天地を葬る災禍の凶神 のバックアップ(No.26)

白ノ領域.jpg


2020年1月8日から2020年2月5日まで配信される期間限定クエスト
2020年新春WEB連動イベント「スペースマガツ デストロイヤーズ」対象のクエスト。
凶神としてマガツ・レタルガが初登場となる。

 2020/01/15 報酬アイテム調整ほか

また「クエスト連動ブースト」キャンペーンイベント対象のクエストである。
詳細はページ下部を参照すること。

惑星ハルコタンにて『禍津』顕現の予兆を
検知。その影響を受け、白ノ領域にて
多数の敵性反応が出現した。
『禍津』は『結灰陣』の消失によって
以前より巨大な反応を示しており
完全に顕現した際の被害は計り知れない。
総員、早急な事態鎮圧にあたれ。

解放条件

ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
森林探索のクリア(難易度・クリアランク不問)
スーパーハードスーパーハード受注許可証の所持
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける
ウルトラハードクラスレベル85/85以上でコフィーの通信を受ける

詳細

クエストタイプ期間限定クエストトリガークエスト
クエスト目標ハルコタンを救え!
シングル/マルチマルチパーティークエスト(8人) / トリガークエストは4人
階層1階層 / 白ノ領域 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
制限時間00:30:00
最大与ダメージ制限999,999
自動能力調整なし
成功条件目標の撃破
失敗条件制限時間の経過
HSHXHUHトリガー版:UH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル40708591
報酬メセタ28003000
報酬経験値0000
報酬アイテム(Sランク時)ツール.pngウェポンズバッヂ2020
Sランク:6個
Aランク:4個
ツール.pngウェポンズバッヂ2020
Sランク:14個
ツール.pngウェポンズバッヂ2020
Sランク:24個
ツール.pngウェポンズバッヂ2020
Sランク:36個
Aランク:27個
ツール.pngウェポンズバッヂ2020
Sランク:76個
Aランク:??個
Bランク:??個
Cランク:??個
エネミー撃破達成度700pt
A.I.Sヴェガ被撃墜数300pt(※6回目以降、100ptずつ減算,8回以上で0pt)
MAXスコア1000pt

攻略

新ギミック「瘴気」をエネミーに当てつつ倒して進む。
前半戦は進行型のクエストでひたすらエネミーを倒して進む
ギミック「瘴気」はプレイヤー、エネミー関係なく当たっているとダメージを受け続ける。
【注意】オプション→テキスト演出設定
→与ダメージ表示,被ダメージ表示(プレイヤーキャラクター)を
『表示しない』に設定している場合は
「瘴気」の与ダメージ,被ダメージが表示されないので
クエストのギミックの理解が出来ていない可能性が非常に高い。
ダメージ表示(プレイヤーキャラクター)は『表示する』ように設定しよう。


