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マガツ・レタルガ
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元エネミーマガツ
ボス戦BGMSPACE MAGATSU DESTROYERS

(BGMは初出となる期間限定クエストが配信されたゲーム内イベントから命名されている。)


2020年1月8日実装。期間限定クエスト天地を葬る災禍の凶神2020年1月8日~2月5日が最初の登場。
惑星ハルコタンに封印されており、結界が綻びたことでその力の一部が開放されたことがある『禍津』
力の一部だけでも暴威を振るっていたが、ストーリー上での諸事情により、惑星ハルコタン宙域に完全体『禍津』が顕現する。


データ

マガツ・レタルガ.jpg弱点属性光力.png
有効状態異常なし
弱点部位
部位破壊

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。
表記はドロップする最低レベルのもの。(表が非常に長くなってしまうため、省略表記)
高レベル帯でも、それ以下のレベル帯で入手できるレアアイテムが全てドロップ候補になっている。

Lv.武器防具その他
36-特殊能力.png マガツ・ソール
打撃防御+15 射撃防御+15 法撃防御+15 HP+30 PP+3
41-
46-
51-
56-
61-
66-
71-
76-
81-
86-
91-リア.png [13]ノヴェルフル
アーム.png [13]ノヴェルワン
レッグ.png [13]ノヴェルマス

出現クエスト


攻略

A.I.Sヴェガを用いての戦闘となるため
武器や防具、スキルをいくら強化しても時間短縮には繋がらない。
A.I.S用のスキルリングは有効。
(A.I.Sの性質上、搭乗前にシフタ、デバンドを行ってもA.I.Sに搭乗した際に無効化されてしまう)
裏を返せばA.I.Sには(A.I.S用のスキルリングを装備してなければ)個体差が無いので
どれだけうまく立ち回れるかが重要となり
そのためにはA.I.Sヴェガに備わっているフォトンブラスター
カウンターシールド、マルチロックミサイルの使いどころが重要となるため
下記の概要を参照してもらいたい。

討伐の流れ

当項目ではマガツ・レタルガにおける流れを説明する。

  1. 翼の光る部位を破壊
  2. 部位破壊可能箇所を破壊
  3. トドメを刺す

岩影に隠れる or 開幕にブラスターを発射する。

  • A.I.Sヴェガに搭乗後、すぐにマップ全域を範囲とした合掌即死攻撃が発生する。
    カウンターシールドを貫通するためスクナヒメの指示に従い、岩影に隠れよう。
    • 開幕にフォトンブラスターを撃つ際、マガツの翼の近くに、光る部位に攻撃しつつ全体攻撃を防げる位置があるため、そこに隠れながら撃つと良い。
      • 岩自体はこちらの攻撃を通さないので、発射位置には注意。岩に密着しないように。
    • なお開幕にブラスターを発射した場合ボスのヘイトを取る可能性が高くなる。
      • ターゲットになった場合、マガツは対面するように向きを変えるため、他プレイヤーが攻撃しやすいように正面位置を維持するのが望ましい。
  • 合掌攻撃の後は、プレイヤーをマガツの正面へ吹き飛ばした後、巨大な壁状のオーラを飛ばして攻撃してくる。
    • 開幕ブラスターのタイミングが遅いと吹き飛ばしで射程外になりやすい。
    • 壁はあらかじめ最上部まで上昇してスルーするか、ステップ連打ですり抜けるとよい。

マガツ・レタルガの翼の光る部位を破壊する。
「光る部位」は打撃攻撃に対して100%の耐性があるため
A.I.Sヴェガの「ブレードラッシュ」は無効(打撃では1ダメージしか与えられない。)

  • マガツ・レタルガの両翼に2つずつある「光る部位(小鬼顔)」を破壊する。
    • バルカンは背面からだと翼の高耐性に遮られてダメージが通らないが、ブラスターとカウンターなら貫通して部位にダメージを与えることができる。
  • 全て破壊することで、マガツ・レタルガにある各種部位をターゲッティングすることが可能になり、射撃耐性が消滅する。
    • 部位が残存している場合、マークが表示される。(マガツ・サイの腹部マークの黄色版。)
    • このフェイズでは、両肩に2つずつマークが表示される。両翼の各部位に対応している。

