンド|212|1318|BG4.2|28|BG25|
|エイミングショット|450|805|BG1.8|28|28||ヒエンツバキ|265|1299|BG4.9|30|BG25|
|スリラープロード|437|850|BG1.9|30|30||アサギリレンダン|1420|1420|1.0|30|30|
|スラッシュレイヴ|993|2842|BG2.9|30|30||ハトウリンドウ
表記のみ修正|223|1628|BG
7.3|30|30|
#spandel
|アディションバレット|418|705|BG1.7|28|28||シュンカシュンラン|2846|2846|1.0|30|30|
#spanend
#spandel
|クライゼンシュラーク|618|2384|BG3.9|32|BG28||カザンナデシコ|1870|1870|1.0|40|40|
#spanend
#spanadd
|アディションバレット|418|705|BG1.7|28|28||シュンカシュンラン
表記のみ修正|2846|2846|1.0|30|30|
#spanend
#spanadd
|クライゼンシュラーク
表記のみ修正|618|2384|BG3.9|32|BG28||カザンナデシコ|1870|1870|1.0|40|40|
#spanend
|レーゲンシュラーク|660|1390|BG2.1|30|30||フドウクチナシ|100|180|BG1.8|40|BG30|
#spanadd
//}}}


}}}

射撃武器PA

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend
|140|>|>|>|>|50||140|>|>|>|>|50|c
||>|>|CENTER:威力|>|CENTER:PP|||>|>|CENTER:威力|>|CENTER:PP|h
|~|CENTER:古|CENTER:新|CENTER:倍率|CENTER:古|CENTER:新|~|~|CENTER:古|CENTER:新|CENTER:倍率|CENTER:古|CENTER:新|h
|BG|>|>|>|>|RIGHT:|BG|BG|>|>|>|>|RIGHT:|c
|>|>|>|>|>|LEFT:BGアサルトライフル.png アサルトライフル||>|>|>|>|>|LEFT:BGランチャー.png ランチャー|
|ピアッシングシェル|399|400|1.0|20|20||ディバインランチャー|724|791|BG1.1|40|BG35|
|グレネードシェル|273|332|BG1.2|20|20||コンセントレイトワン|797|893|BG1.1|26|26|
|ワンポイント|342|570|BG1.7|20|20||クラスターバレット|572|858|BG1.5|30|30|
|ディフューズシェル|450|461|1.0|20|20||クラッカーバレット|568|1002|BG1.8|20|20|
|ホーミングエミッション|414|1512|BG3.7|25|25||ゼロディスタンス|521|900|BG1.7|20|20|
|インパクトスライダー|660|1372|BG2.1|25|25||ロデオドライブ|404|2424|BG6.0|30|30|
|スニークシューター|460|626|BG1.4|20|20||クレイジースマッシュ|638|641|1.0|25|BG15|
|グローリーレイン|544|1251|BG2.3|25|25||フェイクシルエット|259|259|1.0|20|20|
|パラレルスライダー|360|580|BG1.3|25|25||フレイムバレット|665|2056|BG3.1|35|BG30|
|サテライトカノン
下方修正|522|4436|BG8.5|32|32||コスモスブレイカー
下方修正|403|2055|BG
5.1|45|45|
//
|>|>|>|>|>|LEFT:BGツインマシンガン.png ツインマシンガン||>|>|>|>|>|LEFT:BGバレットボウ.png バレットボウ|
#spandel
|エリアルシューティング|640|704|BG1.1|20|20||マスターシュート|355|888|BG2.5|35|35|
#spanend
#spanadd
|エリアルシューティング|640|704|BG1.1|20|20||マスターシュート
表記のみ修正|355|888|BG
2.5|35|35|
#spanend
|バレットスコール|610|756|BG1.2|30|30||ペネトレイトアロウ|384|571|BG1.5|38|BG30|
|デッドアプローチ|186|318|BG1.7|25|BG20||トレンシャルアロウ|309|819|BG2.7|30|BG25|
|メシアタイム|653|1241|BG1.9|30|30||グラヴィティポイント|242|683|BG2.8|32|BG20|
|インフィニティファイア|772|987|BG1.3|35|35||カミカゼアロウ|985|1478|BG1.5|30|30|
|サテライトエイム|345|500|BG1.4|25|BG20||シャープボマー|376|663|BG1.8|28|28|
|エルダーリベリオン|603|973|BG1.6|40|BG32||ラストネメシス|1665|1665|1.0|40|40|
|リバースタップ|375|702|BG1.9|28|BG20||トリットシューター|1250|1989|BG1.6|32|32|
|ヒールスタッブ|699|826|BG1.2|20|20||バニッシュアロウ|100|100|1.0|20|20|
|シフトピリオド|426|767|BG1.8|30|30||ミリオンストーム|350|840|BG2.4|35|BG30|
#spanadd
//}}}