瘴気について

  • 瘴気の上に移動するとプレイヤー、エネミー関係なくダメージを受ける。
    • ダメージ量は最大HP依存による割合ダメージではない。
      • ガッツドリンク、デバンドタフネスで最大HPが増加しても被ダメージは増加しない。
      • 耐性で軽減可能。
      • エネミーについては部位倍率も加味される。
    • ダメージの発生間隔が非常に短い。(約0.1666…秒に1回?)
      • 発生間隔が短いため、ファイター(要ギア・エクスペリエンス or S5:巧避巨拳)、ヒーロー、ファントムでカウンター連発、
        サモナーはマロンを複数用意して、最大まで膨らませて投げるサイクルを短時間で行う事も可能である。
        また、災転輝与を付与した武器を用意すれば1秒未満の時間でPPを最大まで回復する事も可能。瘴気を余すことなく活用しよう。
  • エネミーの具体的なHP設定は不明。少なくともUHでは瘴気を最大限に活用しないと攻略に時間が掛かるようになるほどのHPが設定されている。
    (超界探索で出現する個体と同じぐらいのHPがあると考えておいた方が良いかもしれない)
  • 1階層
    天地を葬る災禍の凶神_MAP1.jpg
  • 1湧き目(座標:E-5)
    1-1:まず最初に、ガヴ・オガキバル×1が「瘴気」の上に出現。
    このクエストのギミックを体を張って教えるチュートリアル的存在である。
    1-2:続いて、イタギザクリ、コドニアガリが出現。
    集団で湧くので、サモナーならマロンストライク最大膨張を当てれば複数体巻き込む事が可能。
    1-3:ヒュードアズール、ラディルーゴが2つの通路に1体ずつ、計4体出現。
    ヒュードアズールは挙動、攻撃性も高くやっかいだがスタンが非常に有効。
    例えばエトワールならばPA「プリズムサーキュラー」(非フォーカス)やダブルセイバーのエンハンスアタック等で一方的にハメ殺しも可能である。
    その他のクラスのスタン効果付きの攻撃はヒュードアズールのページを参考に。
  • 2湧き目(座標:D-5)
    2-1:スネークヘリ×2が「瘴気」の上に出現。
    テイルローター(後ろの回転している部位)をすぐに破壊すれば「瘴気」の上でダウンし
    さらに弱点部分がむき出しになる。
    2-2:デュラハンライダー×2が「瘴気」の上に出現。
  • 3湧き目(座標:C-5)
    3-1:ボンタ・ベアッダ×5が静止状態で出現。
    攻撃を加えると豹変して襲いかかる。
    ハンターの「ウォーアトラクト」や略式複合テクニックの「レ・ザンディア」で
    一ヶ所にまとめ「瘴気」の上に誘き寄せることで迅速に撃破することが可能。
    3-2:ビクダ・ラビッタ×5が出現。
    屋根の上にいる敵は近づかなければ地上に降りてくる、地に足をつけて戦おう。
  • 4湧き目(座標:B-5)
    【スクナヒメ】
    わらわの加護を授けよう!
    体力の底上げ、恵身の加護じゃ!
    ここから「スクナヒメの加護」というバフ効果がプレイヤー全員に与えられる。ランダムで1種発生する。
    ペット、ダークブラスト、A.I.Sヴェガ搭乗時には無効である。
    効果解説
    HP最大値アップ最大HPが通常の3倍になる
    PP回復量アップ攻撃時PP回復量?倍、PP自然回復量?倍
    攻撃力アップ(基礎)攻撃力が?倍になる
    オロタ・ビケッタ×2が出現。
    出現した直後に発狂し、暴走状態で突っ込んでくる仕様なので注意すること。
    ここでは闇効果.png ポイズンの状態異常が非常に有効
    高い部位耐性を無視して効率的にダメージを与えることが可能である。
    なお、氷効果.png フリーズの状態異常を付与すると
    凍ってしまい、弱点コアが露出しなくなるので非推奨

また、状態異常は1つしかかからない為、フリーズだけでなく光効果.png パニックの状態異常などで闇効果.png ポイズンを上書きして消してしまう事も当然ながら非推奨である。



瘴気のダメージは通常の1/5しか入らないため
瘴気の上に誘導するよりコアを攻撃しやすいよう広いところに誘導する方が良い。



難易度UH特有の変化ではなく、採掘基地防衛戦:終焉や
無限連戦:永遠の輪舞(ミッション20)に出現するものと同じ仕様。

  • 5湧き目(座標:B-5)
    ET「共振エネミー討伐」が発生する。
    敵の編成は3通りあり、いずれか1パターンが発生する。
    コドッタ・イーデッタ&ウォルガーダ
    (UH:オドゥナ・ゾルダッタ&ウォルガーダ)
    ネプト・キャサドーラ&レオマドゥラード
    (UH:ガザル・キャサドーラ&アンフェドゥラード)
    ベールドフォードルス&ドラルベルージュ
  • 6湧き目(座標:B-4)
    エルスクード×1,ラディルーゴ×1,ゾルーラ×2,バリール×3

    エルスクードは自分を含めた周囲のエネミーに状態変化 デバンド.png 防御上昇効果を発生させ
    防御力を大きく引き上げると共に、
    状態変化 スタンに対する耐性やゾンディールなどに代表されるエネミーを吸引する効果への耐性も付与する。
    この状態ではエルスクードだけでなく周囲のエネミーに効果的にダメージを与えることが難しく、処理にも一手間増えてしまう。
    撃破および防御上昇効果の解除には 風効果.png ミラージュの状態異常が有効
    ミラージュを発生させるだけで同時に翼の部位破壊ができる。
    風属性テクニックやミラージュの特殊能力付きの武器で風効果.png ミラージュの状態異常をかけてあげよう。