マガツ・レタルガの部位破壊可能箇所を全て破壊する。
全部位に打撃攻撃に対して100%の耐性があるため
A.I.Sヴェガの「ブレードラッシュ」は無効(打撃では1ダメージしか与えられない。)

  • フェイズ移行直後は、再び合掌攻撃を使ってくる。
    • モーション途中でワープするなど挙動が面倒くさくなっているので、下記の部位破壊でキャンセルを狙うとよい
      • ただし、合掌に入る前に怒り移行の咆哮を行うので、部位破壊が速すぎると肝心の合掌がキャンセルできない
      • とはいえ、合掌溜め前半は動かない敵を思う存分攻撃できるので、キャンセルできなくても気にしないで良いのかもしれない。
  • 新たに破壊可能部位がターゲット出来るようになる。残存部位マークはマガツ・サイと同じく腹部の面を囲むように5つ、それぞれ以下の部位に対応。
    • 頭部の面*6
    • 右肩・腕の小鬼顔*7
    • 左肩・腕の小鬼顔*7
    • 右膝*1
    • 左膝*1
      ※マガツ・サイと違い頭と腕の破壊条件が変更されており、面を直接破壊できない。各部位破壊時に自動的に破壊される。
  • 対応した各部位をすべて破壊すると、ダウンし少しの間動きが止まる。
    このダウンで大技含む攻撃行動をキャンセルさせることができる。
  • 身体の各所に付いている鬼のような顔の部位は数は多いが
    耐久力自体は低いため、容易に破壊可能。
    • 特に膝は1か所破壊でダウンさせられるため、フェイズ開幕の合掌攻撃をキャンセルするのにちょうどよい。
  • 「マルチロックミサイル」が非常に有効。

トドメを刺す
全ての部位を破壊したら、DPSチェックが開始する。難易度は非常に緩め。
また、全部位破壊時にマガツがフィールド端からはみ出しているとワープを行う前に中央に向かってオーラ翼突進をしてくる。

  • DPSチェック1回目
  • このフェイズに移行後、マガツはフィールド中央に南向きでワープする。
  • 巨大な赤い弾×1が出現するので、一定時間内に破壊する。
  • 赤い弾には打撃耐性が無いためブレードラッシュが通じる。
  • こちらへの座標攻撃が一定時間毎に発生するため、フォトンブラスターを撃つ場合は発射中耐えられるだけのHPは確保しておくこと。(最大3発硬直中に食らう)
    • なお、ヘイトを取っているプレイヤーとヘイト2番目のプレイヤー目掛けて座標攻撃を行う。
      これをカウンターシールド1段階攻撃をすれば、ブレードラッシュより高いダメージが出せる。
      2つの座標攻撃には微妙にずれがあるため、プレイヤー同士が重なる事で連続でカウンターが可能。
      これを行う場合。PPの減りが早くなるため、間にブレード攻撃を挟むのは非推奨。
    • ブレードで攻撃する場合、密着していても突進モーションが無駄に発生しダメージ効率が悪くなる。
      肩越し視点にすると突進モーションが出なくなるため効率的。視界が狭くなるので他プレイヤーへの座標攻撃の巻き込まれに注意。

  • DPSチェック2回目
  • 赤い弾×8が出現するので、一定時間内に破壊する。
  • 複数の弾にフォトンブラスターを当てると一度に複数ヒットするため非常に有効。
    • 2~3人で撃てば即座にDPSチェックを終了出来るため、おすすめである。
  • 成功することで、マガツ・レタルガが大ダウンし腹部を攻撃し放題になる。
    • ダウンと同時にこちらへのホーミング弾が発生するためカウンターシールドできるだけのPPを確保しておくこと。
      超多段ヒットするため一瞬で強化カウンターが可能。あらかじめマガツに近づいておけば、誘導弾の往復で2回カウンターできる。