}}}

テクニック

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend
#spanadd
//#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend
|140|>|>|>|>|50||140|>|>|>|>|50|c
||>|>|CENTER:威力|>|CENTER:PP|||>|>|CENTER:威力|>|CENTER:PP|h
|~|CENTER:古|CENTER:新|CENTER:倍率|CENTER:古|CENTER:新|~|~|CENTER:古|CENTER:新|CENTER:倍率|CENTER:古|CENTER:新|h
|BG|>|>|>|>|RIGHT:|BG|BG|>|>|>|>|RIGHT:|c
|>|>|>|>|>|LEFT:BG炎力.png 炎属性||>|>|>|>|>|LEFT:BG氷力.png 氷属性|
|フォイエ|342|508|BG1.5|20|20||バータ|340|534|BG1.6|20|20|
|ギ・フォイエ|361|644|BG1.8|23|23||ギ・バータ|465|697|BG1.5|23|23|
|ラ・フォイエ|272|405|BG1.5|20|20||ラ・バータ|360|591|BG1.6|23|23|
|サ・フォイエ|361|665|BG1.8|20|20||サ・バータ|544|780|BG1.4|20|20|
#spandel
|ナ・フォイエ|347|764|BG2.2|35|35||ナ・バータ|509|???||34|BG30|
#spanend
#spanadd
|ナ・フォイエ|347|764|BG2.2|35|35||ナ・バータ
表記のみ修正|509|228|BG
0.4|34|BG30|
#spanend
|イル・フォイエ
表記のみ修正|3440|1720|BG0.5|50|50||イル・バータ
下方修正|751|510|BG
0.7|25|25|
|シフタ|195|195|1.0|20|20||デバンド|195|195|1.0|20|20|
//
|>|>|>|>|>|LEFT:BG雷力.png 雷属性||>|>|>|>|>|LEFT:BG風力.png 風属性|
|ゾンデ|360|504|BG1.4|23|23||ザン|283|425|BG1.5|18|18|
|ギ・ゾンデ|236|358|BG1.5|28|28||ギ・ザン|387|627|BG1.6|16|16|
|ラ・ゾンデ|371|736|BG2.0|24|24||ラ・ザン|283|550|BG1.9|20|20|
|サ・ゾンデ|418|747|BG1.8|23|23||サ・ザン|586|697|BG1.2|18|18|
|ナ・ゾンデ
表記のみ修正|224|3525|BG15.7|35|35||ナ・ザン|391|897|BG2.3|16|16|
|イル・ゾンデ|425|425|1.0|25|25||イル・ザン|342|410|BG1.2|20|20|
|ゾンディール|395|553|BG1.4|26|26||ザンバース|20|20|1.0|20|20|
//
|>|>|>|>|>|LEFT:BG光力.png 光属性||>|>|>|>|>|LEFT:BG闇力.png 闇属性|
#spandel
|グランツ|353|???||20|20||メギド|349|474|BG1.4|20|20|
#spanend
#spanadd
|グランツ|353|550|BG1.6|20|20||メギド|349|474|BG1.4|20|20|
#spanend
|ギ・グランツ|372|578|BG1.6|25|25||ギ・メギド|509|1040|BG2.0|20|20|
|ラ・グランツ|513|1168|BG2.3|20|BG30||ラ・メギド|404|1164|BG2.9|25|25|
|ナ・グランツ|482|844|BG1.8|40|BG20||サ・メギド|394|710|BG1.8|23|23|
|イル・グランツ
下方修正|255|878|BG3.4|25|25||ナ・メギド
表記のみ修正|6478|3239|BG
0.5|60|60|
#spandel
|レスタ|115|115|1.0|30|30||イル・メギド
下方修正|505|960|BG1.9|35|35|
#spanend
#spanadd
|レスタ|115|115|1.0|30|30||イル・メギド
下方修正 3Hit表記|505|960|BG1.9|35|35|
#spanend
|アンティ|100|100|1.0|25|25||メギバース|100|100|1.0|20|20|
#spanadd
//}}}