  • 7湧き目(座標:B-4とB-3の境界付近)
    左通路にオメガサラマンダ×2、正面にオークボンバ×2
  • 8湧き目(座標:B-3)
    左通路奥にオメガグリフォン×2、オークキャバリエ×2
    正面奥にミノタオルグス×1 オメガウルフ×12(左右の屋根の上に3体ずつ、2回に分けて出現)
    掃討後はカタパルトに乗れば素早く合流できる
  • 9湧き目(座標:C-3)
    ボスエネミー討伐。
    ギグル・グンネガムかグアル・ジグモルデのどちらかが出現する。
    (UH:ブロル・ブレンガム or ビリガ・ジグニンデ)
  • 最終湧き(座標:E-3付近)
    最奥でエネミーを全員討伐するとエリア2へ移動。
    内訳はダガン×6 ガウォンダ×2 グウォンダ×2 リューダソーサラー×2 ソルザ・ブラーダ×2に加え
    UH:デサント・ドラール
    XH:アポストロ・ドラゴン
    SH以下:クローム・ドラゴン
    ダーカー14体はドラゴン系の吸収攻撃で吸引されることがない。
    また、クローム・ドラゴンがダーカーの呼び出し・捕食を行わないので
    SH以下ではクローム・ドラゴンの部位は強化されない。

  • 2階層
    天地を葬る災禍の凶神_MAP2.jpg
    マガツ・レタルガとA.I.Sヴェガで戦闘を行う。
    詳細な解説はエネミーページを参照すること。
    A.I.Sヴェガの搭乗にはどこに居ても自動で搭乗することになる。
    (大和,第6使徒のテレポーターと同じ仕様)

クエスト連動ブーストについて

本クエストをプレイすることで入手できるスコアを蓄積することで
期間限定クエスト「天地を葬る災禍の凶神」
緊急クエスト「猛る黒曜の暴腕」「深遠に至りし巨なる躯」に対して
様々なブースト効果が発生する。


トリガー版のクエスト「T:天地を葬る災禍の凶神」自体には
ブースト効果はない
点に注意。


クエスト連動ブースト及び必要ポイントはシップ単位で管理されている。
複数シップを跨ぐプレイでブーストを活用したい場合は
そのキャラクターが所属するシップでポイントを貯めておく必要がある。

2020/01/22~2020/02/04

難易度獲得ポイント
※Sランク時
H
SH
XH
UH
トリガーUH
LV必要ポイント達成時に発生する効果
全ての対象クエスト天地を葬る災禍の凶神猛る黒曜の暴腕
10-
2レアドロップ倍率+100%-
3レアドロップ倍率+110%
4レアドロップ倍率+120%
5レアドロップ倍率+130%★15武器「ノヴェル」シリーズの
ドロップ追加
★15武器「ノヴェル」シリーズの
ドロップ率上昇
6レアドロップ倍率+140%
7レアドロップ倍率+150%
8レアドロップ倍率+160%
9レアドロップ倍率+170%上記の効果に加え
「S4追加:累加追撃」のドロップ追加
上記の効果に加え
「S4追加:累加追撃」
時還石クロノス
創望石アンフィトリテ
解鍵リバレイトのドロップ追加
10レアドロップ倍率+180%
11レアドロップ倍率+190%上記の効果に加え
「クラスエクスキューブ」のドロップ追加
上記の効果に加え
「クラスエクスキューブ」のドロップ率上昇
「賢者の紋章」のドロップ追加
12レアドロップ倍率+200%
13レアドロップ倍率+210%
14レアドロップ倍率+220%
15レアドロップ倍率+230%
16レアドロップ倍率+240%
  • クエスト連動ブーストの確認方法は以下の通り
    • クエストカウンターでクエスト一覧のクエストタイプ選択を開いた状態で
      「詳細ウィンドウタブ送り」に設定しているボタンもしくはキーを押す。
    • メインメニューの開催中イベント内にある、クエスト連動ブーストの項目を選択する。
    • また、ゲーム内オプションの操作設定で項目名「クエスト連動ブースト」で
      ショートカットキーを設定できる。

