終の艦隊迎撃戦 のバックアップの現在との差分(No.6)
2019年5月29日実装の緊急クエスト。 2019年5月29日実装の緊急クエスト群。 PSO2:NGSサービス開始後は予告緊急クエストが終了したため、自然発生するよう変更された。 クエストクリアで獲得できる「シルバープライズメダル」「ゴールドプライズメダル」を利用しメダル交換ショップ(プライズメダルを限定アイテムと交換)で★15武器や強化エネミートリガーと交換可能。 [現在の不具合] 残り時間が0になった後にセクター進行度が再表示される場合がある。
台詞は全て【音声・文字共通】
※アナウンスはシエラが担当。 解放条件
詳細
終の艦隊迎撃戦全体の概要フォトナーが率いる艦隊が襲来。アークスシップ救援の後、敵艦隊への反撃を経て、敵主戦力を撃破。 予告専用緊急クエスト「終の艦隊迎撃戦」は上記の展開が全3セクター、各2パターン(計6種類)のクエストで編成されている。 上記の展開が全3セクター、各2パターン(計6種類)のクエストで編成されている。 内容の組み合わせは2通り×2通り×2通りで計8通りとなる。 初期のDFルーサー緊急と似ており、前哨戦は複数回クリア可。そこで得た迎撃ポイントに応じて本体戦にレアドロップ補正がある。
※本戦(セクター3)が来るタイミングが他の緊急(30分~60分)より早い上に受注期間が短いため、遅れて参加する場合は注意が必要。
※2019/07/10アップデートにて、セクター3のクエスト受注可能時間が10分→20分に変更
クエストリトライで継続受注 / ドリンク効果の維持 セクター1から2に移行する際は、シップ出口のリトライ選択で継続受注できる。ただし、セクター3移行時はクエスト端末から受注が必要。 また、セクター1,2はクリア後もドリンク効果が消えないため、ロビーへ移動しない限り飲み直さなくて良い。 また、セクター1,2はクリアにリトライしてもドリンク効果が消えないため、ロビーへ移動しない限り飲み直さなくて良い。 そのため「弱点ダメージアップ」などの副効果をセクター3含めて使い回せる。 (複数ブロックマッチングでのブロック移動でも消えないが、セクター2→3移行時にブロック移動した場合は消える) 戦闘不能時の自動復活 全セクター共通で、戦闘不能になったとき、生身・A.I.Sヴェガともに、5秒後にHP最大かつその場で復活する。 エネミードロップは大赤箱に集積され、クエストクリア後に転送されるエリアで入手できる。 プレイヤーついては自動復活があるためスケープドールおよびハーフドールは使用不可。 A.I.SヴェガについてはL/アーリィライズで1秒に短縮可能。 ドロップ仕様 / クリア報酬ブースト 各クエストのエネミードロップは大赤箱に集積され、クエストクリア後に転送されるエリアで入手できる。セクター3のドロップ数は、セクター1,2で獲得した迎撃ポイントによって変化する(迎撃ポイントについては後述)。 「終の艦隊迎撃戦」終了時にプレイヤー全員が獲得した迎撃ポイントをシップ単位で合計し、それに応じて達成ブーストが発生する。(新世武器の強化大成功率アップ、ユニットの強化成功率アップ)
迎撃ポイント「迎撃ポイント」は、「終の艦隊迎撃戦」におけるスコアアタック要素。各セクタークリア時に獲得し、緊急クエスト全体を通して集計される。 迎撃ポイントはエネミー撃破のほか、セクター2とセクター3「戦艦撃破」で敵艦に配置されている各種砲台(オブジェクト)を破壊することでも加算される。 セクター1,2でアークスに機銃掃射を仕掛けに飛来する飛行型閃機種(カサドール)の破壊でも加算される。カサドールは赤いエネミーマーク▲でレーダーマップに映るほか、到着する前には空の向こうを見ると編隊を視認可能。 セクター1,2でアークスに機銃掃射を仕掛けに飛来する飛行型閃機種(カサドール)の破壊でも加算される。カサドールは赤いエネミーマーク▲でレーダーマップに映るほか、到着する前には空の向こうを見ると編隊を視認可能。 ただし、高速で飛んできて、留まることなく去ってしまう。飛んでくる周期を覚えて一撃が重い範囲攻撃を構えておくのがベストだが、分からなければマップレーダーを見ながら戦い、赤い敵アイコンが来たら攻撃判定の持続時間が長い攻撃を置いておく、攻撃間隔が短く当たりやすい攻撃を出す等で攻撃を当てていける。 セクター1はシンプルな進行形で分断要素もなく、迎撃ポイントもセクター2より多いため出撃を惜しむ理由はない。 