MISSION:激震 のバックアップの現在との差分(No.0)
2020年12月23日実装。チャレンジクエスト第3弾。第2弾のMISSION:決断からは約5年ぶりとなる。
詳細
ボーナス項目の「パーティーボーナス」はクエスト終了時に計算される。 そのため回線落ちやパーティー脱退で人数が減った場合、ボーナスも減算される。
※留まっているとみなされる明確な条件は不明
表の数値は全てムーンアトマイザー使用回数「0」・戦闘不能帰還数「0」の最大値であり ここにパーティボーナスと戦闘不能ボーナスを加えて、理論上の最高スコアは「7,368」となる。 すなわちランキング上位を目指すということは、いかにして7,368にスコアを近づけるかということになる。 称号本クエストで入手できる称号。
クラスセットこのチャレンジクエストにおいて各プレイヤーは「クラスセット」として、 武器・PA・スキルの初期セットを、(サモナーを除く)通常クラス8種、後継クラス4種、計12種類あるセットから選択可能。 ※前者は全て各クラスを模した「チャレンジャー」、後者はそのまま各後継クラスに就いている。 初期設定は【1 アタック:ファイター】だが、「激震」クエスト中は選択したセットをキャラ切り替えやログアウトを行うまで保持する。 アタック
ラッシュ
サポート
ユニーク
攻略
MISSION1(マザーシップ)?
MISSION2(ダーカーの巣)?
インターバルエリア1(壊世区域 地下坑道)?
MISSION3(壊世区域 地下坑道)?
MISSION4(クエント城跡)?M3ボス撃破時のVRゲージが80%以上:ファングバンサー→ゼッシュレイダ+クラバーダ多数→ギグル・グンネガム→プロジオーグルス+ジャーマグルス多数→エボリオン・ドラゴン+ダーク・エンペラッピー×2 M3ボス撃破時のVRゲージが75%以下:ロックベア→クォーツ・ドラゴン+シル・サディニアン多数→グアル・ジグモルデ→ボクス・ドゥバルス+ヴェンタザウル多数→ヴォル・ドラゴン+エンペ・ラッピー×2
インターバルエリア2(マザーシップ・シバ)?
MISSION5(時空の狭間)?ボスエネミーと戦うだけの最終ミッション。 ボスエネミーを殲滅した際、【VRエネルギー残り%】のマイルが付与されるため このミッションでどれだけ戦闘不能者を出さないか? が高いスコアを出す最後の壁となる。 ボスエネミーの選出にはVRエネルギーの残量以外にもM5到達までの時間(IA滞在時間除く)、プレイヤー人数など幾つかの条件が関わっている。要検証。 (現在他に条件の候補として挙がっている要素は、アンロックスイッチの起動数、M4のEトライアル結果(残り時間)、クラスセットの組み合わせなど)
地形:【原初の闇】ソダムの『氷形態』 ギミック:共振エネミー討伐Eトライアル 共振エネミー討伐Eトライアルのギミックについてはこちらを参照のこと。 造狂ファルス・ヒューナルは超界探索出現時の仕様であり、怒り状態移行のHPが大幅に引き上げられている。 地形の中央にエネミーのヘイトを取ったプレイヤーがいると攻撃の余波がマップ全域に及ぶため非常に危険。 両者ともHP半減の抜刀後から使用する月光(剣投擲)の派生攻撃としてビッグインパクト(応えよ深遠~)を放つことがあるが、造狂オメガ・ヒューナルの場合はこの派生時のみビッグインパクトのモーションが速くなるため要注意。 どちらも抜刀中の大剣を破壊すると攻撃力が多少低下する。(基礎攻撃力-20%) 狙うのであればインターバルエリア滞在中に提案してみよう。 HP不連動であるため、剣狙いと剣無視の攻撃者が居ると(剣狙いの攻撃者が)無駄になってしまうので注意。
地形:【原初の闇】ソダムの『氷形態』
地形:【原初の闇】ソダムの『風形態』
地形:【原初の闇】ソダムの『風形態』 ギミック:共振エネミー討伐Eトライアル
地形:【原初の闇】ソダムの『炎形態』
ディバイドやアルティメットで出現する、弱点属性が存在する方のソダム。 ダウンギミックの都合上、人数と火力次第ではダウン→ダウン復帰後ダウン→ダウン復帰後ダウン……と一方的にハメることが可能。
・ミッション5への一定時間内の侵入(IA滞在時間は含まれない) ストーリーや緊急で出現する、弱点属性が無く弱点武器が存在する方のソダム。 緊急と同じように撃破後に合体形態が追加される。
地形:【原初の闇】ソダムの『形態変化前』 形態変化は無く獣形態のみ。武器や属性の耐性付与はなし。
地形:【原初の闇】ソダムの『炎+氷形態』 ソロプレイ時のみ出現。 VR残量が一定範囲内でないと(30~75%)ヒューナル2体やアンガのパターンが優先されるため称号狙いの場合は注意。 挙動は『深遠度 500』 時間停止攻撃を使用しない ワンパターン防止バリアも存在する。基準はおそらく最大HPの15%。
エネミーダーカー
※レアエネミー
※ダークファルス
原生種
龍族
※超化エネミー
機甲種
※レアエネミー
海王種
黒の民
幻創種
魔物種
閃機種
世壊種(DA)
世壊種(NA)
世壊種(AM)
世壊種(LI)
※レアエネミー
その他
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全武器無難に握れるなら周りみてラッシュTe平均火力どれが一番必要か判断する感じかなぁ -- 2021-01-30 (土) 16:51:29
ラッシュやるならWBあるRaが最優先。M2バリアもランチャー引いたらミラージュバレットで解決。Raは2人いても有能なんで被ったらラッシュ3択。後はマルチの厳選かな。無理そうな構成なら部屋立て直しすれば良い。 -- 2021-02-21 (日) 21:59:49