エネミー

ダーカー

※超化エネミー

名称弱点備考
オドゥナ・ゾルダッタ氷力.png光力.png原種:コドッタ・イーデッタ

海王種

※超化エネミー

名称弱点備考
アンフェドゥラード氷力.png炎力.png原種:レオマドゥラード
ガザル・キャサドーラ氷力.png原種:ネプト・キャサドーラ

幻創種

魔物種


閃機種


禍津

名称弱点備考
マガツ・レタルガ光力.png【BOSS】

その他

※超化エネミー

名称弱点備考
デサント・ドラール光力.png原種:アポストロ・ドラゴン UH限定

ドロップ情報

天地を葬る災禍トリガーはレアリティ10のため自動取得の対象にならない。拾い忘れに注意。

カテゴリアイテム名備考
武器[13]「新和風」シリーズSH以上
[14]「グレン」シリーズ
[14]「シエン」シリーズ
XH以上
[15]「フローテア」シリーズ
ダブルセイバー.png [15]フローテアセイバー
デュアルブレード.png [15]フローテアブレード
ウォンド.png [15]フローテアウォンド
UH限定
[15]「シホウ」シリーズUH限定
[15]「ノヴェル」シリーズUH限定
デュアルブレード.png [15]サーペンブレイズ
アサルトライフル.png [15]レゾナントオルコス
UH限定
デサント・ドラール
バレットボウ.png [15]ハードクロスバレット
ウォンド.png [15]クラルテドルチェ
UH限定
ソード.png [15]ダインヘスペラー
タリス.png [15]ダインアフェクトゥス
UH限定
ランチャー.png [15]コンバットカノンUH限定
オドゥナ・ゾルダッタ
ユニット[13]「ノヴェル」シリーズUH限定
デサント・ドラール
マガツ・レタルガ

トリガー版ではドロップ率が上昇する。
電撃PSO2のPDF参照
エッグ
キャンディーキャンディー.png [14]絶品てきちゅうパフェ情報募集中
武器迷彩武器迷彩.png [13]*憑依器サンガモリ
武器迷彩.png [13]*禍装シオイナルヤンペ
クエスト固有ドロップ
武器迷彩.png [13]*シコウレイジュウ
武器迷彩.png [13]*トランクハント
武器迷彩.png [13]*シッドレクヴィット
武器迷彩.png [13]*シッドストリッド
武器迷彩.png [13]*バレトレイズ
UH限定
デサント・ドラール
その他ツール.png ウェポンズバッヂ2020
クエスト.png [10]天地を葬る災禍トリガートリガークエストではドロップしない
オーダー.png [15]解鍵リバレイト「T:天地を葬る災禍の凶神」限定
S級特殊能力
(武器)
パス.png [10]S1追加:
Eトライアル報酬
(SOP追加カプセルでドロップした場合)
パス.png [10]S2追加:
パス.png [10]S3追加:剛撃の志
パス.png [10]S4追加:
S級特殊能力
(ユニット)
S級特殊能力.png S6:妙技の巧
S級特殊能力.png S6:癒蝕頑強
S級特殊能力.png S6:英雄咆哮
S級特殊能力.png S6:活器上昇
ドロップ
(ユニットに付与されていた場合)
S級特殊能力.png S7:輝静の恵
S級特殊能力.png S7:活器上昇
S級特殊能力.png S7:輝器上昇
S級特殊能力.png S7:攻撃上昇2
S級特殊能力.png S7:打撃上昇2
S級特殊能力.png S7:射撃上昇2
S級特殊能力.png S7:法撃上昇2
S級特殊能力.png S8:舞空の援
S級特殊能力.png S8:活器上昇2
S級特殊能力.png S8:
S級特殊能力.png S8:打撃上昇
S級特殊能力.png S8:射撃上昇
S級特殊能力.png S8:法撃上昇