攻撃パターン

小顔弾
マガツの使ってくるものとほぼ同じ。
1500ほどのダメージと30PPダメージを受ける。
座標攻撃
プレイヤー座標に黒い垂直線とリングの予兆エフェクトが表示、リングが収束したあと上から黒いエネルギーが降り注ぐ。
5000ほどのダメージと70PPダメージを受ける。
鬼顔ビーム
複数の鬼顔や面から熱線に似たビームを数度にわたって照射する。
2パターンある。
  • 斉射
    頭部の面、鬼顔からビームを斉射する。ヘイトを稼いでいると狙われる。
    照射中の射線は基本的に動かないが、数本は高ヘイトのプレイヤーを狙って薙ぎ払うようにゆっくり振る。
    500ほどのダメージで当たり続けると短い間隔で連続ヒットする。

  • 翼を左右に展開し、翼の鬼顔・腕の鬼顔・腹の面からビームの束を下から上に振り上げるように照射する。
    こちらは一気に振り上げるため1ヒットのみだが、威力が高く5000ほどのダメージを受ける。
斬撃
腕に赤いオーラを剣のように纏い斬りつける。カウンター不可
モーションはゆっくりなので回避は容易。振り下ろし・横薙ぎ・×切りのパターンがある。
×切りは両手を正面でクロスさせた状態で剣を生やし、両手を広げるように切り開くので判定が大きめ。
後半になると、オーラ翼を展開し高速移動した後斬撃を使ってくるパターンがある。
壁発射
開幕合掌の直後に確定使用。以降時々使用。
咆哮でプレイヤーを吹き飛ばしたあと、円盤を連ねたような巨大な壁状のオーラを左右の掌底で2回撃ち出してくる。
壁に接触すると8000ほどのダメージ。カウンター不可
壁には通るための穴が開いているが、ステップ連打で壁をすり抜けることもできる。
巨大と言ってもフィールド全体を塞ぐほどではないので、予備動作を見てからあらかじめ最上部まで上昇しておけば難なく接近できる。
突き出した掌底から撃ち出してくるので真横付近も安地となる。
マガツ背後で吹き飛ばしを受けた場合、マガツの正面方向へ一定距離吹き飛ばされる。
極太ビーム
マガツの使うものとほぼ同じ。
翼の鬼顔*4からもビームを吐き出すようになった。
7000ほどのダメージと30PPダメージを受ける。
オーラ翼突進
翼から赤いオーラを吹き出し壁のように展開しながらゆっくりと前進する。
攻撃判定は翼とマガツの真正面あたり。7000ほどのダメージ。カウンター不可
後半になると、前進したあと翼を展開した状態で横薙ぎ斬撃を行う。体のひねりに合わせて翼の角度が変わるので注意。
部位破壊ダウン
全身部位フェイズで各部位を破壊すると体勢を崩して落下する。あらゆる攻撃をキャンセルさせることができる。
直立状態ではあるが足がフィールド下端につく高度まで落ちるため、高い位置で部位破壊すると一気に高度が下がり攻撃が外れる可能性がある。ブラスター発射時は注意。
合掌
開幕使用。全身部位フェイズ移行直後使用。またフェイズ問わず一定間隔で使用?
食らうと20000オーバーの即死ダメージを受ける。カウンター不可
全身部位フェイズ以降の使用時は、球体生成のタイミングで姿を消しワープして幻惑してくる。
姿を消している間もマップには位置マーカーが表示されているのでそれを頼りに捕捉できる。
ワープしてからも爆破までの猶予は十分あるので落ち着いて対処したい。
岩の陰に隠れることで攻撃を回避できるが、連続ステップでも容易に回避できる。困ったらステップを連打するとよい。
剣舞
マガツ・サイが使ってくるものとほぼ同じ。カウンター不可
前半の剣舞が8000ほど、フィニッシュの切り上げが30000オーバーの即死ダメージ。
ステップ連打で避けるのが楽。
ホーミング弾爆散
最終フェイズの2回目のDPSチェックに成功後、マガツが溜めていたエネルギーが爆散し無数のホーミング弾が放たれる。
飛び散った後もしばらく誘導してくるため、マガツの近くにいると後ろから食らうことがある。
1発あたり1000ほどのダメージと30PPダメージを食らう。