攻略障害物を避ける、または破壊しながら敵を倒していく進行型クエスト。 セクター1の被害艦救助で登場するレーザートラップは被ダメージが非常に大きいため極力接触しないように気を付けよう。(1000ダメージ前後?要検証) セクター1の被害艦救助で登場するレーザートラップは被ダメージが非常に大きいため極力接触しないように気を付けよう。(UHで1200ダメージ前後、軽減可能。要検証) ジャンプで飛び越えたり無敵で通り抜けることは可能。 セクター2では砲台(ミニマルレーザー、フラクタルキャノン)が登場し、プレイヤーを攻撃してくる。難度ウルトラハードでは砲台からも結構なダメージを受ける。 セクター3ではA.I.Sヴェガに搭乗することとなるが、AIS用のLリングが有効なので持っていると戦いやすくなる。 セクター1で出現するドラルベルージュと、セクター2で出現するドラルグルーディは、ファルス・アンゲル(オメガ・アンゲル)などと同様に、ヘイトを取っているプレイヤーが高高度に移動すると同じように高高度まで移動する。 そのため空中戦ができないクラス(プレイヤー)は攻撃手段が無くなり、クエスト攻略を遅延させる要因に繋がる。滞空が可能なクラスで参加する場合はよく注意したい。 メインHuの場合はウォーアトラクト(要Lv.85スキル)を事前に使用を推奨。 Suのペットでヘイトを取ってしまった場合、使用時にペットが手元に戻るPAを使う、ペット入れ替えでヘイトリセットする等の工夫をしよう。 滞空しているプレイヤーに『トレード申請』をすると 滞空動作が中断され、エネミーと一緒に地上に降りてくる。 そのため空中戦ができないクラス(プレイヤー)は攻撃手段が無くなり、クエスト攻略を遅延させる要因に繋がる。
称号獲得に向けて「終の艦隊迎撃戦」では、獲得した迎撃ポイントのスコアに応じて称号が入手できる。 「終の艦隊迎撃戦」では、獲得した迎撃ポイントのスコアに応じて称号が入手できる。
これまでに獲得した累計の迎撃ポイント こちらは実質的にクエストクリア回数に応じた称号に近い。 累計迎撃ポイント これまでに獲得したポイントの累計。実質的にクエストクリア回数に応じた称号に近い。 獲得スコアを伸ばすことで、称号取得に必要なクリア回数を短縮することができる。 累計7,200,000ポイントで入手できる創望石アンフィトリテは★15武器「光跡シオン」シリーズ作成に必要な素材であり、これを獲得するのが一つの目標になる。 1回の緊急クエスト(3セクター)で獲得した合計迎撃ポイント 迎撃ポイントハイスコア 1回の緊急クエスト(3セクター)で獲得した合計迎撃ポイント。 こちらはハイスコアアタック系の称号。 セクター1,2をそれぞれ複数回クリアすることが前提であり、敵の配置の把握、相応の火力と立ち回りがマルチパーティー全体で求められる。 各セクターで獲得できる最大迎撃ポイントは以下の通り。 |
クエスト | 最大迎撃ポイント | クエスト | 最大迎撃ポイント | |
セクター1 | 艦隊迎撃戦:味方救援 | 85,000 | 艦隊迎撃戦:被害艦救助 | 79,000 |
セクター2 | 艦隊迎撃戦:妨害艦追撃 | 63,000 | 艦隊迎撃戦:敵艦襲撃 | 56,000 |
セクター3 | 艦隊迎撃戦:戦艦撃破 | 72,000 | 艦隊迎撃戦:敵旗艦突撃 | 70,000 |
セクター1でカサドールの飛来数が非常に多い艦隊迎撃戦:味方救援、セクター2で艦隊迎撃戦:妨害艦追撃は最大迎撃ポイントが高くなっている。
▼ | 高スコアを目指すには(折り畳んであります) |
セクター 前述のとおり、プラチナスタースコアの達成(420,000)にはそれぞれのセクターを3回/2回/1回クリアしなければならない。 前述のとおり、プラチナスタースコアの達成(420,000)にはそれぞれのセクターを3回/2回/1回のクリアが必要条件となる セクター1で被害艦救助を引いた時点でやや厳しくなり、そこからさらに敵艦襲撃のルートを引くと達成の見込みは薄くなる。味方救援を引いた回は大事にしよう。 なお、被害艦救助→敵艦襲撃→戦艦撃破の場合は猶予が1,000ptしかないため事実上不可能となる。 またセクター1で味方救援を3周、セクター2で敵艦襲撃を2周だった場合、得点率が約95.37%を下回ると42万点割れが確定する。 味方救援→敵艦襲撃の場合、味方救援は81,063pt以上、敵艦襲撃は53,406pt以上を達成する必要があり、カサドールもしっかり撃墜かつクリアタイムも早めなければならないため非常に難易度が高くなる。 立ち回り