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 割と欲しい素材とか落とすようになったんだ...回らなきゃ... -- 2021-01-07 (木) 00:07:48
  • 再配信でページ更新するならクエスト連動ブーストは消しといてよ紛らわしい -- 2021-01-07 (木) 02:23:46
    • 記録ではあるから消すまでにはいかないにしろ畳むようにできませんか編集者の方 -- 2021-01-07 (木) 02:54:45
    • あたまおかしい -- 2021-01-07 (木) 12:34:11
  • ほんとにドロップのテコ入れでおいしいクエストになるのだろうか EX異界のほうがましだったりしないでくれよな…!? -- 2021-01-06 (水) 11:34:03
    • 使い道の無いゴミ武器と2020バッヂが増えるだけで、サプライズ追加が無い限り行く価値の無いクエストには変わりないよ -- 2021-01-06 (水) 13:10:41
      • 去年の情報だったわ ごめんなさい -- 2021-01-06 (水) 13:12:01
    • 美味しくなれば行く意味は出来るけどこのクエそんなに面白かったかな… -- 2021-01-06 (水) 13:14:49
      • 広域とか巧落ちるみたいだしそこそこ美味しいかもね、クエ自体は前半瘴気意識できる人が集まれば楽、後半のマガツいらねぇって感じの雰囲気だったと思う -- 2021-01-06 (水) 13:25:16
      • 舞空と静心ほしいんだけどソロTのほうが出る? -- a 2021-01-07 (木) 14:02:09
      • ソロはもっと出ないしキャンペーン対象から外されていつも通りの劇渋だからとてもおすすめできないぞ -- 2021-01-07 (木) 14:07:30
    • キャンペーン内容見る限り落ちないだろうグライアイ掘る以外異界の方がいいな。新規SOPでも実装されるかと期待したんだが。 -- 2021-01-06 (水) 13:28:45
    • 再配信するにあたって(T版も含めて)意味不明な与ダメ1m制限撤廃してくれんかな。あれ色んなクラスに喧嘩売ってるような嫌がらせやろ。制限ないクエと混在させながら未だ残す意味が分からんし -- 2021-01-06 (水) 13:54:41
    • キューブ稼ぎにはワンチャン使えそうか? -- 2021-01-06 (水) 14:06:46
      • 全く使えない。SOPと思ってトリガーだった時の虚無感もヤバイ。 -- 2021-01-06 (水) 20:09:23
    • 絶対にエメル集めにディバイド行きたくねえ!って人向け。一応新迷彩とか出る -- 2021-01-06 (水) 20:34:48
    • 何の情報もなかったから察してたけどウェポンズバッヂ2021は存在せず。引き続き2020が出る -- 2021-01-06 (水) 20:36:51
    • 何のために再配信したのかわかんねーぐらい渋い -- 2021-01-07 (木) 01:03:57
    • 緊急ドロップにブーストが掛かる連動イベントがほしかったね。ディバイドのポイント貯めるアレみたいの。 -- 2021-01-07 (木) 02:17:34
      • そもそも今はデフォで全クエ300%ブースト掛かってるからねえ -- 2021-01-07 (木) 06:49:01
    • XHも含むって書いてあったからあえてエネミーが一回り弱くなるXHを5週回ってみた。鬱陶しい超化ボスがいない分、道中は確実に楽になるけど、最後のマガツはこっちが乗るAIS性能もLv相応に下がるため、依然として面倒なことには変わらなかった。…というか難度に合わせてAISの性能上下される仕様やめてくれや、こっちは最大100レベまで上がるんやから、DF変身みたいにLvに合わせて機体性能上がってくれ。合掌で文字通り合掌させられて流石に失笑したわ -- 2021-01-07 (木) 10:22:55
      • 失笑警察だ! -- 2021-01-07 (木) 10:28:20
      • シッショー -- 2021-01-07 (木) 11:41:41
      • シキソクゼクウッ! -- 2021-01-07 (木) 21:43:29
  • 3週目でグライアイ落ちた。 7年やってきて初めて旬の物を拾えたので神常設に認定します -- 2021-01-07 (木) 15:14:01
    • 一生分の運を使ってしまったと思われ -- 2021-01-07 (木) 18:40:22
  • トリガーが高騰するかと思ったら、捨て値なのでやっぱり不人気なんだな -- 2021-01-07 (木) 17:47:30
    • トリガーでは落ちないのね失礼 -- 2021-01-07 (木) 17:49:15