画像

  • マガツ・レタルガ
    マガツ・レタルガ.jpg

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マガツ・レタルガのレタルガって元ネタなんだろう?此岸、彼岸、賽みたいな分かりやすい何かがあるんだろうか -- 2020-01-09 (木) 20:33:21
    • 軽く調べてみたけど、レタルは白って意味らしい、ガの方は不明 -- 2020-01-10 (金) 02:02:09
      • アイヌ語にカー(糸)という言葉が有るからレタル・カーかもしれないな。白い糸、つまり釈迦が犍陀多の元に降ろした蜘蛛の糸で、賽の河原とかの仏教的な繋がりを考えれば可能性も無くもない -- 2020-01-11 (土) 01:24:13
      • 補足。此岸→彼岸→賽の河原と来てるから、その後に続く地獄(にいる犍陀多)という点も推測材料として見れる 枝1 -- 2020-01-11 (土) 01:26:03
  • 変な奴ら1(フォトナー)が来たから対策のために完全に封印を解かれたけど、その変な奴ら1には頭カチ割られ、結局は結界展開の時間稼ぎに使われた挙句、ブチギレたら変な奴ら2(アークス)が変な機械に乗ってきてボコられるという哀れなレタルガくん -- 2020-01-09 (木) 20:41:04
    • 時間稼ぎじゃなくてマガツにシバの力を打ち込ませることで触媒にすることで結界陣を発動させるためやぞ。マガツにシバの攻撃が撃ち込まれてなかったら結界陣をシバに発動出来ないからマガツは必要だった -- 2020-01-11 (土) 13:45:51
  • マガツ「おててのしわとしわを合わせてしあわせ。南無~(ドカーン)」 -- 2020-01-09 (木) 20:57:22
    • 小顔弾の~レタルガ~ -- 2020-01-10 (金) 01:14:33
    • くそっ、こんなので… -- 2020-01-10 (金) 04:39:38
    • 意味が分かってしまって小木1で耐えられんかった… -- 2020-01-11 (土) 12:32:54
    • 木主からの小木1でやられた、見事な連携だわw -- 2020-01-16 (木) 02:51:44
  • ソロでもクリア可能。良い調整だ -- 2020-01-10 (金) 02:26:46
  • フェイズ移行合掌の前に咆哮するから、膝破壊速すぎると合掌キャンセルできんな -- 2020-01-12 (日) 08:22:35
    • ある程度足狙う人達だったら一回目の膝破壊ダウンの時間+合掌前半でもう片方も壊せるから割と長い時間拘束できるよ -- 2020-01-12 (日) 11:33:21
      • 狙う人が多いと合掌前に両膝をやられてしまってな…、まぁ合掌溜め中は動かない的だからキャンセルできなくてもいいと考えるほうがいいのかも -- 2020-01-12 (日) 13:40:56
  • マガツ「膝にブラスターを受けてしまってな・・・」 -- 2020-01-13 (月) 21:26:04
  • せめて部位によって打撃とか射撃の耐性ちがったら良かったのに -- 2020-01-13 (月) 23:42:40
    • めんどくせーよ -- 2020-01-14 (火) 00:17:37
    • 浮いてる岩を質量兵器にできるみたいなギミックあったら面白いかなと思った -- 2020-01-14 (火) 11:23:34
      • だんだん岩が邪魔になってきてもう岩全部無くしてくれって思うようになってきた -- 2020-01-14 (火) 12:38:37
    • 射撃しか効かない時間が長すぎる、翼だけでいいやろ感 -- 2020-01-20 (月) 21:16:20
  • 開いた腹部にA.I.Sを寄せると生身戦闘時のスケール比率に似た感じになるが、ここへ一般アークスを立たせたらどんな感じになるんだろう。ここは是非なまみさんに出向いてもらって比較して欲しいところだが。 -- 2020-01-14 (火) 04:13:32