その他 クエスト受注~開始 クエスト受注~開始
クエストクリア~再受注
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緊急クエストが開始して最初から受注できるセクター
クエスト名は「味方がいないのが味方救援」と覚えよう。(味方NPCとの共闘Eトライアルが発生するのは被害艦救助)
甲板の上で数回に分けてエネミーを討伐していくクエスト。
討伐するだけのクエストだが、カサドール撃破を狙おうとすると工夫が必要になる。
▼ | 詳細と攻略 |
わかりやすい雑魚ラッシュクエスト。被害艦救援と違いレーザートラップは配置されておらず、中央で協力して戦う場面も多い。 全セクターの中でもカサドール飛来回数が抜群に多い。 最後にドラルベルージュ×2を討伐する共振エネミーEトライアルが発生する。 ゾンディールは無効だが、ヘイトを取った後に片側に集まることで2体まとめて戦うことができる。危険度は高まるが、範囲攻撃主体のマルチパーティーであれば時短が狙える。 |
スタート地点の味方艦での戦闘と、救援対象の被害艦での戦闘の2フェーズに分かれたクエスト。
▼ | 詳細と攻略 |
(情報募集中)
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▼ | 共闘Eトライアルで登場するNPCの組み合わせとセリフ集 |
(情報募集中)
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緊急クエストが開始してから10分後に受注できるセクター
セクター1からセクター2へは「クエストをリトライする」で自動的に移行可能。
左右の分担作業になるのは、クエスト名通りに敵艦に直接キャンプシップで乗り込む「敵艦襲撃」。
左右二手に分かれて敵艦の外周を進行し、A.I.S妨害装置を破壊していくクエスト。
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。
▼ | 詳細と攻略 |
(情報募集中) 敵艦下部からスタートし、坂道を登りながら
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▼ | 修正履歴 |
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味方艦からスタートしてカタパルトを使って敵艦に乗り込み、敵を殲滅しながら全員でまっすぐにA.I.S妨害装置を目指すクエスト。
周囲の砲塔を壊すことで追加ポイントが得られる。
▼ | 詳細と攻略 |
敵艦に乗り込んでからは中ボスラッシュになる。いかに遅延行動をさせる前に片づけられるかが肝要。
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緊急クエストが開始してから20分後に受注できるセクター
セクター1,2とは別のクエスト扱いなのでリトライではなくクエストカウンターから受け直す必要がある。
クエスト開始から最後までA.I.Sヴェガに乗って戦うクエスト。
敵戦艦1機→2機破壊した後、ネメスアンジュールと決戦する。
▼ | 詳細と攻略 |
(情報募集中) 敵戦艦について
フェーズ1 フェーズ1
フェーズ2 フェーズ2
最終フェーズ 最終フェーズ
概要
攻略
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ディモールドゥミヌスとの前哨戦、A.I.Sヴェガによる追跡・雑魚エネミー殲滅、ディモールドゥミヌスとの決戦の3フェーズに分かれたクエスト。
A.I.Sヴェガに全員搭乗するフェーズは敵勢力の少なさやフォトンブラスターの存在もあって操作時間は短い。「戦艦撃破」とは違い、ほとんどプレイヤー自身の力で戦うことになる。
攻撃パターン等の攻略情報についてはディモールドゥミヌスを参照。
▼ | 詳細と攻略 |