    • 単純にあまり面白くないのがね…いくらソロ補正かかるとはいえオドゥナゾルダッタとかいう名前読みづらい超化ロボと、宇宙マガツ戦のダルさはいくら上達しても覆しきれないし。旨味度外視だと他の少人数トリガーの方が上達した分だけタイム短縮とか最終スコア上昇が図れて一定の面白みはあると思う -- 2021-01-07 (木) 18:14:56
  • あれ???翔天の翼は???翔天の翼どこ??? -- 2021-01-07 (木) 19:23:55
    • きみはエクスでたくさん落ちるでしょ -- 2021-01-07 (木) 21:15:40
  • アルティメットブースターでないから武器量産できないや・・・ -- 2021-01-07 (木) 20:52:49
    • と思ったらそういうことか。チャレでブースターってことか。旬だね~ -- 2021-01-07 (木) 20:55:25
      • そもそもウェポンバッジSPでフォトンブースター交換すりゃどうとでもなるじゃない -- 2021-01-07 (木) 21:44:16
  • 当時やってなかったけど、こんなクッソつまらない期間限定なんで今頃出してきたの… -- 2021-01-07 (木) 22:48:35
    • そんなのも分からんのか… -- 2021-01-07 (木) 23:24:47
  • グラーニアってやっぱ落ちにくい?体感どれほどですか?ミッションパスで4個目のグライアイ入手したから4個目のクラース作ろうとしたらグラーニア2個たりなかった... -- 2021-01-07 (木) 23:28:24
    • 周っててリバ鍵が先に出る位には出ない -- 2021-01-08 (金) 01:45:15
    • 正直ディバ31~35いってエメルとか集めて交換したほうがいいかもしれない -- 2021-01-08 (金) 09:56:04
    • 水~金分のレコードを見た感じではグラーニア1個も出てないみたいですよ。あれ?おかしくない?他の石たちは表示されてるのにグラーニアどのページにも載ってないですよ。リバ>アンフィ>クロノス>グライアイの泥数だけどグラーニアの名前がどこにもない…、グラーニア拾った人居るんですか?ドロップにちゃんと仕込まれてます? -- 2021-01-09 (土) 11:36:28
      • ドロップ報告されてるからそれはないかと。単純にレコード表記から漏れてるかデイモスやエメル枠かのどちらかじゃないか? -- 2021-01-09 (土) 23:54:12
      • レコード漏れだったとしたらグライアイより出ないのか・・・ -- 2021-01-10 (日) 09:48:07
  • これシオン迷彩とタロンがアークスシップの炎禍報酬に追加されたらここ葬儀場になるのかなぁ… あちらの方の報酬美味くするって言ってたし…  -- 2021-01-08 (金) 02:23:02
    • そもそも20日までの限定追加品だから葬式も何もないのだ -- 2021-01-09 (土) 11:21:39
  • エネミー情報で黒の民の分が無いようですが。元から作られていなかった? -- 2021-01-08 (金) 10:24:33
  • 初心者ですいまの環境でs8舞空落ちやすいクエストってありますか? -- 2021-01-08 (金) 02:41:46
    • とりあえず、ここよりSOPのページで聞くべきかな まず、舞空なんて初心者が最初に目指すようなものではないのは間違いないし、初心者が『戦える』(『参加出来る』ではなく)クエストでは絶対落ちない部類だから、まずは交換とかコレクト品で良いから☆15武器とと☆13ユニットの最大強化・OP付けした奴(4~5s程度で良いから)を一式揃えて、レベルも前提90台まで上げてから考えなさいな で、その装備の準備やらレベリングが簡単に出来るのが他の参加者に手伝って貰える期間限定クエストだから、皆とマガツ狩ると良いよ そうやって準備してる間に運が良ければ出るかもしれないし、出なくても掘りに行く準備が出来るだろうから、改めて高難易度のクエストに掘りに行けば良いのさ -- 2021-01-08 (金) 07:06:53
      • みんなやさしいな;;ありがとうございます -- 2021-01-08 (金) 21:48:41
    • 初心者ができるかはともかく、舞空は泥率かなり低いんで、ソロULTのソダム80層クリア報酬が一番現実的。ドロップから狙うなら艦隊潜入Enhancerトリガー周回がドロップ率、単位時間あたりの周回数共にいい。どっちも無理なら、一応ドロップする季節緊急に気長に行きつつ、報酬期間限定のACリサイクルショップ陳列を待つしかない。 -- 2021-01-08 (金) 07:21:41
    • 狙って拾えるものではないので、ソダム80体目で貰うか、限定ACショップ待ち、ソダムで錬成2でも拾って金策して買う、気長に季節緊急かこのクエストに行くしかないな。 -- 2021-01-08 (金) 17:03:03