  • パターン把握して慣れたら最初に感じたよりなかなか悪くないなってなった。Tがボス単品なら楽だったんだがの -- 2020-01-14 (火) 13:27:34
    • 本当にね どうせトリガーならマガツ単品か最後のデサントあたりからだけでよかったよね -- 2020-01-18 (土) 23:16:35
      • 幻惑Tは高難度ルート確定だし、狂宴Tや突破EP5Tは全ルート確定 それに比べ凶神Tは変化無しだから優しい方じゃね -- 2020-01-19 (日) 03:31:19
    • 慣れたら慣れたでパターンゲーだし、無駄に動いて部位隠すとか部位破壊しようが次段階行く前に連続行動捻じ込んだりより無駄にずるずる長引かせるクソなんだが -- 2020-01-19 (日) 01:08:51
      • パターン化してさくさくやるのはPvEの基本だろう愚痴るとこじゃあない -- 2020-01-19 (日) 05:02:19
    • 上半身照射ビームがなんかすきなのと、ラストの小岩破壊後の全員カウンターがカッコイイから好き -- 2020-01-21 (火) 17:54:57
  • AISはダッシュ斬りでゴキを範囲でぶった切るのが快感だったのに、ヴェガになってからそこが変わっちゃったし今回のマガツに至っては前半は射撃しか効かないしでなんだかね -- 2020-01-15 (水) 11:42:31
  • 今まではそれなりに楽しんでたけど、今回の調整は流石に呆れた。さっさと終わってしまえ -- 2020-01-16 (木) 01:24:14
    • ぜんちして♡(提案) -- 2020-01-16 (木) 12:29:16
  • 全部位破壊したらワープして巨大なジバクくんを生成するフェイズに入るけど、さっき常設のほうで戦ったレタルガは、全部位破壊したあと少し停止して体当たりしてきたな。そのあとジバクくんを生成し始めた。あいつはフェイズ以降しても、その前の段階から行動ルーチンが決まってるのか、ものすごいラグなのか -- 2020-01-16 (木) 18:10:29
    • 一度動き始めると止まれないだけだ!うおおお! -- 2020-01-16 (木) 18:33:25
    • もう予約入れた行動はきっちりやるまで次に行かせず妨害してくるクソってだけ -- 2020-01-16 (木) 21:28:57
      • ダウンでリセットされるだろうし、優先度設定の不具合のような気もするな。突進しか見たことないし -- 2020-01-19 (日) 05:11:33
      • 不具合だったらとっくに直してると思います。 -- 2020-01-19 (日) 20:24:30
      • 不具合なら何でもすぐ直してくれる運営だったら本当によかったのにな -- 2020-01-21 (火) 13:11:18
      • pso2しかネトゲやった事無さそう。 -- 2020-01-21 (火) 13:39:25
      • 不具合なんでもすぐ直してくれるよねプログラマ君とか言ったらクソデカため息吐かれそう -- 2020-01-21 (火) 22:48:04
    • マガツがマップ端にいるとワープ前に突進を挟んでくるモーションがある。それ含めて個人で調べた事を上に記載しておきました。 -- 2020-01-21 (火) 20:14:50
  • DPSチェックって失敗したらどうなるのかな -- 2020-01-19 (日) 11:11:32
    • 適当なソロ行ってどうぞ。XHソロで最初バルカンだけ撃ってたら1段目でも大爆発したぞ。よけたけど -- 2020-01-19 (日) 11:43:12
  • マガツも耐えのきかない体になってしまったんやなあ…サイのころはどこ壊されても意に介さず元気に飛び回っていたのに… -- 2020-01-25 (土) 01:14:44
  • 前半後半あわせて5000ポイント程度の周回数だけど、昨日初めてこいつが地面殴って衝撃波を出す技を見た。あれは見たことがあるようなないような、レタルガもやるとは…ハルコタン割れるかと思った -- 2020-02-02 (日) 09:29:13