フェーズ1ではプレイヤー達は味方艦に並び立ち、ディモールドゥミヌス(以下ドゥミヌス)に接近する。 相手はシールド障壁を出してこちらを押し返そうとするため、避けて通るか、シールド機構を破壊して進むことになる。 ドゥミヌスはこの時点ではクローの他にアーム2箇所のみを構えて対峙してくる。 多少のダメージを加えるとドゥミヌスが奥へと大きく距離を取って障壁を張るためA.I.Sヴェガで追撃していく。 相手はシールド装置から障壁を出してこちらを押し返そうとするため、避けて通るか、シールド装置を破壊して進むことになる。 ドゥミヌスはこの時点ではクロー2箇所とアーム2箇所のみを構えて対峙してくる。 多少のダメージを加えるとフェーズ移行。全体で見てもフェーズ2と同程度しかかからないため、長いリキャストがあるスキルは使用を控えよう。 ドゥミヌスが奥へと大きく距離を取って障壁を張るため、所定位置からA.I.Sヴェガに搭乗して追撃していく。 フェーズ2ではA.I.Sヴェガによる追跡。2つのWaveに分かれている。
Wave2を終えてドゥミヌスに接近すると妨害攻撃によりA.I.Sヴェガから強制離脱され、味方艦の緊急接近と共にフェーズ移行。 フェーズ3では味方艦上に戻り、生身でディモールドゥミヌスと本格的な決戦となる。 HPを一定まで減らすとドゥミヌスが大きく後退し、エネルギー球を生成してこちらを壁で後退させ、膨張するエネルギー球で広範囲を爆破する大技を繰り出す。 1回目はドゥミヌスの更なる同時攻撃をかわしながら前進することになるが、回避はたやすい。前進した後も攻撃が終わるまで回避のため後退したり、吹き飛ばされないよう注意。 2回目はフェーズ1で見せたシールド障壁を左・右・中央と3枚張り、こちらの前進を阻んでくる。さらにシールドは全て破壊しなければならない(難度UH)。 各シールドは個別の判定なのでエンドアトラクト等をシールドの側でかすり当てられる。シフタやザンバース等も合わせて破壊したい。 HPを一定まで減らすとドゥミヌスが大きく後退。エネルギー球を投じてからこちらを障壁で後退させ、膨張するエネルギー球で広範囲を爆破する大技を繰り出す。 1回目はドゥミヌスの更なる同時攻撃を避けつつ前進することになる。回避はたやすいが、前進した後も回避のため後退したり、吹き飛ばされて攻撃範囲に戻らないように。 また、1回目はフェーズ移行そう間もなく使用して甲板から離れてしまうため、チェイントリガーや複合テクニックなどの使用は注意。 2回目は攻撃の代わりにフェーズ1で見せたシールド装置を左・右・中央と3枚張り、こちらの前進を阻む。さらに装置を全て破壊しなければならない(難度UH)。 各シールドは個別の判定なのでエンドアトラクト等の貫通攻撃をシールドの側でかすり当てられる。シフタやザンバース等も合わせて破壊したい。 ドゥミヌスの全部位を破壊すると大きくのけぞって突撃した味方艦に押し込まれながら頭部をぶつける形となり、最後の弱点である頭部コアをさらけ出す。 そのままディモールドゥミヌスを撃破できればクエストクリア。シエラによる追撃の勝利ムービーが流れる。 そのままディモールドゥミヌスを撃破できればクエストクリア。シエラによる追撃の勝利ムービーが流れる。(ムービースキップ可) |
情報募集中、編集もしくはコメントお願いします
名称 | 弱点 | 備考 |
ヴィドルーダ | セクター2:敵艦襲撃 | |
ダガン | セクター1:味方救援 | |
カルターゴ | セクター2:敵艦襲撃 | |
エル・アーダ | セクター2:妨害艦追撃 | |
ゴルドラーダ | セクター1:味方救援 | |
ソルザ・ブラーダ | セクター2:両方 | |
ダーガッシュ | セクター2:妨害艦追撃 | |
ガウォンダ | セクター1:被害艦救助 | |
グウォンダ | セクター2:妨害艦追撃 | |
キュクロナーダ | セクター1:両方 | |
サイクロネーダ | セクター1:両方 | |
ランズ・ヴァレーダ | セクター2:妨害艦追撃 | |
リューダソーサラー | セクター2:妨害艦追撃 | |
ビクダ・ラビッタ | セクター1:味方救援 | |
ウォルガーダ | セクター2:妨害艦追撃 | |
デコル・マリューダ | セクター2:妨害艦追撃 | |
コドッタ・イーデッタ | セクター2:妨害艦追撃 | |
A.I.Sエクソーダ | セクター1:被害艦救助、セクター2:敵艦襲撃 |
名称 | 弱点 | 備考 |
バリール | セクター1:両方、セクター2:両方 | |
ゾルーラ | セクター1:両方、セクター2:両方 | |
ラディルーゴ | セクター1:両方、セクター2:両方 | |