    • どうしても欲しいなら「S8追加:舞空の援」をビジフォンで検索かけて買う。値段もかなりの額だけど今のスクラッチの高額ロビアク売れば買えるレベルなのでメセタで解決するのも手。 -- 2021-01-08 (金) 19:20:44
      • 今なんて100m以下だしな 100m程度どうにでもなる なんだったらエクスキューブ10k個程グラインダーに変えるだけで買える -- 2021-01-10 (日) 18:32:34
  • ソロでどうやってクリアすればいいのコレ?自キャラLv100でも難易度Hでマガツに攻撃が当たらずにタイムオーバーになる(/ω\) -- 2021-01-09 (土) 10:08:17
    • そもそもマガツとの戦い方わかってないんじゃない?ボナキーのときどうやって倒すかを考えればわかりそうなもんだけど -- 2021-01-09 (土) 11:23:39
      • マルチでクリアしてた時は最初の攻撃与えずに周りが壊してくれたパターンか・・・ヒエッてなるわ。パターンも知らずにソロで挑むアホはおらんやろ流石に -- 2021-01-09 (土) 11:28:25
      • ボナキーのマガツとは倒しかた違うぞ -- 2021-01-09 (土) 12:48:19
      • そもそもAISって攻撃力固定じゃないっけ?以前90レベだか95レベだかでヤマトNをソロでやってみた時に全然破壊できずに諦めた記憶がある。8人クエストだから純粋に8倍の時間かかると思ってるんだけど、今は参加人数とかレベルで補正付く? -- 2021-01-09 (土) 14:28:48
      • ボナキーのマガツやってみれば分かるけどボナキーのAISはSHかXH相当だからAIS乗るより生身のほうが速く討伐出来たりする。難易度によってAISの強さが変わる。 -- 2021-01-09 (土) 14:43:51
      • ボナキーマガツのエネミーレベルキャップの80レベでやっても90過ぎてやってもAISでの討伐時間は変わったと感じないから、キャラクターレベルを問わずエネミーレベルごとに設定されたAISの性能は固定なんじゃない?生身はレベルや装備で攻撃力変わるからAISより早く討伐できるってのは納得。上記のヤマト経験則も含めて、特別な調整がされてない限りAISはクエスト毎に性能が固定されてるって考えてる。だからソロだと8人分の時間やらないといけないんじゃないかなーと。 -- 2021-01-09 (土) 15:38:45
      • まだトリガー版のほうがソロのクリア率は上がりそうだなって思いつつも、なんでキャンペーン対象外にしたんだっていう… -- 2021-01-09 (土) 15:46:49
      • 基本的にマガツは壊せるとこを順次壊して倒す。これもボナキーもそう。ダメージ通らないところをいくら殴っても絶対無理 -- 2021-01-09 (土) 16:31:26
      • まぁ攻略のページ開けてんだからマガツのページも見れてるだろ流石に…どの順番で部位破壊するかちゃんと書いてあんだから…、雑談民なんかとは違うって言ってやってくれ -- 2021-01-09 (土) 17:48:54
    • カンストして初心者でいられるのがPSO2(´・ω・`)はまじ -- 2021-01-09 (土) 14:31:17
    • むしろマガツはAIS操作ができればどのレベルどの難易度だって倒せる。AISは性能が難易度ごとに固定されているから。まずミサイルでロックしろ、ロックできる場所は攻撃できる場所、つまり攻撃すべき場所だ。それと攻撃すべき場所が変わる時にはシエラのアナウンス入るからそれも聞くこと。あと死にすぎるようならアーリィライズ持っていけ、復帰短縮はかなりでかい -- 2021-01-09 (土) 16:07:40
      • クイックブラスターとアーリィライズは必須だよな -- 2021-01-09 (土) 17:49:49
      • いや、あると便利だけど必須ではないと思うぞ。 -- 2021-01-09 (土) 23:45:31
      • ソロでやるなら必須じゃね? 枝1 -- 2021-01-10 (日) 11:33:07
      • ライズは初心者ならいるだろうけどブラスターは撃てるタイミング把握してれば不要よ -- 2021-01-11 (月) 09:37:41
      • 埋め込んだユニ含めて全部持って行ってもチャットマクロ押すのと組むのが面倒以外にデメリット無いんだから全部持って行けば良いんじゃない?クリア出来ねぇなら猶更 -- 2021-01-13 (水) 15:05:00
  • 経験値ブーストかかっているけどレベリングとしては最適ですかねぇ -- 2021-01-09 (土) 16:06:36
    • 装備とPSが整ってる状態でのレベリングなら問題ないけど装備もPSも整ってない状態でレベリングとしていこうとすると痛い目に合うぞ -- 2021-01-09 (土) 16:23:02