}}}

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧は1HIT表記、新は数HIT表記になってる奴もあるわけで、倍率ってところの数値分かりづらくなってるけど、このままでいいのか?イルメギドとか下方修正と書かれつつ1.9倍ってなってるぞ -- 2014-09-01 (月) 09:13:10
    • イルメギは単発か?反射分も当然含まれるだろうに -- 2014-09-01 (月) 12:54:56
    • イルメギは、3Hit時の威力表記になっていると思われる。1Hitは、威力320。 -- 2014-09-01 (月) 16:49:34
  • 旧PAとどう違うのか気になっていたので、とてもありがたいです。しかし旧PAの表記がおかしいので、そこはなんともですが・・・。新表記については、公式の定義を書いておくのはどうでしょうか。「多段ヒットは合計値、最大チャージ時、ギアは0」というもの。 http://pso2.jp/players/news/?id=4305 -- 2014-09-02 (火) 09:22:19
    • ある程度の基準にはなるのか?でも思いっきり適合しないPA・テクが多すぎてアテにならないんだよな…… -- s 2014-09-03 (水) 02:09:04
  • Tダガーのブラサラとファセットも表記が変わっただけでダメージは変わってないみたいだね -- 2014-09-03 (水) 14:50:37
  • 修正は受けたが威力変更されていないのは パルチ:ライジングフラッグ ダガー:ブラッディサラバンド ダブセ:フェイクキャプチャ、デッドリーアーチャー カタナ:ゲッカザクロ、シュンカシュンラン ガンスラ:クライゼンシュラーク バレットボウ:マスターシュート テクニック:イル・ゾンデ、ナ・グランツ -- 2014-09-04 (木) 09:40:45
    • ナゾンデって表記のみ変更って書かれてるけど実威力変わってるよね? 確か以前のは全部当たっても表記の9倍だったはず -- 2014-09-06 (土) 20:12:46
    • フラッグとキャプチャは威力上がってると思いますー -- 2014-09-14 (日) 23:52:37
      • どっちも公式には威力の調整は「-」と調整なしになってるけど -- 2014-09-15 (月) 01:02:33
  • サテライト弱体化で再びスニークシューターさんの時代が……(こない -- 2014-09-04 (木) 21:04:58
  • パッと見、ツインマシンガンが弱いのね -- 2014-09-11 (木) 21:15:07
    • 逆に言うとそれ以外はとてもよい調整だと思う。まだまだRaFoが強いってのは残ってるけど前の接近前蒸発オンラインに比べたらかなりましだしね。ツイマシはそもそも根本的な問題がPAじゃないところにあるからなぁ・・・ -- 2014-09-11 (木) 21:27:29
      • まぁSロールJAに依存している点に問題があるって運営側からハッキリ言ったから期待するしかないね。運営がダメスキル認定したって事はそれを考案した人から通した人まで全員を否定する事になる、中々言える事じゃない。 まぁPKとかエリアルAとか他にもあるんですけどね・・・ -- 2014-09-13 (土) 21:45:35
      • PAの挙動や長さ元々の威力や前ロールがないことで接近できないことに加えて射撃職なのにほとんど蹴りとか意味不明な構成なのをSRJAで補強してたのにSRJAが悪い!後方修正!っていう管沼は無能の極みだろ。 -- 2014-09-14 (日) 01:31:08
      • 射撃職のようでGuって近接だしなぁ。スキルもPAも通常攻撃も近接に偏った性能してるからな。というか、SロールJAが癌になっているならそれを摘出してPAの威力をそれにあわせてしまえばそれで解決しねぇ?以前と据え置きだろうけど、他の武器カテゴリも強化されてるしちょうどいいと思うんだけど -- 2014-09-14 (日) 10:08:14
      • SRJA「しないと」強くないっていうのは弱いってことなんだよね。現在のGuは例えるならハンター(EP2版)のフューリー(EP3版)構成と変わらないかもしれん -- 2014-09-15 (月) 01:08:36
    • Guを除けば各クラス内でのバランスはかなり良好。クラス間ではもっと修正が必要だけどep2よりは大分マシになった。 -- 2014-09-14 (日) 15:24:28
      • Guはちょっと弱くなりすぎって感じがするよな、あとあえて下方するとしたらDBだろうなFBFが強すぎてしゃれにならん -- 2014-09-15 (月) 11:21:05
      • 今回のアプデで一点特化火力が最重要から、宣言通り状況に応じた技の選択が重要になったからな(特にテク職)。SRJAに頼ってたGuは完全に置いて行かれた感じ。 -- 2014-09-15 (月) 16:25:26
  • ひどいな、いつも強い技を下方調整、やりたいクラスもうなくなった、本当に調整必要なのはバウンサーだろう、火力でかすぎ、プレイパーでも勝ってないほどだよ。(しょーぼん) -- フォース愛用者 2014-09-16 (火) 23:14:47
    • 火力が高いのはBoそのものじゃなくてDBだけどな、ブーツは普通 流星棍のかまいたち修正するならPBFも修正すべきだわ -- 2014-09-27 (土) 16:01:43
  • ね -- 2014-09-17 (水) 11:44:53
  • ね…ねぇ、ソードのライエジやノヴァストは実際のダメージも強化されたんだよ(´ω`)
    うん、コロコロ動き回る敵には当たんないけどね(´・_・`) -- 2014-09-17 (水) 11:47:36
  • 旧時代の実倍率と比較して倍率を書くならともかく表記同士の倍率ってこの表に必要ないどころか誤解を招くだけだと思うんだけど必要ある? 色が濃いところとかほとんど多段表記になったPAしかないし。 -- 2014-09-22 (月) 18:45:59
    • ないと思う というかほとんどのPAが調整された上で表記通りの倍率になってるから表記だけが変わったPA以外も倍率通りの強化ではないし、全部に置いて倍率は不要だと思う -- 2014-09-26 (金) 23:14:28