ハバルッサ | セクター1:被害艦救助、セクター2:妨害艦追撃 | |
オルカーバ | セクター1:被害艦救助、セクター2:両方 | |
ディゾルセイバー | セクター1:味方救援、セクター2:妨害艦追撃 | |
セイバーディグル | セクター2:両方 | |
ドラルベルージュ | 【BOSS】セクター1:両方 | |
ドラルグルーディ | 【BOSS】セクター2:両方 | |
ディモールドゥミヌス | 【BOSS】セクター3:敵旗艦突撃 |
ネメスアンジュール | 【BOSS】セクター3:戦艦撃破 |
名称 | 弱点 | 備考 |
カサドールⅠ | 白系色 セクター1:両方 セクター2:両方(?) |
カサドールⅡ | 青系色 セクター2:両方(?) |
カサドールⅣ | 黄系色 セクター2:両方(?) |
名称 | 弱点 | 備考 |
バリール・Σ | セクター3:戦艦撃破 | |
ゾルーラ・Σ | セクター3:戦艦撃破 | |
ラディルーゴ・Σ | セクター3:戦艦撃破 | |
ハバルッサ・Σ | セクター3:両方 | |
オルカーバ・Σ | セクター3:両方 | |
ディゾルセイバー・Σ | セクター3:敵旗艦突撃 | |
セイバーディグル・Σ | セクター3:戦艦撃破 | |
ドラルベルージュ・Σ | セクター3:敵旗艦突撃 | |
ドラルグルーディ・Σ | セクター3:敵旗艦突撃 |
ネメスアンジュール | 【BOSS】セクター3:戦艦撃破 |
名称 | 弱点 | 備考 |
カサドールⅠ | 白系色 セクター1:両方 セクター2:両方(?) |
カサドールⅡ | 青系色 セクター2:両方(?) |
カサドールⅣ | 黄系色 セクター2:両方(?) |
ミニマルレーザー | セクター2:両方 |
フラクタルキャノン | セクター2:両方 セクター3:戦艦撃破 |
バリアブルレーザー | セクター2:敵艦襲撃 セクター3:戦艦撃破 |
閃輝砲 | セクター3:戦艦撃破 |
艦橋機構 | セクター2:敵艦襲撃 セクター3:戦艦撃破 |
カテゴリ | アイテム名 | 備考 |
武器 | [15]オブリサナヴフト [15]アキュレハーリス [15]アトゥスハーリス [15]アルティメットチェイン [15]レンゴクトウ・グレン [15]オルゲイマリス [15]オブリサナフェルサ [15]オルゲイランコア [15]オブリサナヴォルツ | 難易度UH クエスト固有ドロップ |
武器 | [13] 「バジリス」シリーズ | 閃機種系エネミードロップ |
[14] 「ディム」シリーズ | ダーカー系エネミードロップ クエスト固有ドロップ(第3セクター) |
[15]オブリサナヴフト [15]アキュレハーリス [15]アトゥスハーリス [15]アルティメットチェイン [15]レンゴクトウ・グレン [15]オルゲイマリス [15]オブリサナフェルサ [15]オルゲイランコア [15]オブリサナヴォルツ | 難易度UH クエスト固有ドロップ |
ユニット | [12]オルゲイグラッジ |
ユニット | [11]ソリッドバリア | 閃機種系ボスエネミードロップ |
[12]オルゲイグラッジ |
エッグ | 難易度XH クエスト固有ドロップ | |
キャンディー | 難易度SH以上 クエスト固有ドロップ | |
[14]絶品ぐんぐんパフェ [14]絶品まんぷくパフェ | 難易度XH クエスト固有ドロップ | |
その他 | *ブーストランサー *バレトデモリシャー | |
シルバープライズメダル | ||
ゴールドプライズメダル | ||
特殊能力 |
S1:輝勢の恵 S1:花ノ赤閃 S1:海ノ青閃 S1:葉ノ緑閃 S1:月ノ黄閃 S1:雪ノ白閃 S1:影ノ黒閃 S1:光子の秤 S1:時流活与 S1:妙技の巧 | S級特殊能力 能力付与アイテムがドロップ |
S1:輝勢の恵 S1:花ノ赤閃 S1:海ノ青閃 S1:葉ノ緑閃 S1:月ノ黄閃 S1:雪ノ白閃 S1:影ノ黒閃 S1:光子の秤 S1:時流活与 S1:裂砕の剰 S1:妙技の巧 | S級特殊能力 能力付与アイテムがドロップ |
S2:時流の護 S2:保天輝地 S2:時流活与 |
S3:時流の勇 |
S3:輝剰の撃 S3:時流の勇 |
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