    • 最後のAIS戦が難易度相応にデチューンされてるから実は低レベルのほうがしんどかったりする -- 2021-01-09 (土) 16:33:08
    • 後半マガツ戦で後ろの方でずっと放置のやつがいたな。ありゃレベリング寄生かな -- 2021-01-09 (土) 22:38:11
      • 放置寄生通報してもBANされないやったもん勝ちだもんなぁ、NGSではこうならないようにしてほしいもんだ -- 2021-01-09 (土) 22:52:59
    • 正直あんまりおいしくないイメージ。 -- 2021-01-10 (日) 09:44:15
    • 道中大して美味しくなく、スペースマガツが100マンちょっとくれるくらいか。クリスマスや終艦と比べるとかなり寂しい。 -- 2021-01-10 (日) 11:13:10
      • 素直に暗影魔笛に行ったほうがマシだよな -- 2021-01-10 (日) 11:34:05
      • こんな不人気糞クエをゴリ押ししてんのって一体誰なんだろうな -- 2021-01-18 (月) 20:47:53
      • NGSのサービスイン時期が本来より数ヶ月ずれ込んでるから残り物でなんとか繋がなきゃならないんでしょ。いまさら完全新規クエを作るような人材残ってるのか疑わしいし -- 2021-01-19 (火) 19:17:06
    • 今のキャンペーン期間でプレミア&ドリンク65+デイリー50+トラブ100+Exp100のPTボーナスなしのUHで1周3.4Mexpくらいでしたよ。ちなみに同じ条件で東京金ボナクエで1周9Mexpくらい。レベリングのみとして最適かと考えるとどうかなって思うけど、4人PT組んでボーナス(1.4倍)付ければって感じかなと思う。 -- 2021-01-19 (火) 12:43:39
  • 迷彩欲しいけど人いねえ! UHソロでもやれなくはないけどXHの方がいいんだろうか… -- 2021-01-11 (月) 09:38:58
    • 夕方から深夜ならいるぞ。ちなみに50周して迷彩・sop・石1つも落ちなかったぞ。かろうじで紋章とかバッヂで換えられる星15武器が2つと星13ユニが1つ落ちたぐらいだ、 -- 2021-01-11 (月) 15:42:34
      • レアドロ400・トラブ150・EX200・ドーナツでやってたらグライアイ以外の石4つ出てる。なお迷彩はない -- 2021-01-11 (月) 17:48:24
      • いねーよ。by ship4 -- 2021-01-15 (金) 21:27:09
    • 明らかに高値で取引されるようなモノはここの運営は中々落とさないよ。かつてのコートエッジ迷彩、シッド、ヤンペ、全部そうだった。グラーニアなら9回行って1個落ちた(これは取引できないから迷彩よりはドロ甘そう) -- 2021-01-13 (水) 10:07:48
      • 逆じゃねえか?泥率低いから高くなるのでは… 欲しくなるようなモノに希少価値持たせるのはモチベ保たせるためのスパイスじゃなかろうか -- 2021-01-13 (水) 23:20:35
  • エメルどころかデイモスすらドロップしなくなったのはわいだけ? -- 2021-01-14 (木) 01:12:00
  • 気が付いたら7人、6人って減っているんだけど途中で抜ける理由って何かある? 最後のマガツ始まる前までいたのにいなくなってたりすることもある。たまになら気にならないんだけど結構な確率で -- 2021-01-18 (月) 21:56:33
    • 改行は非推奨なので直しとくよ。気が付くと1~2人減ってるって意味だと思うけど、1~2人なら低環境でしてたりとかでエラー落ちする人もいるだろうし、マルチの面子を見て時間かかりそうだからって抜ける人もいるんじゃないかな? 結局は抜けた本人に聞かないと分からないと思うぞ。 -- 2021-01-18 (月) 23:55:18
  • 大当たりのドロップは強いけど総合した期待値が低すぎる…。10分弱で☆13が1つや2つだしどうしても自引きしたいものがない限りやらないでいいか -- 2021-01-19 (火) 02:21:40
    • 特に後半のAIS戦がだるすぎる。同じパターンだからどうしようもない。前半とかはクラスとか変えたりしてモチベ保てるが・・・。 -- 2021-01-20 (水) 10:09:32
  • トリガー版だと未だ2020バッヂが1回で100枚手に入るんだな。ただし後半のヴェガ戦がやっぱりしんどい…バッヂ以外だと他に武器迷彩くらいしか旨みが残ってないのも難点か -- 2021-03-15 (月) 10:57:10
  • このクエまだタロン出るのかね? -- 2021-04-21 (水) 22:56:50

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