    • 元のマガツと同じでヘイト持ちが足下にいると使ってくるぞ。アレと誘導弾くらいしか足下への攻撃手段ないからな -- 2020-02-02 (日) 12:55:41
      • 足元いない時でも使う謎挙動だぞ・・。顔より上にいてもした向いてげろ撃ってくるしもとからなんかしらバグあるんだろうけど -- 2020-02-02 (日) 14:27:26
      • おま環かもしれんがヘイト持ちが近くにいても後ろ向いて突進したりするし、近すぎると何かしら座標ずれが発生しやすいのかもしれん -- 2020-02-03 (月) 14:22:56
    • 俺もかなり周回してるけど、先週のメンテ明けあたりから初めて見るようになった印象。 -- 2020-02-03 (月) 14:59:21
      • 天地の方で最近膝割れ連発するとかいう話が出てるからタゲ持ち(最初ブラスタ撃った人)も膝に降りてきたりするようになったからじゃね?以前だと膝ほったらかして小顔優先してる人の方が多かったはずだし -- 2020-02-03 (月) 15:18:52
  • 後ろの卒塔婆みたいな羽根を含めた全身をシルエットとしてみると、アークススターに見えてくる -- 2020-02-04 (火) 21:44:40
  • せっかく実装したのにもうTでしか戦えないのか そのTも鯖毎に限りがあるし -- 2020-06-15 (月) 01:18:49
    • やめろよ 使い回されてまで戦いたいかあんなのと? -- 2020-06-15 (月) 02:01:16
      • ソロブーストならサクサク(´・ω・`)割れるから歓迎するぞ。ただし前半戦は無しだ -- 2020-06-15 (月) 02:43:13
  • 運営はブレードに何か恨みでもあるんか?終盤以外ずっとバルカンかミサイルパチパチ撃ってるだけになるやん -- 2021-01-06 (水) 18:32:16
    • 単に射撃偏重のクエストにしたかったんやろ -- 2021-01-06 (水) 18:56:37
      • それに何の意味が…? -- 2021-01-07 (木) 00:53:35
      • ブレードラッシュぶんぶんで終わったら悔しいじゃないですか -- 2021-01-07 (木) 05:17:37
    • ブレードよりもシールドカウンターに恨みはありそう。貫通エフェクトも何もないからタイミング見計らってシールド貼ってもただPP浪費するだけで洒落にならんダメージ負って最悪撃破された回数と数秒のロスタイム稼いでいたずらに長引かせようとする、いわゆる分からん殺し。 -- 2021-01-07 (木) 15:29:42
  • 停滞したコメ欄にタイムリーな雑談を。去年の春に英語で『マガツ』=“MAGAts”って単語が流行りだして、しばらく沈静化してたんだが1月6日から急激にバズっている(ハッシュタグ検索すると大量に出てくる)。発音が‘maggots(ウジ虫)’に似せてある悪罵で、意味は「『メイク・アメリカ・グレート・アゲイン』のトランプのサポーターども(中でも無分別で粗暴な奴ら)」のこと。連邦議会占拠事件から一転してそれまで抑えてた人まで「マガツ、マガツ」言いだしてる。リモートで会話が途切れたときに「そうだ意識の高いキミならもう『マガツ』は知ってるかな?」と最新トピックを投下するとたちまちみんなの鼻つまみ者になれるぞ! -- 2021-01-09 (土) 21:03:48
    • こんにちは、大丈夫ですか? -- 2021-01-09 (土) 21:25:11
  • サントラVol9のトラックリスト見てたら真っ先に「SPACE MAGATSU DESTROYERS」って曲名見えて笑った それタイトルに正式採用したのか… -- 2021-04-08 (木) 01:07:24

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