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  • パッと見、ツインマシンガンが弱いのね -- 2014-09-11 (木) 21:15:07
    • 逆に言うとそれ以外はとてもよい調整だと思う。まだまだRaFoが強いってのは残ってるけど前の接近前蒸発オンラインに比べたらかなりましだしね。ツイマシはそもそも根本的な問題がPAじゃないところにあるからなぁ・・・ -- 2014-09-11 (木) 21:27:29
      • まぁSロールJAに依存している点に問題があるって運営側からハッキリ言ったから期待するしかないね。運営がダメスキル認定したって事はそれを考案した人から通した人まで全員を否定する事になる、中々言える事じゃない。 まぁPKとかエリアルAとか他にもあるんですけどね・・・ -- 2014-09-13 (土) 21:45:35
      • PAの挙動や長さ元々の威力や前ロールがないことで接近できないことに加えて射撃職なのにほとんど蹴りとか意味不明な構成なのをSRJAで補強してたのにSRJAが悪い!後方修正!っていう管沼は無能の極みだろ。 -- 2014-09-14 (日) 01:31:08
      • 射撃職のようでGuって近接だしなぁ。スキルもPAも通常攻撃も近接に偏った性能してるからな。というか、SロールJAが癌になっているならそれを摘出してPAの威力をそれにあわせてしまえばそれで解決しねぇ?以前と据え置きだろうけど、他の武器カテゴリも強化されてるしちょうどいいと思うんだけど -- 2014-09-14 (日) 10:08:14
      • SRJA「しないと」強くないっていうのは弱いってことなんだよね。現在のGuは例えるならハンター(EP2版)のフューリー(EP3版)構成と変わらないかもしれん -- 2014-09-15 (月) 01:08:36
    • Guを除けば各クラス内でのバランスはかなり良好。クラス間ではもっと修正が必要だけどep2よりは大分マシになった。 -- 2014-09-14 (日) 15:24:28
      • Guはちょっと弱くなりすぎって感じがするよな、あとあえて下方するとしたらDBだろうなFBFが強すぎてしゃれにならん -- 2014-09-15 (月) 11:21:05
      • 今回のアプデで一点特化火力が最重要から、宣言通り状況に応じた技の選択が重要になったからな(特にテク職)。SRJAに頼ってたGuは完全に置いて行かれた感じ。 -- 2014-09-15 (月) 16:25:26
  • ひどいな、いつも強い技を下方調整、やりたいクラスもうなくなった、本当に調整必要なのはバウンサーだろう、火力でかすぎ、プレイパーでも勝ってないほどだよ。(しょーぼん) -- フォース愛用者 2014-09-16 (火) 23:14:47
    • 火力が高いのはBoそのものじゃなくてDBだけどな、ブーツは普通 流星棍のかまいたち修正するならPBFも修正すべきだわ -- 2014-09-27 (土) 16:01:43
  • ね -- 2014-09-17 (水) 11:44:53
  • ね…ねぇ、ソードのライエジやノヴァストは実際のダメージも強化されたんだよ(´ω`)
    うん、コロコロ動き回る敵には当たんないけどね(´・_・`) -- 2014-09-17 (水) 11:47:36
  • 旧時代の実倍率と比較して倍率を書くならともかく表記同士の倍率ってこの表に必要ないどころか誤解を招くだけだと思うんだけど必要ある? 色が濃いところとかほとんど多段表記になったPAしかないし。 -- 2014-09-22 (月) 18:45:59
    • ないと思う というかほとんどのPAが調整された上で表記通りの倍率になってるから表記だけが変わったPA以外も倍率通りの強化ではないし、全部に置いて倍率は不要だと思う -- 2014-09-26 (金) 23:14:28